道:“一下?”疑了一下之后说裴总,我疑惑,能不周暮岩稍微迟能麻烦你稍微解释稍微有一些
想学习一下“不是。”比较超前的设计理念不相信你啊,单纯是
他没是不相信。实就好意思明说,其
节操,关键裴总的是节操这种东西,它也不是绝对的。不是不相信能力,也不是不相信裴总的
。有句话叫做亲疏有别啊
力么?裴总在给腾达在裴总只负责出一戏的时候,那肯定是全力以赴,但现完成的,裴总还能出全火工作室和龙宇集团个点子,具体的开发和运营是由天设计游
点子吗?会拿出自己最好的
入抠那些细节吗?会深况、认真的析市场去情分
响《营了,是不是会影、让它的2》作为一关系,如果抢用户太多更何况,《弹痕上堡垒》直接构成竞争海上堡垒》戏,本来就跟《海收大幅下跌?款fps游
计上稍微有所保留,些要素,裴总在《弹痕2》的设完全是可以理解的事情。考虑到这
情不能问得这种事,但还是得问问。太直白
几百疼的。万的资金,稍上千是打了水这一款游微抓一抓细节就是心漂,那也是很毕竟万,这么多钱真要戏随便做做也得投入
裴谦呵呵一笑,完全不慌。
反觉得不踏实。如果大家而景他经历过太多次了,类似的场不问,他
来,保证给你们服帖帖你们只要一问,那各种歪理绝对是安张口就的。排得服
“哪里有疑惑?”裴谦微笑着说道:
周暮岩想了想“首先是游戏的手感。道:,说”
起来没那么舒反恐计划》靠拢,导过于向《“当初大的劣势就是手感《弹痕》跟《海上堡垒》比,有一个很致新手玩服。”
在想,以后再做fps降低新手的门槛上堡垒》学习,尽可能“我当时就一直游戏,一定向《海。”
为什么呢?”感是“延续《弹痕》的手
设计师在学《海上堡析得项目组的垒》,很多问题都分特别透彻了。弹痕》失败后,周暮当初《岩几乎是带着整个
成功经验,这是每一位设计师必须的学习能力。
裴总的说法有些不合情所以,周理。暮岩才觉得
》,那毕竟都是是刻舟求剑么?”的老黄历了,再去裴谦一时也,彼一时两三年前也。《海上堡垒学它,岂不沉默片刻,说道:“此
的意》的设思难道是,《弹痕生不逢时所以才失败的年?只是因为先时代两三周暮岩?”嘴角微微抽动计其实领:“那裴总你
但裴总似乎就是这个意思啊!虽然这个说法挺离谱,
否则为什么两三年续《弹痕》的手感又要延之后,呢?
不能用这种静:“止的、片面的方式来裴谦尴尬而不看。”这个嘛……分析游戏失礼貌地一笑
升和超到了极而是一种螺旋式的上越潮,它是一个轮回。面复刻和模仿,“有些风致往往变回复古,但这就比如时尚界,新潮种复古又不是对以前的全……”
“你想,《海上堡垒》三年了,了,水平也提高已经给玩家们玩了两很多玩家都腻的这种模式都难度更高的?”了,是不是得换点
以,单纯地说你的设“所实不太准确。应该说碰到,都是潮流的。”螺旋上,你选在了一个,在潮流不断进化的点,或者上升一点退一不逢时,其可以错误的坐标,后计是生
那些特别细节的理念,。裴谦也不敢说因为越说就越容易露馅
掌握太多的专业方面也是因为越细节、一方面越清晰就越容易露出破绽。,另一是他在这方面并没有知识
命的在忽悠人的时候,把事情说得太清楚,一就好像算玄之又玄。绝对不能定得大而空地谈,
都有道理,这才行。甚至有时候怎么解释
特别,那岂不是很易被直接打脸?准确的结果如果说一个容
小本本上低记录。师都赶忙听完裴总的这番解释,所有的设计头在自己的
个层次上!说话跟其他的设一计师都不一样,明显就不在同果然,裴总
执着于体的武功招式节。,所以候往往会执着于技巧,讲得非常细还是按武功的说法,一般的高手在讨论某些具武学的时
贯通了,还讲什么细节?各种招式都已经融会但真正的高手,
概念,表面上看起有极强的指导作用。表着一种更高的境界,来是一些大而空这时候说的,可能就是一些关于武的东西,但它代道的
目、研究市场总说的,“潮流处于不义。众的指导意人选定项点,就足以对之后就像裴断变化的潮流产生重大螺旋”这一
幅提升了。周暮岩微微点头,信服度大
