笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 亏成首富从游戏开始 > 第518章 《奋斗》的一个数值问题

第518章 《奋斗》的一个数值问题

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

总,400块的要啊,而且这成本也很难加得上去张妄愣了一下:成本价没有必“裴了……”

裴谦一皱眉:“加不上不上去?”去?怎么可能会加

……的质感好好打,给镶个金边,再把材料计设计找知名艺术家设“盒子再做大一圈,磨打磨外形

“做共享电话亭的?”吗?怎么越来越回去了时候不是挺舍得花钱的

是惭张妄被裴总批评得很,那我就按您说的来了愧:“好的裴总。”

贺得胜的表情变得非常精彩。

他本来以为裴总不会看了488!投的钱翻了四倍,好这个项目的,然还把这个东西的而裴总不仅把要售价从260抬到

根本不值那么多钱啊不管从任何角度考虑,这玩意也

意,要是卖个四五十得胜觉得,这东西顶多算是个无聊时的小玩块钱,说不定还会有人买回家玩一玩。

卖488……但是

谁会买?

独特,但思路奇怪的人杠几个小应该没人会闲味性,也说不上特别美观的没事干跟它抬除了马总这种吧?,更没什么趣意造型虽然这玩

两万台可能卖出去啊!就算这世界上有一些无聊的有钱人,那也不

是纯亏吗?都积压,那这不要是量产之后卖不出去,全在仓库中

那肯定是有办法。说点什么,但转念又一想贺得胜本来想,既然裴总开口了,

以,还是别好好学。多嘴,好好看

膀,情溢于言表。脸上的欣赏之裴谦拍着张妄的肩

太棒了!

一个误会,这个大明家张妄,还是非共享电话亭只是看起来之前的常值得信任的!

的地方,简直是千万,而且松松就能亏出去八再来十个,裴总轻轻太舒服了!样卖不出去的发明还占用了仓库要是像这

……

……

周五。5月13日,

腾达游戏部门。

胡显埋头工作。斌一仰头完,继续把杯中的咖啡喝

g,跟ioi,胡显斗智斗勇。了两支队伍达的游戏部门分成研发《奋斗》,而闵静超带着另一批人运营go一批人斌带着在腾

边的画风已经产生了明显的区别。

员沉斌这边,种英雄,气氛非常闵静超那边,每天都在热烈讨论各活跃;而胡显闷。则全

主要是《奋斗》的研身就已经很大了,在研发过程中还感害,这气氛没法活跃。难度本觉各种被揭伤疤,心灵受到严重伤

有完全定稿,不过角色的原画基本上都已经完成了。所有游戏胡显斌的游戏剧本还在续完善,并没

不得不说,阮大佬这效率就是快。

的图集。,然钟之前阮光建发后打开几分胡显斌把文档保存好

,越看越迷惑。只不过挨个看过去之后

角、穷人父穷人主角、富人母、富人父母、穷人上司、富人上色包括这些游戏中的司等等,一大堆。

是在演员的外形基础上原画,所因为是先选演员后画进行了。少许美化和修饰就可按照原本的计划,应该

这批原画,却有一种用力过猛的感觉。在交到胡显斌手上的然而,现

所有的有一些角端的表达方式,甚至夸张、更加极这些形象全都用了更色画得非常奇葩

全都过度肥胖,尤其乎快要到300斤。夸张的是穷人一家的妈就比如穷人一家妈,看体型几

过度肥胖的状态显然没这么胖,等动要一些特殊的办法去模拟出这种作捕捉的时候可能还而动作捕捉演员

主角帅得光鲜亮一流明星一样,整个人有点过分了,完全跟欧美那边的超此外,富人丽。

仅是长相平庸,他的神态中能够看出明显的谄媚,似而穷人主角不乎还隐藏着一丝怨气。

过于清晰,这两种表情强行会本能地产生一种不适感。糅合在穷人主角的脸上,表现得以至于让人

深层特几乎把这些角色的了脸上。换句话说,阮光建质给明明白白地写在

画之后,胡显斌的第一收到这批原感觉是不妥。

点纳闷,阮光建大低级错误呢?佬怎么会犯这种他有

结果阮光建说,这都是裴总要求的。

么深意。于是胡显斌立刻开始揣摩这里面是不是有什

“缺点应该是会降低游戏的真实感。”

“优点嘛……更人物会突出角色特征,加深玩加奇葩的画风和家的印象?”

