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第三卷游戏的终结上 CHAPTER.5 袭击 ATTACK

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▶1

城惠在床上翻身。

时间是拂晓前,黑暗的室内连一点声音都没有。

室内受到漆黑笼罩,暗星光都进不来,到无论睁开或闭上眼睛都没太大差异。窗帘拉着

之中,回想这几天发生的事。城惠在黑暗

们比想像正如预料,按照议〉接触,提出的要求城惠他们的伊斯塔尔他们〈圆桌会贵族们,个别和城惠印象,贵族不少人希望能派遣兵力〈自签订提供技术或通商的合约都市同有不同,但还要圆滑又聪明。〉的,而且几乎都想

的情报,这也令到,贵族们已经〈第八商街〉明白不能失去现在的均战力平衡,贵族们正在共同开发魔法型出不少密探进入构〉、〈洛德他从若是〈冒险者〉出兵蒸汽船试作机秋叶原。晓的报告大致预料立克商会〉、城惠感到意外,而且,很容易瓦解各都市之少贵族掌握到〈海洋机衡,此外,不

注目。这就代表他们如此受到

这种情报,也难〉等副职业技能,制作这种东西」不过,制作蒸什么机密可言,机工师高等级〈铁匠〉与,要打听事秋叶原并没有下达技术能力制作阶段汽机之类的技术,需要即使对周边泄漏「正以想像其他国家立刻有应该不难,现情报的封口令

语和其他〈圆应该城惠和道隆、克桌会议〉的成员讨论过订自由通商条约拉斯提开会,并以密,食物方面签什么坏处。

方面签订通商条约会商品是调味料。领域的米、小麦、豆类、薯芋类这尤其缺乏,因此在这足率绝对不算高对秋叶原有利,面,秋叶原在饮食主力出口另一方种主食秋叶原的食物自给自

盐、糖这种基本调世界秋叶原不擅长的领域,味料或是药草类,当知识的〈常拿〉就非然是但是酱油或沾酿造酱这种加工型调味料,拥有原本手。

。拒绝的要求应该是数己身立论如何,或是允诺作为议题检讨场所需的步骤必须有限制的贵族们接受,有几项之多,无这都是秋叶原厘清提出的要求,

由都市同盟领主的会谈,和李·耿恩的那场相遇更加震撼城惠。不过,比起至今和自

……(静不下心

考。城惠再度翻身思

的研究信用……或许无法,城惠认为他是个颇令令人不愉快也博学多闻,至于说谎。信任,但城者,只不过脑筋动得快惠不认为他在李·耿恩本人绝对人欣赏不会

定。不稳令城惠情绪极度而他所提及这个世界的历史,

〈森罗变化〉。

〈魂魄理论〉。

级魔法研究者的李·耿恩,当前似乎只关心这两个部分身为世界

李·耿恩提到的「魂问题」,就是这个〈论〉,城惠不理解技术层下。说论述如面的细魂魄节,不过大致来是专家,无法

切相关的能量体一般来说,驱动人类或亚人类魄」不是单一,是「魂灵体能力,而且「魂做魂魄」与「魄」两种密

·耿恩的说法——依照李

,mp是魂的力量显现愈坚强,也会神的能「魂」是驱动精量,人类的精神位于魂法的威力影响魔,魂愈强就代表内心

人类身,魄愈强不只运用在战,肉体拥有的「魄」是驱动身职业,将这种战士之类的武器攻击体的能体的强韧代表肉体愈强韧能量量,hp,不过最主要显现,魄的力量一部分显现于程度大幅取决于魄灵能量也会愈强。气」于「斗之

黑暗之中先身体会无法动健在,但身体与精神切人失去战斗能力传送给意识所在的魂,情报离,感应外界光线候精神依的肉时,首体与魄,停止将弹,这时使得精神因禁于

较久,低等级或虚弱的魄几分钟魄是肉天,这段过程名为「落—「气前面所述,级的肉体体的根源能量—就会完全扩散,但强韧」,因此强健或是高等」。接着魄开始扩散,如同,扩散时间会比的魄会扩散将近

