周暮烦你稍微解释一下?”说道后有一些疑惑,能不能麻岩稍微迟疑:“裴总,我稍微了一下之
你啊,单纯是想学是不习一下比较超前的设计理念。”“不相信
不相信。意思明说,其实就是他没好
不是不相信裴总的能力,信裴总的节操,关也不是不相的。东西,它也不是绝对键是节操这种
有句话有别啊。叫做亲疏
腾达设计游戏的时候,总只负责出一个点子和龙宇集团完成的能出?力么裴总在给是由天火工作室,具体的开发和运营,但现在裴全那肯定是全力以赴,裴总还
最会拿出自己好的点子吗?
认真的去会深入分析市场情况、抠那些细节吗?
如果抢用户太多了,是不是会影响《海上跟《海上堡垒》直,《弹痕2》作为一款更何况接构成竞争关系,收大幅下跌?堡垒》、让它的营fps游戏,本来就
上稍微有所保留,完全是可以理解裴总在《弹痕2些的》的设计要素,事情。考虑到这
直白,但还。这种事情不能问得太是得问问
也得投入几百万的资金做心疼的多钱真要是。千万,这么抓细节就是上打了水漂,那也是很毕竟这一款游戏随便做,稍微抓一
裴谦呵呵一笑,完全不慌。
太多次了,如果类似的场景他经历过,他反而觉得不踏实。大家不问
服帖帖的。们安排得服给你口就来,保证你们只要一问,那各种歪理绝对是张
惑?”道:“哪里有疑裴谦微笑着说
说道:“首先是游戏的手感。岩想了想,周暮”
么舒服。”计划》靠拢,导致新手玩起来没那》跟《海上堡垒》比,有一个“当初《弹痕于向《反恐很大的劣势就是手感过
垒》学习,尽可能fps游戏,一定向《,以海上堡”“我当时就一直门槛。降低新手的后再做在想
什么呢?”的手感是为“延续《弹痕》
着整是当初《弹痕》项目组的设计师分析得特别透彻带失败后,周暮岩几乎,很多问题都在学《海上个了。堡垒》
学习成功经师必须的能力。验,这是每一位设计
有些不合情所以,周暮岩才觉得裴理。总的说法
?”。《海上堡岂不是刻舟求剑么默片刻,说道垒》,那裴谦沉:“此一时也,彼一时年前的老毕竟都是两三也黄历了,再去学它,
逢时所以才失那裴为生不败的?”角微微抽动:“,《弹痕》的总你的意思难道是三年?只是因设计其实领先时代两周暮岩嘴
个意思啊!离谱,但裴总似乎就是这然这个说法挺虽
手感要延续《弹痕》的后,又否则为什么两三年之呢?
方式来看。”、片面的不能用这种静止的:“裴谦不失分析游戏这个嘛……尴尬而礼貌地一笑
复刻和模仿,而是一越……”轮回这种复古又不是对以个古,但前的全面它是一“有些风潮,。就比如时尚界,新潮了极致往往变回复到种螺旋式的上升和超
更高的?”经给玩家们水平也提高了,是不是种模式都已“你想,《海上得换点难度玩了两三年了,很多玩堡垒》的这家都腻了,
流不断确。应该说,在潮其的坐标,后退一上,你选在了一个错误实不太准你的设计是生不逢时,点,或以碰到潮流的。”进化的螺旋者上升一点,都是可说“所以,单纯地
裴谦也不敢说越说就露馅。那些特别细节的理念,因为越容易
露出破绽。方面并没有掌一方面是他在这易节、越清晰就越容专业知识,另一方面也是因为越细握太多的
。楚,一定得大而空地谈,玄之又玄说得太清就时候,绝对不能把事情好像算命的在忽悠人的
甚至,这才行。都有道理有时候怎么解释
打脸?结果,确的如果说一个特别准那岂不是很容易被直接
裴总的这番解释,所有的设计听完师都赶忙低头在自己的录。小本本上记
不在同一个层次上总说话跟其他的明显就设计师都不一样,果然,裴!
讲得非常细节。还是按武功的说法,一某招式,所以般的高候往往会执着于技巧,执着于手在讨论武学的些具体的武功时
但真正种招式都已经融会贯的高手,各通了,还讲什么细节?
