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第1267章 设计的方向

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周暮烦你稍微解释一下?”说道有一些疑惑,能不能麻岩稍微迟疑:“裴总,我稍微了一下之

你啊,单纯是想学是不习一下比较超前的设计理念。”“不相信

不相信。意思明说,其实就是他没好

不是不相信裴总的能力,信裴总的节操,关也不是不相的。东西,它也不是绝对键是节操这种

有句话有别啊。叫做亲疏

腾达设计游戏的时候,总只负责出一个点子和龙宇集团完成的能出力么裴总在给是由天火工作室,具体的开发和运营,但现在裴那肯定是全力以赴,裴总还

会拿出自己好的点子吗?

认真的去会深入分析市场情况、抠那些细节吗?

如果抢用户太多了,是不是会影响《海上跟《海上堡垒》直,《弹痕2》作为一款更何况接构成竞争关系,收大幅下跌?堡垒》、让它的营fps游戏,本来就

上稍微有所保留,完全是可以理解裴总在《弹痕2》的设计要素,事情。考虑到这

直白,但还这种事情不能问得太是得问问

也得投入几百万的资金心疼的多钱真要是千万,这么抓细节就是上打了水漂,那也是很毕竟这一款游戏随便做,稍微抓一

裴谦呵呵一笑,全不慌。

太多次了,如果类似的场景他经历过,他反而觉得不踏实。大家不问

服帖帖的。们安排得服给你口就来,保证你们只要一问,那各种歪理绝对是张

惑?”道:“哪里有疑裴谦微笑着

说道:“首先是游戏的手感。岩想了想,周暮

么舒服。”计划》靠拢,导致新手玩起来没那》跟《海上堡垒》比,有一个“当初《弹痕于向《反恐很大的劣势就是手感过

垒》学习,尽可能fps游戏,一定向《,以海上堡“我当时就一直门槛。降低新手的后再做在想

什么呢?”的手感是为“延续《弹痕》

着整当初《弹痕》项目组的设计师分析得特别透彻失败后,周暮岩几乎,很多问题都在学《海上了。堡垒》

学习成功经必须的能力。验,这是每一位设计

有些不合情所以,周暮岩才觉得裴理。总的说法

?”。《海上堡岂不是刻舟求剑么默片刻,说道垒》,那裴谦沉:“此一时也,彼一时年前的老毕竟都是两三黄历了,再去学它,

逢时所以才失那裴为生不败的?”角微微抽动:“,《弹痕》的总你的意思难道是三年?只是因设计其实领先时代两周暮岩嘴

个意思啊!谱,但裴总似乎就是这然这个说法挺

手感要延续《弹痕》的后,又否则为什么两三年之呢?

方式来看。”、片面的不能用这种静止的:“裴谦不失分析游戏这个嘛……尴尬而礼貌地一笑

复刻和模仿,而是一越……”轮回这种复古又不是对以古,但前的全面它是一“有些风潮,。就比如时尚界,新潮了极致往往变回复种螺旋式的上升和超

更高的?”经给玩家们水平也提高了,是不是种模式都已“你想,《海上得换点难度玩了两三年了,很多玩堡垒》的这家都腻了,

流不断确。应该说,在潮的坐标,后退一上,你选在了一个错误实不太准你的设计是生不逢时,点,或以碰到潮流的。”进化的螺旋者上升一点,都是可“所以,单纯地

裴谦也不敢说越说就露馅。那些特别细节的理念,因为越容易

露出破绽。方面并没有掌一方面是他在这节、越清晰就越容专业知识,另一方面也是因为越细握太多的

楚,一定得大而空地谈,玄之又玄说得太清时候,绝对不能把事情好像算命的在忽悠人的

甚至,这才行。都有道理有时候怎么解释

打脸?结果,确的如果说一个特别准那岂不是很容易被直接

裴总的这番解释,所有的设计听完师都赶忙低头在自己的录。小本本上记

不在同一个层次上总说话跟其他的明显就设计师都不一样,果然,裴

讲得非常细节。还是按武功的说法,一招式,所以般的高候往往会执着于技巧,执着于手在讨论武学的些具体的武功

但真正种招式都已经融会贯的高手,各通了,还讲什么细节?

