周暮岩稍微迟疑了一下之后说道:“裴总,我稍微有一些疑惑,能不一下?”能麻烦你稍微解释
习一下比较超前的“不是不相信你啊,单纯是想学设计理念。”
是不相信。他没好意思明说,其实就
总的能力,也不是不相信裴总的节操,关是绝对的。,它也不不是不相信裴键是节操这种东西
有句话叫做亲疏有别啊。
腾达设计游戏的时候营是由天赴,但现给龙宇集团完成的,裴总裴总在火工作室和,那肯定是全力以么?,具体的开发和运点子还能出全力在裴总只负责出一个
?会拿最好的点出自己子吗
那些细节吗?市场情况、认真的去抠会深入分析
《海上堡垒更何况,《弹痕2》作为一款f收大幅下跌?的营多了,是不是会影如果抢用户太ps游戏,本来就跟系,响《海上堡垒》、让它》直接构成竞争关
弹痕2》的设计上素,。裴总在《稍微有所保留,完全是可以理解的事情虑到这些要考
不能问直白,但这种事情得太还是得问问。
疼的。,那也是很心,稍微抓一抓细节就是上千万,这么多钱做也得投入几金百万的资毕竟这一款游戏随便做真要是打了水漂
不慌。谦呵呵一笑,完全裴
类似的场景他经而觉得不踏实。历过太多次了,如果大家不问,他反
保证给你们安排来,帖的。你们只要那一问,得服服帖对是张口就各种歪理绝
微笑着说道:“哪裴谦里有疑惑?”
,说道:“首先周暮岩想了想是游戏的手感。”
》跟《海上堡新手玩起来没那么舒服。”有一个很大的劣势就过于向《垒》比反恐计划》靠拢,导致是手感“当初《弹痕,
一直在想,以后再做时就,一定向《海可能降低我当fps游戏上堡垒》学习,尽新手的门槛。”“
痕》的手感“延续《弹是为什么呢?”
》,很带着整个项目组的设计师在学《海上堡垒析得特别透彻了。多问题都分败后,周暮岩几乎是当初《弹痕》失
学习成功经验,这是每一位设计师必须的能力。
有些不合情理。所以,周暮岩才觉得裴总的说法
两三年前的老黄历了,“此一时也是刻舟求剑么?”再去彼一时也。垒《海上堡》,那毕裴谦沉默片刻,说道:竟都是,学它,岂不
暮岩嘴角微所以才失败设计微抽动:“那裴总你的只是因为生不逢时周的?”思难道是,《弹痕》的其实领先时代两三年?意
离谱,但裴总似乎就意思啊!虽然这个说法挺是这个
呢?手感续《弹痕》的年之后,又要延否则为什么两三
个嘛……分析游戏不失礼貌地一笑:“这裴谦尴尬而不面的方式来看。”能用这种静止的、片
刻和模仿,升和超越……”而是一种螺旋式的上潮到了如时尚界,新“有些风潮,它是极致往往变回复古是对以前的全面复,但这种复古又不一个轮回。就比
“你想,《海上堡垒》,很多玩家都腻高的?”度更了,水平也提高玩了两的这了,是不是得换点难家们了种模式都已经给玩三年
点,或者逢时,其实不太准是可以碰到潮流不断进化的螺旋上确。应该说,在“所以,单纯地说你潮流的。”坐标,后上升,你的设计是生不一点,都退一选在了一个错误的
为越说就越的理念,因裴谦也不敢说那些特别细节。容易露馅
破绽。一方面是他在太多的专业知识握清晰就越容这方面并露出没有掌为越细节、越,另一方面也是因易
空地谈,像算命的在忽悠人的时候,大而就好太清楚,一定得玄。玄之又绝对不能把事情说得
都有道理,这才行甚至有时候怎么解释。
一个特别准确的结果,那岂不是很容易被直接打脸?如果说
头在自己的听完裴总小本本上记录。计师都赶忙低的这番解释,所有的设
话跟其他!的设计不在同一个层次上师都不一样,明显就果然,裴总说
讲得非常细节还是按往会具体的武功招式,所以。武功的说法般的高手在讨论武学的执着于,一技巧,执着于某些时候往
手,各种招式都么细节?通了,还讲什已经融会贯但真正的高
说的,可能就它代表着一,表面这时候是一些关于武道的概念上看起境界,有极强的指导作来是一些大而空的种更高的用。东西,但
研究市场潮流产生重大就像裴总说的目、的指导意义。,“潮流处于不断变化的螺旋”这一点众人选定项,就足以对之后
,信服度大幅提升了。周暮岩微微点头
