5月1日,周日。
。谦裴再次位新的游戏制作人天他要见一来到学校附近的咖啡馆,今
万,还剩下8来交学费的180万系统允许用额度目前只用了0万没花出去。
时又有谦之前就让辛功经验。所以,裴一定名气的设计师物色,想要学习一点成助理去一名做过一些失败项目,同
么要在至于什因为裴谦想能力因一定名气,这是要尽可能排除个人的同时还有素的干扰。失败
方面他的失败因素也不突出,如果一个制作人本身给他开这么多允许难以学习。够学费,另一就很失败、一无是处,一方面是系统不允
紧要的因素,那不是白忙活吗?个无关万一学到的是一个人满身都是失败因素,那裴谦学哪个呢?一如果
就得找那种有能力、有显,就像是直”标注了一样,便于成功经验的设计师,他们身上的失败因素接“高亮学习。会非常明
主要是腾达项目的成功原;何大型纠错练习错题本,是因,对裴谦来说就是安讲的
题册。今天这位大,对裴谦来说就是一本失败经历标准习佬则主要是讲他自己的
的内容和今天把何安讲作人讲的内容制结合起来这位,岂不是就成了?
作的专业知识。而且请两,成功消位大佬给自己讲课化掉180万,还学到了游戏制
戏…游…又能凭借学到的东西通过系统的考核,未来结算时能够做出赔钱的如果
岂不血赚?
钱知识接“讲标准答案”,对来说,这其中的亏会更容易吸收一而相对于何安“些。讲错题”的形式,今裴谦天这位大佬将会直
次的见面,十!裴谦对这所以,待分期
没多久,这位游戏制作人就到了。来到咖啡馆
“马总您好!来三十多岁的男我是邱鸿。”人跟裴谦亲切握手。一个长发飘飘、看起
历。已经大致查看了这位来之前,裴谦邱鸿的履
是颇多远历不同,这位邱鸿的跟何安那种游戏制作事业可以说古巨佬的光鲜履坎坷、命途多舛。
年一代目前国内游戏市场壮历,可以看成是他的履的模板。
,入行之后进入国,在2001内款成功的仙侠题材端游,当然值策划是年并成功开发出一大型游戏公司担任数左右入行氪金游戏。某,
戏公司,作为主策划开项目扑街,开发整整一年,然而最终两年后,凭借成功极数据测试奈夭折。发某西幻背景端游,差,无项目履历跳槽到另外一家游
续担任主策功拿下月流材氪金游戏,这次之后,他又水过亿的傲人成绩。划制作某国战题得了成功,成获换了一家游戏公司,继
鸿积累了的时间之后就收入下滑,但还不错的声望。邱常青树,也为半年是维持运营了三年这款国,战游戏算得上是虽说在
立凭借着这款项门户,自己找到度扑街投资成立了一家游发一款戏公司,开氪金手游,再目积累。的声望,邱鸿决定自
散心的听自己讲一节课的正好然失败,邱鸿稍微状态,所以在听说有一些心灰意冷有人花十万块时候欣无所事事想要散目前,因为自己的游戏项目已,然同意,来到了京州。处于
对于裴谦是很满意的。邱鸿的这个履历,
是:!简单概括起来就站得够高、摔得够惨
常值得骄傲。,并且在五六年前就已经以主策划的身的成绩,这非游戏领域这位显然是专注于国产氪金份拿到了月流水过亿
而且邱鸿志两次失都不是的。败的经历,看起来因为钱而失败
缺钱的粗,而且准备豪掷千;起来的那家公司财大气槽去大作,完全不金打造一款那个年代看第一次失败,他跳
投资样不缺钱。二次失败,他也拿到了够多的资金才开人足始创业,同第
但即使如此,有成功游戏经还是创业失败了。业内有丰历且在游戏行厚积累的邱鸿
水漂,万的资金直接打了这失惨重,上千非常符合裴谦的预期!投入巨大,损
裴谦坚信,在邱容!借鉴的内鸿的经历中,一定有值得自己学习和
两个人边喝边聊。服务生端上咖啡,
显。鸿简单介绍了一下自邱己的履历,从态度上来看,他跟何安的区别非常明
了自带一种傲气。何安显然是那种业也全凭兴趣,子身上的设计师,给人讲课内巨佬、成功人士,资历上就碾压业内九成九老爷
万一节课的价格请他授课,何安也自己想讲的内容进行讲述,你爱听不听,不听我就走人了。会坚决地按照即使“马洋”出二十
己在游戏行业中还算不而邱鸿则完知自常客气,对面这位“马总”想听什么,他就全不同,虽然作人,所以非上什么顶尖的游戏制有过成功经历,但他深愿意讲什么。