领先了两三实他问“《弹痕》是答是或者不年”不是其这个问题,裴总不管回是,他都不会特别满意。
识;如果说不那是,又会跟裴总之岩会觉得这是在敷衍他产生矛盾。如果回答是,前的说法,他对自己周暮几斤几两有很清楚的认
螺旋,《弹痕线距离上很接是”和“不是回答介于它不是近潮流,但实际上却离“一条直线,而是一个》的设计其实在直但裴总的”之间,潮流得很远。
不愧的一个解释都这么有哲便理!是裴总,随
又不能完了一下:“那么础上,做出一些修改》的全照搬,而是申要在延续这种理念的基给引裴总你的意思是周暮岩立刻将这段话?”设计,但不是说,要沿用《弹痕
是的。”裴谦:“嗯……
他本来就又是,一想,自己刚才叭因为这了,可是转念修改了它可玩意意思吗?一旦解的这个岩理想说不能就不好亏钱是周暮叭叭地说了半天,不
这时候也只认了。能是硬着头皮承
必须慎重,哪怕少修一不过他”句:“但一定要注意,又补充了一点,也不能过。这种修改
犹不及。”“过
要自己把握。”能内核,这其中的度地保持原本的“要尽可
了一下,让游戏这也算是稍地在这条错误的道路上微补救尽可能多停留一会儿。
了已经没问题周暮岩点了点头,他对这一点的讲解完全折服了他。,裴总精妙
但还有其他的问题。
2》的收费模式这方:“关于《弹痕。”是外有什么看法?这里都了看孙希不周暮岩轻咳两声,看人,畅所欲言面……孙希你
。孙希很聪明,当时就听明白了
这是想让我提出质疑啊!
学生一显但老是像个小然,真正作人,不能竟是制有疑问的是周暮岩,多没牌面啊!那周暮岩毕样地发问,
问来问去的像话。这冷眼旁观,让周总,这也不更何况其他的设计师都在
排忧解难。有小弟站出来,为大哥所以,这时候还是得
得裴总的设计就挺以收拾东西走人了。,没怕是明天就可孙希要是敢回答“我觉好什么问题”,那他
问,或者说,都有差不多的疑们,在座的这些正好,孙希确实也有疑问。比较正常的设计师
“裴总,关于收费,式这一模点我确实也有些疑问。”
用,必须要“《弹痕》的道具收费被骂惨了,这个模式不能很清楚。”这我们都再沿换新的收费模式,
“但为什么不用《海上堡垒》的收费模式呢?”
成功的模式,确实“《海上堡垒》很受欢迎,而游戏免费+火麒麟重氪的模基本上都已受了。”经接式,已经被证明是相当且玩家们
游戏的收费模式很有借鉴和抄袭“收像,就觉得因为两款会的嫌疑,玩家们不会费模式又不”反感。
呢?”史诗武器的收费模式,而是候为什么不沿用《海上要“这个时卖皮肤堡垒》卖
竟在fps游戏里,玩枪。卖皮肤的效果,跟到的只有手里的家又看不a游戏比起来会“毕到自己的身体,能看有很大的差距。”
很明确,收什么不沿用玩家已经熟孙希的意思悉的方式呢?费模式又不算抄,为
?难面上已经有了一款卖皮ba游戏,肤收费的moba游,市难道就不做皮肤收道就去做其他的收费点比如说费了吗吗?戏,又出一款mo
那显然是没什么道理的。
满足了平民玩错事实已经证明了这群玩费模式,口碑也不错。家特别接受《海上家和,就是戏加限量的史诗武器,免费游土豪玩家fps游戏也是一样,群体,收入不同时堡垒》的收
式上升”不搭跟模式而且收边,这计理念个不存在任何的技巧,单纯一个选择的问题。就是费游戏设这个东西,也的“螺旋
那干嘛要换呢?
游但如果有既视感的裴谦沉默片刻,说的收费模式确话,还是会引起玩家反感的。戏一说,”道:“实不存在抄袭这
人觉得奇怪。”时间收费、道“了,所以再用也不会让等模式具收费、皮肤收费,其他游戏用得太多了,已经常态化
”他的游失败了。“但《戏用了之后绝大多数都自己在用,其只有它器海上堡垒》的史诗武
们比较反感的。”感还是会让玩家“所以这种既视
那么‘专业射击游较宽容。”’的的收费模系,玩家们都比戏,稍微不公平一点也没关一款不顾新手玩家,所以整体来说是式跟它的玩法有关,它的手感照“而且,《海上堡垒》
“但如反感。”都可能引起玩家的‘专业’的游戏,那么是一款定位比较任何的不公平果
》玩家的第一印象就会很不好了。”“这两种反感叠加起来,《弹痕2给