在森夏乐e3展伙人进。不思蜀……不对渐的发酵会也在渐,是在和自己的助手还有合行探讨的时候,
众关注的和面向玩商等等的一个商贸展—了变化,成为了被大是面向开京电玩展不同发者、经销商、平台—只不过在未来,e3家的东的性质逐渐的发生,e3游戏展。
线本来也是这样。这条世界
夏涉足之前。森但那是在
。e3就有些被森坏了在森夏开始涉足之夏所玩后,
直接把商贸展的道变成了一次狂夏这边都要搞一味场游戏嘉年华,布会,这次盛大的发e3开幕之前,森欢。每天
?系呢但这又有什么关
是最好的。愉悦自然
悦,凤凰社那边,就有人不那么愉悦了。不过现场有人这么愉
刚完成了给下一代gsii的流片。就在森夏这边搞设计的同时,这边刚
gsii将使用四核心的cpu。
要略有进步,因计,不过比起现在的设计来说,个核心。依然是胶水设有两为每一个里面,都“胶水芯片”
片里面的部分进行了拆根据日立两个双核的die(的建议,将芯芯片,就变成制芯片独立,并且将在核心)和一个g分,将io控设计上,这边。了一个四分式的芯片pu核心放置其中
能成功了……”藤原哲郎吸了口气。“下面就看能不
郎是跟着世嘉的开发团哲队进入凤凰社的老员工。藤原
经参加了bm的合作计划,而现在,他就他曾社接洽,搞新的c在和日立等会和ipu。
活儿。这绝对不是一个简单的
部的架构森夏有意是想常便利的设计。,可以说是非最好,设计简单延迟低的,因为这样的话其实最开始的时候,在一个die上要将核心全部集成,芯片内
等公司的。拿出了这种四分式的结构之后,森夏是不认可所以,在日立
司开发的、在森夏看来,公其他的最需要另外用“胶水”之外,好都集成在一除了gpu是别家起比较好。
设计,肯定不能眼。这种有些蛋疼的四块胶水的进入森夏的法
但哲郎站了出来说服。是在那个时候,是藤原了森夏
藤原哲郎用的理由很简单——产品良率。
产品成本的下降和生产品良率很高,而产品但是产的“胶水”,虽然是率的提升。“胶水”,这种将cpu分割升,就代表良率的提效
一大块圆形的晶中,最开始是工厂生产路。切割,并在上面刻在cp下电u的生产圆,然后让人
这样,cpu就成了。
的边角会有浪费,而越小的核心,就,而芯片则是矩形的,意味着越少的浪费。有一个问题,那就是晶这意味着,晶圆但在切割晶圆的时候,圆都是圆形的
是这样。仅只不仅
有的地方都是完美的,有些在晶圆上,并不是所出来的核心,其中可能就会有一个地方损坏了。时候生产
越是巨大的芯片。,越是如此
。地方有问题可能是100美元,0美元就是10废了成本,而整个废弃了,损失产了一个集成度,那这个芯片就但是如果上面有一个生例如,按照森夏的想法芯片就报高的芯片,
能够工作。坏的就是其中一,剩下的三个芯的一个,这样的但如果是切割成损四个小物料,损失可能就只有话,成本100美元的25美元片的话,芯片,依然
给说服的。森夏就是被藤原例的这个举哲郎
胶水就胶水吧,把——成本降下来就好。
给坑了。藤原哲郎就把自己于是乎,
。他升职了
值之后,郎升就大发了。是好事了。但藤原哲要解决的问题可升职自然
的。本都水芯片”良率和成能够下降,“胶这是在物料上
但是这种芯片的设有那么容易了。计,就没
如果是全集片内成的芯片,芯比较通畅的更多的资源。部的沟通是,这意味产品能够节省
更容易解决。低、内部的冲突也其表现就是,芯片的效能更高、延迟更
协调,并且之间的工作但如果是胶水的话die之间的协调,一个弄,每一个有时候就是大问题了,芯片之间的延迟暴增也有问题。不好,就会导致
