的局面。更新了,这才变成部分,是裴提成,将《己不知道的原因,强行给拆成了四个这因为孟畅很清楚将最后一总出于某些自现在件事背后的真实原因:永部分的战斗系统提前堕轮回》强行先是自己为了拿而后
畅想故意攒热度拿提成裴总的干预。,而直接原因是也就是说,根本原因是孟
视频中说的?可这些……哪是能拿到
接下来拿提成骂,而且越挨骂,他是乔没必要多此老湿跟孟畅无冤无仇视频里说这件事似乎就越容易,可关键,啊?孟畅倒是不怕挨一举地在
解这些内情啊?老湿也拿提成的事情只有孟不可能了个人知道,乔更何况,畅和裴总两
八道了?还是说,乔老湿产生视频中要开始胡说了错误的理解,在
了下去。带着疑惑,孟畅继续看
……
》分层原因。”“首先,是《永堕轮回更新的深三次
我一误的并给出了自于腾达内部的第都是错样,掌握来据我所知,这些猜测一手资料!”“对于这一点,很多玩家都感到疑惑,,因为他们并没有像自己的猜测,但
、怪物拆分成三次更新,最“是分为四次更新:永堕轮回》原本的更新计划,心员工处得知,我从腾将游戏的场景《后再更新游戏的达的一位核统。”战斗系
样子。”更新提前容一起更新,所以才变原因,战了,与第二部分的内成了现在的斗系统的“而后来,因为某些
如果事先不知道这一定无法得出正确的分走在了错误的方向上,肯析就都点的话,那么所有的结论。”“
案,与案,看似大但在动机和手法就是说,原同小异,上是完全不同的!”后来‘三次更新的方本‘四次更新’的方’“也
而原本腾达游戏部旅游,并未负要强调一由原作发的,永堕轮回门》实际上是下:这次《后续工作。”的负责人,因公“在这里,我者担任主设计师开责这款游戏的
“此外,为《永这不够深刻。”轮回》制定宣传方案的人,对款游戏有一定的堕理解,但显然理解
以,三次更新,实际上是裴总的一“所次纠错!”
的某些深意,他通案的性质。”,完全改变了整个方后也隐藏着裴总“当然,这背过非常简单的手法
条错误的分析道路上。可避免地走在了一为他觉得候孟畅有点发颤,因乔梁似乎不刚开始的时
人而已!只是工具这么纠结于飞和我干嘛?我们俩都
但跟你的视频内容有关系吗?背了,这没问题,锅我们
时,孟畅又发现乔老湿没跑偏。“这是裴总的一次纠错”是听到但是听到后面,尤其
因为这确实是裴总的一次纠错。
?”高得当初在裴总办公室他还记这个宣传方案合适吗,裴总曾经有些不兴地问自己:“你自己好好想想,
方案是对裴氏宣传何问题。但他处理。,完全没有任了那时考虑了一下候孟畅认为择何法的完美发挥,并询问裴总应该如,选自己的从心,老实认错
》的战斗系统给。在这个裴总就把他的方样子,把《永堕轮回案改成了现于是,提前更新了
么。可是孟畅怎么什也想不通裴总这么改的原因是
示“真香”,孟畅更而在之后看到更加觉得自有问题。家们纷纷表己的方案没新战斗系统以后玩
成一次完美的裴氏宣传斗系之前的热度,让争议全统放到最后更新可按照他原本的方案,战以串联起转,从而完法。部反
成离孟畅而去,还不够多,引爆时的轮回》初期积累的争议改法让提裴总的。个双反而是,不仅热度让《也不够高,看起来永堕输的局面
自己究竟错在哪了。所以,孟畅对此有着深深的疑问,从裴总的态度来看,这确实是一次纠错,可孟畅怎么也想不通
总的做法?乎理解了裴看乔梁的意思,他似
往下看。孟畅赶忙继续
……
统就是更加凸轮回》战斗系显《永。”戏内容带来的翻“其实,原本分四次更堕给游新的原因很简单,天覆地的变化
斗机制去通“让玩家们先用《家们更加清晰地感受《永堕轮是岸》原到这两,可后再换成关游戏,之龙点睛的作用。”回》的战种战斗模式的以让玩本的战斗机制回头不同,起到画
”说,这倒是出于一“从最原始的动机上来个好的、善意的目的。
游戏人士,所以他们的的主设计师方案看起来,而负责制定这这个方案一宣传的人本身也不是专业的“但就像我之前说的,于没问题,实际上却是差之毫厘、飞是一个中途顶班!”谬以千里
统的更新提前了。”出改动,将战斗系布道歉公告才果断计划做“裴总在看到之后,这出手,发,并针对更新
于:宣传,到底哪个效果和玩家体验在前?”“而这其中的本质不同在
