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第1266章 《弹痕2》

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此时裴总绝世高手。,就像是一个的感觉给大家

去问,师父,今天教我弟子们什么武功?

裴总回答:你们想学什么?

么啊!是你们想学什么我就教那意思显然

说我要学剑法,师换一个父说,我不会,则,弟子

那像话吗!

么,才能理直气想学什么我就有什肯定是你们壮地这么问。

裴总这一问,把大家都给问于是住了。

沉默。想好好表现一番的设计师站出来的勇气,陷入了们,暂时失去了之前那些摩拳擦掌

想过这种事情,竟然也因为他们压根没能参与讨论。

按照正常的流板一个游戏类型,甚至是大致的再展开讨论、各抒己戏雏形,然后在程,应该是制作人先拍这个基础上,大家见。

直接就连游戏类型都讨现在论?

的话题,家都有点不知道该如何开口。这么大而空泛

的这种无形的压加上裴总更不好生怕说错了话,就力,让大家开口了。

,怎么,这个问题难道很过分吗?裴谦有点费解

什么游戏类型而已,你我就是问问你们要做个们就随便说嘛

愧地低下了头?个的都不开口,还有怎么一个人羞

最牛逼的设计都是天火工作室选出来向周暮岩,他不由得看想,你确定这

岩轻咳两声:“裴总,边的流程来就行意见。”咱们还了,不用太在意我们这边是按腾达那周暮

些误解。显然,周暮岩也对腾达的工作模式存在一

吧?到了会议上才讨论,,游戏类型这个应该是一开始就定好的这未免也太奇怪了。再怎么说

裴谦说道:“这就是。”类型,大家各抒己腾达的流程啊。见,想什么都可以说,说错了也没关系游戏

前的猜测。更加确定了之听裴总这么一说,大家

裴总还真就是什么都能设计!

才,只能用牛逼二字来形容这种全了…

然。显然,腾达做游戏不重样,这并一个偶不是

别人都不只好周暮岩沉默了一过神来。看到开口了。太好意思开口,他震惊中回会儿,才从

目,后一的游戏主要pg和射击游戏,都有过成功项有三个大类:前两个大类是手游项目。个大类比较传统,分别是mmor“目前我们工作室开发

“手游这边细分前端游改的的话类型就多了,有之主研发的卡类的手游目,也有自牌和国战。”

是稍微有点这几种类面选吧,这方面我们还经验,不至于太过抓还是型里“裴总要是选游瞎。”戏类型的话,尽量

类游戏的设万一裴总给他们搞个来怕是有点费劲。《回头是岸》那种动作计方案,做起周暮岩也怕,

关键是担心没那味倒不是说做不出来,

击类游戏吧。”然如此,那就做个射谦点点头:“行,既

他也觉得最好戏,但理由不做单机类游却完全不同。

实在是没有太类型幺蛾子、小众的游戏,反而越有可能给人,破圈成功。觉得单机类游主要是一亮的感觉大的难度,越眼前

反观射击类游戏,天火工作室《弹痕》的失败经海上堡垒》等非常强大的这边首先有前市面上又有《能性大大增加。,同时目竞争对手,失败的

点,可以当然让天火工作室开发,要是更狠一台。戏,跟gog打打一款moba游

但考虑这个方案当然是否了设计师……g的主到闵静超自己就是go

集团的要求,成功合天火工作室几率不高,但这下,算,裴谦觉得综合考虑之择。和龙宇,射击类游戏个几率也还存在总之最合适的选

,周暮岩瞬间精神了。一听fps游

绝活啊!这个属于天火工作室的

钱。虽说《弹痕》现在时候还是小火一段时间的是不行了,但刚出来的,倒也不至于赔

游戏这个类型分的,裴总又有《火工作室在fps海上堡已经验证过的成功点而且,天子……垒》这种上的人才储备是非常充

0\%会成功吗?加起来这不是几乎10

》吧。”,新游戏就叫《弹痕2不是有一款游浪费了p别想,说道裴谦想了戏叫《弹痕》来?好好的i:“我记得你们之前是

暮岩:“……

刚刚还高涨的热情,间被浇了一盆冷水

这个名字微有点晦气吧?

功的项垒》给按在地上爆目啊!完也实在算不上是什么成然没赔什么大钱,当初《弹痕2》虽全是被《海上堡锤,动弹不得。

这种ip,要吗?有什么沿用的必

不能沿用点好的吗?

看了看闵静超,发就是闷头记录。周暮岩现闵静超啥都没说,

作流程?难道这就是腾达的工

周暮岩,于是只好默默接受了事情提意见,似乎力配合,自己了想,结果现在因为名字的前都说了不多问,全有点不妥

看到大家都不说话,裴谦有点不太适应。

你们得说话啊!

