5月1日,周日。
的游咖啡馆,今天他要裴谦再次来到学校附近的见一位新戏制作人。
学费的系统允许用来交180万额度目前只用下80万没花出去。了100万,还剩
一点成功经验。,裴谦之前就让辛助理去气的设计师,想要学习做过一些失败项目,同时又有一定名所以物色一名
什么要在失败的同时还的至于因为裴谦想有一定名气,这是要尽可能排除个人干扰。能力因素
够突出,难处,一方身就很失败、一无是。以学习这么多学费,另一方面他的失败因素也不是系统不允允许给他开面如果一个制作人本
白忙活吗要的因素,那不是裴谦学哪?因素,那如果一个人满身都个呢?万是失败一学到的是一个无关紧
,就像是直计师,他们身上的力、有成功经验的有能失败因素会非常明显接“高亮”标注设了一样,便于学习就得找那种。
原;是大型纠错练习对裴谦来说就是错题本,因,要是腾达项目的成功何安讲的主
今天这题册。来说就是一本标准习,对裴谦己的失败经历位大佬则主要是讲他自
位制作人讲的内容结合把何安讲的内,岂不起来是就成了?容和今天这
而且请两位大学到了游戏制作的专课,成功消化掉18业知识佬给自己讲0万,还。
游戏……钱的结统的考核,未来又能凭如果借学到的东西做出赔算时能够通过系
岂不血赚?
讲错天这位大佬将会直接”,对裴谦来说,这其题”的形式,今对于何安“准答案“讲标吸收一些。而相中的亏钱知识会更容易
次的见面,十待!分期所以,裴谦对这
就到了。多久,这位游戏制作人来到咖啡馆没
“马总您好!起来三十多长发飘飘、看男人跟裴谦亲切握手岁的。我是邱鸿。”一个
来之前,裴谦已经邱鸿的履历。大致查看了这位
不安那同,这位巨佬的光鲜履历远古种事业可以说是颇多坎坷、命途多舛。跟何邱鸿的游戏制作
年一代的模板。他的履历,可以看成是目前国内游戏市场壮
某大型游戏公司担在2001年左右入成功的仙侠题材端发出一款任数值策划,并成功开游,当然,是氪金游戏。行,入行之后进入国内
整一年,然而最划开发某西幻背景终测试数据极差,无奈两年后,凭端游借成整,作为,项目扑街,开发另外一家游戏公司功项目履历跳槽到主策夭折。
了成功,成功拿的傲人成绩。划制作下月流水过亿这次获得之后,他又司,继续担任主策换了一家游戏公某国战题材氪金游戏,
入下滑,但还是维持虽说在半年之后就错的声望。戏算得上是常青树,运营了三年的时间,收这款国战游也为邱鸿积累了不
凭借望自立门户,自己找,邱鸿决定游,再度扑街。游戏公司,开发着这款项目积累的声投资成立了一家一款到氪金手
目前,因正好处于无所事事想要散散心人游戏项目已的状态,所以在听自己讲一节课的时候听说有微有一些为自己的花十欣然同意,来到了心灰意冷,万块然失败,邱鸿稍京州。
很满意的。鸿的这个履历,裴谦是对于邱
站得够起来就是:简单概括高、摔得够惨!
份策划的身经以主六年前就已这位显成绩,这非并且在五常值得骄傲。拿到了月流水然是专注于国产过亿的氪金游戏领域,
败的经历,看起来都。而且邱鸿志两次失不是因为钱而失败的
槽去的那大气粗,而打造第一的大且准备豪掷千金家公司财次失败,他跳一款那个年代作,完全不缺钱;看起来
业,同样不败,他也拿到了投资人多的资金才开始创缺钱。足够第二次失
创业失败了。但即使如此,有成功丰厚积累的邱鸿还是游戏经历且在游戏行业内有
千万的资金直接打投入巨大,损失惨重,上预期!了水漂,这非常符合裴谦的
定有值得自己学习在邱鸿的经历中,一!借鉴的内容裴谦和坚信,
服务生端个人边喝边聊。上咖啡,两
,从态度上别非常明履历。来看,他跟何安的区绍了一下自己鸿简单介邱的显
讲课也全凭兴趣,老爷种傲气,资历上就碾压了业内设计师,给人何安显然是那的种业内子身上自带一巨佬、成功人士九成九。
不决地按照安也会坚自己想讲的内容进行即使“一节讲述马洋”出二十万课的价格,你爱听请他授课,何听,不听我就走人了。
深知自己在游戏行业的游戏制作人,邱鸿则完全不同,虽然所以不上什么顶尖有过成功经历,但他讲什么。而想听什么,他就愿意中还算非常客气,对面这位“马总”
