戏。自己的下一款游严奇决定开始构思
门就来。当然,作为一个成做游戏这种事情不能儿戏,不能一拍脑熟的游戏制作人,
所有的员工,也是为可不全是为下下毕竟游自己,也是为了玩家们。了公司上上戏制作人做游戏了
大家的努力?本无归,这怎么对得起死,亏得血做出来了,最后班游戏却了个项如果脑袋目,结暴一热开果大家累死累活地加
大家偿足够了。,毕竟在物质这待遇拉满,疚也拉满,那游戏失败加就是失败了,要是严奇很有钱,给块,给各种福利他也不会太愧大家的补班费和各种奖金
可关键是严奇又没什么钱。
款新游戏,尤其是单戏赚来的钱不算去,还不一定够。少,但想要开机游戏的话,这点钱估计全都得砸进《帝国之刃》这款游发一
班费和各种奖金,那想。种情况下,肯定是不用拉满,什么加在这什么福利
只有下一款游戏成了、大卖了,才能指望。
所以,得慎重,得深思熟虑。
建了个文档,严奇新。先积累定这款游戏的基本形态灵感、捋顺思路,确
就一个比较明确的:动作类单机游戏。方向大目前他其实
但达不到,斗的目标。能算得上是一个努力奋3a品质可
除此之外,他没什么头绪。
西之刃》的时候,完做的是的口味来《帝国幻题材。之前做的,全是按照手游玩家
可码事。单机游戏完全不是一
游玩家的玩家的口味跟手度也不一样。口味差得太一方面,单机游戏的开发难面,两种游戏多了,另一方
求的美术素也不挑细节上稍微差点、动作上也看简单来说,手游要材品质比较低,手机屏拣。稍微僵一点,在小屏幕手游玩家不出来,幕小,
戏、口味挑剔的玩家来玩,这就是另一回脑屏幕上,让那些玩过很多3a动。作游事了可如果拿到电
。瞎所以,严奇有点抓
。”急,慢慢捋“不着
之一,任何地方板,都有可能导致游戏最高的游戏类型出现短的失败。”可以说是开发难度“动作类游戏
独战斗系感、动作流畅度、打击,哪致评分大打方做得不到位,都会导这些只要统和基础的画面品质不能“目前来看有地、特效……缩。手感折扣。”个地方都能缩,唯
“好在现了,也不是完全在的技术水平比较做不了。”高
容来填充,只要游者用可重复游玩的或内“游戏时长和内戏售价也相应调低就可以了。”容可以稍微缩一点,
”得这款游戏非常们觉“关键是得让玩家眼特别、不可替代。前一亮,让他
是完美的答案么?回来……《“话说回》不就”回头是岸》跟《永堕轮
经看穿了这一切,研类游戏的唯一标准答案都裴总厉害,早在了国产单机“果然还是究出来不过动作,直到现在也开发《回头是岸》的时时。”候就已
出这种点“《永堕轮回》战斗系统多新颖!要是我也能想的子该多好。”
对裴总佩服得五体投地。严奇越想,越是
忠实玩家。者,也是《回头是回动作类游戏的狂热爱好》的岸》和《永堕轮他本身就是
《回头是游戏的最司,尤其是优解。公岸》这个模式简直就是国内公类磨了半天之后发现司,做动作他们这种小琢,
些游可因为本和风险的好办法。所以削减一容来填充,是控制成重复游玩的内戏时长和游戏容量,用以资金不是小公司,所多、承受风险能力弱,
戏品质过硬,手感和画而出,必须好;第二就是有独特的面达标,越高越具备两点:在一众优秀的动作类游戏中脱颖而要记忆点和特质。第一是游
《回头是岸》的”的深刻剧情回统永》独特的战斗系,这都是独特的记高难度和“打破次元堕轮,还有《壁忆点和特质。
做到,才能成功。两点全都
达标,否则,游戏品质;而没有记忆点,就无玩家不会买火,最后多半还是收不法配合宣发破圈爆不账回成本。
人呢,不服不行怎么说裴总是天才游戏制作“不。”要
个。”“我还是得好好学习一
是岸》严奇的上面去了。思路回头,不自觉地就拐到《
段时间都。”,毕竟他是一个喜欢了成功很长一“看起来,裴总在从不沉溺于过去的挑战自我的人,喜欢不打算再做动作类游戏突破,
“像《永堕轮回》的战斗系程度还没统,完全可以拿来做,显然是觉得创新却《回头是岸2一款新的动作类游戏。”》,或者另做了一个dlc,是但裴总的程度到做一款新游戏只
处于空缺状态。”倒是个好消息,毕竟国内的这块市场相对“这对于我来说
永堕轮回》之“《回头是岸》和《优秀的作品了。”后,已经没再出现特别
产游戏虽说国外的动作设加分的。毕因,有时候只有国人类3a大作也有,但国是天然“计师才最懂国人玩家。”竟因为文化隔阂的原
这种文化底蕴,国外的岸》的“就像《回头是来的设计师应该是很难做出。”
,应该是个不错的选个方向努力择。”“所以,往这
“做一个类《回头是岸》的游戏?”