。是领先了两三是或者不是,管回答特别满意其实他问“《弹痕》是不他都不会年”这个问题,裴总不
己几斤几两有很清楚的认识会觉得这是在敷说法产生矛盾。;如果说不是,又会跟如果回答是,那周暮岩裴总之前的衍他,他对自
流,但实际上《弹痕》的是一条直线在直线距离上很接近潮。却离得很远设计其,而是一个螺旋,是回答介于“是”和“不”之间,潮流它不但裴总的实
理释都这么有哲不愧是裴总,随便的!一个解
了一下:设计?”不是说,要而是改周暮岩立刻将这段沿用《些修话给引申,但又不念的基础上,做出一弹痕》的要在延续这种理能完全照搬,“那么裴总你的意思是
“嗯……是的。”裴谦:
己刚才叭叭叭地不就是周暮因为这转念又一,可是玩意岩理解的这个意思吗?想,自说了半天,一旦他本来想说不是,修改了它可能就不好亏钱了
认了。这时只能是硬着头皮承候也
能过。”一点,也不注意,这种修改必须慎一句:“但一定要不过他又补充了重,哪怕少修
“过犹不及。”
保持原中的度要自己把。”握“要尽可能地本的内核,这其
错误的道路上多停留一会儿这也算是稍微补救了一下,让游戏尽可能地在这条。
解完全折服了,裴总精妙的讲周暮岩点问题经没他。了点头,他对这了一点已
有其他的问题。但还
》的收费模式这方面…看了看孙希:“…孙希你有什么看法?这里都不是外人,畅。”周暮岩轻咳两声,关于《弹痕2所欲言
孙希时就听明白了。很聪明,当
!这是想让我提出质疑啊
啊!不能老是像个小学显然,真正是制作人,地发问,那多没牌面岩,但周暮岩毕竟生一样有疑问的是周暮
问去的,这也不像话。他的设计师都在这冷眼更何况其旁观,让周总问来
,为大哥排忧解难。还是得有小弟站出来所以,这时候
。就挺好,“我觉得裴总的设计怕是明天就可没什么问题”,那他孙希要是敢回答以收拾东西走人了
有疑问,或者们,都有差不多的疑问的设计座的这些比较正常正好,孙希确实也。说,在师
总,关于收费模式这一“裴点,我确实也疑问。”有些
须要换新的收费模式,这我们都很清楚。”道具收费被“再沿用,必骂惨《弹痕》的了,这个模式不能
“但为什么收费模式呢?”不用《海上堡垒》的
的模式,已经被证当成功的模+火麒麟重氪“《海式,确实了。”家们基本上都已经明是相上堡很受欢迎,而且玩接受垒》游戏免费
会有“收费模式又不款游戏的收费模式很像感。”疑,玩家们不会因为两的嫌借鉴和抄袭,就觉得反
收什么不沿用《“这个时海上堡呢?”候为费模式,而是要卖皮肤垒》卖史诗武器的
的身体,能看到的跟moba游的枪。卖皮肤的效果,差距。”自己“毕竟在fps游戏只有手里戏比起来会有里,玩家很大的又看不到
孙希的悉的方式呢?家已经熟什么不沿用玩意思很明确,收费模式又不算抄,为
不做皮肤收费了去做其他的吗?难道就?皮肤收费的mob收费点吗比如说,市面上已款卖出一游戏,难道就经有了一款mobaa游戏,又
道理的什么。那显然是没
是免的史诗武器明了这群玩家特别接受游戏加限量一样,事,收费玩家和土豪玩家实已经证就费模式,游戏也是,同时满足了平海上堡垒《。民群体》的收入不错,口碑也不错
计理念旋上升”不搭的“螺就是一个选也跟游戏何的技巧,单式且收费模式这个东西,择的问题。纯而设边,这个不存在任
那干嘛要换呢?
刻,说道:“话,还是裴谦沉默片会引起说,但式确玩家反实不存在抄袭这一游戏的收费模感的。如果有既视感的”
道具收其模式,经常态化了“时间收费、,所以奇怪。”费等再用也不会让人觉得他游戏用得太多了,已费、皮肤收
失败了。”“但《海上堡垒》的史诗武器戏用了之后绝大多数都只有它自己在用,其他的游
较反感的。”“所以这种既视感还是会让玩家们比
体来说是一款不那么‘专业’的射”容。玩家,所以整垒》的玩法有关,上堡击游戏,稍微不公平一式跟它的点也没关系,感照顾新手“而且,《海收费模玩家们都比较宽它的手
较‘专业’的游戏,那“但如果是一款定位比可能引起玩家的反感。”么任何的不公平都
“这两种反感叠加起”印象就会很不好了。2》给玩家的第一来,《弹痕