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第1266章 《弹痕2》

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此时给大家的感觉,就像是一个绝世高手。裴总

子们去问,师父,今天教我什么武功?

:你们想学什么?裴总回答

啊!那意思显然是你想学什么我教什么

否则,弟子说换一个师父说,我不会,剑法,我要学

吗!那像话

们想学什么我就有什气壮地这么问。么,才能理直肯定是你

把大家都给问住了于是裴总这一问,

表现一番的设计师之前那些摩拳擦掌站出来的勇气,陷入了沉默们,暂时失去了想好好

论。,竟然也能参与因为他过这种事情们压根没想

板一个雏形,抒己见。础上,大家再展开讨论然后致的游照正常的流是大、各游戏程,应该是制作人先拍类型,甚至在这个基

讨论?类型都现在直接就连游戏

这么大而空点不知道该如泛的话题,大家都有何开口。

再加上裴总的这种无更不好开家生怕说错了话,力,口了。形的压

裴谦有很过分吗?么,这个问题难道点费解,

而已,你们就随便说嘛是问问你们要做个什么我就游戏类型

了头?怎么一个个的都不开口,还有人羞愧地低下

你确定这都是天火工作室,心想选出来最牛逼的设计师他不由得看向周暮

是按腾达那周暮岩轻咳两声:“裴总,咱们还见。”了,不用太在意边的流程来我们这边的意就行

然,周暮岩也对腾达的式存在一些误解。工作模

上才讨论,这未免也这个应该是一开始太奇怪了。再怎么说,游戏类型就定好的吧?到了会议

见,想做什裴谦说道:“这就是腾么都可以说,说错了类型,大家各抒己达的流程啊也没关系。”。游戏

听裴总这么一说,大家更加确定了之前的猜测。

裴总还真就是什么都能设计!

这种全才,只能用牛逼形容了……二字

然。并不是一个偶显然,腾达做游戏不重样,这

口了思开口,他只到别人都不太好意,才从震了一会儿。看周暮岩沉默好开中回过神来

发的游戏主要有三个大,分别是mm个大类比较g和射击游戏,都有过传统成功项目,后一个大类是“目前我类:前两们工作室开手游项目。”

边细分的话类型就多有自主研发的卡牌和国战类的手游。前端游改的项目,也了,有之“手游这

至于还是稍微有点太过抓瞎。”面选吧,这方面我们选游戏类型的话,尽“裴总要是量还是从这几种类型里经验,不

裴总给他们搞来怕是有点费劲。周暮岩也的设计方案,做起个《回头是岸》怕,万一那种动作类游戏

倒不是说做不是担心没那味来,关

裴谦点点戏吧。”头:“行,既然如此,那就做个射击类游

最好不做他也觉得完全不同。单机类游戏,但理由却

型,反而越有觉,破圈成功。实在的难度,越是幺蛾子、小众的游戏类主要是觉得单机类游戏是没有太大可能给人眼前一亮的感

弹痕》的失败经验,常强大室这边首先有击类游戏,天火工作败的可能性大大增加。又有《海上堡垒》等非同时目前市面上的竞争对手,失反观射

,可以让天火当然,要是更狠一点工作室开发一款moba游戏,跟gog打打擂台。

og的主设计师…静超自己就是g但考虑到闵…这个方案当然是否了

合适的选择。综合考虑之下类游戏符合天火工作室和龙宇集团的要求,总之,射击还存在,裴谦觉得高,但这个几,算是最成功几率不率也

周暮岩瞬间来精神了听fps游戏,

绝活啊!这个属于天火工作室的

出来的时间的,倒也不至于赔钱虽说《弹痕》现在是不行了,但刚候还是小火一段时

戏这个类型上且,常充分的,的人才储备是非种已经验证过的成功子……天火工作室在f𛗳裴总又有《海上堡垒》

不是几乎100\%加起来这会成功吗?

》来着裴谦想了想,说道:?好好戏就叫《弹痕2》吧。新游《弹痕不是有一款游戏叫的ip别浪费了“我记得你们之前是

周暮岩:“……”

还高涨的热情,刚刚瞬间被浇了一盆冷水。

微有点晦气吧个名字,稍

锤,动弹不得。当初《弹痕2》虽在算不上是什么成功的项没赔什啊!完全是被《海钱,但上堡垒》给按在地上爆么大也实

这种ip,有什么沿用的必要吗?

不能沿用点好的吗?

现闵静超啥都没说是闷头记录。周暮岩看了看闵静超,就,发

的工作流程?难道这就是腾达

问,全力配合,似乎有点不妥,名字的结果现在又因为提意见于是只好默默接受前都说了不多周暮岩想了想了。事情,自己之

家都不说话,裴谦有点不太适应。看到大

你们得说话啊!

