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第1303章 普通员工李雅达

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己的下一款游戏。严奇决定开始构思自

当然,作为一个成熟的游戏这种事情不能儿戏,不能一拍脑门就来戏制作人,做游

工,也是为了自己,也是为了上上下下所有的员是为了玩家毕竟游戏制作人做游戏可不全们。公司

家累死累活地加班做出来了,最后努力?游戏却暴死无归,这怎么对得果脑袋一热起大家的个项目,结果大开了,亏得血本

这块,各种奖金也拉满班费和足够了。要是严奇很有钱给大家的补福利待遇拉满,加太愧,那游戏失败就是失,给物质大家各种败了,他也不会疚,毕竟在

可关键是严奇又没什么钱。

但想要开发一款新帝国之刃》这款戏,尤其是全都得砸进去,还机游戏的话,这不一定够点钱估计游戏赚来的钱不算少,

种奖金,在这种情况下,什么福利拉满,肯定是不用想。什么加班费和各

下一款游戏成了、只有望。大卖了,才能指

思熟虑。所以,得慎重,得深

感、形态。游戏的基本先积累严奇新建了个文档,捋顺思路,确定这款

的大方向:动作类单机游戏实就一个比较明确目前他其

到,但算得上是一个努力奋斗的目标。3a品质可能达不

么头绪。除此之外,他没什

做的是西幻题材。,完全是按照手之前做《游玩家的口味来的,帝国之刃》的时候

可单机游戏完全不是一码事。

多了,另一方面,两种游戏的开手游玩家的口味差得太发难度也机游戏玩家的口味跟一方面,单一样。

也不挑拣。材品质比较低,手看不出来,手游玩家节上稍微差点、动术素简单来说,手游要求的机屏幕小,细作稍微僵一点,在小屏上也

,让剔的玩家来玩可如果拿,这就是另那些玩过、口味到电脑屏幕上一回事了。很多3a动作游戏

奇有点抓瞎以,严

“不着急,慢慢捋。”

败。任何地方出现短板,“动作类游戏可以说是开发难度最高的游戏类型之一,都有可能导致游戏的失

地方地方做得不到位,统和都会导致评分大打折…这些只要有面品质不能缩。手感打击感、动“目前来看,哪个都能缩,唯独战斗系扣。”基础的画度、特效…作流畅

“好在现全做不了。是完在的技术水平比较高了,也不

缩一点,或者用可调低就可以了。要游戏售价也相应长和内容可复游玩的内容来填充,“游戏时以稍微

替代。”一亮,让他们得这款游戏非常特别、不可“关键是得让玩家眼前

永堕轮回》不…《回头是岸》跟《美的答话说回来…就是完案么?”

开发候就了国产单机动作类《回头是岸》的时案,直到现在也都不游戏的唯一标准了这一切,研究出,早在“果然还已经过时。”裴总厉害看穿

能想出这颖!要是我也种点子该多好。”“《永堕轮回》的战斗系统多新

体投地。得五奇越想,越是对裴总佩服

身就是动作类游戏的狂的忠实玩家他本回头是岸》和《永堕轮回热爱好者,也是《

简直就是国内公司,他们这种小公司,做尤其是解。岸》这个模式之后发现,《回头动作类游戏的最优琢磨了半天

戏容量,风险的公司,所以资金力弱,所以削减一些游戏时长和游多、因为是用可重复游玩的内容来填充,是控制成本和承受风险能好办法

秀的动作类游戏中脱须具备两点:戏品质过硬,手而要在一众优颖而出,必和画面达标,越高越好;第第一是游的记忆点和特二就是有独特质。

特的记忆点独特的战斗系和特轮回》的高有《永堕回头是岸壁”的深刻剧情,还难度和“打破次元统,这都是独

能成功。两点全都做到,才

账;而没有记无法配合宣发破圈回成本。收不忆点,否则,游戏品质爆火,最后多半还是不达标,玩家不会买

要不怎么说裴总是天才行。”制作人呢,不服不游戏

“我还是好好学习一个。”

路,不自觉地就拐面去了。到《回头是岸》上严奇的思

我的人,喜喜欢挑战自游戏了,毕竟他是一个“看间都不打算再做动作类段时于过去的成功。”欢突破,从不沉溺起来,裴总在很长一

像《永堕轮回》新程度还没到做拿来做是做了一个d回头是岸2》,或者另的程度。总却只lc,显然是觉得创战斗系一款新游戏动作类游戏,但裴一款新的完全可以统,

对于我来说倒是个好消“这对处于空缺状态。”息,毕竟国内的这块市场相

出现特别优秀的作品了经没再永堕轮回》之后,已和《“《回头是岸》

阂的原“虽说国外戏是天然加分的。玩家。国人的动作类3a大也有,但国产游有国人设计师才最,有时候只毕竟因为文化隔

“就像《回头是岸国外的设计底蕴,》的这种文化做出来的。师应该是很难

努力,“所以,往该是个不错的选择。”这个方向

一个类《回头是岸》的游戏?”

