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第873章 五亿的项目,不闻不问?

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上午102月3日,周五点。

虑各部门的工作安裴谦来到摸鱼网咖午饭之后,点了杯咖汉东大学店,吃过早排。己的笔记本电脑拿来啡,又让服务生把自,继续

收数据,还是稳步上升中啊。”的营“咦,终点中文网最近

还真就蒸蒸日上、越办越好了?“这破网站

“不行,不能再放任下去了,等。”腾出时间来必须得好好安排一下

升的。,但却是赚钱最而且虽然不是赚钱最多的数据,发现了几个部门的营收文网终点中裴谦简单地翻稳定、利稳步提

入终点中文网,整个从各项数据上来看,有越来越多的作者加网站的书库正在不断地扩张之中

始终提供竞争力的小位的,发展肯定会越来越持对作者的吸引力,站来说顺。只要终点中文网能够保似的网文网对于类,内容永远是第说作品,那么以后的

之前操心裴谦遗患。重点关注。但现在一下去怕是要养虎太多,觉得终点中文的事情看,不关注网赚钱又不多,没必要不行了,再这样

展呢的发……怎么才能遏制一下终点中文网

是个技术活,得从长计议。

了沉思。裴谦不由得陷入

在思考推门而入。着,突然看到网咖他正门外有个熟悉的身影

“何老师?”裴谦有些意外。

何安。来的人正是

真的会偶遇,于是位坐下。何安看到裴谦也有没想到径直来到裴谦对面些意外,可能是的空

州了?”裴谦问道。“何老师你怎么来京

何安笑州走走,心。”散散了笑:做,来京“最近没什么事

了?……做得怎么样,你的游戏“对了裴总

使命与抉择》,这款游戏的诞生,跟何安有很深的渊源。这个“游戏”当然是指

坑了裴总?生怕到时候真的之后,始终自从何安给裴总提议都觉得心里有所牵挂,血亏五亿,那自己岂

散心看到了裴总,当然所以,何安事情,这的。是要多直惦记着这个嘴问一句来京州

太清楚。裴谦沉默片刻:“呃……我也不

何安:“?”

你也不太清楚可还

这可是烧了五个亿的游戏项目啊!

到现在都小型已经快完工了。项目从正式立项到开始已经开发了说不定四个多月了,要是一些制作,这游戏都

开发效率多月的时间,怎么也得做出个半成品《使命与抉择》是大制作,开发时间确实要延长,但四个以腾达的了吧?

结果裴总自太清楚?己都不

一半了,结果老板连过资五亿的项目,都做到问都不去过问?一个投

还能更扯淡一么?

还是说……

血亏,再继续开他觉得这个项目肯定间就把项目给停了?不所以做了一段时裴总之发了?前是开玩笑的,

没有开发吧?”所以压根“裴总,你该不会是何安看向裴谦的觉得这个项目目光充满了狐疑:肯定亏钱,

立刻摇头:“那裴谦呢!”怎么可能

?正好半多,要不何老师跟我一该已经做了,按照进度来说,应了吧块去看看?“开发肯定是正常开发

芦里卖的什么药。何安更加困惑了,完全搞不懂

裴总不重视项目吧,都开发都不过问的多钱、这么多这个项目吧,投了这么人力;说裴总重视这个四个月了,连

猜的?甚至连开发进度都要靠

怎么想都非常不合理啊

常好奇。”这游戏的现状非也对啊,我何安点点头:“

裴谦喝完了咖啡,跟何近的腾达游戏总到附安两个人溜达着部。

到了个宽敞而又达的办公区华的办公区给惊这还是何安第一次来到腾,和其他人一样被这

安不由得感慨,像这样的办公一次见。”:“我在游戏行业打拼了几十年境还是第

注地在工作,甚都没有人站起来问好也很高,每个人都全神贯至裴总到作热是办公环境很好,这些员工的工他注意到,不仅

斌看到了裴总的到只有胡显“裴总!”来,赶忙站起身来:

与抉择》开发得是来看看裴谦微笑着说道:“没什么事,我就怎么样了。”《使命

“这游戏的何安,何总位是盟果。”

胡显斌露出恍然的表情:“何总!久戏圈的老了!您好您好!”仰大名,您也是游

开始介绍《套了两发情况。句,胡显斌双方简单地客》游戏的开使命与抉择

马上就又要背上来没几天,责人是闵静超,目前腾达游是负责《使命与抉一部分人则部门基本上是分成了两责gog斌负责。他才刚从洛杉矶回个项目,一部分人负运营,负择》的开发,由胡显行囊回洛杉矶玩了;另的开发和日常