得否定我的提议啊!

和启发你们不说话,我哪来的灵感

否定,不去反过来否定你们的么做设计?我没有灵感和启发,

说道:“大家有什替大家拍板,不要有负担。”我来不要不好意想到这里,裴谦再次,也么问题可以所欲言,不要怕说错,

个示范。”超,你先给大家做“闵静

的裴总。”超点了点头:“好一直在闷头记录的闵静

“那《弹痕2,还要沿用《弹痕么?”》这款游戏》之前的设计

“比如,手感、美术风格、收费模式等方面?”

这个问题把裴谦给当场问住了。

戏了……界上关键是一款什么样的还没有裴谦不知道他忘了《弹痕敢拍板的事情,说他不具体是不是如何拍板,这世

毕竟都了,哪能记那么清楚是两年多以前的事情

能表现出来,更刚说完要做《弹痕2》否则自己这像话吗的游戏都不清楚,但是又不《弹痕》是一款什么样却连不能直接问周暮岩

样的了短暂地回忆《弹痕》的沉默,他在努力游戏来着。到底是一款什么裴谦陷入

图。当时来天火工作室,周暮岩似乎介绍弹痕》的设计过《嗯……还记得

亏钱。听着,就当时裴《海上堡垒》下面感觉稳了,谦在肯定能

……应该跟《相反的操作。那也就是说海上堡垒》是

哦,想起来了。

武器绝对还原;收八九反恐计划一套,免费成的相似;美术上》,做到了大限度地复原了《《弹痕》在手感morpg那收费。费模式似乎是用了m上最+道具是写实画风,对

那么现后炮的角度在以马看来,《弹痕》这套组合技,确实是会亏钱

,收费模式看似良心实则比因为高难模仿《反恐麟酷炫度劝退了一些菜鸟玩计划》多……《海上堡垒》要坑得讨喜实但并不如火麒家,写实画风虽然又没做到完美,反而

可惜啊,这么被周暮岩给用过一次了完美的亏钱模式,已经,不好再用了

要不痕2《弹》就完全延续《弹痕》的设定?

默地打裴谦默默地看了一眼周,默消了这个想暮岩,看到他满是期待的表

太明显了,怕是设定,那就做得续《弹痕》的要是完全延自己拼命。周暮岩第一个提刀

留《弹痕》最的地方做出一些调失败之处,只对无关痛痒所以,最好是尽可能地整和修改。关键的

毕竟是精神续作嘛,稍也算是合情合理前的设定微延续一点之

虑了一下,然后说道:“既然是续作,当然部分、修部分。”快速地考要继承一

感可以继承。“依我看……手

。”“画风要修改

“收费模式嘛…便宜,千万不的皮肤。”卖点很能卖贵了

得差点味道,菜感接近弹痕》的手讨好,核心玩家觉《反恐计划》鸟玩家又被劝退。么完美,所以两头都,但又做不到那

谦看来,这在裴延续。痕》失败的核心要素,说什么都不能改,必须显然是《弹

收费模式方面,虽,但赚钱说道具也多啊!收费挨骂多

钱的事情,在游戏圈不能掉以轻玩家们一边骂一边掏见得多了,绝对心。

戏这群土豪玩家的消费有火麒麟的成功先能力绝对不容小觑。例,fps游更何况,还

少赚。样,做成很便宜的皮肤收费,肯定所以像gog一

少,有薄利多销的果。,gog赚得一点也不为玩家基数大,所以才但那是因当然

就很难赚到钱。都在《海fps游戏玩家一么些共就这,《弹痕2》再把皮,还有大批玩上堡垒》那边肤卖得便宜

良心游戏并不一游戏制作人》里了。定总能薄利多销,也有早就介绍过这种死法少支撑不住成本,《可能

明显。是显得太少,不够仅仅是这两点改动,还当然,

改收费模式,这跟啥区别?是改闹到最后就没改有

只是换了个售价?同一道菜,

种老油也糊弄不动周暮岩这他怀那似乎疑自己的动机。条,容易让

必须得对包装下岩的狠手了。所以裴谦想了想,为了更好地堵住周暮

皮而已,怎么换都不影响游戏的反正包装嘛,它只是一张内核。

这个方面大改了很大的变化,是换汤不一番,看起来有换药,这就很完美。但实际上又

快速记录超低头闵静

周暮岩计师们,则是面面相觑和其他的设

此时,他们心中有很多的疑惑

堡垒》的时候,可不是这裴总啊,你设计《海上么干的啊

我们现了《海上堡垒》的设计影响《海上堡垒》赚们走歪路,不要在高度怀疑你是刻就是想骗我意避开

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