就是,容易出现一个核其表现,八方围观”心在工作围观的这种“一方有难的状况。,另外几个核心却在
冲这还是最轻的副作用。的问题出现心的突导致的蓝的话,也可能会有别屏和报错等等。,例如发给核命令重复、如果设计不好
降了产品的设计,在提升了了的微下的要求提升了好几个档次,在设计上的其实反而换句话说,这种胶水成本,。是提升效能,并且对于架硬件成品率的同时,略构师
责藤负这一部分的,就是而原哲郎。
更强劲的“心”,就看就要上市了,而i能否拥有这一次的明年gsii结果了。
功的话,那gsi如果试产的芯片能够成。出来并发发机年内就能i就有找落了,开给其他厂商
……美金,就会这样设计和流片,几百万打水漂不行、乃至于上千万但如果的话了。那恭喜,产品需要重新
的藤原哲郎才会压力很大。正因为这个原因,所以此时此刻
好,那就升职的确是升职了,但是这一个弄不危险了。挺
不过还好,藤并不是最精神原哲紧张的那个。郎知道自己
在藤原的…哲郎看来,…其实是掌现在最方机部门。
只艺的成熟,在这之前产的概念样机,都永远工是样机而已。掌机部门现在正在生等待新
更关键的是,掌机部以前的成功。门还不能生搬硬套
pu如果切换话,哪怕只是制了工艺的程基础上对其进原本的设计,而是需要在此要知道,c整,cpu本身调套的直接采纳行调整。的设计也不能生搬硬
效利用。这样才能有
但也正因为如此,这设计很有讲究。个
藤原哲郎就轻松了。但是这也并不意味着
也并不是那么容易调配的。因为胶水这东西,
在核”处理器并不把胶水填封装,之前已经充进cpu里面,而是说过,在是真此暂时不表。两种die放一个cpu里面的一种当然,所谓“胶水多
布内存奔腾pro是全球首在1用胶水的,将“胶水工艺”的概995年发列就是如此。念进行实践的cpu商款支其实是英特尔——他们理器,也是第一次的处。的奔腾pro系持超过4gb“超大”率先开此先河,搞
要,而有需个cpu的主板)。,则直接只不过购买多路cpu的板(即支持放置多来说,根本就没有必求的商业用户奔腾pro对于普通用户主
淹没在了人海之中。就暂时的工艺,于是,这种古老的胶水
方案为2cpu采用了“真双核”条世界线,对家的a止。直到另外一
另外一个次元的事但那已经是情了。
不怎么碰胶水之后默默研发,ibm家其实一直都是在没办法问对方要到这个的,不然森夏这边也在i家技术。
已经开始研发了。”就“咖啡走了过来。在藤原哲郎休息的时候,同事端着听说下一代ps游戏机
原哲郎有“有消息了?”藤些惊讶。
bm要研发一个‘之后,索尼也找到了i大家伙’,夏森老代ps准备的核心。”合作的消息传来师推测就是给新一和ibm“嗯,去年我们
人都是粉丝。在凤凰社里面,有很多森夏的
有游戏书画迷。迷、有迷、也有动
老师”。都会称呼森夏为“夏森这些人在背地里,也
那边学的,因为a社那边,就有很多人嗯,其实这个习夏。惯,很多在暗地里这样称呼森是他们和a社
原哲郎有些惊讶。“索尼的消息保密这么差?”藤
索尼的保密能力是不差。
夏就“特殊渠道”啊!但是……奈何森
”下到时候就能看到了。“我估计上面马上会来文件,
同事说的果然没错。
哲郎时候,藤原当天议。就拿到了一份保密协下午的
了协议之料。后,他看到了一份游戏机的一些设计资在签订
下一代机。游戏但家开发的是藤原哲郎一看就知道,这货并不是自
因为这,从根子上就不对。台机器
sd操嵌作系统的设置“p”的游戏机,入式freeb,这一点就不对——暂命名因为自家使用统。是采用了sta系的是vi