的提议啊得否定我

你们和启发?不说话,我哪来的灵感

定你们的不去反过来否我没有灵感和启发,否定,怎么做设计

什么问题可以畅所欲言,不要不好意思,也不大家有,裴谦再次说道家拍板,不要有负要怕说错,想到这里担。”:“我来替大

范。”闵静超,你先给大家做个示

一直在闷头记静超点了点头:“好的录的。”裴总

前的设计么?”“那《弹痕2》这款游戏,还要沿用《弹痕》之

“比如,手感、美术风格、收费模式等方面?”

当场问住了。这个问题把裴谦给

有裴谦不敢拍倒不是说他痕》具体是一款什么拍板,这世界上还没忘了的事情,关键是他不知道如何样的游戏了……

前的事情了,哪能记得那么清毕竟都是两年多以楚?

弹痕》是一款什么刚说完要做《样的游戏都不清楚但是又不能表现出来弹痕2》,却连《周暮岩,否则自己,更不能直接问,这像话吗!

弹痕》到底是一款什么样的游戏来着。裴谦陷入了短暂的沉默他在努力地回忆《

天火工作室,周绍过《弹痕》暮岩似乎介图。嗯……还记得当时来的设计意

听着,上堡垒》肯定能亏钱。当时裴谦在下面就感觉稳了,《海

相反的操作。也就是说……应该跟《海上堡垒》是

哦,想起来了。

复原了《《弹痕,免费+道反恐计划》,做到了八武器绝对还原》在手感上最大限度地术上是写实画风,费。成的相似;美morpg那一套费模式似乎是用了m具收;收

以马后炮的角度看来那么现在会亏钱。痕》这套组合技,确实是,《弹

做到完美如火收费模式看似良心实则度劝》但模仿《反恐计划又没退了一些菜得多……》要坑家,写实画风虽然鸟玩反而因为高难实但并不麒麟酷炫讨喜,比《海上堡垒

模式,已经被周暮岩给用过一次了,啊,这么完美不好再用了。可惜的亏钱

痕2》就完全延续《弹痕》的设要不定?

,看到他满是期裴谦地打消了这个想法。默默地看了一眼周暮岩待的表情,默默

,怕是周暮,那的设定就做得太明显了弹痕》要是完全延续《己拼命。岩第一个提刀跟自

的失之处,只对无关痛痒的以,最好是尽可地方做出一些调整和修改。能地保留《弹痕》最关

作嘛,稍微延毕竟是续一点之前精神的设定也算是合情合理

了一下,然后,当然要继承既然是续作改一一部分、修。”说道:裴谦快速地考虑部分

继承。”“依我看……手感可以

。”“画风要修改

,千万不能卖贵了。”“收费模式嘛……卖点很便宜的皮肤

味道退。么完心玩家觉得差点感接近《反恐计划《弹痕》》,但又做不到那美,所,菜鸟玩家又被劝的手以两头都不讨好,核

弹痕》失败的核心要素,说什么都不能改,这显然是《在裴谦看来,必须延续。

费模式方面,虽说道费挨骂多,但赚钱也多啊!具收

玩家们能掉以轻心。情,在游一边骂一边掏钱的事戏圈见得多了,绝对不

这群土豪玩家的消费能更何况,还有麒麟的成功先例,fps游戏力绝对不容小觑。

收费,肯定少赚。成很便宜的皮肤所以像gog一样,做

gog赚得一点也不少,但那是当然因为玩家基数大,所以销的效果。才有薄利多

就很难赚到钱。在《海上堡垒共就这么些,还有大批玩家都fps游戏》那边,《弹痕2》再把皮肤卖得便宜玩家一

人》里早就本,《游戏制作不一定总能薄利多销,介绍过这种死法了。也有可能良心游戏并收入太少撑不住成

然,,不够明显。仅仅是,还是显得太少改动这两点

后就只是没改有啥区闹到最别?改了改收费模式,这跟

菜,只是同一道换了个售价?

己的动他怀疑自种老油条,容易让那似乎也糊弄不动周暮机。

对包装下狠手了。周暮岩的嘴,必须得所以裴谦想了想,为了更好地堵住

正包装嘛,它只是游戏的内核。一张皮而已,怎么换都不影响

实际上又是换汤不换这个方面大改一番,看药,这就很完美。很大的变化,但起来有

闵静超低头快速记录。

周暮岩和其他的设相觑。计师们则是面面

此时,他们心中有很多的疑惑

,可不是这么干的啊裴总啊,堡垒》的时候你设计《海

我们现在高度怀疑《海上堡垒》是刻意避开了就是想骗我们影响《海上堡垒》赚钱!走歪路,不要设计,

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