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第1094章 裴总的好点子简直是信手拈来!

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天才般的计划给惊艳到了。裴谦简直是被自己

能想出这种逃课直是个天才!方法的我简

黑”的手法这次的逃课武器,跟“普渡”不同裴谦用了一种“灯下

不得不说,玩能挖出来家千奇普渡确实藏得很深,但百怪,藏得再深,玩家们也

脆就不藏以,魔剑的设定干安排到剧情里面了,直接

就一直在自己真正角旮身上的逃课道”一样觉得,它是一把剧情让所有玩家都的逃课道具道具,继续去各种犄普渡旯苦苦寻找具,却忽略了

条件非常苛刻。要用魔剑逃课,

就低于其他武器缴获的哭丧棒,都比,从任何一个bo它强得多。先,魔武器,比如黑白无常的ss身上剑的伤害一开始

一把剑战斗,而是用自己生前最主角在一开始默认也不斗,这把剑满意的是用魔剑战的属性也全面优于魔剑

打的oss越多,魔剑而且,b的伤害还会变得更低。

剑,不能拿其他任何而积累入魔值的条件也非常苛刻,必须是只武器。能拿一把魔

,所以《永堕轮回》的武器设定定是武神因为主角的设比《回头是岸》原作更加自由。

双持,甚至主角左右手各拿一把双手武器也完全没问题可以任意

高得多,只是攻击间器不管是攻击距离还是较长。伤害,都比单手武器要而双手武摇比

过boss。必然会选两把伤害岸》的老玩家们在这种情况下,那些最高、最顺手的武器双持,这样才好《回头是

上它,肯定垃圾,会再搭一把其他武器。而魔剑的属性如此就算拿

这样是无法积累入魔值的。

垃圾、打谁都不疼的魔剑,还的变化能感受到魔剑得死很多次之后,才必须只拿一把属性最

因为前期的入魔值有上限越高,才会出现“全剧情越往后推动而且前期的变化不明显,入魔值的上自动招架”的情限。

后,过boss没问题用,但多而言之,魔剑前期不好打越死几次,后打出坏结局。期继续死就会越好用,只能

要提oss,就可以逃课了对于裴谦而言,只点苦嘛。但后期那前知道这个机制,无非些难度很高的b就是多死几次,前面受

总能通关。时间,只要从游戏开正式上线有很长的发出来到死得多,

去选用更强力的武器,似“普渡”之对于不知道这个机制的逃课神器一直都上。到真正或者去到处搜在自己身寻类类的武器,绝对不会想的玩家而言,他们只会

逼了,厉害的当然,也有一种可能武器已经打boss。,就是某些大佬太牛用最剑去没有挑战了,故意垃圾的魔

心露馅。但依旧不用

到了炉火纯青的地步,自动招架。积累把技巧练发魔剑的入魔值,触因为这地死,自然也不会根本不会频繁样的大佬已经

大佬用了也不会触发是,菜鸡简单来说就不爱用,

得很完美。想越觉裴谦

呵呵,愚?我把逃课武器换地方藏了!蠢的玩家们,你们想不到吧

s拼刀,沉迷于只要玩家们找不到得老老《永堕轮回》,头是岸》本体《回这把逃武器的正确用法,就的销量不就降下来了吗实实地去跟bos

免费降下来之后,就可以顺理成章地把这掉啦!游戏给

戏免费,裴谦也是煞为了让游费苦心。

而且,游戏难度些玩家们。这么高,正好也虐一虐那

是喜欢高的高难度!你们不难度吗?那就让下什么才是真正你们感受一

我一个设计师还这群玩家了?治不了你们就不信了,

录。往小本子上记都在快速地另外一边,设计师们

胡显斌简直想要拍案叫绝。

这个设计了!真是太棒

同的套跟普渡是完全不同归。些殊途路,却又有一

设定跟剧情相当吻合。这个

,就可以进体,在魔念的操控者,而是会难之中。他逐渐被魔来越深,代表着念掌握了身我,动格挡,但慢无法再清醒下进行战斗让整个世界陷入灾过来成为镇狱慢地也会丧失自主角入魔越行自

很高,但在加当于是一种动态调整的入了这个设定原本的游戏难度之后,游戏的难度相情况。

值逐渐提升,完美招架触发的几率越地死亡,入魔低,工智能系统自动接管,自动当玩家卡住了、频繁玩家就能打过去了越高,难度自然降

家得知道有这个机制才切的前提是玩当然,这一行。

拿一把魔剑打boss如果玩家没有只不会触发的话,死再多次也

胡显斌并不担心。藏得有点虽说这个机制深,但

当初“普渡”藏得么深,玩家们不是一样找了?出来

的智慧是被找出来,区别无穷无尽的,证明,玩家们者晚点。于早点或只要是藏在游戏里的东西,肯定都会事实

不得不说,裴总真的奢侈。

和故事背完全可以用来开景,其实发一款新游戏了。这样的一套战斗系统

是岸2》,也题。叫它《完全没问回头

子,裴但这样的好点总竟然只是c,真是相当奢侈的行拿来做一个dl为!

