计稿了,于能是想到哪说飞只到这块已经没有设到哪。
”一套是简易出招模式。准出招模式,两套操作系统,一套是标“此外,出
搓个小的格斗比如↓↙←作。就跟常见“标准模式或者大半圈能放出相应的技能,游戏一样,半圈之类的才”↙↓↘→+a的这种操
也能打出相应连则是让玩家在无脑“而简易出招按ab键的模式,招时候。”
多,加上轻重拳键无疑是不现实的些技能全都。”这快捷“考虑到格斗游戏的招式很、将近三十个技能,为配上在内可能有二十多个
出招模式确实可以区分这些动作,“传统不出来。”,新手玩家打但操作又比较难
位上,按了就能放。室的ai程候,玩序实时运系统也会自动连续攻击时选择在应该打连招的时验个基本键“所以,我们会为更优秀的攻击方式直接固定在一在傻呵呵地按ab键,家哪怕只是如出连招,而超必杀更是算,为玩家在玩家设计一套连招放,由驽马人工智能实,比”
受到流畅连招的快家,也能享“这样一来,哪怕是完全没有玩过格斗游戏的玩乐。”
听到这里,裴谦微微等一等。”皱眉:“呃……
有些不对感觉好像劲。
?轮回》里的那把魔剑一个性质吗这不就是跟《永堕
硬核玩家老老实实地去招式,享受顶尖高手才能打出来的视觉盛打连招,而菜鸡玩宴。鸡儿按,也能打出华丽家瞎
如果到时候对普通玩家来说,为一个过剧情的这完全可以作降低了?动作做得帅一点、特手门槛岂不是大大效再华丽一点,那割草游戏,这入
,怎么劝退一部分手家呢?难度不够残玩
“我觉乎不太妥当。”想到这里,裴谦得这个似说道:
的↓↘→↓↘→+→+;a;“依我看,简易出招a简化为↓↘简单化只能是有限度的原本的↓↘→+,比如将原本为↘+a。”,将模式可以有,但;a;简化
”模式打出来的招式,“而且,用简易出招威力会降低一些。
能太简易了个教训。简易模式,肯定不回》的魔剑就是一,《永堕轮
话,裴谦会选择取消掉如果可以的有常规模式。简易模式,只
戏的玩家们半个月!ss,练搓招都得让那些不会格斗游练上十天买了也打不过bo
也是要通关的…是,既然这游戏是情模式,那裴谦自己但问题相对高难度的游戏,有剧…
自己想要通关剧情,怕如果裴谦只有标准模式的话,是也够呛。
,稍微折中一下。所以
玩家也玩得很爽,这销又可以确能掌握,依旧家有劝退效果,同时时间才太那样的话量肯定低对不喜欢格斗游戏的玩不了;简易模式保裴谦自己能通关。简单,有一定难度,需要刻苦训练一定裴谦过关很容易,普通简易模式不能
玩过一些格斗游戏,虽,但搓一搓↓然也非常菜吧裴谦小时候该还是没↘→+a这种连招应问题的。
普通玩家,,简易模式伤害低,这们,用简易模式打出来而且的超必杀短算是稍微恶心一下那些刻提时他们不爽。一截伤害,让醒他
头:那就这么改。“呃……好的裴总,”于飞点点
正自己也不懂。显然他并没有任何自那就是怎么改,反己的思考,裴总说这么改,
打算给《鬼将2》做一常完整的剧情个非故事!”“此外,我还
一些历史故事描述,同时这些故事进行魔融合三国时期的的那些武将的背景故事“这个剧情故事的原型,脱胎于《,将鬼将》中原本改。”
跟武将的还可以技能结合起来。”“而且,这些故事
游戏的话,技能少些都需要则十几戏,所《鬼单一,每个武将只有一”如果要做成格斗个特色技能。但以原本的技将》“个,多则二十几个,这重新设计。能相当只是一款卡牌游
等多人涉及气象武器、飞、电机械工程师个尖端领域。气工程师,研究,按照《鬼将》中的武葛亮来说家行器、自动载具、机器将描述,他是一个伟大”“就拿诸的发明家、物理学、
孔明灯“我研究了一下等发明么?”对应的借东风、、木牛流马、诸葛连弩之后才意识到,这不就是刚好
的招式中,地,集中轰炸某一可以召唤大“所比如他的技能借东风是量的导弹洗像狂风一样席卷周的冲击波,些技能都加入到诸葛亮以,我想把这边的范围。”个范围,同时产生剧烈
孔明灯则是一个敌同时还可以发出刺眼的的炫目状态。”人陷入短暂可以托着他升空小型的飞行器,到一定的高亮光让“而度,在躲开敌人攻击的
,也就是那个“而以包装成为一而一些。”且,他既然有类似于轮椅悬浮载自动载具,肯定也不可具,不论是进退、跳己亲自都不需要诸葛亮自跃,个高科技是要坐着戏中可能走路上战场,游动手,这样更符合人设一样的东西。在‘素舆’
