惑,能不能麻烦你稍一:“裴总,我稍微有些疑暮岩稍微迟疑了一下之说道后微解释一下?”周
“不是不相信你啊,单纯是想的设计理念。”学习一下比较超前
,其实就是不相信。他没好意思明说
不是不相信裴总的能力,也,它也不是绝对的。是节操这种东西相信裴总的节操,关键不是不
啊。有句话叫做亲疏有别
裴总那肯定是全力以赴,但室和龙宇集团完成的,在给腾现在裴总只负责出一个点子,具体的开发和运营是由天火工作达设计游戏的时候,裴总还能出全力么?
会拿出?点自己最好的子吗
?认真的去抠那会深入分析市场情况、些细节吗
更何况,《弹痕2》海上堡戏,本来就跟《垒》直接构垒》、让会影响《海上堡用户太多了,是不是作为一款f它的营收大幅下跌?ps游成竞争关系,如果抢
考虑情。》的设计上稍微有在《弹痕2到这些要素,裴总全是可以理解的事所保留,完
直白,但还是这种事情不能问得太得问问。
,那也是很心疼多钱真要是打了水漂。随便做做也得投入几百微抓一抓细节就万的资金,稍是上千万,这么毕竟这一款游戏的
全不慌。裴谦呵呵一笑,完
如果大家不问,他过太多次了,类似的场景他经历反而觉得不踏实。
一问,那各种歪理绝你们只要就来,保证给你们安对是张口排得服服帖帖的。
有裴疑惑?”谦微笑着说道:“哪里
想周暮岩想了的手感。”,说道:“首先是游戏
致新手恐计划》靠拢,导跟《海上堡垒》比,有玩反起来没那么舒服。”一个很大的初“当劣势就是手感过于向《《弹痕》
堡垒》学定向《海上以后fps游戏,一“习,尽可能降低新手的再做门槛。”我当时就一直在想,
是为什么呢?”“延续《弹痕》的手感
别透彻了。周暮岩几乎是带着整个计师在学《海上堡垒》,很多问题都分析得特当初《弹痕》失败后,项目组的设
能力。一位设计学习成功经验,这是每师必须的
的所以,周暮岩才觉得裴。说法有些不合情理总
》,那,彼一时也。《海裴谦沉默片刻,?”也三年前的老黄历了,再上堡垒说道:“此岂不是刻舟求剑么去学它,毕竟都是两一时
裴总你的意思难道计其实领失败的代两三年?周暮岩嘴角微生不逢时所以才先时?”微抽动:“那只是因为是,《弹痕》的设
虽然这个说法挺离谱是这个意思啊!裴总似乎就,但
要延续《弹痕两三年之后,又》的手感呢?否则为什么
裴谦尴尬而不失礼貌”的、片面的方式来看。静止游戏不能用这种…分析地一笑:“这个嘛…
“有些风潮,它是这种复古又往往变回复古,但以前”致回。就比如时尚界刻和模仿,而是一种螺不是对旋式的上升和超越……的全面复,新潮到了极一个轮
想点难度更高的?”,水平也提高了,是不是得换已经给种模式都两三年了,很多玩家都玩家们玩了,《海上堡垒》的这腻了“你
设计是生不逢时,地说你的是可一个错误的坐标,后化的螺旋上,你选在了以碰到潮其实不太“所以,或者该说,在潮流不断进退一点,准确。应单纯上升一点,都流的。”
说就越容易露馅。裴谦也不敢说那,因为越些特别细节的理念
越容易越细节、越清晰就露出破绽。没有掌面并握太多的在这方专业知识,另一一方面是他方面也是因为
又玄。楚,一定得大而空地悠人的时候,绝的在忽就好像算命谈,玄之对不能把事情说得太清
都有道理,这才行。甚至有时候怎么解释
接打脸?很容易被直那岂不是如果说一个特结果,别准确的
释,所有的设计本上记录。师都赶忙低头在自己的小本解听完裴总的这番
一个层次上!师他的设计都不一样,明显果然,裴总说话跟其就不在同
武功的说法,一般的高某些具体讨的武功招式,所以讲得非常细节。技巧,执着于还是按论武学的时候往往会执着于手在
,还式都已经融会贯真正的高手,各种招但讲什么细通了节?
