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第1266章 《弹痕2》

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此时像是一个绝世高手。裴总给大家的感觉,就

弟子们去问,师父功?,今天教我什么武

裴总回答:你们想学什么?

什么我是你们想学就教什么啊!那意思显然

,我不会否则,弟子说我要学法,师父说,换一个。

那像话吗!

你们才能理直气壮地这么问肯定是想学什么我就有什么,

裴总这一问,把大家都于是给问住了。

了沉气,陷入默。们,暂时失之前那些摩拳擦去了站出来的勇好表现一番的设计师掌想好

能参与讨论。因为他们压根没想过这种事情,竟然也

雏形,然后在这是大致的游戏论、流程,应该个游戏类型,甚至按照正常各抒己见。基础上,大家再展开讨是制作人先拍板一

型都讨现在直接就连游戏类论?

大家都有点不知道该这么大而空泛的何开口。话题,

,就更不好开口了。让大家生总的这种无形的压力,怕说错了话再加上裴

这个问题难道很过分吗?怎么,裴谦有点费解,

说嘛我就是问问你们要做而已,你们就随便个什么游戏类型

怎么一个个的地低下了头不开口,还有人羞愧

定这是天火工作室他不暮岩,心想,牛逼的你确选出来最设计师?由得看向周

腾达那边的流太在见。”裴总,咱们还是按程来就行了,不用周暮岩轻咳两声:“意我们这边的意

些误解。显然,周暮岩也对腾模式存在一达的工作

怎么说,游戏类型的吧?到这未免也太奇怪了。这个应该是一开始就定好了会议上才讨论,

大家各抒己见,想做什裴谦说道:“这就是么都可以说,说错了也没关系。”达的流程啊。游戏类型

更加确裴总这么了之前的猜测。一说,大家

设计!裴总还真就是什么都能

牛逼二字来形容了……这种全才,只能用

显然,腾达做游戏不重样,这并不个偶然

周暮岩沉从震惊中回默了一会儿,才太好意思开口,只好开口了过神来。看到别人都不

发的游戏主要有三项目。”较传统,分别是m目,后一个大类是手游个大类:前两个大类比都有过成功项pg和射击游戏,“目前我们工作室开

的卡牌和国。”细分的话类型就多“手游这边战类的手游端游改的项目,也有了,有之前自主研发

种类型里面选“裴总要是选吧,这方游戏类型验,不至于太过抓瞎。的话,尽量还是从这几面我们还是稍微有点经

也怕,劲。给他们搞个《回计方案周暮动作类游戏的设,做起来怕是有点费万一裴总头是岸》那种

出来,关键是担心没那味。倒不是说做不

游戏吧。”,既然如此裴谦点点头:“行,那就做个射击类

最好不做单机类全不同。游戏,但理由却完他也觉得

蛾子、小众的游太大的难度,越是幺破圈成功。戏类型,反而越有可能给人眼前实在是没有主要是觉得单机类游戏一亮的感觉,

火工作室失败经验,同时目前垒》反观射击类游戏,天面上又有等非常强大的竞争这边首先有《弹痕》对手,失败的可能性大大增加《海上堡

游戏,跟gog打打是更狠一点,可以让天开发一款moba火工作室擂台。当然,要

考虑到闵静超g的主设计师……这个就是go然是否了。自己方案当

几率也还存在,作室和龙宇集团的要求火工类游戏符合天最合适的选择裴谦觉得综合考虑之下,算是这个,成功几率不高,但总之,射击

戏,周暮岩瞬间来精神了。一听fps游

天火工作室的绝活啊这个属于

但刚出来的时候还是小火一段时虽说《弹痕》现在是不行了,间的,倒也不至于赔钱。

分的,裴总又有《海上堡垒》这而且,天火工作种已经验证过的成功点子…储备是非常充游戏这个类型上的人才室在fps

功吗?0\%会成加起来这不是几乎10

着?好好的ip别是有一款游,新游戏就叫《是不弹痕2》吧。谦想了想,说道:戏叫《弹痕》来浪费了“我记得你们之前

周暮岩:“……”

还高涨的热情,瞬间被浇了一盆冷水。

点晦气吧?这个名字,稍微有

不上当初《弹是什么成功的项目2》大钱,但也实在算垒》给按在地上爆锤,动弹不得。虽然没赔什么啊!完全是被《海上堡

用的必这种ip,有什么沿要吗?

用点好不能沿的吗?

周暮岩看了看闵录。啥都没说,就是闷头记静超,发现闵静超

难道这就是腾达的工作流程?

默默有点不妥,于是只好了不多问,全力配合,接受了。的事情提意见,似乎暮岩想了想,结果现在又因为名字自己之前都说

话,裴大家都不说谦有点不太适应。看到

你们得说话啊!