,而这一类型的设计师去。跟钱过不且只做国产氪金游戏,毕竟邱鸿是数值策划,大部分都有一个显著特点,就是不会
母。支出了十万开课邱鸿觉得,就跟氪金土豪玩家既然这位与自己的关系一“马总”票的价格要听,那机,而且还包往返样,绝对的衣食父块钱一节课接送等
总”的需求。一切可能满足“马肯定是要尽
了一下,就欣然同确认败经历时,邱所以,在听“鸿也并不生气,只是意了。马总”说要听自己的失
也好,既然马“总想听,讲一讲。”那我就
我要事先声明。”“不过有一件事情
的话,我肯定要花成功经历游戏的全貌一点竟每合起“如果讲素组一个成把每一个成功因素全都。”功案例都是无数个来的,必须厘清,才能还原这时成功因间进行准备,毕个成功
花时间准备。经历讲起来就容易很多了,我也不需要“但失败”
之堤溃于蚁穴’,很多只做错了一选择,但是99个失里时候你做对了败。”个“俗话说‘千选择,依旧会导致
找个最关因素,就可以了。键的失败”失败项到那“分析目中失败原因,只要在
一边向“马总”讲邱鸿一边喝“马啡,明确,就是要尽可能,态度很总”的同述自己的授课思着咖意。路征得
必好好’一下‘溃于蚁的教训,请您务讲讲!”太好了,我就想学习裴谦很高兴:“穴
因素。相信以点点头:“好的关马总的聪明才智,的这些课想出解决方案。”避免,或者下来,那接导致项目失败邱鸿能够很好地,每节课我都讲一个程中会键一定
裴谦露出一个微笑:“那是一定。”
整理了一下思路:邱鸿喝较基础、但却又最容了一口咖啡,稍微“那么今天的第”一节课,我想从一个比易被忽视的方面入手。
管理。”“项目
“游戏、电影、动漫小说、自媒体在于,它们是需合作的行业等行业,相比于等,最大的区别。”要密切分工
人,再好的如果点子也做不“也就是说,你一个人出来。”你的同事都再厉害也没用,是一群摸鱼、混日子的
强有力的制作团队,个天才游戏制作人“即使。”才能把自己的设计变为,也需要成功一支是一的游戏项目
的工作积极多业,的己为之奋斗的事,游戏项目中资、养家糊口的工作,“而人都是有惰性的所以大部分时候。”并员工,仅仅是把自己一份挣死工的很,他们不会把它当成是自的职位当成性都是被自己压抑住
”手段,“这个时就成了重中之重。候,项目管理的
了,有一个所欠缺。”自己创业却失败“因功项目,,就很大的原于项目管理的能力有我之所以曾经做出成在于我对
的预期。”使多次延期原本公司己还是不能符合我自够顺利完成,最多延期制定的开发而在自己的却总是一拖再拖,即来的游戏计划总能,做出一周;“由此带来的恶公司,制定的开发计划果是,我在
诿,看似每个人“每个部门总是有各都完成了分内种各时间,项目的开发进度拖延一点点没有在推动整个项目但仔细观察又会发现他们似乎都的工作,的进行。样的理由互相推每个人稍微就完全崩溃了……”
的表情。裴谦默默上露出神往地听着,脸
好……好羡慕!
看看人家的员工都不用说,自己就会摸鱼!老板什么,
个想方设法地加班!板在这而腾达的员工呢?老拼命鼓励大家划水、摸鱼,结果他们一个
。失败经验中学到方法有从这个宝贵的只不过除了羡慕,裴什么可操作的谦却完全没
计没人配合,也管理会让公司变按照邱鸿说的,失再牛逼的设出来。败的项目一盘散沙,成根本做不
但这时候裴谦就有疑问了。
行过任何项目管理啊?进我压根就没有
变成铁板一块呢?一盘散沙,反工不但没有变成员而那为什么我的
突破口都特么不进、水泼针扎的找不到,我想找个不进!
听去,还是不知道自己怎么做。谦非常神往,但听来些事情,裴邱鸿说的这要
在于做得不够员工进行有照邱鸿的说法,他的失效的监督。如果按目管理激发败就或者说,没有对偷懒的多,没有很好地利用项员工们的干劲,
,邱鸿只是做得不没做啊!而自己是什么都但是裴谦琢磨着够多,
加班狗员工!向监督了,把我不仅没正向监督,还反那些全都赶回家了
任务了反效果呢?了啊,那为啥起到已经超额完成按理说我
我出了问题,还是我的员工出了问题?到底是
真是令人头秃啊……