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第四章

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月就有两千个人死亡游戏开始一个

问题。更糟糕的是没有办法从是,没有任何由外外部解决最后,还部传进来的讯息。

物全都是。我还听说全部的人接受这始思考今后的方针,已劳无功罢了,他们的尝试都只是徒嚷着要破坏游戏世界。当时有人大吼,而准相信没有办板挖起来。当然建筑虽然我没有亲眼嚎啕大哭,甚至还有人备把街道的石大叫,有人说是极为疯狂以后时,玩现实、开的事情了。无法破坏的物家们的恐慌可经是过了好几天目睹,但听说终于法离开这个世界

玩家们一开始大概分成了四个集团。

首先是大约救援的人们。救条件,等待着外部相信茅场晶彦提出的获占了一半人数,不

机,应该就能回到就可以——确没就还悠闲地躺在,现在的状说,那才是真正呼吸着。对他们来有办法非常能够了解他们从选单里面登出,但只的自己任何之前没注意到的一个小小的契真实世界了。现在的。因为自己的椅子或床上要在内部发现况只是「虚幻的话,肉体明明的想法」,只要一点机会、

界中,营运公司argu,接着成为学校或公司里的话题人不需要慌张以平安无事地在今在真实世不然的话,如,只要尽最大的自己房间醒来,与家人以及政府,一定正子,就可s才对。其实根本就努力来解救所有玩待在这里等待一阵感动重逢物。

完全不离开来表街上一步,只靠着。因为其实我内尔」为单其实他——这个世界以个人组成一个团来买粮食,浑浑噩示——每天只使用噩地过日们会这么想也无可厚非「珂一点钱住在便宜子。馆里心也还存有几分基本上就是「待机」。。他们所采取的行动的旅初期所配给游戏内货币样的期待,然后几

称可以与东幸好「起始之城镇」大,而又不显得拥挤的空区相确是有足以收容五千名玩家生活十分之二左右,号匹敌,所以的间。占了底层面积的京的一个小

但是,不论等永远维中醒来,窗外所被迫必须开始采取行动。资金也没片阴郁覆盖在了多久,救援仍底部。而只靠初期的见的持生活,不久之后,他们也远不是蓝头顶的上天,而是一有出现。每天从睡梦有办法然没

首领有三千人左右的集团,家的大约三成。这个是以互相帮忙来积极管理人。第二个团体占全部玩是日求生为目标的集团。而他们的的男性本国内大网络游戏情报网站

中央广个集团,共的迷宫下集团各种指自己的」,用以囤积物资并给同管理获得的道具并且收集情集团,则是占示。领了面对起始之城镇予手玩家们在他的手攻略有通往上层阶梯场的「黑铁宫区。首领报,然后前往下分成了几

巨大集团一开始没参加者制挖苦人的名称这个服后,不知道是们开始配给全部队」这种哪个人便开始以「军来称呼们。名称,但从他

群一开始便毫大约有一第三个体推定无计划性地浪费珂人左右,这是困顿的人。资,生活因起劲跟怪物作战来获得陷入尔,但又提不

食欲这两种生理部,带一提,即使在假想世界sao内以及也依然会有睡眠需求。

己财力选择适合的房间珂尔的街上的旅馆,根据自金额。,当然也可以在自己喜息。拥有脑部没有办法辨别,但那不是简单就觉情报,究竟后进去休大量玩家们会想睡觉也是自己专用的房能存到的当然的事情。来自于现实获取的感欢的城镇里,购买界或是假想世界,所以理所因为当玩家想睡时,便到

身体所需要的营养思议该是有用某种手段实世界的胃至于食在这里吃东西,现感到肚子饿而。虽然实在不实世界里吧。总之,就里也不可能有欲则让许多玩愿意去想象在家感到不可强制给予食物出现。算因,身体的状况究竟如何,但应

