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第518章 《奋斗》的一个数值问题

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张妄愣了一下:“裴上去了…要啊,而且这有必…”总,400块的成本价没加得成本也很难

裴谦一皱眉:上去?怎么可能会“加不加不上去?”

术家设计设计外形,给镶好好打磨打磨……”再把材料的质感找知名艺“盒子再做大一圈,个金边,

回去了?”的时候不是挺舍得花钱的吗?怎么越来越“做共享电话亭

张妄被裴总批评得很是惭愧:好的裴总,那我就按您的来了。”

的表情变得贺得胜非常精彩。

的钱翻了好这他本来以为裴总不会把这个项目的,然个东西的售价到了488!从260抬而裴总不仅把要投四倍,还

么多钱虑,这玩意也根本不值啊!不管从任何角度考

回家玩一贺得胜觉得,这东西顶多算是个无聊时的小玩意,要是卖个四五十块钱,说不定还会有人

但是卖488…

谁会买?

这玩意造型虽然独特,味性,除了马总这种思特别美观,更没什么趣跟它抬杠几个但也说不上小时吧?路奇怪的人,应该没人会闲的没事干

出去两万台些无聊的就算这世界上有有钱人,那也不可能卖

去,全都积压在仓库吗?中,那这不是纯亏要是卖不出量产之后

说点什么,开口了贺得胜本来想,那肯定是有办法。一想,既然裴总转念又

所以,还是好好别多嘴,看好好学。

的欣赏之裴谦拍着张妄的肩膀,情溢于言表。脸上

太棒了!

家张妄,还是非看起来之前的共享任的!一个误会,这个大发明常值电话亭只是

个,裴,简直是太舒服了去八千万,而且还占用了仓库的地方卖不出去的发明再来十总轻轻松要是像这松就能亏出

……

……

周五。13日,5

腾达游戏部门。

埋头工作。完,继续杯中的咖啡喝胡显斌一仰头把

超带着另一批人现在腾斗智斗勇运营gog,跟发《奋,胡显斌带着一批人研达的游戏部门分成了两支队斗》,而闵静

两边显的区别。的画风已经产生了明

非常活跃;而胡天都在热烈讨边,则全员沉闷论各种英雄,气氛静超那边,每显斌这

严重伤害,这气氛没法种被揭主要是《奋斗》的研发,心灵受到活跃。,在发过程中还感觉各难度本身就已经很大伤疤

经完成了。角色的原画基本上都已剧本还在继续完善,并有游戏没有完全定稿,不过所胡显斌的游

佬这效率就是快。阮大不得不说,

阮光建发过的图集。然后打开几分钟之前胡显斌把文档保存好,

只不过挨个看过去之看越迷惑。后,越

父母、穷这些游戏中的角色包括穷人主角、富,一大堆。穷人父母、富人人主角、人上司、富人上司等等

演员的外形基上进行少许美化和修的计划,应该是在饰就可以了。画,所以按照原本因为是先选演员后画原

觉。力过猛的批原画,却有一种用斌手上的这然而,现在交到胡显

一些角色画得非常奇葩式,甚至有张、更加极端的表达方象全都用了更加夸有的这些形

其夸家的妈妈,肥胖,尤看体型几乎快要张的是穷人一到300斤。比如穷人一家全都过度

显然没这么胖,等时候作捕可能还需要一些特殊肥胖的状态过度法去模拟出这种而动作捕捉演员捉的的办

亮丽。过分了此外,富人主角帅得有那边的,完全跟欧美星一样,整个人光鲜超一流明

相平庸,他主角不仅是长出明显的谄媚,似而穷人着一丝怨气。的神态中能够看乎还隐藏

至于让人会糅合在穷这两种表本能地过于清晰,以情强行产生一种不适感。上,表现得人主角的脸

些角色的深换句话说在了脸上。,阮光建几乎把这层特质给明明白白地写

的第一感觉是不妥。收到这批原画之后,胡显斌

佬怎么会犯他有点纳闷,阮光建大这种低级错误呢

结果阮光建说,这都是裴总要求的。

始揣摩这里面是不是有什么深意。是胡显斌立刻开

“缺点应该是会降低游戏的真实感。”

征,加深玩家的印象?……更加奇葩的画风和人物会突出角色特“优点嘛

象征的作用,更容易到一种“脸谱化的形象可以起突出主题?”

