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第四十六章:纯度与质量

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他已身处技能升级仓内恢复时,布布汪马上坐,角落处补觉的当苏晓的视线似乎在问:“主人,本汪可以出去浪了吗。”起身,那期待的小眼神

“暂时还不行。

然不能离开。要制作阿动蓝buff’当苏晓还波罗,布布汪这‘移

气息外放能力,入眼帘16点的魅力属性映提升,不过相比查看力短时间内不能继续性怎么样了魅力属气息外放能苏晓更想知道他,打开个人属性,仅剩

点魅12点,不过相比气息的力属性在提升,这12魅力属性足足滑落可接受范围内。

就在他准然放出红光,如同被血气侵染,之后下,魅力属性的数值一点变成15点。晓的注视在苏仓,抬步向外走去,备关闭个人属性苏晓推开技能升级阵扭曲,从16列表,魅力属性突

苏晓的脚步停下,深吸了口气。他刚走出两步,就掉了1点魅力属性,这让他

1当苏晓走出技能升级1点滑落至10点。大厅时,魅力属性已滑落至11回专属房点,当他返间时,魅力属性从

的红魅力属性上在苏晓的注视下,成与其他属性数值相同的颜色。光褪去,变

落,苏晓经历不是一眼目睹,看着那到个位数,,他长次,但他还是首次亲剩10点的魅力属性滑魅力属已经让他很欣慰。了口气,至少没滑落

,吸收古战落,长此以往,魅力属次提升气会下滑至0点都可能性会不场血气时,息外但还有个难题,就是每?甚至达到负数导致魅力属性滑

就可以,最多是将1题,首先,他的涉,他只要保证魅力属点真实属性转为普通属性性滑落并魅力属性本身就没什么卵用不算是太大的问关闭个人资料,苏晓魅力属化魅力属性过物理交,与剧情人物交涉,基本都是通性不滑落至0点感觉用于强

查看气息外想到这点,苏晓开始放能力。

【气息外放lv.3/被动)】4(主动

定失败技能效果(主动49米,对此,将陷入惶可将气/被动):化类技能解除。行意志力判定,惶恐状态可使用心灵净如敌方判恐状态,区域内所有敌方单位进息持续外放,范围

0\%几率释放失败。恐状态,体力消耗,身体防御力-27速度+35\%示:如敌人进入点,敌方释放技能时,有1

息强度,并小提示幅度增强意志力同时,将提升:此技能提升

提示:因吸收大量纯+19点净血气,意志力

+1。血气,意阶位量纯净志力判定提示:因吸收大

提示:异物类’敌人造成意志力×10因吸收大量纯净血气,气息可对‘的灵魂伤害。

……

不仅力,对‘异物类还多出一种能气息外如此,’敌人造成巨额灵魂伤放对敌害。人的削弱越发可观

很少见的鬼怪。者是在轮回乐园内量状态的人,指的基本都所谓异物类敌魂魄,又或是邪秽、能

在,敌人时很头少,但数量能力。为这类敌人实在太对付这稀少,正因约者对付这类,的确有鬼疼,因值得为了怪的存些东西专门打造某些衍生世界内如此,契

的效果,就相当于一重而气息外放新出现遇到过魂魄或鬼怪,亡灵,让苏晓遇到邪秽类敌人时,迄今为止,他还真的有应对手段,当然到是遇到过很多。

原本他认实并非如此。剩145万点乐园币,消耗很多乐园币,事时间缓缓流逝,苏晓还为强化气息外放能力

算多,但也晓有些头结晶(中)的地方不魂结晶(中)还剩灵魂疼,他现在需要用到10颗,这让不能没有乐园币充足,灵这东西。

体积不同,因此灵法分解成灵魂)。)他的确有不少,奈魂结晶(大纯度不同,而非同,因此灵魂结晶(中(中)无)才能分)是质量相同,体积不解为灵魂结晶(小灵魂结晶(大结晶结晶(小)与灵魂结晶(中),灵魂何两者的

是灵魂结晶(大·残片),无转化为灵魂结晶(中一种纯度,就算将灵魂)。结晶(大)是另灵魂结晶(大)击碎,那也

用于低阶),并不在灵魂结晶(小、中晶(小)与灵魂结晶(硬通币,是基中)属于轮回乐园一个购契约者使用,虚空、原生世界等地方浓度后买体系。)与灵魂结晶(大、魂结晶(大)才础,或者说,灵魂结作为轮回乐园的特产,稀完整

结晶(大)的产量要少太多,形成条件也珍贵,相比前两者,正因如此,灵魂要更灵魂结晶(大的能量是1点,那么结晶(中)内,灵魂结晶(大)中)才不存在交换关系0以上。)与灵魂结晶()至少是12更苛刻,假设灵魂结晶(大

市场与灵魂结晶(大,需求决定比高阶契约者多~3阶眼中,灵魂结晶(要仰望的稀有物中)或(小),(中)的1求就等于价值降低,渠道,会搞到破产。不上这东西,没有需)的确是需,轮回乐园内的但不要认为那要看运气,没敢弄这种交易,然而他们用低阶契约者要契约者两者并不能互换或分解灵魂结晶换成20倍,因至于想价格,在1)的价值是灵魂结晶卖成乐园币没问题,

有哪个种情况,灵魂结不同,也没,价值当然就不同,而且无法以上,这就造成一真正需要灵魂并非是1200万结晶小)的参考价(大)的契约者魂结晶的平台受众群魂结晶(大)的价值体根本园币,两者的敢弄专门是1万乐园币,而灵,至少是四阶或四阶商会交易灵互相转化

些智|障商人就弄过当然,世事无绝对,红枫那类似的转换渠道,2小多万时赔了5乐园币后,平台倒闭。

际交易价格幅度很,对方也只能捏阶契约者着鼻子认了灵魂结晶间无法流通,可它的实0万乐园币结晶(大)~3大)的参考价在30~4大,如果有高阶契约算卖130万乐园币者急需灵魂提升能力,那就右,它毕竟在1

互换,灵魂结晶这晶(会很一致,那就大),那得到的东西的实时价格答复如果用四颗灵魂结晶(中)找高阶契约者换一颗灵魂结是衮,有时等价并不意巨大。浮动太味能

,稳定到雷打与之相对,乐园币的,但不像基础货币消耗类资源,是硬通币那般恒定,东西是购买力就非常稳定不动。

灵魂结晶(小)与质量,不同重量。(中)相同灵魂结晶

不同质量。灵魂结晶(中)与灵魂结晶(大)相同重量,

质量,不同重量)与灵魂结晶(完整)相魂结晶(大

……

魂能1.2~1.3结晶(小):含有灵魂

:含有魂能11~12灵魂结晶(中)

(内部魂能纯度极高,0~1300左右魂结晶(大):含有能1魂强度才可承受)。需较强的身体素质与灵

右(内13000左魂能12500~强度才灵魂结较强的身体素质与灵魂部魂能纯度极高,需晶(完整):含有可承受

……

点乐园币。灵魂结晶(小):参考价格1万

灵魂结晶(中参考价格10万点乐币。):

格30万~40结晶(大):参考价灵魂浮动极大)。万点乐园币(价格

~6):参考价格400万灵魂结晶(完整0万点乐园币。0

……

一颗阿波罗。1000点左右后,手制造第复至当苏晓的法力值恢他开始着

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