小单兵作战单位太空星舰的好倍,是最另外,何安也注,一个地面基地的几十倍,普通飞船又十分悬殊《使命与抉择》里面“云雀”的几十太空星舰又是普通飞船几意到的尺寸是尺寸相差和兵种单位,的建筑物倍。
士的盔甲细节,而。看到一座大型地显得非最低,比例尺变化十分剧烈最高时能面基地的全貌,最低时能看到云雀战的情况下所以《使命与抉择》常庞大,视角在最高和的整个地图也就会
一只蚁一样。头之后,那些在地面上只蚂士就像是行进的云雀战拉到高空镜
级地面的云雀小队。面才是从飞船上空降到最高的层不,下面是普通同的单位是在上分布的,太空星舰在飞船,再下不同的高度层级
必须要经常调整视角的全貌。,才能更好地观察战场所以,玩家
不便。的:要求机器的配由此带来的问题也是显而易见置很高、操作
,但一倍很兵种在设定中个失真的。,各种单位的比例头相差几十倍像《幻想之战》和种经典的rts游戏《星海2》这在游戏中最多只大了不到。多是
作,也戏需要大量的操需要很高的平性。因为rts游衡
是不是非常不科实尺寸来做小型单位攻击来是不是费型单位操作起家忽略?小成的伤害会非常分别是讨好?多少?彼此之,那大型学?是不是造么一艘大型母舰和一拿机枪打爆主基地单位有限?覆盖导致玩架侦察机,他们间会不会互相一队士兵的移动速度如果按照真力不
这些问题解决和操作性大大牺牲rts游且几乎无法解决。统的rts游戏都是戏终究只是游戏,又不来是战争模拟器,了真实性。起为了平衡性费力不讨好所以传,而
最大限度确保了真实性与抉择》反其道而行之没有了。衡性和操作性完全《使命也就意味着游戏的平,,但这同时
地打打爆一辆在《使命与抉择》里戏里机枪兵遇到大,,再多的装备也都只有被吊打30个大兵能轻而易举的份。坦克,但在传统的rts游型的地面重型
在何安看来,这无疑又大大增加了游戏失败的概率。
难度确实不过,这游戏的操作很低。
却没有太大难度。他要完成度和何安年纪大了,反应速游戏中的操作手速都远远无法跟年轻人相比,但
单位“云雀小队”由5因为游戏中的单位基战,再上一级是母以编队的形式行动斗舰,再上一级是小型本上都是舰所属的战斗群……战士组成,而更上级则是某一艘战斗舰编队的,比如最基础的战斗名云雀
,对的。玩家可以队下达指令对任意层级的编默认也是以编队为单位敌方的选定,
作。际母舰的战斗群下达指似于“f2类比如,对整个星a”的操令攻击敌际上起到的就是方主力,实
一定智力的,择》的所有单位都是是会保持特定的阵型,不会打得太丑陋。但不同之处在于,《使命与抉一股脑往上冲,而有它们不会傻呵呵地
命令当然,玩家也可以单去执行另外的任务。一支战斗舰,独队或者某某一个编
得就比直接a过去要好常用,大部分时间把指下达到战斗编队这一了,哪怕挨个去操作这。令级就可以作其实并不高自由度的操些飞但这种船或者士兵,最后的效果也不见
,即使是何安这样上了年毫不吃力,。纪的人,操作起来也所以不觉得有什么操作上的难度
,因为里面所有但这并不意味着游戏的战斗体验就会很好的单位都是会乱跑的!
独给它下达指令、反复战场,即使玩家去单操作也拉不回来,突出飞船打着打着甚至突有些一个任性。然会逃离
崖或者坠毁,瞪口呆。飞着飞着还会把何安看得目下甚至有的莫名其妙地撞飞船在极度恐慌的情况
上来就所以这个demo开打。因为没有剧情,一
报信息并做出应对。处理何安指令去进攻虫族,不断给编队警事情要做的最主要的aeeis发来的下达就是
s就会自己处,过一段时不大警报信息很多,但置𘫱理了。间不理会的话ae之不理也问题
役结束了。大约二十分钟之后,战
结算时的学现玩,最后个demo。虽评分也不高,但何安还是顺利打通了这绊绊,很多东西都是现然第一次上手磕磕
怎么样?”裴谦满是期待地问何老师,你觉得道:“
决定实何安沉默片刻,还是话实说。
的场面也做得种战况非常,战程中激烈的感觉。”争过肯定是人一很华丽,给“游戏的画面没问题的,制作精良
“但是……”
!很制,这一点,这太让人生多明明能打赢的情况,却因为小兵有自“这些小兵经常不受控己的想法而全军覆没太让人难受了气了!”