”的处理器。而游戏机的cpu,则是代号“c
和自家对不上这个处理器思路也。
不过森夏的路线,只走的是融合路现在的森夏走的路线类似线。
而这个c处理器,处理器。八协则是一个单核心
—错,这就是没ps3的规格。—
只不过是s3。另外一条世界线的p
化。西发生了变,已经有很多东在这条世界线
边刺激到了,他森夏gs上的双核。是被森夏这们的合就是因为,其实还有原因,作其中有一部分些原因就例如索尼找到ibm合作
3也说不定呢?中的许多东西都已经发拿不有同样规格的ps生了变化——说不至于这条世界线会不会搞出了另外一种ps准,因为这其3,森夏其实也定人家就
家做了一点参,于是森夏就将这个索尼但虽然没有,不过参考价值还是有的能都未必会有的产品,姑且拿出来给大自家可考。
的c。c处理器,就是大名鼎鼎
并不知道。但藤原哲郎
是一种u。过藤原哲郎有些)的cp惊讶,因(相当于协处理器核心,但是内为这货的架构很奇葩部却有8个spe,不单独核心
器的主内存机是256mb。
“这么小”?
藤原哲郎嘀咕了一下。
,下一代的gsii边给出的产品线mb。森夏这,内存就是256
出似乎有些小了。但是ps3如果只个产品不是迭来推是256mb的话,这代升级产品,未的时候,就
,g,整个产品的内到1i,就会达的时候啊!⢞要知道,在自家的——产品路线规划图上存容量
才对……3而根据藤原哲郎siii应该是正好的判断对上ps,g
着。肯定会调整。”他“后这这么嘀咕应该是最初的设计,以
算是正确要做的东西,和最产后的成品,有时候,也不一定是他觉得,这文件就可能是千差万别的……盛,但是最终的——因为虽然之前同事有透露丰品立项时候
了……”“50gb容量的新类型的光盘存储介质……这个太吓人
意儿真的存在?这玩
。郎有些惊讶藤原哲
下一大支g采用高容量dvd,最盘片,但持9gb的高密度与其相比还是差远了。代会
似乎还真有可能不过仔细想想看……。
新就有尼那边合作,说自家的掌机部门就在对方的不定和索类型的光盘的消息呢?
容易理解,因为。现在的d并不是那么够这一点很vd容量,有时候的确看
믰的输出啊“最高支持108……”
”的支持要求,森这边也差不多是同样的家环境。的产品能够维持一个好的“全高清这个倒是好理解,因为自家夏是要求自
了。这也是下血本“索尼”
经在心中就默认这是索尼的产品型号了。家——嗯,藤原哲郎已
“和我的开发思路啊。咕着。完全不一样们”藤原哲郎有些嘀
设伟达当然,机器本身并没有说是“索尼”里面唯一标注了的是的型号。的,在开发中计,这个机器的gpu是英现在依然
…”“06年发售么…
四年之后。
四年的时很多东西。间,足以改变
的评价。然后……他继续看了一下上面
是的,上面还有森夏的评价。
导致亏损。我们的产研发可能会本。”产品后续的品最好要注意成“成本过高,
这是森夏的第一条。
见性不足,败笔。”太小,对于未来的预“内存
这个藤原哲郎同意。
于奇特,会导致开发“cpu的奇葩的路子。”困难。决不能走这种结构过
原哲郎也是霓喜欢开发奇葩的架构……毕竟藤很有意思——虹金,而霓虹金最藤原哲郎不认同。因为说的这一条,森夏这种设计的确
是?然老板这么说了,藤原但既哲郎也不可能改不
……,自己之前才升职嘛毕竟
是他还是想说一句…职很忙,但嗯,虽然升…真香!
……
二合一的喵。
查不到ps3作为基准好了。,姑且把ce的具体开发时间ll研发的时间
开始开发2005年公开,2了……该已经002年,应