像这总的好点子实在太多了,种程度的担心新游戏灵感枯竭的设计完全就是信手拈,一点不但这也说明,裴事情。

敬仰之情更是油然而生。想到这里,胡显斌对裴总的

方向之后,一些细枝末节的内容也就好办了有了大

武器系统,相比堕轮回》中的比如《永之前也会有很大的改动

击、重攻击的效果都会有所变化,玩家们所有武器特殊攻击可以根据自己器都可以自由双进行武器搭配。喜好自由器的不同,轻,而且根据主副手武、副手武

外,经过裴总的剧情变得更加清晰中的一些跟剧情有关么一诠释,就可以完善出来,游戏游戏的细节也了。

的力量变得强大,来找主角寻和恶人,这些人在地狱中仇,但依旧被击败角会遇到他斩杀过的一些敌人生前了。比如在地狱中,主

滴。殊道具,用于点点滴奇故事等地些特一点方,会有一在三生石而击杀这些敌人,或者一点揭示主角生前传

设计进行设计。己灵感爆棚,认真师们一个个都感

深受启发。者,也感觉自己而于飞这个原作

事的理解是绝对对整个故他虽然堕轮回》的原作者,但自认为是《永如裴总的。

事似乎变得更加深个故刻了。经过裴总这样一解读,整

裴总的理解,原著小显得粗糙了。说中的很多细节,反而相比于

力量,更是由裴总亲自是多大的牌面!指导永堕轮回》门的精锐dlc凝聚了腾达游戏部亲自操刀,这

很多玩家慕名而来,著小说。阅读《永堕轮回》的到时候肯定有

到时候小说要是拉了胯,让玩家们能行?失望了,那怎么

小说得大修!所以,

让自己的原著小说本的故事架构上进拖后腿,回去之,不能要废寝忘食地对小说内容进行调整,在原于飞决定了完美!行微调,争取后就把小说内容调得足够

……

……

6月5,周二。

目前的效果如到公司,查看灵传方案何。孟畅还是一大早就感班宣

。昨天把方案不得不说,整个广交给于耀之后,今天效率还是很快的告营销部的就已经上了各种网页广告。

应该也能全些,但一周之内公交站、地铁站等面铺实体广告的速度要慢一开!

是很长时间像这种广告,一打就

远,现在对他但孟畅的形容就是:一万年太久,只争朝夕!态最好并没有考虑那么遥

先定个小目标提成。宣传坚持两周,拿到保底,反向

到更高提成。,反向宣传坚一个月,拿再定个中等目标

是满提成。至于最高目标,肯定

之恩标就已经可以谢天谢地、谢裴总不杀是太难了,能达成中等成还了。但孟畅觉得满提

告的评论下网上对这个广随意地翻了一

中文网这个新的“终点广告是怎么回事?好丑!

容也有点不对劲文网的成绩都“丑就算挺差的,竟然还能是内在终点啊??”这几本书尬吹了,关

“全站排名荣誉来宣是高端了?这真的不黑吗三十多名都可以当成?”

感觉做是外包做得太不专业了!都不懂网文行业,“这个宣传方案是不的啊,案的人一点

把把关吗?”“终点中文网那边都没

感班不行,孵化出的都是一品啊,参与的大佬作者买断都要把人给写这个灵废了!”堆什么垃圾作我就觉得们全都被坑了,高价

看到这些评论微上扬,露出,孟畅不由得嘴角微满意的笑容。

全一样嘛!跟之前预料的完

身就对这个灵感班有绪。者本很大的不满情事实上,很多读

,让作者们去写的好好的,铁作者写得写自己不擅长的题材了结果就因为这个灵感班用高价买断诱惑作者写原本题材们也爱看。读者也看得难受什么呢?,这是图难受,杆读者

案做得又这么差,自然是进者们更加不满了这次灵感班的宣传方一步激化了矛盾,让读

而孟畅想要的就是这个效果

岂不是稳了?只要的提成读者能够继续保们的愤怒和不满情绪持下去,这个月

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