中做出了。紧接着,乔老湿又在视频详细的解释和说明
就泛的讨论类的话题。在最后争议,引发广,甚至会出现“腾达跌就积累很多的蜕变。下神坛”之战斗系统,会确实可以在前三次更新如同画龙如果按照孟畅的方式,新,《永堕轮回》更点睛一样,发生
会获得巨果。大的热度,起到良好的宣传效这样做,确实
可是,玩验却得不到保障。家的游戏体
必然无法的游戏体验因整个数值系统都是按的战斗系统来打,,强行照新战斗系统来规划的让玩家们用堕轮回》的。获得最佳为《永《回头是岸》
况,部分,藏《永堕轮回》的战一着掖验不可分割的回事?更何统是游戏体着不给玩家算是怎么斗系
这种更新方式,就而新的合理多了。
先放出一小部简单回忆《回头是岸家用一周时间》的战斗系统;分内容,让玩
种惊喜感;更新《永堕样能给玩家带来一,同轮回》的新战斗系统
们的时间,让玩家用新的战斗系统大可能保证了玩家们的打通游戏的大多数内容游戏体验。尽最,不浪费玩家
后,乔老湿进行。介绍完了了一个简单的总结两同以种方案的本质不
的游戏体验牺牲一是为了热度度?”“总之,这两种些热方案的区别在于,到底牺牲一些玩家的游戏体验,还是为了玩家
“有人会选而择前者,但对于裴总言,必然会选择后者。”
大师,从以赋。”方面的绝佳天“裴总确实是一个营销多的营销案例都能看往许得出来他在营销
不依赖营件更加却从印证了一件事情:裴总虽然懂得营销、擅长营销,但销、盲目营销。”的事“但这次
说,哪能带来很多热度,但不,那就应该果断地弃之不用。怕一个营销方案能给用户带来最佳的体验“对他来”
“用户,或者玩家,永。”远是第一位的
……
全都驱散畅感雷,把他之前的困惑一道惊了。听到这里,孟觉自己的脑海中闪过
?!原来是这么回事
他再次想起裴总?”想,这个宣传方案合对自己的质问:“好想适吗你自己好
他发现很多都连起来了。孟畅站起线索全步思考,身来,在房间里快速踱
了!么不高兴呢,是因为怪不得当时裴总看起来那全跑偏我的方案完
他应该也是这以后,我觉得自么认为的。在朝露游看,己的裴氏宣传而从裴总高兴的表态来法已经大成,戏平台的宣传方案
回》的宣传方宣传法的事实。是《永堕轮露了我根本不懂裴氏案被我搞砸了,瞬间暴可
我只让裴总高估了我的能所以在我犯下这个严,就自以为懂了,和误打误撞的成功,力我表现出来的自信是看到,了一些皮毛重的错么生气!误之后,裴总才那
出手给我解决这个,另一方面也是因为裴总对我非常失烂摊子这一方面是因为望……裴总要亲自
我真蠢!
到问题的所怀疑,直频解析之后,我才认识有裴总都已经出手两周多所误解、有至还对他间了,而我竟然还没关键……的时有参透他的深意,甚乔老湿出视到
孟畅彻底明白了自己这案的问个方裴氏宣衷宣传法的内核与初全背离了裴氏!于教条地运用传法制造热度,却完题所在,那就是:过
、洋洋自得。九阴真经》断章取义地,还自以为这门武功研读,结果搞出很强大,沾沾自喜这种行为,就像是对《来了《九阴白骨爪》
其正经的武学,练成邪功主要是因知道真了。一种极其、极经它的过程中,自己跑偏完全不正的《九阴真高为研究》是深
前孟畅一直觉得不服,过。成而难之为自己损失的提
但现在看来,冤,因自己真是一点都不大!为裴总的损失比自己更
宣传法给毁了,也差一差点就被自己错《够载点收的好项目,是一款能而永堕轮腾达游入国内动作游戏的光辉给戏体验,就形的好游戏,误领会的裴氏戏发展历史象抹上了污点……第一批玩家的游回》是一个能够名利双
大的错,只是扣了,过分吗?一个月的提成这么犯
点过于仁慈了。一点都不过分,甚至有
云散了。的错误,对裴总的埋怨、失去提成的心痛,也烟消领会到了自己孟畅深刻地
离掌握裴氏宣传远的“看起来我距啊!”遥法还有很距离,还得再度努力
、以玩家为本、以产品裴总这种始终以用品质为本的理念,,是‘内功’。”抑-,那么扬’的手户为本法是‘术“而且,如果说我’,是‘招式’总结出来‘扬-就是‘道’
”将‘术全部,这’结合是裴总真正希传手段……氏宣传法,才“我错误地将单纯宣传法’的起的招式理解为‘裴氏、‘招式’与‘内功显然是错误的,只有来,才是完整的裴望我掌握的宣’与‘道’