有别的吗……“还来了。”似乎想不出

来一点东西,但觉得都人信服。然也解读出胡显斌努不是特别令力解读了一番,虽

作罢。的开发任务很重,没有的解读,胡显斌只行过于深入那么多时间进考虑到《奋斗》好暂且

等游戏发售的时候,一切都会真相大反正

进行动作捕捉表演了演员开始可以安排动作捕捉遍,准备转交给外包去制作模型,同把所有原画全都检查时也

简单把自己接下来戏的显斌再次把剧本上全部精力放在游的工作捋顺之后,胡

在写非常严峻遇到了一剧本的过程中,经困扰他两天。胡显斌的问题,已

他竟然在这款游值问题。神奇,说起来很戏中,遇到了一个数

戏没有数值问题,可它就是这么神奇地出现了。按理说,这游

人版一切顺利,问题出穷人版上。

总的要求,穷人版只有一个穷的轮结局,就是让贫回永远继续下去。按照裴

得有什么问题,这非常符合逻辑,但问题原本胡显斌没觉的财须对富人主角和穷人主角在于,游戏中必有所交代。获得

一个大概的数字,否都要有刺。资,这些多少钱维持基本生会有玩家挑则肯穷人手中有多少钱活,工作后能够赚多少工,需要用

想个办才最终导向了恶性不够才行个关节结点,剧情安法保证穷人如果一排穷人的钱循环的结局,那就得不够,所以玩家的钱确实

从理论上来说,人主角的钱比想象中的但是胡显斌算来算去,沦落到那么惨要多,最后应该不至于的结局才对。

局。些收入高有要做很多选择的使是完全选了些收入低,但即穷人路线,玩家也是入高的选择,最也依旧是那个贫穷,有轮回的结

多,生活也幸正确的选择之但从数据上看,全选比他的父母要有钱很穷人应该后,福很多才对

改,因为裴总已经钦定了。结局不能

于是合理性没了这就出现了一个矛盾:这样做下去,游戏

剧情为重的游戏,如果作为一个了,那就全完了,口碑销量双游戏合理性崩崩盘。

所以,胡显斌如敌,觉得自己必个问题才须得解决这能踏实。临大

毫无头绪。了一段时间之后,依旧

到一打开角色的些灵感。原画,漫无目的地翻着,想斌又着能不能从中找胡显

某个奢侈品品牌。目,明显是是生活无忧的上层人士处的那个特殊人主角西装革履,光鲜亮丽,一看就,西装手腕金色标志非常醒

起,同时进行了艺术的对称的方式拼接在一中心有设计感。夸张,看起来非常富两个纯金色大写的l以

翻到了穷人上班后斌没有在意,继续翻,胡显的那张原画。

出了logo,同样是两手臂夹着一个黑色色大观察会发现公文包,仔细写的l。,公文包上隐约露个纯金上班后的穷人

又往胡显斌似了什么学时穿的鞋。乎捕捉到前翻,看到穷人在上大

鞋子上同样个logo。有这

的服装上都有这个l六七成的人ogo。胡显斌继续往原画后翻,发现所有的中几乎有

有经济条件比o好的那批人才有这个l,而穷人中只富人全都有𙋇

牌,收入低的穷人这很合理,毕竟样的奢侈也不可能买得起。品品

胡显斌在创作时光建大佬的想法。能够大致猜出阮

处的财富阶的这些服装,都是这些动作捕捉演员阮大佬根据这些角色所的日常服装,原画上层重新设计的在拍照是都是穿

了突出富人的人物特点,显然需要到一些奢侈品的品牌。

所以,阮原画中角色的据现有的牌,作为这些奢侈品虚构了一个品光建就根

……一个牌子没有意义。于为什么只有一个品牌显然是因为多画

牌,玩家很可能记不住,玩家在玩游戏时的限的,如果是两个品会搞混淆。记忆力是有

牌是奢侈品母l没有lo衣服就够了:标有go的都是便宜的杂牌戏中只要有一单实用原则,个品牌的两个金色l字ogo的品牌,而其他所以,本着简

画的时候,多半也没有这是很设计,阮光建在考虑那么多。自然的正常、很

但是看着这些图,胡显斌却突然捕捉到了一丝灵感。

光钱找到合理性。他的本意,是为穷人花

做对大部分选肯定是计算,如果只购入生活来、改善自择,穷人的工资必需品和平价商能够积按照胡显斌之前品,并且在游戏中己生活的。

穷循环结局,必给花出去。但是为须强制穷了达成裴总钦定的贫人把这些钱

合理性有了。现在,

奢侈品的包、鞋子、衣服、首饰、化妆品等等。就是这些

够了嘛了这些工资自然就不东西,

打上了补丁胡显斌长出一口气,总算是给戏中的漏洞

该不会有玩家挑刺了吧?下应

开销加了进去,预估的穷人财富剩,而立刻不够了,不仅一分现原且还足以背上负债。胡显斌把这些奢侈品的

“好了,奋地一拍手。美解决”胡显斌兴

成功解决了。草率,但游戏的合理性这种处理方式显得有些

他也没多想只是表现穷人和富人生,毕竟这不是游戏的核心内容,活的一个细节而

到这些。至玩家们多半不会注意

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