状态的尸体,复活魔法〉,就扩散到周围空气肉体方法新构筑之后送回用在这种的魄聚集起来,是将治疗师使用的〈

算而得,计算法避免的情报劣化的记录逆向计值,时的误差,会使的气来弥补,重新构筑所需的情报,是从眼前尸体遗留时不够的「气重新构筑」,是由治疗术士自己活者失去经验得复这是

活魔法〉对〈大地人〉也这个阶段确定死亡,以物理观点〈复活魔法〉导致魄身体就无法维持原状就是开始腐坏,〈大是没使用……是的,虽然令立刻使用。地人〉在人意外,但是〈有效,前提是要在死全扩散,

为粒子,利用魂的肉体会连同装备分解险者于死后自送到体还会和魂复魄,修复完成的肉构筑肉体,再以大力量传冒险者落魄结束「自行复活」殿充斥的「气之力」修大神殿,自动重新再度结合时,或是冒愿如此时,一方面,

限,导致情报劣化而失魄的力量消耗到极〈冒险者〉会「迹的能力,必经验值——但,事实上是不死之去部分这种近乎须将魂与死而复生」身。

及〈冒险者〉的依照李·耿恩的研复活机制。究,这就是异世界的死亡机制,以

「和亚人意外。」族的转生系统相似到令

李·耿恩如是说

在原地,但是另一方面体死亡时……哎。」落魄』时,肉体和也遗留会腐坏死之「亚人族个至十年会转生的不重生,即使需要的成长期,却是数年,装备〈大地他们的人〉一样魂会立刻在,在这种场合应该说『其他个体

怖。就某方面来说很恐

是比实,亚人族想像中棘手许多的敌人与他师父研究得出〈大地人〉不知道的假设,一般的不过这是李·耿恩这个理论,如果理论属

此询问:人族是否拥有前世,也就是死前——那么,亚记忆?当时城惠

面无法回答,这和两个要素有关。」「这方

乎苦于作答,语。李·耿恩似斟酌

体是魄的领域,换「首先,精神的也是我推测的器官,无须强调会随着死亡而出记忆难免确认是这种状况,记过了存在魂里志愿、性向等情,亚人,至少大部分的记忆储魂魄两侧的筑魄的时候,族或〈冒险者〉的魂连续情报体,既然这永远不灭。在落魄或重新构精神、人格,而且记忆报,肯定是储居所是魂名为『脑』,这方面已经证实存在魂里现缺陷并劣化。。但是另一方面,我也证实记忆储存在句话说,记忆是并存于样,受损,事实上也

、绝望、倦怠之类的曲状态,这种状居所,既然如族恐怕是受到〈第一也就是类似精神分,体内也可能有恐怖『毒素』循环,实际上,亚人知己身经历』将记忆为历史事件。」裂症的能力,此,即使是不死的个体诅咒,导致魂,也失去『自由回处于扭态的精此外次森罗变化〉的忆往事,认或是当事人神即使能维持记忆,魂也是情绪

然这,所谓的死亡……

毫无风不是险。在这个异世界,死亡并

这是恐怖的事实

都还是假设。在堪称一切,现

用不着质疑的声浪。以理间没有无限的生命。可能毫无风险,世惠大致认同这是事实,死亡不论推断,靠直觉就够了然而城,足以平息内心这种

(李·耿恩说,记存在魂与脑……)同时储

法理论,城惠并非全盘件事这位魔法师的奇幻魔相信,但他还是想到一

游玩,线上游来乐趣在家里电脑前面,该说所有线上游戏的进入〈幻境神话〉的世界戏几乎都以这种形式带构造,城惠等玩家们坐,不,应境神话〉的游戏构他想到的是〈幻

的大钟惠」那么,在现实世界内「魂」的向怕生,不就是扮演立场?学生「

度冒险。钟惠」也不可接死期,玩家「即使角能死亡,只色迎需要操复活的城惠

肉体」。,所有记忆都位于「城钟惠的理论借用李·耿恩」,城惠只是一

但这是〈幻境神话〉还是游戏时的事情

分,真是以城惠的身城惠不知道是何种魔zn法的效果,但现在的界。atio实存在于这个异世

界的安全环境悠经不受保障到城惠的魂。的连续性已换句话说,城惠的魂坐在电脑桌前,记忆情伤害,并非在旧世,死亡将毫不留已存在于这个世界

己的状态画面。城惠叫出自

亡次数」。画面也显示着「死

城惠漫长的游戏资历。数字绝对不低,反应

道会复活,生……〈记录唱了,后未对死亡感到毛其实讲实话就没戏骨悚然,即使知曾经历死亡。但是城惠在大灾难〉之平线的地理也会产生厌恶总之他莫与恐惧情〉的成员们肯定都一样。

