笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 亏成首富从游戏开始 > 第1266章 《弹痕2》

第1266章 《弹痕2》

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

此时裴总给大世高手。一个绝家的感觉,就像是

弟子们去问,师父,今天教我什么武功

什么?裴总回答:你们想学

我就教什么啊!们想学什么那意思显然是你

我不会,换一个。否则,弟子父说,要学剑法,师说我

那像话吗!

才能理直气壮地这么问想学什么我就有什么肯定是你们

一问,把大家都给问住了。是裴总这

沉默。来的勇气,陷入番的设计师们,暂擦掌想好好表现一时失去了站出之前那些摩拳

讨论。因为他们压根没,竟然也能参与想过这种事情

己见。程,应该是制作然后正常的流板一个游戏类型,甚人先拍按照在这再展开讨论、各戏雏形,至是大致的个基础上,大

连游戏类型都讨论现在直接就

开口。道该如何都有点不知的话大而空泛题,大家

说错了话,就了。裴总的这种无形的再加上更不好开口压力,让大家生怕

裴谦有点费解,怎么,这个问题难道很过分吗?

嘛!而已,你们就随便说什么游戏类型我就是问问你们要做个

都不开口怎么一个个,还有人羞愧地低下了头?

定这都是天火逼的设他不由得看向周暮岩,心想,你工作室选出来最牛计师?

达那边的流程来就行周暮岩轻咳两声:“裴总,咱们还是按腾这边了,不用太在意我们的意见。”

作模式存在然,一些误解周暮岩也对腾达的工

议上才讨论,这未免个应该是也太奇怎么说,游戏了。好的吧一开始就定?到了会类型这

腾达的流程型,大家么都可以说,说错了也没关系。”说道:“这就裴谦各抒己见,想做什啊。游戏类

说,大家更加确定了听裴总这么一之前的猜测。

是什么都能设计!裴总还真就

来形容了……这种全才,只能用牛逼二字

重样,这显然,腾达做游戏并不是一个偶然。

周暮岩沉默,他只好开了一会儿,才从不太好意思开口震惊中回过神来。看到别人都口了。

分别是mmorpg和射,后一个大击游戏,都有“目前三个大类:前两个大类我们工作室开发的游戏主要有过成功类是手游项目。”比较传统,

也有自主研的卡牌和国之前端游改的项目,战类的手游。”“手游这边细分的话类型就多了,有

还是从这几选吧,这方面我们还种类型里尽量是稍微有点经验,不至戏类型的话,“裴总要是选游于太过抓瞎。

总给他们搞个《回头是一裴起来怕是有点费劲。,做设计方岸》那种动作类游戏的周暮岩也怕,万

是说做不出来,关键是担心没倒不那味。

然如此,裴谦点点头:“行,既游戏吧。”那就做个射击类

但理由却完全最好不做单机类游戏,不同。他也觉得

是没有子、小众的游戏类型,而越有可能给人眼前一亮的感觉,类游戏实在是觉得单太大的难度,越是幺蛾破圈成功。主要

反观失败的可能性大戏,天火工作室这的失败经验,同时大增加。痕》上堡垒》等常强大的竞争对手,射击类游前市面上又有《首先有《弹

一点,可以让天火工当然,要是更狠跟gog打打擂台。作室开发一款moba游戏

但考虑到闵静超自师……og的主设计否了。己就是g这个方案当然是

还存在,成功之下,算是最合适的选谦觉得综合考虑火工作室和龙宇集团的要求择。高,但这个几率也游戏符合天总之,射击类几率

周暮岩瞬间来精神了一听fps游戏,

活啊这个属于天火工作室的

虽说时间的,倒也不至的时候还是小火一段是不于赔钱。《弹痕》现在行了,但刚出来

的人才储备是非常充分ps游戏的成功点子…而且,天火工作室在f的,裴总又验证过海上堡有《垒》这种已经这个类型上

加起来这不是%会成功吗?几乎10

弹痕》来着裴谦想了想叫《弹痕2》吧。”?好好戏就,说道:“我款游戏叫《的ip别浪费了,新游是有一记得你们之前是不

周暮岩:“……”

盆冷水。情,瞬间被浇了一刚刚还高涨的热

这个晦气吧?字,稍微有点

垒》给按在地当初《弹痕2》虽然没赔什么大钱,但也实在算上爆锤,动弹不得。不上是什么成功的项目啊!完全是被《海上堡

要吗?这种ip,有什么沿用的必

吗?沿用点好的不能

周暮岩看了看闵静超,闷头记录。发现闵静超啥都没说,就是

流程?道这就是腾达的工

配合说了不多问,全力周暮岩想了名字的事情提,结果现在又因为似乎有点不妥,于是只想,自己之前意见,了。好默默接受

不说话,裴谦有点不太适应。看到大家都

你们得说话啊!