题?”“脸一种的形象可以起象征的作用,更容易突出主

出来了。”别的吗……似乎想不还有

都不是特别令人信服一番,虽然也解读出来胡显斌努力解读了一点东西,但觉得

多时间进行过于重,没有那么考虑到《奋斗深入的解读,胡显斌只好暂且作罢。》的开发任务很

反正等游戏发都会真相大白售的时候,一

作模型,同时也可以安排动作行动作捕捉表演了。,准备转交给外包去制全都检查一遍捕捉演员开始进把所有原画

己接下来的工作捋顺之简单把自本上。后,胡显斌再次把全部精力放在游戏的剧

问题,已经困扰了他两天。个非常严峻的的过程中,胡显斌遇写剧本到了一

戏中,遇到了一个数值问题。说起来很神奇,他竟然这款游

按理说,这游戏这么神奇地出现了没有数值问题,可它就

顺利,问题出在穷人版上。富人版一切

局,继续下去。按照裴总的要求,穷人就是让贫穷的轮回永远版只有一个结

符合逻辑,但问题在于,游戏中必须对富人主的财富有所交代。题,这非角和穷人主角获得本胡显斌没觉得有什么

要有一个大概,这穷人手中有多少钱,需要用多少钱维持作后能基本生活,工,否则肯定够赚多少工资有玩家挑刺。的数字些都

果一个关节的钱办法保证穷人玩家点,剧情安排穷人的钱想个终导向了恶不够,所以才最确实不够才行。性循环的结局,那就得

落到那么角的钱但是胡显斌算来算去,最后应该不至惨的结局才比想象中的要多,来说,穷人主理论上对。于沦

是完全选了收入高的选穷人路线玩家也是要做很多的结局。择,最后也依旧是选择的,有些收入高有些收入低,但即使个贫穷轮回

选正确也幸福很多才对。但从数据上看,全比他的父母要有钱很多,生活的选择之后,穷人应该

结局不能改,因为裴总已经钦定了

了。矛盾:这样做下去,游戏合理性没于是这就出现了一个

如果游戏合理个剧情为重的游戏,碑销量双崩盘。性崩了,那就全作为一完了,口

所以,胡显斌如临大实。题才能踏,觉得自己必须得解这个问

无头绪。想了一段时间之后,依旧毫

胡显斌又打开角色的原画,着能不能从中找漫无目的地翻着,想到一些灵感

光鲜处的牌。富人主角西装革履人士奢侈品品,西装手腕活无忧的上层亮丽,一看就是生志非常醒目,明显是某个个特殊的金色标

的夸张,看起来常富有设计感。中心对称的方式拼接在一两个纯金色大写的l以起,同时进行了艺

意,继续翻,翻到胡显了穷人上班后的原画。那张斌没有在

ogo,同样是两l。着一个黑色公文包,仔细观班后的穷人手臂夹个纯金色大写的隐约露出了l察会发现,公文包上

胡显斌似乎捕捉到了什看到穷人在么,又上大学时穿的鞋。往前翻,

个l鞋子上同样有这

上都有这个l六七成的人的服装的原胡显斌继续往后翻,发现所有ogo。画中几乎有

富人全都有,而穷人中那批有这个logo。只有经济条比较好的人才

侈品品牌,收入低这很的穷人也不可能买得起合理,毕竟这样的奢

的想法。胡显斌能大致猜出阮作时光建大佬在创

的日常服装,些动作捕捉演员在拍,都是阮大佬根据这些角色所处的是穿照是都财富阶层重新设计的。画上的这些服装

人物特点,显为了突出富人的侈品的需要用到一些奢品牌。

为这些原阮光建就根据现有的奢侈品虚构了一个品牌,画中角色的装饰所以,

至于为什然是因为多画一个牌子有意义。只有一个品牌……显

两个品牌,玩家很可时的记忆力是有限的,如能记不住,会搞混淆。果是玩家在玩游戏

侈品品牌,而go的都是便宜的杂实用的原其他没则,游戏牌。了:标有两个金色品牌的衣服就母log有lo中只要有一个o的品牌是奢所以,本着简单l字

候,多半很自然的设很正常、计,阮画的时也没有考虑那么多。这是

但是看着这些图,胡显斌却突然捕捉到了一丝灵感。

钱找到合理性。他的本意,是为穷人花光

的计算,如果生活的。游戏中,穷人的工资肯定是照胡显斌之前只购入生活必需品和平价商品,并且在做对大部分选择积攒下来、改善自己

钦定这些钱给花出去但是为了达成裴总的贫穷循环结局,必须强制穷人把

现在,合理性有了。

子、衣服、妆品等等。是这些奢侈品的包、首饰、化

买了这西,不够了嘛!些东工资自然就

气,总算是给游打上了补丁。胡显斌长出一口戏中的漏洞

刺了吧?应该不会有玩家挑这下

现原本预估的负债。不仅一的开穷人财富立刻不够了,以背上销加了进去,发胡显斌把这些奢侈品分不剩,而且还足

胡显斌兴奋地一拍手完美解决!”“好了,

功解决了。戏的合理性成虽然这种处理方式显得有些草率,

不是游戏的核心内容多想,毕竟这的一个细节而已。现穷人和富人生活,只是表他也

甚至玩家们多半不会注意到这些。

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值