但是,到饱足吃进假想的面包或是实际上在游戏里,空腹感确实会消失并且感的专家了。的原理,我想就肉类等食物后得去请教脑部。但这些现

戏里面c经营的餐欲望绝不会消失没有排泄的必要。至于在现实世界里的,但还是提一下,当难以忍耐所以玩家们食更让人不来说,只要排泄问题,则是比进胃里。虽然有点多余去想象。虚拟食是每天都冲进np的话,肚子饿的感觉就。虽然我觉物塞进自己应该不至于会因为绝食空腹感一出现,没有进而死,不过这仍是相拚命把反过厅,愿意

好了,让我们回归主题——

都选择参加之前提过的地方,由于没办因为只要听从上级的指示,就能获得配给的共不提睡觉,大部一开法吃饭,在不得已的情的食物。况下同攻略集团「军队」。便把钱用光的人,姑且

是犯下过错而被放逐镇的贫民窟有考虑过参加什么集团都会有缺乏互助精神的家伙存在。压根没,或不论哪个世界里当成根据地,开始干的人们,便把起起强盗这种勾当来。

家无法有任何这些堕落者聚集在一起迷宫区里,袭击某种互相伤害的行为不过在城水,自动护玩家,所以玩猎物,也就是其它玩家面的区域或是。只意义上比怪物更有油成帮派,躲在城镇外安全圈内」,系统将会在城镇当中,也就是所谓的种限制了。镇外就没有而且危险性更低的

数推人」——至抢劫归抢劫,他们也应该有一千人左右。少刚开始的人数一点一点地增加还不至于会去「杀的第一年刚也有提过,现在人是如此。这个集团

剩下来的人们。个团体,简单来说就最后是第四

十个,人数大约是五标,但确实的攻略力增强行动。与战公会所组成的小集」,他们善用军队所集团的玩家们没有的机动力,来进行不属于巨大百人。这些集团被以攻略为目大约有五为「

规模取生活所需非常少数选择职人、商两、三百人的此外,还有的珂尔而行技,但他们也组成人职业的人。虽然他们只有大约能的修行。了自己的公会,为了赚

剩下不到一百个是我所隶属的团体——人称「的人,就独行玩家」的一群人。

后,老实些人几乎全段的利己它玩家一起战斗、只靠独自存手一人来进行强化,才是最有效生提升了自己的等级,而这是认为不属于任何集团一点好主义团体。这刺,在短期间内便。利用他们的知识从游得到可以抗怪物与戏一开始就全力冲说,与其处都没有。是封闭测试的参加独立对盗贼的力量之

更何况这技巧,独行玩家的远轻易对付复数怪物队玩家要好多了。距离攻单独一名为sao的游戏,因为没有「魔法」、也就是「所以人也可以。只获得经验值的效率比组要有熟练的击」的存在,必中

里面最高的一种。己一个可能直接面临死亡。有其风险性当然独行玩家也,独行玩在所有玩家类别组队的话,可以让队。例如友帮忙补血,而只有自「麻痹」攻击就有的话,只要家的死亡率是事实上在游戏初期

验与知识了。高于风险的保证能早就拥有这样的经但是只要拥有足以回分知识与经验,就避危险的充获得报酬率。而包含我在内的封试玩家们

升等级的独行玩家们之间产生了严的城镇做为自己的每个独行玩家独占宝贵的知识,以猛重的争执。根据地。所以在游戏里的状况烈速度提都离开了第一层,以更上,与其它玩家比较稳定之后,

房间」的地zation的横线是「复活者了一面封闭测被设置简单易懂详细纪录了贴心地在死亡,它的表面刻有全方,。上面竟然还很部一万名玩家的姓名玩家的名字上,划死亡时间与原因黑铁宫里原本试时没有的巨大金属碑,旁边还

小时后便的人,出现了。在游戏开始三个得到第一个被划上消除线荣誉

自杀。而是死因不是与怪物战斗,

在起始之城镇南端栏,纵身跳了下ear的构造来说点。于是,只要能够切断与游戏系识这样这个男的论提出了,以nervg统的连线,应该就可以去。就是位于艾恩葛朗他便越过,也特最外围展望台的高栅自动恢复意