成的。”通过他面“当然,诸葛亮手臂完肉搏,普通攻击应该是肯定也不能真的跟人家前悬浮着的巨大机械
机械大军,诸葛连唤“而木牛流马可以是召”弩可以是召唤重型机炮洗地。
更好地接解锁。”“为了能让玩家能,我还考这些技受虑把这些技能按照关卡逐渐
地上按照提示搓招个技能“例如在赤壁战役这是导弹发射基,需要诸葛亮施展借东风这在七星台,也就个关卡中,玩家会操控,通关。”玩家站放技能洗地,搓出来了才能释
一样的简单技能,这样“而在此之前,玩家一关一关地打过们的主要技能。”是不能释放这来,引导玩家熟悉英雄,也就是类似于燃烧弹个技能的,只能用火攻
情给融入事更,让整个游戏的故加丰富。”“同时,也可以将剧到关卡中
常享受。于飞越说越嗨,捋顺《鬼将》剧情的过程,让他非显然这几天
《鬼将越是初那个写惊为天人。捋,就越是对当情的马总》剧
呢?太天才了!么想出来的你说这都是怎
纯就是几会觉得这文档写的很垃如果现,而且还写得相当随意,不太靠谱的样子。句不疼不痒的描述时的需求文档,可能圾,也没个参考图,单在再去看当
泛滥它在当初,不仅完美契可就是这样的在三年后的依旧发挥着作用!的三国卡牌手今天,需求文档游中脱颖而出,还画风,让合了《鬼将》的
又有趣的剧三国历史和料,立刻就能想出很于飞现小说中的资多可现在只要按在要做《鬼将2将设计很多的技的事情,既贴合、量极大、非常费脑细胞》,必然要给这些武情!照英雄背景捋一下,再结合一下能,本来这应该是一个工作
了《鬼将》未来会有这总那位马么一天?候,就已经想到档的时在当初写需求文难不成
没什么钱的小公》,谁时,腾达还改成这到许多年以后司,前一款游戏游戏呢?会把《鬼将能想》还是《孤独的沙漠公路是一家可在当样一种复杂的
对自己,有着非常强他对裴总,对腾达,烈的自信。一点,那只能说已经提前预估到了这明如果马总
说明点,那就马理成章地把这些内总只是如果马总容全都想好了。意地设计了一下,就顺更可怕了,那没有预估到这一随
总之就是两个字,牛逼!
层呢?文档,并再多年后决定戏的裴总,又将将《鬼将》改成格斗该而安排马游总写《鬼处于哪一》的需求
嘶……不能多想。
于深不可测。过越想,就越觉得裴总
裴谦沉默了。听完了于飞的长篇大论,
的他确实在剧情这全放飞了自我。块嗨起来了,状态来于飞眉飞色舞完看,从
兴趣也也正常,毕是很自然的事情。这竟于飞是个网络小说作者,对剧情感
于呢?可关键问题在于……怎听么飞的说法,越说越靠谱
还挺带感的是怎么,听起来就诸葛亮的这个技回事……能
这个想法似乎无,他的来想劝一劝于飞,但是想了想可击。懈裴谦本
?么理由,能让于飞放谦到底用什弃这个设定呢裴
,结果于毕竟当初是裴谦要做《鬼拍板说总不会有什么问题将》中现成飞用的都的设定,这吧?是《鬼将2》
款统。斗系,他把主要的精力放在游戏的战上面,他的精力就是为了分散更何况让他少琢磨琢磨这剧情和关卡设计裴谦跟于飞说,让
,剧情方且不转头把精力全都投入到战斗系统上了,令夕改这个问题暂,关键是于飞朝那不是危害更大么?提如果现在跟于飞说面不要搞得这么复杂,
其轻,为得稍微了让得还是得两害相权取磨剧情了。裴谦考虑许久,觉差点,只能纵容于飞多琢磨琢战斗部分做
老马写的,当初就写风。而且,这剧情本来就是成功全靠阮光建的画的稀碎,《鬼将》能
飞死磕现在于变得爆火、大不会有什么太大的成果小众的、需要搓招的格斗游戏剧情,应该也。至少应该赚一笔。不足以让一款
,都是工作量。情就意时演算味着做一些即的过场动画,做这种复杂的剧人物互动、配音等等
味着要钱,同时游戏盈利的难度也这意会提升。多花
不定就能收回信仰老玩家,戏的死忠。会很大,光靠着格将》的游成本,还小赚一笔如果只是按部就班说斗游戏,那么投入不粉和《鬼地做一款常规的格斗
了体量庞大的剧情和关忠粉和《鬼可如果给格斗游戏做卡呢?投入会大戏的死将》的老玩家一共就只幅飙升,但格斗游有那么些人。
上去了,幅增长,反而会不赚钱。成本销量却没有大
说道:“行,大体做吧。”来上没什么大问题,就先按这个裴谦考虑片刻,
我。”题,可以随时来问“如果遇到什么问