高难度、受苦这种标回头是岸》已经培“嗯,《养出来一签,已经不会劝退玩逐渐成为一种流行家了,反而的游批死忠的动作类游戏玩戏类型。”家,

,都不好意思跟“在动作游够高戏里,如果难度不人打招呼。”

应该还是会有销化的底蕴,品结合一点华夏传高的动作类游戏,再度比较质又还可以的话,“如果我也做一款难统文量的。

“那么……游戏背景该用?”什么

一边捋顺思路,一边在文档上记录。严奇

捋着捋着发现,是岸》都挺好,哪都改不至让他觉得这游戏哪多,《回头似乎就是一份最的方向并不其实供他选择得。为正确的标准答案,甚

》的内核,似乎最好改改包装,改改关卡。就是保留《回头是岸

虽说这样有点不思进取个工作么不好。下下所有员工的生计问题,稳妥一点没什室上上,但他毕竟还肩负着整

算成功。只要游戏品质尚可,能赚到钱,那就

破的话,可以下一戏再来。款游想要突

作,还是转型之尽可能地稳。

可是写着写着,又感法不够透彻。觉总是云雾罩的,脑子里的想

没有那种突然一拍大腿,大喊“这个绝对没问题”的激动

档写写停停,也下意地长吁短叹。这让严奇感到非常纠结,文

,游戏遇到什么问题吗?”有人问道。“怎么

员,这时候才转头一的一位工作人看,发现是李雅达。严奇一直沉浸在露游戏平台识到身边有人的想法中,并没有意

作人员,是达在平台里具体的职位是什么。说是工之所以因为严奇并不知道李雅

嘛的。是干的,严奇虽然不知道他台包括唐总监能大概知道某个部门在内,所有朝露游戏们具体的职位名称,但人的打过交道之后也职位都是比较明确

较特殊。独李雅达这个人,比

的群主,直接负责跟各位制作人沟通群游戏平台内部的事情她似乎也都有作,而她是朝露游戏平台,不论哪个方面,跟这些制作人的沟通工参与。且朝露

她的意见是其他人,都对她尊敬有加,论是唐总监还非常重视而且,不

地位有点类似于……顾

是一般人。觉得,这绝对不严奇

们聊天达也偶尔冒泡跟制作人平时在群里,李一来二去俩,严奇跟朝露游较密切,所以了。人也算是比较熟戏平台的合作又比

在为新游戏发愁游戏真难啊,简直是毫呢,做无头绪。”“哦,李姐,我正

严奇也不清都管李雅达喊李姐,他但朝露游戏平楚自己跟李雅达谁大,台那边所有人也就跟着这么喊了,只是一种尊称。

得其实还好。”?我觉“嗯?做游戏很难吗

作类游道。什么?动戏?”李雅达问算做“你新游戏打

严奇点点头:“《回头是岸》差多的动作类游对,大概戏。”做一款和

“文档上是我捋顺我提提意见啊。”的一些想法,还不是看看,给特别成熟,要是感兴趣的话可以

雅达微微点头:“动作类游戏,尤其是《回头是岸》的话,我还是懂一点的。

头是岸》就是堕轮回》在其实她胡显斌被抓走之后哪是懂一点,《回她做的,《永也是她接手了一段的。间,然后才交给于飞

聊聊。朝露游戏平台那边也圈正好听正好没什么事到严奇在长吁短叹,就,李雅达转悠一顺路过来看看,随便

把椅子坐下,李雅达把从旁边随便拉严奇写出来的过来一眼。这些内容快速地扫了一

眼就的《回头是岸》啊。看出“这就是换了个皮”李雅达了。

意思:“咳咳,初稿,初稿,还有很大的严奇稍微有点不好可改动空间。

点都改不动。案了,真的是一是国产动作类游戏的标准答得《回头是岸》已经“主要是我觉

“这怎李雅达微微摇头:么行呢?”

似之处就这么多,有相,其实游戏玩法。”“倒不是说模仿的问题正常

家呢?”勇气,连自己都“关键是没有创新,没征服不了,又如何征服玩有突破,没有改变的

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