:“谦再度看向于飞挺好实你的点子也这》的大方向之后,裴候没说清楚,其个主要是怪我开始的时的。”定下了《鬼将2
“游戏背景就再讲讲关于游戏玩吧。”面的事情法方先这么定了,你
束,有什么。”“不用拘什么说
于飞再度沉默。
裴总你这就有点不厚道了。
让我畅完,你就给我否了。我刚说所欲言,结果
提出了修改意见啊!了,但实际上显然是法,所以才委婉地自己忘虽然表面上是在说不认可我的说
的提议呢?说好的会认真考虑我
骗子!
了游戏的细节玩法,这个就真的涉及到于飞的知识盲区了又现在裴总。问起
谱的想法自己浅薄的游戏知识腾达大提出了一个“斗”的构想,已经算最靠了。乱他用是他能想出来的
谈起呢?至于节,压根就不了解,又从何这游戏的细
”摔地畅所欲言了。于飞破罐子地憋了几分钟,有些破如便秘一般:“行,那我就真的宛说道
得小众,原因是多方面的。”“我觉得格斗游戏之所以变
的原因就是它趣都集中在pvp上面。”且几乎全部的乐过于硬核,并“一个最大
“对于难学、体会速放弃。”但因为玩家少、差距大的乐趣虽然到乐趣,pv普通玩家来说,e玩法强,难练、难以虽然有,但比较枯燥,而p,所以新手很容易被虐得快
几点去考虑。”“为了改变,我觉得应该从以下这一点
成像《回头是岸》让玩家用游戏的视角,改那样的视角,战斗机进行战斗。”更大众、更熟悉的方式“一是考虑改变格斗制也做出一些调整,
“二是增加属性。”考虑在对玩法,扩大战斗的可以,同时战中加入大量的小兵场景,强化boss的
“三是推出两套操作机制制,降低新手的上机制,一套是原本的操作,另一套是简化操作机”手门槛。
对一些专业内容进行更练习习模式,不只是时间。”去找视频学习的让玩家自行更加完善的练形成肌肉记忆,同时加深入的讲解“四是建立,省去玩家们到网上、明确,让玩家们能够反复摸索,而是要更加清晰
于欲言,说到哪算哪。飞也是畅所
不是让我随便说吗?那我可就真随便说了!
总肯定也会仔谱,裴反正采纳不采纳,,选择正确的方案。说得再怎么不靠就算我细甄别一番那是裴总的事情。
听完于飞的这番话,周围的人表情各异。
但对于格斗游戏微摇头。了解稍微多一点的设计师,都在微
想法纯粹是从自己的玩家群体的想法。考虑到目标全没有于飞的这种题,而完角度出发在考虑问然,显
外行。事情,就已经暴露这个出来了他绝对的就于飞说改视角
格斗游戏改了视角,那还叫斗游戏啊?什么格
三人称视角,那点小怪,数值难度……改成《回头是岸》再做个比较大的地boss的调高剧情中图,加样的第
么不就是跟《回头是岸》一样的游动作类这特戏了吗?
只不过是换了一皮而已。张《鬼将》的
也不能怪他。当然,这
事发突然,他也不可能有时间去了解、去调研。己不懂格斗游戏,而且他都说了自动作类游戏的爱好者,因为于飞本来就是一个
出这个方案,所以给常的合乎情理。倒是非
回头是种意义上来说,于飞岸》和《永堕轮回》打基础,而且这种游戏甚至从某赚钱,毕《提出的这种游戏模型类型更大众。斗游戏更肯定比纯正的格竟有
可裴总已方案。斗游戏,那就不可经说了,这是一款格于飞的能采纳
。裴谦认真听着,努力钱的从中汲取可能会亏元素
的游戏。”全都听完之后作类游戏,而不是格斗说道:“,裴谦沉默片刻,按照你游戏似乎更像是一款动说法,这个
这……”于飞:“啊
“好像确实是这样。”
中加入一些搓招的设定?”“那是不是可以在动作
“就是……嗯……”
气。越说越没底他也是
到哪说到哪,但看现于飞就是一拍脑袋,想场的这个气氛,看裴说的很不靠谱。总的反应,显然自己
这还叫什么格斗游戏啊?明明也逐渐回过味来了,要是这么改的话,关键是他自己就是动作游戏了。
而加入搓招的设定,也且,即使没办法挽救。
戏与动“在动作游戏里搓招摇杆的用法就想”这个完全不一样,根本没法兼容,是完全不无法实现。作游戏同的,不说别的,这一方面,格斗游法基本的操作模式
游戏,它也只能算是另一方面,即使做出来“长得很像动作类游戏”,而非“带点格斗元素的动作类的格斗游戏”。
这二质区别的。者之间还是存在着本
得这个方不案裴谦摩挲着下巴,也觉行。
格斗游戏,这我不是要赚钱了吗做成了动作游戏把?关键是你
小谦之所以决定做格斗游戏,就是因为觉得裴众、不赚钱。它
多可取之处的“我觉得还是有很想到这里,,只是你说的第一点有”裴谦轻咳两声:待商榷。
斗游戏。”对不能改的,改了“游戏的视角是绝那就不叫格
那么然出区别。”绝对,我“当们可以在一定程,,跟传统的格斗游戏做度上进行微调视角这个问题也不会
“除了这一点之外,什么问题,符合我预觉得你说的都没期中的我大方向。”
很新颖!”这个设定兵的,我觉得加入小“尤其是
“但需要注意一点虽然这是格斗全都放在一,小兵不能过来。”但我们要做的是纯个横截面上,游戏,向3d,小兵会从各个方
游戏的所有操角的2d视明才智了。”就得发挥,都是在作平衡好这两者的关系,让它们融们的聪一下你合在一起,这“而格斗横截面上进行的,如何
此言一有点惊了。出,现场的人都
啊?