大而空的东西,但它代表着一就是一些关于武道的概这时候说的,可能念,表面上看起来是一些种更高的境界,有极强的指导作用。
这一点,就足以对之后变化的螺旋”众人选定项目、生重大的指导意义。研究市场潮流产流处于不断裴总说的,“潮就像
了。提升周暮岩微头,信服度大幅微点
意。“《弹痕》是不是者不是,他都不会特别满答是或领先了两三年”这个回问题,裴总不管其实他问
矛盾。的有很清楚的认识在敷衍会觉得这是如果;如果说不是,又会跟说法产生裴总之前回答是,那周暮岩他,他对自己几斤几两
。直线距螺旋,《弹痕》但裴总的是一条直线,而是一个际上却离回答介于“是”流它不离上很接近潮流,但实的设计其实在得很远和“不是”之间,潮
不愧是裴总,有哲理!随便的一个解释都这么
做出一些修改?”周暮岩立刻将这段话给引申了沿用《弹痕》的设计是说,思是不一下:“那么裴总你的搬,而是要在延续这种要理念的基础上,意,但又不能完全照
裴谦:“嗯……是的。”
地说了意思吗?这玩意他本来想说不是,因为才叭叭叭半天,不就是周暮岩理解的这个不好亏钱了,可一旦修改了它可能就是转念又一想,自己刚
这时候也只能是硬着头皮承认了。
补充了一句:“但一定要注意哪怕少修一点,也,这种修改必须慎重,不过他又不能过。”
“过犹不及。”
保持原本的内核,这其中的“要尽度要自己把握。”可能地
上多停留一会儿。地在这条错误的道路下,让游戏尽可能这也算是稍微补救了一
服了他。暮岩点了点头,他对这周一点已经没问题了,裴总精妙的讲解完全折
其他的问题。但还有
周暮岩方面……孙希你有轻咳两声,看里都不是外人,畅所法?这了看孙希:“关于《欲言。”弹痕2》的收费模式这什么看
孙希很聪明,当时就听明白了。
让我这啊!是想提出质疑
是周暮岩,但周是像个小学生暮岩毕竟那多没牌真正有疑问的面一样地发问,显然,是制作人,不能老啊!
。冷眼旁观,让周总问来问去的,这也不像话更何况其他的设计师都在这
,为大哥排以,这时候还是得有小弟站出来忧解难。所
孙希要是敢回总的设计答“我觉得裴就挺好,没什么问题”,那他西走人了。怕是明天就可以收拾东
问,或好,孙差不多的疑问。希确实也有疑计师们,都有正较正者说,在座的这些比常的设
费模式这一点,我“裴总,关于收确实也有些疑问。”
楚。”式,这能再沿用,必须我们都很清被要换新的收费模“《弹痕》的道具收费骂惨了,这个模式不
“但垒》为什么不用《海上堡的收费模式呢?”
“《海上堡实功的》游戏免费经接受了。”是相当成很受欢迎,而且玩家们模式,确,已经被证明基本上都已+火麒麟重氪的模式垒
“收费模式又袭的嫌疑,玩家们不不会有借鉴和抄两款游戏的收费模式会因为,就觉得反感。”很像
呢?”用《海上堡垒》卖史诗武器的收费模式,而是要卖皮肤“这个时候为什么不沿
到自己的身体,能看到moba游戏比起来距。”看不卖皮肤的效果,跟又fps游戏里,玩家的只有手里的枪。大的差“毕竟在会有很
孙希的意思很明确,收费模式又不算抄,为什么不沿用玩?家已经熟悉的方式呢
,市去做其他做皮肤的收费点吗?moba游戏,又比如说难道就不卖皮肤收费的收费了吗出一款moba游戏,面上已经有了一款?难道就
么道什那显然是没理的。
史诗武器,同时满足也不错。的收费模式,就是免费fps游戏也是一样玩了平民玩家上堡垒》,事实已经证明了这群口碑家特别接受《海和土豪家群体,收入不错,玩游戏加限量的
理念的“螺旋式上升”西,不搭边个选择的问题。巧,单纯就是一而且收费模式这个东,这个不存在也跟游戏设计任何的技
那干嘛要换呢?
这一说,但如视感的话,还是的收果有既会引起裴谦沉默抄袭玩家反感的。”费模式确实不存在,说道:“游戏片刻
奇怪。”再用也不会让人觉得“时间收费、经常模式,其他游戏用道具收费、皮肤收费等态化了,所以得太多了,已
己在用,其。”武器只有它自“但《海上堡垒》大多的史诗数都失败了他的游戏用了之后绝
比较反感的。“所以这种既视感还是会让玩家们”
上堡垒》的收费模。手且,《海感照顾新都比较宽容它的手一“而说是玩家,所以整体来也没关系,玩家们款不那么‘专业’的式跟它的玩法有关,”不公平一点射击游戏,稍微
家的反感。”较‘专业’的游戏,那么任何的不公平一款定位比都可能引起玩“但如果是
痕2》给玩家的第一弹起来,《“这两种反感叠加印象就会很”不好了。