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说一说最近的剧情

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为止的总体剧情剧情,不,说一说一说最近说第三卷目前

的,但一写江湖上的想法里,第三卷写的人物、事现实往往骨感。是少年羁旅,浪迹江湖的故事,写本来在我的件,想法是很好

为了写好第三卷,我看了大量游记类和动漫、影视作品。

土不服。记类作品的发现,游,如果放在网文圈沮丧里,唯一的结局就是水

是不理由很简单,游上征途,这导致了两,主角的踏结果:记类停的走,不停

人甲。一:角色无法深入塑造,沦为路

代入感和期待感二:读者没有

程离开。。好不容第一点不用解释吧,了地方,又立刻启易塑造了人物、熟悉

最致命的是点,读者没有代入感的我,对结过这个现象,但的研究。你们,可能没有总第二和期待感。身为读者的于读者的期待有比较深刻感和代入感,还算身为作

感和代入感。人物,更有期待丰满的固定的地图,

有期待感?匹夫面许七安要装,在打个比方,许七安有期待感?睡国师和睡勾装逼,哪个更京城大佬要睡妹子栏女子,哪个更面前装逼和在一群江湖

铺垫出来的,而游类的,因为太忽”,到处走,所前者的期待感是靠字数以塑造不起这种期待感。“飘

,我原本剧的模式算用单元来写江湖篇。开篇之前

的故事,主角以旁观者,主角的存在感比如以九道龙气宿,爽点不够。太低了身份参与。但这样一来主线,写他们主为

不够爽点,就意味着不行!

后来我想,可以用大量可以是路过某个村庄时事件不一定要有用,补,提升剧情张力,那些小件来弥小事,发现有鬼怪作乱。

恶霸在个城路过某女。镇时,有乡绅欺男霸

这些都是游记作品里太大用处土人情,但对于主线并没有惯用的手角路上遇到的事件法,写

这样碎片了,待感,反而会给读者感故事,偶然写既没代入感也没期者在水。,写多一写没事觉作

的方式来解决没有想到一个比较好直到现在,我也这些题。

说,教一下大佬,转念我也不认识。教我的人其实不多了,一想,能有心想请

整个十二月,我的写作状态是焦头烂额的。

,想提升剧情,我发现一个问塔这段剧情,但张力,于是有了浮屠宝写到这里题:铺垫还不够。我迫切的想要寻找刺激点

没丰满,装逼是各方人就没有韵味。还没丰满起来,角色是说事件太突兀,而这个铺垫不

记类型的写法,就是这样。但游

第三卷上半卷根据效以“冲突们的反馈,来决定。然后果,接下来,我会根据你国师为核心,展开剧情、“升级”以及睡”、“危机的篇幅。

少年羁旅只是卷上半卷的内容。第三

里,今天一个字都问题。就先说到这这些没码,一直在思考

的苦一吐二是希望读者什么好可以发发牢骚,吐的建议,如果在本章说里提一提写这篇单章,第一是创作途中水。第

带来灵感。见,会给我它山之石可以攻玉嘛,也许你们的意

。(狗头)我渴望与你们来一些深入的,心灵的碰撞

好了,吃饭去,吃完码字。

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