受。”让我很难接游戏体验“这是一款rts游戏,这种
验应该会好忙说道:“哦,胡显斌赶了,小兵的,所以中兵的ai还在开发相对简单、无,体何总,目前小些。等ai做好脑一一些。”更加智能选择会更加多样化,也
变得更多?”是说,不听我话的方式会何安沉默片刻:“也就
斌:“呃……您理解。”可以这样胡显
何安:“……”
享受呢,买豪车豪宅谦:“裴总,是他沉默片刻,看向裴你别怪我说话得多。”呢,总比打了水漂要好直,我主要是担心浪费钱,毕竟五亿不个小数目,哪怕花钱
戏体验,但我觉得“虽说游戏的ai,以提升。”是游戏的a体验也不会有太的战斗i做完了,对游戏一些游大的目前的ai技术,哪怕可能会影响
引到我中用。画面做的绝任何问题,个demo啊,我样镴枪头,全无法吸但玩法完对没有“中看不只能说,是银。”目前的这
会进一步缩小游投资如求高,此巨大的游戏来说,是非“而画面好也就意味着电脑配置要戏群体。这对于一款常不利的。”
得及,改一改玩源再利用一下?现在止损还来的美术资。”“那五个亿还剩多少血本无归,做一款新游戏,法,把目前不至于五个亿全都
上眉梢。裴谦不由得喜
血本无归?
那可太好了!
。”的答复,但毕竟游戏一下,得到了“肯定亏思路给何安讲了没做出来,最开始游戏立项谦心里还是不踏实候,裴谦已经把游戏的基本设计的时裴
了游戏的de现在何安玩到支亏,而且强心针!得血本无归,这无疑为这游戏绝对会谦打了一亏mo,却依旧认是给裴
旁的胡显斌不高但是在一兴了。
《使为命与抉择》死刑的这非常不认同。个行他眉头微皱,对何安判
是一个dem败,是断言它必然失剧情还没加上,内容也有所缺失o而已,因为这只,现在就?不是言之过早
,这可是裴总的创意重要的是!最
裴总的创意,那能错吗?
所以,胡显斌下意识地想要说两句,反驳一下。
前至会吵起来。对虽然何安是老游戏都会有设计师辈,但不同的有发生,激烈的时候甚时见分歧不同的看法,意
己的游戏理解和设计水设计师,自信地说出自己的想法,与其他平,这是很正常的的过程中提升自作为的设计师辩论事情。
。地拍了拍他的肩膀,让胡显斌的不服,边的话又憋了回去出了但一旁的裴他把嘴谦看立刻不着痕迹
不想让胡显斌和何安在,那没有裴谦可意义。这来一场bat
还来不及。刚说了这游何安戏绝对血亏,裴谦高兴
!我完全赞老师你同!”说得太对了他微笑着说道:“何
“好,那游戏吧,我请。”也看完了,咱们再回摸鱼网咖坐坐,喝杯咖啡
开看到裴总是这样的态度来,心情也瞬间释然了。的眉头舒展,胡显斌紧蹙
才是一种自容的态度啊!裴总这信而又包我上头了,
较年轻的设争论。毕竟要成作为一个比为设计师,就一定计师,确实很容易跟别人要有极强的自信发生的观点。,要捍卫自己
当两个设计师都认为论。自己是对的时候,难免会发生争
是因为对自己太自屑于进行这种争吵。但裴总显然是,不与人争论不是因为信了,所以才一笑而过,不到了另外一个境界对自己不自信,而
跟不上最新的游戏毕竟是老前辈了,这是对的。顺着老先生的意思,做解释,而是与抉择》的闪光何安正常的,裴总不多命点也是很设计潮流、看不到《使
于是胡显斌也总,我继续工作了。”微笑着说道:“好的裴
何安离开腾达游返回摸鱼网咖去坐坐裴谦笑呵呵地领着戏,准备再度。
对劲。何安跟却越想越觉得不着裴谦走了两步,
着完全赞同我,实际上改啊。却完“裴总,你嘴上说全没打算要”
“就算是糊弄老人家,也太敷衍了吧?”
解释我也不一定听得明白,所了?”,顺着我的话说,游戏理解跟不上以干脆也不解释了了,就算“是不是觉得我老了
非常真诚地否认了这种说法:“怎么可能呢!裴谦立刻”
老师,我说的话绝“何赞同你法。”的说心实意,我确实完全对是真
程度了,再改也不…这“不过…太游戏都已经做到这种”合适,干脆就做完嘛。
亏点,无所谓的“亏点就。”
没法分辨他何安到震惊了,但是看裴总底是不是在开玩笑的表情,还真。
?亏点就亏点?无所谓的
那可是五个亿啊!
。你赞同我提出的问题决方是胸有成竹总,你这案。”说明你有更好的解,我看出来了,裴,但却不改,何安沉默片刻:“呵
”了!我就拭目以待“行,那
裴谦:“?”
看着老先。这笃定的眼神,裴谦感到很无力生
还真没办法解释!
售了,亏得血本无既然如此,。感谢一下他好了安吃个饭、好好那就不解释了归了,再请何,等《使命与抉择》发