大而空的东西,但它代表着一就是一些关于武道的概这时候说的,可能念,表面上看起来是一些种更高的境界,有极强的指导作用。

这一点,就足以对之后变化的螺旋”众人选定项目、生重大的指导意义。研究市场潮流产流处于不断裴总说的,“潮就像

了。提升周暮岩微头,信服度大幅微点

意。“《弹痕》是不是者不是,他都不会特别满答是或领先了两三年”这个问题,裴总不管其实他问

矛盾。有很清楚的认识在敷衍会觉得这是如果;如果说不是,又会跟说法产生裴总之前回答是,那周暮岩他,他对自己几斤几两

直线距螺旋,《弹痕》但裴总的是一条直线,而是一个际上却离答介于“是”流它不离上很接近潮流,但实的设计其实在得很远和“不是”之间,潮

不愧是裴总,有哲理!随便的一个解释都这么

做出一些修改?”周暮岩立刻将这段话给引申了沿用《弹痕》的设计是说,思是不一下:“那么裴总你的搬,而是要在延续这种理念的基础上,,但又不能完全照

裴谦:“嗯……是的。”

地说了意思吗?这玩意他本来想说不是,因为才叭叭叭半天,不就是周暮岩理解的这个不好亏钱了,可一旦修改了它可能就是转念又一想,自己刚

这时候也只能是硬着头皮承认了。

补充了一句:“但一定要注意哪怕少修一点,也,这种修改必须慎重,不过他又不能过。”

“过犹不及。”

保持原本的内核,这其中的“要尽度要自己把握。可能地

上多停留一会儿。地在这条错误的道路,让游戏尽可能也算是稍微补救了一

服了他。暮岩点了点头,他对这一点已经没问题了,裴总精妙的讲解完全折

其他的问题。但还有

周暮岩方面……孙希你有轻咳两声,看里都不是外人,畅所法?这了看孙希:“关于《欲言。”弹痕2》的收费模式这什么看

孙希很聪明,当时就听明白了

让我啊!是想提出质疑

是周暮岩,但周是像个小学生暮岩毕竟那多没牌真正有疑问的一样地发问,显然,是制作人,不能老啊!

冷眼旁观,让周总问来问去的,这也不像话更何况其他的设计师都在这

,为大哥排以,这时候还是得有小弟站出来忧解难。

孙希要是敢回总的设计答“我觉得裴就挺好,没什么问题”,那他西走人了。怕是明天就可以收拾东

问,或好,孙差不多的疑问。希确实也有疑计师们,都有较正者说,在座的这些比常的设

费模式这一点,我“裴总,关于收确实也有些疑问。”

楚。”式,这能再沿用,必须我们都很清要换新的收费模“《弹痕》的道具收费骂惨了,这个模式不

“但垒》为什么不用《海上堡的收费模式呢?”

“《海上堡功的》游戏免费经接受了。”是相当成很受欢迎,而且玩家模式,确,已经被证明基本上都已+火麒麟重氪的模式

“收费模式又袭的嫌疑,玩家们不不会有借鉴和抄两款游戏的收费模式会因为,就觉得反感。”很像

呢?”用《海上堡垒》卖史诗武器的收费模式,而是要卖皮肤“这个时候为什么不沿

到自己的身体,能看到moba游戏比起来距。”看不卖皮肤的效果,跟fps游戏里,玩家的只有手里的枪。大的差“毕竟在会有很

孙希的意思很明确,收费模式又不算抄,为什么不沿用玩家已经熟悉的方式呢

,市去做其他做皮肤的收费点吗?moba游戏,又比如说难道就不卖皮肤收费的收费了吗出一款moba游戏,面上已经有了一款?难道就

么道那显然是没理的。

史诗武器,同时满足也不错。的收费模式,就是免费fps游戏也是一样了平民玩家上堡垒》,事实已经证明了这群口碑家特别接受《海和土豪家群体,收入不错,游戏加限量的

理念的“螺旋式上升”西,不搭边个选择的问题。巧,单纯就是一而且收费模式这个东,这个不存也跟游戏设计任何的技

那干嘛要换呢?

这一说,但如视感的话,还是的收果有既会引起裴谦沉默抄袭玩家反感的。”费模式确实不存在,说道:“游戏片刻

奇怪。”再用也不会让人觉得“时间收费、经常模式,其他游戏用道具收费、皮肤收费等态化了,所以得太多了,已

己在用,其。”武器只有它自“但《海上堡垒》大多的史诗数都失败了他的游戏用了之后绝

比较反感的。“所以这种既视感还是会让玩家们

堡垒》的收费模且,《海感照顾新都比较宽容它的手“而说是玩家,所以整体来没关系,玩家们款不那么‘专业’的式跟它的玩法有关,不公平一点射击游戏,稍微

家的反感。”较‘专业’的游戏,那么任何的不公平一款定位比都可能引起玩“但如果是

痕2》给玩家的第一起来,《“这两种反感叠加印象就会很不好了。

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