,有极强的指导作用。这时候高的境界于武,但它代表着一种更,表面上看起来道的概念就是一些关是一些大而空的东西说的,可能
目就像裴总说的,足以对之后众人选定项大的指导意义。、研究市场潮流产生重的螺旋”这一点,就“潮流处于不断变化
周暮岩微微点幅提升了。头,信服度大
不会特别满意。是领先了两三年个问题,裴总不是不”这其实他问“《弹痕》或者不是,他都管回答是
之前的说,又会跟裴总敷衍他,他暮岩会觉得这是在对自己几斤几两有很清如果回答是,那周矛盾。楚的认识;如果说不是法产生
弹痕线距离上不是一条直直旋,《很接近潮流,远。“但裴总的回答介于”之间,潮流它》的设计其实在但实际上却离得很是”和“不是线,而是一个螺
不愧解释都这么有哲理!是裴总,随便的一个
申了一下:“些修改要沿用《弹痕?”能完全照搬不话给引那么裴总你的意种理念的基础,做出一段,但又周暮岩立刻将这,而是要在延续这上》的设计思是不是说,
是的。”裴谦:“嗯……
来想说不是,因为这玩一想,自说了半天,可是转念又旦修改了的这个意思吗?不就是周暮岩理解它可能就不好亏钱了,己刚才叭叭叭地意一他本
头皮承认了。这时候也只能是硬着
这种修改必须慎重不能,也过。”但一定要注意,一句:“哪怕少修一点,不过他又补充了
犹不及。”“过
“要尽可能地保持原本的这其中”内核,的度要自己把握。
这条错误的道一会儿地在戏尽可能。路上多停留微补救了一下,让游这也算是稍
点已经没问题了,一全折服了他。精妙的讲解完周暮岩点了点头,他对这裴总
题。问但还有其他的
看法?这里》的收费模畅所欲周暮岩轻咳两声,“关于这方面……孙希式言。”《弹痕2看了看孙希你有什么:都不是外人,
明,当时就听明白了。孙希很聪
这是想让我提出质疑啊!
毕竟是制作人,不能老真正有疑问的是是像个周暮岩,但周暮岩多没牌面啊!显然,小学生一样地发问,那
也不像话。其他更,这让周总问来问去的的设计师都在这冷眼何况旁观,
忧解难。所以,这时候还是得有小弟站出来,为大哥排
得裴总题他敢回答“我觉就可以收拾东怕是孙希要是”,那的设计就挺好,没什么问明天西走人了。
。的设计师们,都有差正好,或者说,在座的这孙希确实也有疑问,些比较正常不多的疑问
“裴总,关于收费模式点,我确实也有些疑问。”这一
“《弹痕》的道具收费不能再沿用,必须要换新的很清楚。”被骂惨了,这个模式收费模式,这我们都
海上堡垒》的“但为什么不用《式呢费收模?”
经堡垒》游戏免费+火经接受了。”欢迎,而且玩家们基本上都已氪的模式,已当成功的模式,确实很麒麟证明是相受重被“《海上
收费模又不会有借鉴和抄觉得反感。”们不会因为两款游戏,玩家“袭的嫌疑的收费模式很像,就式
不呢?”“这个时候为什么沿用《海上堡垒》卖史诗武器的收费模是要卖皮肤式,而
里的枪。卖皮肤的效果又看不到自己的身体,能看到的只有手,玩家,跟moba比起来会有很大的差距。”游戏“毕竟在fps游戏里
经沿用玩家已不明确,收费模式又孙希的意思很不算熟悉的方式呢?抄,为什么
,难道就不做皮肤收费其他的收费点了吗?难道就去做moba游戏已经有了一款卖皮肤吗?比如说,市面上又出一款收费的moba游戏,
那显然是没什么道理的。
就是免费游戏加限量的同时满足了平,事实已经fps游戏也是一样,收入民玩家和土豪玩家群的收费模式,别接受《海上堡垒》不错,口碑也不错。证明了这群玩家特史诗武器,体
就是一个西,也跟游这个不存在任何的技巧,单纯选择的问题。而且收费模式这个东戏设计理念的“螺旋升”不搭边,式上
要那干嘛换呢?
既还是会引起玩家在抄袭这一说沉默片刻,说道:“视感的话,,但如果有裴谦反感游戏的收费模式确的。”实不存
用也不会让人觉得,已经常态费等模式,其他游戏用“得太多了时间收费、道具收费、皮肤收化了,所以再奇怪。”
败了。”器只有它自己在堡垒》的史诗武游戏用了之后绝但《海上用,其他的大多数都失“
感还是会让玩家们比较反感的。”“所以这种既视
模式跟它的玩法有关,稍微不公平一点也没款不那么新手玩家它的手感照顾且,《关系,玩家们都比较,所以整体来说是一的射击游戏,‘专业’“而宽容。”海上堡垒》的收费
任何的不公平都可,那么能“但如果是一款定位比较‘专业’的游戏引起玩家的反感。”
》给玩家的第一印感叠加象就会很不好了。“这两种反起来,《弹痕2”