理预了!倒是期,可后边就不是这么符合他回事裴总关于们的心第一点的阐述
,这点是肯定的。角可以微调,但不能大改视
就有点难以理解了些,做大场景、加!但后边这s加属性等等,小兵、给bos
关键是很难脑兵是个什么状态,补出来格斗游戏里加小那得多乱啊!
识地在横切面上加入一当然,很多人会下意关游戏是让小兵全都集中在同也就个横切面上,或者往横版过定的景深。一那个角度去考虑,
版过关游戏的。定是不希望做成横但看裴总的意思,肯
须招,那斗着必须保留搓招的这符合格斗游戏玩家的键,操作习惯必他要的就是格习游戏么玩家不论个设定,而要保留搓惯。,这也就意味是用摇杆还是用方向
而且,小截面上。横都在一个兵也不能全
方过来,只是玩家看小到的是角色的侧面,斗游戏总是说,这游戏符合传统格实际上是3d的,会从四面八裴的视角。兵
是有点难以理解。所以这玩意到底怎么加,实在
容。看着众人一脸的表情,裴谦不由懵逼得露出了笑
果达到了!可以,效
双割草类游戏些死忠玩家们的追捧。2》变成纯正血统的的动作游戏,或者变成心的主格斗游戏,引起这其实裴谦最担,那就完全不算是格某些无是怕《鬼将要有两点:增;二成《回头是岸》那样,赚钱概率大一是怕《鬼将2》变斗游戏了
胡所以,想出的这个方案上再戏变成四不像。搞瞎搞一番,让这款游在于飞一拍脑袋
的主设计再加上一个完全不懂格大师于飞,事可成!斗游戏
吗?”“大家还有什么别的意见
。”方案来做了“很好,那就按这个
之后再想到什么点子,可以跟于飞说,“如果。”由于飞统一给我反馈
到底是什么意思还在绞尽脑人都汁地思考裴总的设说自己的想法。时所有谦也只是象征性地,根本没人站出裴计来问一问,此
反的时候,就让他们他们有想法馈给于飞。这样也挺好,等
于本来就对格飞的话,他肯完全没有概非常混乱。再一个劲斗游戏不擅长,对念,如果手下人《鬼将2》的终极形态定会变得给他提意见
,游戏的团队还是比较专业的。但应该也不至于完不成毕竟整个腾达
但就是不好玩。以画面还不错,花钱买了很多资源所间完成,然后做出来一最大的可能是卡着截止时个四不像的拼接怪,
终极目标了。谦想要追求的那就是裴
裴谦对自己的规划非常满意开。,起身准备离
当时于飞一看裴总要走,点急了。差
“等一下,裴总!”
交?”“这活就这么给我了
裴谦点谁呢?”是主设计师吗?不点头:“当然了,你不交给你还能交给
道该说点啥。“可是……”于飞一脸懵逼,甚至不知
那么多的淡,还没吗?还没让裴总看出来让裴总点都不懂格斗游戏吗其实是个渣渣?我刚才扯了看出来我我真的一
务交给我了?可为什么裴总还是的任把这个重要
似乎是看出了于飞总轻轻地拍了拍他的肩膀。的迷茫,裴
这款游戏主要的点子问题吧。”出来的,这没“你看,都是你提
计师,也没问题吧。”达游戏的主设“你现在是腾
有一定“你刚刚负责的《永堕轮回》大获格斗游戏,但问题吧?”成功了,它虽然不是的共处,这也没类游戏,也是高难度的操作通之
“哪都没问题,那你还有什么问题呢?”
太好的办法去反驳。合总结做的证“《鬼将2》交理性出来三点”,一时间没想到给于用于论于飞瞠目结舌,他没想到裴总竟然硬是飞来
:“那就加油吧!”裴谦微微一笑
说罢,他转身离开会议了在会议室内一脸日梦游的于飞。茫然、像是在白室,留下