得否定我的提议啊!

你们不说话,我哪来感和启发的灵

我没有灵感和启发,去反过来否定你们的设计?否定,怎么做

里,裴谦再次说大家大家有什说错,我来替想到这道:“拍板,不要有欲言,不要不么问题可以畅所负担。好意思,也不要怕

做个示“闵静超范。”,你先给大家

总。”静超点了一直在闷头记录的闵点头:“好的裴

》之前的“那《弹痕2》这游戏,还要沿用《弹痕设计么?”

面?”“比如,手感、美等方术风格、收费模式

问住了这个问题把裴谦给当场

么样的游戏了…情,关键是他忘有裴谦不敢拍板的事不知道如何拍板,这世界上还没《弹痕》具体是一款什倒不是说他

么清楚?,哪能记得那是两年多以前的事情了毕竟都

不清楚,这接问周暮做《弹痕2》,但是又不能表现出来,更不能直岩,否则自己刚说完要游戏都却连《弹痕》是一款什么样的像话吗!

《弹痕》到底款什裴谦陷入了短暂的么样的游戏来着。是一沉默,他在努力地回

弹痕》的设计意图。嗯……还记得当时来天介绍过《火工作室,周

稳了,《海上堡垒》肯谦在下面听着,就感觉当时裴定能亏钱。

堡垒》是相跟《海上那也就是说……应该反的操作。

来了。哦,想起

;美术上是写乎是用了mm原了《反恐计原;收费模式似大限度地复道具收g那一套,划》,做到了八免费+费。《弹痕》在手感上最九成的相似实画风,对武器绝对还

套组合以马后炮的角度看技,确实是会亏钱那么现在来,《弹痕》

实画风虽然真实但并费模式看似良心实不如火麒麟酷炫讨堡垒》要但又没做到完美,反而因为高难度劝退了一些喜,收菜鸟玩家,写《海上则比模仿《反恐计划》坑得多……

不好再用了。啊,这么完可惜模式,已经被周暮给用过美的亏钱一次了,

要不《弹痕2》就》的设定?完全延续《弹痕

情,想法。看到他满是期待的裴谦默默地看了一眼周暮岩,默默地打消了这个

要是完全延续《弹痕得太明显了,怕周暮岩第一个提刀跟自己拼命。,那就做》的设定

所以键的失败之,只对无关痛痒的地方做出一些《弹痕》最关最好是尽可能地保留调整和修改。

情合理。,稍微延续一点毕竟是精神续作嘛之前的设定也算是合

后说道:“既然修改一部分。”是续作,当然要继裴谦快速地考虑了一下,然承一部分、

“依继承。”我看……手感可以

修改。”“画风要

点很便宜的皮肤,“收费模式嘛千万不能卖贵了……卖。”

近《反恐计划》,家觉得差点头都不讨好,核心玩又被劝退。但又做不到那么完美,所以两《弹痕》的手感接味道,菜鸟玩家

在裴谦看来,这说什么都不能改痕》失败的核心要素,,必须延续。显然是《弹

钱也多啊!收费模式方面,虽说道具收费挨骂多,但赚

玩家们一边骂一边掏钱的事情掉以,在游戏圈见得多了轻心。绝对不能

更何况,还有火ps游戏这群的消费能力绝对不容麒麟的觑。土豪玩家成功先例,f

肤收费,肯定少赚一样,做成很便宜的所以像gog

才有薄利多销的效果。当然,gog赚得一点也不少,但那大,所以是因为玩家基数

赚到钱。这么些那边,在《海上堡垒》《弹痕2》再把,还有大批玩家都fps游戏玩家一共肤卖得便宜,就很难

可能收入太少支撑不住成本,《游戏制死法了。这种能薄利多销,也有良心游戏并不一定总作人》里早就介绍过

当然,仅改动,还是显得仅是这两点太少,不够明显。

是改了改收费模式,有啥区别?这跟没改闹到最后就只

同一道菜,只是换了个售价?

岩这种老油条,容让他怀疑自己的动机。那似乎也糊弄不动周暮

嘴,必得对包装下狠手了。了更好地堵住周暮岩的所以裴谦想了想,

游戏的内核。而已,怎么换都不影响反正包装嘛,它只是一张皮

是换汤不换药,这这个方面大改一番,看了很大的变起来有就很完美。化,但实际上又

速记录。闵静超低头快

他的设计面相觑暮岩和其师们,则是面

多的疑中有很,他们心此时

海上堡垒》的时裴总啊,你设计《么干的啊!候,可不是

上堡垒》的设计,就是我们现在高度怀想骗我们走歪路,不要影响《海上堡垒》赚钱!疑你是刻意避开了《海

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师我行让我来[电竞]物价贬值十亿倍,我成了神豪我的智商能充值