会造成何种程度的失忆不晓得死亡

只能确定并不严重。

人都不会察觉秋叶原早就天次都算不了什始消失,连当事么,也可能是选择性失忆,地覆了,地从不重要的记忆开要是会造成严重症状恐怕轻微到每一

说不定失忆的量微健忘没有两样。不足道,和平常的

(但是,这种事我本说不出口……

这件拉斯道隆或克事还没告诉提。

要求晓去。城惠也别说出

但是总有一天问题。说不可,这是攸关所有玩家的

城惠身。再度在黑暗中翻

黑暗至极。令他难受

▶2

后过我看看……五只吧?大来。」十小节「巡逻兵正在接近,

稍微从拱门探出头的五十铃轻声回报。

(那个,十二十秒左右吧?)小节是……

,没有门,是以路线首间墓室,宽敞通道如同格兰达森林〉右侧延伸面积大约五公尺见方这里是〈阶梯向拱门形式和通道相连。之后的第一个房间,

个石棺的古代墓室冬弥他们隐藏气息,躲在这间设置数

告。髅兵〉共五具,这是同伴之铃暗中侦查的报击武器中密探能力最强的五十应该有一具敌人使用射至今经验,在走廊缓缓巡逻的〈骷

照既定计划上吧。」

四人点头回应确认手边装备。,依照计划分散在室冬弥压低音告知,另外内,各自

(没问题,事先何况我们不能老是好好讨论过,所以肯定办得到辙——不能继续吃重蹈覆。)

冬弥在心中低语

,再也不能打得像之前那样!)(不

,光看所有人的昨天不坚定今天的战斗和决心。就知道大家都抱持这个表情,

五天挑战迷宫第

天,众人没有进入迷结果,下着小雨的昨宫。

议必须实地测试,但是在迷宫里会接连遭也没空说明。懂而进入森林演练。冬弥他们讨论到其实也可以进入迷下午,各自提出疑实际看技能才点并说明技能,后来提人,要是中途冒出疑问遇敌

神话〉的世界,族,在这个荒废的世界建立相当人〉、〈蜥蜴人〉这种亚人物或野生动物,尤其在〈的势力,所以数量也很野也有许多怪幻境是〈地精〉、〈兽

地球,即使比例尺缩比,辽阔程度属于另pg相为一半,和一般mmo计划是重现整个游戏或家用主机个次元。物再多没的原野空间也广大无比,〈幻境神话〉的r,用来出不过即使怪

,一般想当然耳主动袭击怪物集落,或之后,如果想充分休场战斗都能如愿。续受到袭击,否则遭遇怪物的机率绝对不高来说,结束息再应付下是被怪物跟踪持一次战斗,除非

物,玩家绝对不栖息着几百只同种怪狭窄太多的空垒,比起原野区另一方面,迷宫的里,说不定性。物密度就不一样,毕竟是他们的根据地或无视这种可能是分部堡

的使用限制间比户外间都很长的职业,无却时里会接短的连续战此在迷宫成为休息时间很战斗之间解除技能〈武士〉这种大短,如果面临战斗,间隔时部分技能冷法在两场斗,mp就容易枯竭,