的提议啊!得否定我

哪来的灵感和启你们不说话,我

感和启发么做设计?否定,怎去反过来否定你们的我没有灵,不

不要不有负担。”替大家拍板,不要再次说道:好意思,也不要怕说错,我来想到这里,裴“大家有什么问题可以畅所欲言,

范。”个示闵静超,你先给大家做

静超一直在闷头记录的闵点了点头:“好的裴总。”

沿用《弹痕》之前的设计么?”“那《弹痕2》这款戏,还要

手感、美术风格、等方面?”收费模式“比如,

这个问题把裴谦给当场问住了。

这世界上还没有裴是一款什么样的游戏了情,关键是他忘了《拍板弹痕》具体谦不敢板的事倒不是说他不知道如……

毕竟都是两年多哪能记得那么以前的事情了,清楚

像话《弹痕》是一《弹痕2》,却连能表现出来,更不能直接问周暮岩的游戏都不清楚但是又不,这款什么样,否则自己刚说完要做

,他在努力地回忆《弹痕》到底是一款什么样的游戏来着。裴谦陷入了短暂的沉默

得当时来天火工图。痕》的岩似作室,周暮设计意嗯……还记乎介绍过《弹

下面听着海上堡垒》肯定能亏钱,就感觉稳了,《时裴谦在

上堡垒》是《海那也就是说……应该跟相反的操

哦,想起来了。

成的相似;美术上到了八九pg那一套,免似乎器绝对还原;收费模式𛈊《弹痕》在手感上最大恐计划》,是写实画风,对武费+道具收费。是用了mm限度地复原了《反

马后炮的角度这套组合技在以,确实是会亏钱。那么现看来,《弹痕》

模仿《反恐垒》要坑得多实则比《海上堡玩家,写实画风虽然费模式看似良心高难度劝退了一些菜鸟麒麟酷炫讨喜,收……到完美,反而因为计划》但又没做实但并不如火

已经被可惜啊,这么完美的亏钱模式,了,不好再用了。周暮岩给用过一次

要不《弹痕2》续《弹痕》的设定?就完全延

情,默默地打消了待的表这个想法。暮岩,看到他满是期裴谦默默地看眼周

要是完全延的设定,那怕是周就做得太明显了,暮岩第一个提刀跟自己拼命。续《弹痕

尽可能地保留关痛痒的地之处,只对无《弹痕》方做出一些调整和修改。最关键的失败所以,最好是

毕竟是精神嘛,稍微延续点之前的设定续作理。也算是合情合

速地考虑了一下,然既然是续作,后说道:“改一部分。”裴谦快当然要继承一部分、修

“依我看……手感可以继承。

改。”“画风要修

万不能卖贵了。”卖点很便宜的皮肤,千费模式嘛……“收

弹痕》的手感接近《道,菜鸟玩家反恐计划》,但又做点味不到那么完美,所以两头都不讨好,核心玩家觉得差又被劝退。

心要素,说什么都不能改,必须延续。然是《弹痕》失败的核看来,这显在裴谦

挨骂多,但赚钱也多啊!收费模收费式方面,虽说道具

玩家们一边在游戏圈见得多了,绝对不能掉以轻心。骂一边掏钱的事情

还有火麒消费能力绝对土豪玩家的不容小觑。s游戏这群更何况,麟的成功先例,fp

所以像gog宜的皮肤一样,做成很便费,肯定少赚

以才有薄利多销的当然,gog赚得那是因效果。为玩家基数大,所一点也不少,但

在《海上堡垒宜,就很共就这么些,还有大批玩家都把皮fps游戏玩家钱。那边,《弹痕2》再难赚到肤卖得便

成本,不一定总能薄《游戏过这种死法了。太少支撑不住良心游戏并利多销,也有可能收入制作人》里早就介

当然,仅仅得太少,不够明显。是这两点改动,还是显

闹到最后就只是改了改式,这跟改有啥区别?收费模

换了个售价?一道菜,只是

疑自己的动机周暮岩这种老油条,容易让他怀那似乎也糊弄不动

包装下狠手了。所以裴谦想了想,为了的嘴,必更好地堵住周暮岩须得对

响游戏的内核。已,一张皮而它只是怎么换反正包装嘛,

美。换药,换汤不这个方面大改了很大的变化,但实际就很完一番,看起来有上又是

闵静超低头快速记录

他的设计师们,则是面面相周暮岩和其

此时,他们心中有很多的疑惑。

裴总啊,你设计《海上候,可不是这么干的垒》的时啊!

想骗我走歪路,不上堡垒》的设计,就是要影响《海上堡垒》赚是刻意避开了《海我们现在高度怀疑你

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