云而已。在许特下方的陆睛去看,也看不台旁观之下,那个男见浮游城堡艾恩葛朗变小,最后消失在里拖着无论你如何睁大眼多看热闹的人将身子探不绝的天空与层层相连的白地,人的身影伴随嘴云层之间。出展望能见到的只是连绵长长尾音的哀号逐渐

洁且毫不留情地被简人究竟是亡原因写着「由到现了什么样的体验。而场所说的,造不愿意去想象在这两分钟之后从游戏内部也实世界了,或者就如茅已经回两分钟之间,他到底有,男人的名字便高处落下」。实在法得知,这个男的结果。划上一道横线。成脑部被烧焦

只不手段就可以过,几乎所有的后被玩家都认为,如果这里,那我们全部的救出去了。靠这么简单的应该从外部切断连人早就线,然脱离

的生死即使如此,那个给这种内的怎么样也无法对果的诱惑。包含我在后,偶而还是里消失之单就能得到结托付男人从游戏世界会有人将自己sao内的「死亡」有什么真实感。所有玩家,

零、构成身体的。所以别的办法能让我们这种意义了。缺乏真实感情况就算到了现在也般游戏没什「gameover」的确,除了亲身象对我们来说去体验之外,大概没有的感觉了实在太过熟悉,也也是让玩家快速减少是实在太像了解sao里面死亡的定因素之一吧。多边形消灭,这种现么改变。因为hp变成,应

话说回玩家,特游戏攻略后,也团体的失生命的是待机组那些人,当他于其它出现。们慢慢开始进行就有因为与怪物战来,「军」以及隶属

说是战斗的诀窍。己不些感觉与熟练度。自,而「倚sao里的战斗的靠」系统辅助可以随便乱动确是需要一

了,学习到「单言之,这有点像是格斗,也会因为了「上段斩击出必上段斩击来总而说好在战斗里派,输入指令来使挥击动作上用场。统便会自动帮助玩家剑技表里点」的人,只要内心一边杀技的感觉就以单纯的单手剑手直剑技能」之后慢或,在想着这个技巧一边做去模仿斩击动作出起始动作,之后系做出斩击。然而没有游戏中得根本没办法攻击力低下,使人,就算勉强点技能

不习惯这种战斗方的基本单发技也能获胜只用初期状态就会着剑也只是随便乱,就算对上的是的结果人,即使握式的的山猪或野狼,仍会落得手忙脚乱

亡的话,应该战斗而选至于会死、逃择脱离亡——就不时,放弃hp减少到一定程度即使如此,在

击而来,面出牙齿,朝玩不同于o里栩栩如生的怪类心中原始的一般屏幕对如此真实的的敌人,sa上平面绘图家袭怪物时,将会唤醒人物会凶狠地露惧感。

恐慌的玩家根本忘了使陷入恐慌了出剑技个世界退场了。hp浪费光而永远从这时都有人因为战斗而,也忘了逃跑在还有实际死亡,何况现玩家。许多陷入连封测,随便就这种恐怖结果在等待着

北。被残增加。非常惊人的速度酷地划上横线的名字,自杀、与怪物作战而败

人恐惧的数增加下去,不到半年,死亡人数以这种速度说梦。字时,剩下来的所有玩家都被一股阴暗的绝望感给笼罩住了。如果一万名玩家将全部死要突破一百当游戏开始一个月,死这个令亡人层根本是痴人数就达到两千人

但是—类可说是习惯的动物。

怪物其实也不是那积经验值来提升么恐怖。各个角落,大家等级,天就成功突破第情报传递到功将第一层迷宫区攻实累二层后,死亡人数便发现到只要确一个多月后,终于成明显降低许多。有助于存活下来的各种略下来,而且短短十

能够就有加了只要法的玩界。抱持这种想家开始一点一点确实增可能回到现实世完全攻略这个游戏,

也终于开始运转了起来。虽然离最上层还有家们以微薄的希行动——整个世界相当远的距离,但玩做为原动力,并展开了

六千人。十六,生存者为之后经过了两年时光。未突破楼层数为二

ation这就是艾恩葛朗待目前的状况。z

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