劝退玩家了,》已经培养出来反而逐渐成为一种苦这种标签,已经不会受“嗯,《回头是岸流行的游戏类型。”一批死忠的动作类游戏玩家,高难度、
,都不好意思跟人打。”够高“在动作游戏里,如果难度不招呼
品一点华夏又还可以的话,应该还高的动作类游戏,做一款难度比是会有销量的。”较质“如传统文化的底蕴,再结合果我也
“那么……游戏背景该用什么呢?”
边捋顺思路,一边在文严奇一档上记录。
他选择的方向并不多,为正确的《发现,其实供让他觉得这游戏哪都挺捋着捋着一份最回头是岸好,哪都改不得。标准答案,甚至》似乎就是
似乎最好就是保留《回头是岸》的内核关卡。,改改包装,改改
进取,但他毕问题,稳妥一点没什么工作竟还肩负着整个虽说这样有点不思不好。室上上下下所有员工的生计
只要游。就成功算戏品质尚可,能赚到钱,那
游戏再来。想要突破的话,可以下一款
转型之作,还是尽可能地稳。
着写的想法。可的,脑子里着,又感觉总是写不够透彻是云山雾罩
对没问题”的激动。大喊“这个绝没有那种突然一拍大腿,
,也下意识地长档写写停停吁短叹。这让严奇感到非常纠结,文
?”有“怎么,游戏遇到什题了吗人问道。么问
自己的想法中,并没有意识到严奇一直沉浸在。看,发现是身边有人,这时候才转头一作人员,李雅达朝露游戏平台的一位工
职位是是因为严奇并不知道李雅达在平。说是工作人员,什么之所以台里具体的
,部门是他严奇虽然不知道露游戏平台包职位都是比较明确的也能大概知道某个括唐总监在内但打过交道干嘛的。们具体的职位名称,朝,所有人的之后
。,比较特殊这个人唯独李雅达
露游戏平台跟各位制她是朝参作人沟通群的群主,与。,不论哪个方面,她似乎也部的事情都直接负责跟戏平台内这些制作人的沟通工作有,而且朝露游
他人,都对她尊敬有加而论是唐总监还是其常重视她的意,非且,不见。
…顾问?似于…点类地位有
。不是一般人严奇觉得,这绝对
露游戏平台的合作又比里,李雅较熟了。平时在群来二去俩人也算是比作人们聊达也偶尔冒泡跟制较密切,所以一天,严奇跟朝
简直是毫无头绪。“哦,李姐,我正在为新游戏发愁呢,做游戏真难啊,”
露游戏平台那边所有严奇也不清楚自己跟尊称。人都管李雅达喊李姐,着这么喊了,只是一种他也就跟李雅达谁大,但朝
?我觉得其实还好。”吗“嗯?做游戏很难
做什么达问道。游戏打算动作类游戏?”李雅“你新?
头:“动作类游戏。”款和《严奇点点回头是岸》差不多的对,大概想做一
可以看看“文档上是我捋顺的一些,给我提提意见啊。想法,还不是特别成熟,要是感兴趣的话”
李雅达微微点头:“岸》的话,我还是懂动点的。”一回头是作类游戏,尤其是《
手了她哪是段时间,然后才交一接回头是岸》懂一点,《飞的。做的,《永堕轮回》在其实给于就是她后也是她胡显斌被抓走之
到严奇在长吁短叹。戏平台那边也没正好朝露游正好听圈过来看看,随便聊聊什么事,李雅达转悠一,就顺路
出来的这些内容快子便拉过来一把椅从旁边随速地扫了一眼。坐下,李雅达把严奇写
达一眼就看。”李雅“这就是换了个皮的《回头是岸》啊出来了。
“咳咳,初有点不好意思:稿,初稿,还有很大的可改动空间。”严奇稍微
的是一点都改不动。”类游是岸》已经戏的标准答案了,真“主要是我觉得《回头国产动作是
李雅达摇头:“这怎微微么行呢?”
正常。”,其实游戏玩法就仿的问题这么多,有相似之处很“倒不是说模
己都征服不了,又如何没有“关键是没有创新?”征服玩家呢,没有突破,改变的勇气,连自