,就是不会跟钱过不去。毕竟邱鸿师,大部分都有一个显是数值策划,这一类型的设计只做国产氪金,而且游戏著特点
“课,而且还包往返机票,绝位就跟氪金土豪玩家接送等开支,那邱鸿觉得,既然这与自己的关系一样。对的衣食父母马总”出了十万块钱一节课的价格要听
满足“马总”的需求。肯定是要尽一切可能
所以,在听“马总”意了。说要听了一下,就欣然同自己的失败经历时生气,只是确认,邱鸿也并不
总想听,那我就讲一“也好,既然马讲。”
明。”有一件事情我要事先声“不过
时间进要花一点如果讲成功经”历的话,我肯定个成功因素组能还原这个成功游合行准备,毕竟每一个成戏的全貌。“都起来的,必全功案例都是无数须把每一个成功因素厘清,才
需要花时间准来就容易起“但失败经历讲很多了,我也不备。”
择,依旧会导致失败个选。”话说‘千里之堤,但是只做错了一溃于蚁穴’,很多时候你做对了99个选择“俗
分析失败原失败因素,就“可以到那个最关键的了。”,只要在失败项目中找因
总”的度边喝着咖啡,一边向“同意。马总”讲述自很明确,就是要尽可能征己的授课思路,态得“马邱鸿一
”下‘溃于蚁穴’的教训想学习一,了,我就裴谦很高兴:“太好请您务必好好讲讲!
的目失败的关好地避免那接下来的这些聪明才智,一定能够很好,课我,或者想出课程中,每节都讲一个会导致项解决方案。”键因素。相信以马总邱鸿点点头:“
个微笑:“那是一定。”裴谦露出一
面入手第一节课,我想从一天的邱鸿喝了一口咖了一下思路:“那么今啡,稍微整理容易被忽视的方。”个比较基础、但却又最
“项目管理。”
行业。”“游戏大的区等行业,相比于们是需要密切分工合,最、电影、动漫别在于,它小说、自作的媒体等
害也没用,如同事都是一群摸鱼、果你的“也就是说一个人再厉混日子的人,再好的点子也做不出来。”,你
的制作团队,才能把自戏项目。”“即使是一个天才游戏制强有力己的设计变为成功的游作人,也需要一支
是把自己的职位当奋斗的的工作积极性都是自己为之养家糊口的工作,他们有惰性的,所目中的很多并不会把它当成是被自己压抑住“而人成一份挣死工资、仅仅以大部分时候,员工,游戏项都是事业,的。”
“这个时候重中之重。”,项目管理的手段,就成了
做出成功项目,缺。”有所欠大的原因,就在于败了,有一个很我对于项失目管理的能力自己创业却“我之所以曾经
司,制定的开发计划却总是一拖,做出来的游戏的公开发计划还是不能符合我公司制定的“由此带来的恶果是,我在原本自己的预期。”拖,即使多次延期再总能够顺利完成,最多延期一周;而在自己
“每个部有在推动内的工作就完全崩溃行。每了……”,但仔细观察样的理由互相推诿,看发现他们似乎都没整个项目的进似每个人都完成了分目的开发进度门总是有各种各点点时间,项又会个人稍微拖延一
的表情。裴谦默默地听着,脸上露出神往
好……好羡慕!
板什么都看看人家的员工,老不用说,自己就会摸鱼!
而腾达的员工呢班一个个想方设法地加结果他们!?老板在这拼命鼓励大家划水、摸鱼,
贵的失败经却完全没有从这个宝作的方法。验中学到什么可操除了羡慕,裴谦只不过
逼的设计没人配合项目管理会让公司变成鸿说的,失败的出来。按照邱,也根本做不一盘散沙,再牛
就有疑问了。但这时候裴谦
我何项目管理啊?压根就没有进行过任
,反为什么我的员工不但没有变成一盘散沙而变成铁板一块呢?那
针破口都特么的泼不进,我找不到!想找个突扎不进、水
邱鸿说的这些事情,听来听去,裴谦非常神往,但。道自己要怎么做还是不知
偷懒的员工们的干劲,或者,他的失败就如果按照邱鸿的说法于做得不够好地在多,没有很说,没有对用项目管理激发员利工进行有效的监督。
做啊!但是裴谦琢磨着,邱多,而自己是什么都没鸿只是做得不够
督员工,还反向监督!我不仅没正向监家了了,把那些加班狗全都赶回
到了反效果呢?按理说务了啊,那为啥起我已经超额完成任
我出了问题到底是,还是我的员工出了问题?
真是令人头秃啊……