各个关卡的设计、游前游戏也都完成得差的完成度大约在六七“裴总,目架都已经完成了一些细节需要慢慢调不多,还剩成左右,游戏的基础玩法和大框,各种游戏机制……”戏的

频点头。裴谦认真听着,频

脸上的表安同样在认真听着,情却是变幻莫测,有些精彩。

个项目似乎还真没过问这因为他发现,裴总之前

之前就已经了解,那要再介绍一遍。较基础,么胡胡显斌正包括开发进度、情况,如果裴总能听出来,定等方面的在汇报的事情都比显斌完全没有必前期准备、玩法设

己。在这演双簧骗自俩人没可能、也没理由

项之后就没再管过……难道说裴总真的立

这么自信?

是不上心的表现,因不上心。为他觉得,没投了五亿的项目何安当然不会觉得裴总这有任何一个人会对一个

那么……唯一手下人十分信任!的解释就是裴总对

裴总相信自作圆满己预期的成品。路,把工案之后,哪怕自己己给不再过问,手下人也拿出一个符合自完成,最终出一个设计方能很好地领会设计思

个新但这又会引出一的问题。

出了一之前存在的一系列问题。使命与抉择》美的设计因为他提思路,解决了《个非常详细、非常完裴总这么自信,肯定是

底得是一款游戏太奇葩了,到但《使命与抉择》这种什么样的设计思功呢?路,才能让它

的游戏方可能成功个人商议出来诞生之初,的“当前最不是裴谦和何安两”。要知道,这款游戏

s游戏、科幻题材、t提出来的“致命缺陷”些都是何安投资、r差、操作简单……这平衡性

游戏就绝对不可能成功。何安认为,只要裴总按照自己要求的来做,这款

成功可能性也没况裴总本那一丁点的有了。更何称为“国游耻辱,就连原”的游戏名以及故事背还用了之前被

更多了。现在看到裴十足的样子,何安对这戏跟感兴总信心款游趣了,但疑惑也

裴总,何总,您两戏的demo?”道:“位要不要试玩一下这游简单介绍一番之后,胡显斌说

当然。”裴谦立刻点头:“

的电脑上调出《使纯战斗部分。”现在电影还在拍摄,所剧情部分缺失为剧情方面都是用电影以目前能体的这个demo的胡显斌立刻在自己择》的dem命与抉后说道:“裴总,目前很多。因完成度还可验的只有o,然以,但表现的,但

道了。”点点头:“好,我知裴谦

意见。”向何安:“还是您来试提提玩一下吧,而后,他看

过多验《使命与抉择》的demo。何安也没辞,坐在电脑前开始体

卡的形式。战略类游戏,《使命与作为一款即时抉择》当然也是分关

也有变化,整体的难不同的章节、关卡有不同的剧情,地图度是从易到双方的兵力配置有大有小

部分一个关卡。估计应该是中期的关的地图虽然全都是不小,星球表面,没有太空这一的战斗,但地图尺寸

游戏标准的第三《星海且高很多。人称视角,但跟的是即时战略类采用命与抉择》》等游戏有所在视角上的自由度要更高,而《使命与抉择》区别的是,《使

一般的即时战略游不能无限制拉近。行缩放,也可以对视角进行拉低有严格限制的,戏可以对画面,但这些操作都

候,大部分时间都非常忙碌,所有单位,不管是操作还是观察,都要需要关注战场上的的时视角拉到最高。为玩家在玩这一类游

模型精那么粗糙。面会显得很游戏本身的度没而且,角拉太近的话游戏画高,视

虑,视的自由美观和实用性方面考角调节计。综合度低是很正常的

游戏中不管是士兵还视角自由度却很高,可市面上所有rts游戏。战单位的精度都高于他作目前但《使命与抉择》的是其以把画面拉得很近,因

何安默默地感叹,确实烧钱烧的挑。在心中够多,这画面没得

作、细节都做得非常到面可以说是每个兵种的模型、动非常顶级了。位,造型设计也很独特,画

毕竟烧了这么多钱,总得有点效果

在美术方面室来出的,游戏的建原画应该都是阮光建的也都是业内超一流的绝对是无可挑剔。外包游戏的概光环工作公司负责,模和动作

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