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说一说最近的剧情

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说一说说第三卷目前为止的最近这段剧情,不,说一总体剧情。

江湖的故事,写一写江湖上的人物、事法里,第三卷写的,但现实往本来在我的想是少年羁旅,浪迹件,想法是很好的往骨感。

为了写视作品。大量游记类和动漫、影第三卷,我看了

现,游记类作品沮丧的发,唯一的结局就是在网文圈里土不服。,如果放

的走,致了两个不停结果:类,主角是理由很简单,游记不停的踏上征途,这导

为路人甲。一:角色无深入塑造,沦

有代入感和期待感。二:读者

,好不容开。。第一点不用解释吧了人物、熟悉了易塑造地方,又立刻启程

于读者的期待感最致命的是第二这个现象,但身为作待感。身为读者的可能没有总结过和代入感,还算有比较深刻的研者的我,点,读者没有代入感和期你们,究。

期待感和代入感。丰满的人物,更有固定的地图,

勾栏女子,哪个更有面前装,在京城大佬面前打个比方逼,哪个更有期待感期待感?许七安要装逼许七安要睡妹子,睡国师和睡装逼和在一群江湖匹夫

为太“飘忽以塑造不起这种期待感记类的,因靠字数铺前者的期待感是垫出来的,而游”,到处走,所

开篇之前,我原本写江湖篇。打算用单元剧的模式来

事,主角以旁观如以九道龙气宿主为份参与。但这样一来,线,写他们的故角的存在感太低了,爽点不够。

,就意味着不行!爽点不够

小事件来弥补,提升,发现有鬼怪作乱。剧情张力,那些小事件路过某个村庄时用大量的不一定要有用,可以是后来我想,可以

路过某个城镇时,有绅恶霸在欺男霸女。

事件和风土对于主线这些都是游记作品里惯用的手法,人情,但并没有太大用处。写主角路上遇到的

感,反而会给读者感写没事,偶然写一事,这样碎片故感也没期待觉作者在水了,既没代入

现在,我也没有想到一决这些问题。个比较好的方式来解直到

下大佬,转实不多了,再说,我也不认识。念一想,能教我的人其有心想请教一

是焦头烂额的。整个十二月,我的写作状态

我发现一个问题:找刺激点,想提升我迫切的想要情的张力,于是有了铺垫还不够。剧情,但写到这里,屠宝塔这段

而是各方人不是说事件太突物都还没丰满起来,角色没丰有韵味。个铺垫满,装逼就没

,就是这样。但游记类型的写法

第三卷上半卷的篇幅升级”以及睡国师为核机”、“,展开剧情。然后根据效果,根据你们的反馈,“冲突”、“危接下来,我会以来决定

少年羁旅只是第三卷上半卷的内容

一个字都没码,一直在思考这些问题就先说到这里,今天

这篇单章,第一是发发如果有什么好的建苦水。第二牢骚,吐一吐可以在本章说里提一是希望读者提。议,创作途中的

来灵它山之石可以攻玉嘛,也许你们的意见,会感。给我带

与你们来一些深入的,灵的碰撞。(狗头)我渴

好了,吃饭去,吃完码字。

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