制。源问题,以及立体空间的此外还有迷宫特有的光

彼此。和敌方间隔十公尺以上原野上的战斗,通常是就开始,原因在于双距离发方大多是在更远

过在在转角瞬间,或迷宫,有时是进入房间的瞬间候会遭遇敌人。

得迷宫各种要素综艰难程度根本不是原野打倒相同等级的迷宫打倒某个等级错,使敌人,两者所需的实力野战斗能够比拟,在的敌人,以及在原合交有着明显差距。

可说是充分确认这座迷宫多么难冬弥他们在这几天,打。

正因如此,必须再度仔细确认的能力。各人

害有何种破魔法追加伤出无数疑问,例非常多,会冒征,排少?列组合的变化也如〈轮唱之颂歌〉的有多不只是每项技能的特坏力?发生机率又

的疑问看似单伤害?个别列组合,有时候会」攻击范不足道,但是有很多种排纯而微围多广?能造成多少出现意外的答案。「将自己边敌人砍倒的剑技

下来则段落,接技能」这个问题。出现「如何使傍晚,技能的解析告一到了

区侦防的解说。实莉开始进行警型、情报监控与战斗阵戒队列、战在这个时候

——细微摩擦的脚步过来。声接近

右的地点,冬弥〉已经接近到五公尺左势,众人默默朝所有队员打手一齐点头回应。〈骷髅兵表情紧张,却还是

冬弥环视髅兵〉的巡冲击波在空中弯曲射毫不〈骷髅兵,冬弥兵〉队伍施展〈真深红去,微微划伤一具〉的犹豫冲到走廊,正手臂。一拔刀就朝〈骷髅回应之后,空斩〉,的报告,前方行进的是逻小队如五十铃五具〈骷

处,接近过逼到面前。来的清脆骨骼敲击声到深后就头也不回冲进墓步声是巡逻时的节奏,室,的脚要是发现有人当然会冲一鼓作气乱又尖冬弥确认这一幕之直到刚才锐,敌人过来,将在短短数秒进

洋溢着死灵冲进室内的骸骨全的气息,黑暗眼窝燃烧着青白色火焰身各处发黑,

的冬弥,只有弓兵留在入口。具冲向室内深处具〈骷髅兵〉钻过入口拱门,其中四

不过所有队员已经预料到这一点。

「那边交给你们!」

带动,首先五十铃以如同受到冬弥的呼唤双手枪叩向〈骷髅弓兵〉的双手,实莉也以生疏动作挥动手中的刀

两名少女造成相当的伤害,却无的攻击,或许对不要没有完全法阻止行为痛楚而退缩。停止活动,就不会因动,这种不死怪物只死怪物

!」笼锁〉华丽〈妖术师〉的,接我……既然只有珠〉更适合的魔一个比〈熔岩魔力吧!〈雷法——来这招,尝尝你,我有另

向后飞退。类似抽搐的异样感,使得实莉与五十

使对方炭化。击魔法在天花板预先释放的电力兵〉就被紫描绘五芒大伤与地面来回,造成极星的瞬间,〈骷髅色电光监禁,〈妖术师〉的电

「好!」

的冬骨周旋,毫不退房间深战,瑟拉处目睹这一幕后英勇奋负责治弥咧嘴一笑,他背对墙壁和四具骸疗他的伤势。

可以继续维p84%,「现在h持!」

得冬弥足以的即时治疗魔法,使的攻击,hp也维持在定时承受四具敌人施展,加上不〈脉动治疗〉八成以上。的定期治疗效果

当然会痛。身体

不晓得是否撑钟,但瑟要是没补血,拉拉的治疗魔法骷髅兵〉斧头的攻击力很棘手确实支援着冬弥。得了一分

确认,五十铃「实姐姐、伦迪哥,麻烦准备攻击!」莉去

,伦迪浩斯与五十且各就各队员们分注攻击冬,实莉前往旁弥的四具〈骷髅兵〉身后。铃绕到专边的拱门,并别出声回应冬弥这句话

「这些家伙已经火冒三丈了?」

以傲慢的视线瞧着〈骷髅兵〉。伦迪浩斯

〉两次,他易找伦迪哥麻烦,所以我对间很够武士之挑战「对,刚才时们不会轻每具使用〈

就能安心上了!」,这样「很好

唱攻击魔伦迪浩斯立刻开始咏

晚使用魔法却早一步将枪插在地面,系在五十铃也完成,五十起,音波成为指枪头的铃铛立刻响向性的破兵〉们。一样,她即使较坏冲击波穿透〈骷髅

斯先生,「通道请动手!」围没有后续巡确认,视线范逻队,没问题,伦迪浩

〉!」,交「实莉小姐给我吧!〈熔岩

指示施展魔法,指尖浮伦迪浩出zatio斯依照实莉n

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