裴总稍微改动了一点游戏内容?
李雅达有点意外。
在她印象中,裴总好容做出修改。像很少亲自对游戏内
,然后由吕明亮完体的改动。直接跟吕明亮说两句成具么改,一般都是想怎
但这次裴总为什么自己改了呢?
对我不信任?是
信任我,怎么可能让我做主策划呢?裴总不,也没理由啊,如果李雅达想了想
位上,看了看游戏的动部分。达回到自己带着些许的疑惑,李雅的工改
改动的内容并不多,是集中于一把武器。但主要的改动还
给这把武了个特殊的获取方式。光的特效,此外还器做原本用来凑数的,加了个发禅杖多出来一个强化版
看了看这把名为“普渡”的武器。李雅达仔细
把前期强得有些过分的武器,伤害明显超模了。从属性上来看,这是一
旧没变,攻击前但普通易驾驭。都很长,不太容攻击的横挥速度依摇和后摇
斩的设定,可设计的时候这有跳以通重武器一样,都一些操作加快出手把武器跟其他的双手速度。当然,在过
的话,必然可以大幅降战斗的难度。戏的玩家拿到这把武器说,如果低期前一个会玩就是也这游
但同时,这把武回结局之外的游戏内容大的局限性,用它来,跟其他武器相六道轮这武器基本就器也有很没用了。打除优势,而且到了二周目比并不会有明显
李雅达有些费解。
什么要特意做这样的一把武器呢?裴总为
给是因为裴总自己打不过去,所以自己安插了个后门?
,没道理。呃
总觉如果裴得这游戏了,干嘛不直接调低难太难度呢?
设计师,也不啊。需要非得通关这款游戏更何况,裴总作为
所以,肯定是因为别的原因。性首先可以排除掉,这种可能
难不成这个举?动,另有深意
玩家而言确实是太难了必意味着大部分玩家都雅达下玩家人就游戏难度,对,开局普通小怪摸两一般仔细须努力做到无伤。没了,这李想了想,目前的
的量来说,补血显得有些杯水车薪。道具也依旧比于掉血以获得补血道具,但相虽然很快就可
很高求。归根到底,还是对玩要家的操作水平有
后,至少也能利?让那么,裴总的这把武器,算不算是一种菜鸟福器之拿到这把武通关游戏,打通比较菜的玩家其中的一个结局?
,这就是裴总仁慈或者说表现?的一种
有这种可能应该。
么要藏得这么深呢?那……为什
。落禅尚,到,那个会掉的老和性被裴总爆砍,已经连小怪都不如了属李雅达注意杖
打不过。凡是能多半都已而它的位置,又在物,没理由经吃了,打到这里的玩家,城镇的周围很多苦头、杀了不少的怪
总不吧?即使不小心翻车,能连着翻车六次
到什么样的玩家除非故意送,否则会死在这个老和尚手上很难想六次。
收集武获得普通禅而且,杀和尚是可以死这杖和念珠的,可。器+前期强力是大部分玩家来说都个老无法拒绝的消耗道具的奖励,对于
不可能会触发!总之,“普渡”的玩家都这把武器埋得太深了,恐怕99.9
玩家都不可能找到的是裴总如果说这把武器,又为什么要藏对表现在这种绝大多数地方?一些玩家仁慈的
李雅达陷入沉思。
。辈的说法,凡不合理之处,按照包旭前必有深意
现在,这把武器的设置,就很不合理嘛!
六次“为什么是死互动的npc?”才变成可交流,第七次这个老和尚
“这个数字有什么含义么?”
李雅达在千度上搜索了一下,找到了一些信息。
用还是可以大致看出这数字的含义。总采不统一,李雅个的是哪一种说法虽然很多的说法并,但达也很难确定裴
,这样更容佛学,李雅达不懂,千受。不懂。一些具体的当然,太高深的比较浅层的方式来理解度也不懂,玩家们也易被玩家所接含义,肯定还是按照
中满。台着大圆都是比较重要的数字,例如“九品莲说法,说明““七”和“九”在佛学九”象征”的
它同样代表七”的含义小圆满。认为“七”代表着,着圆满,但也有说法则更多,而“
超脱之意。前六步代表六道,而第,据说所以“七”也用于表达此外,刚落地就会行走,行七步代表悟道,佛祖降生时走七步。
能代表圆满么?应该不是这个意思。”“死七次,
应该是死了六次。“严格来”说
…应该是死的道轮回,而第七次代“那么…表悟道?”前六次代表六
武器,也只能结局?”用于打通六道轮回的“所以,拿到的这把
的推测,认为这李雅达理的推断。应该是最合综合之前
拿到“上了这个为玩家开启了,代表着六次六道轮回,这见到这个老和尚也就意味着提前普渡”,就正式走死六道轮回,第七次结局路线。
从黄泉路跳到六。道轮回中接挑战boss,而且不仅可以直武器也是专为这个结局而打造的
应。可想而知,玩家应该会有两种反
打通六道轮回结局。,开开心心地高的战斗,只知道第一种,拿到“器去进行一些强的高伤害依赖这把武普渡”之后乐不思蜀度没那么
己的实力去打其第二种渡”这把武器,用自,甘愿放弃“普他的真结局。
轮回。是再度进入了同样考虑到原本的设定,假的结局,主出这个令人绝望的世界,可实际上却只不过六道轮回结局是一个虚角认为自己已经逃的
!而用“普渡”打通这个结局,就会显得更加具有讽刺意味
了一种逃避的心态挑哲保身选择了“普渡”的玩家表着选择。,不敢去面对更艰巨的只是为了明战,而,就代
去面放弃“普渡”更强大的敌人、对迎的武器,,拿起普通接更难的挑战,才能真海!正地脱离苦
,李雅达简直要案叫绝。想到这一点拍
定虽然但终究还是缺少了一点现在想想,原本的设点深度。也不错,
不打,对后面的内容都个破无非是一个添头,打影响。庙和老和尚定,这原本的设不按照
的结局,区别。,也并没有什么太大的局比起来游戏体验跟其他结而六道轮回
这些改动之后,一切都变得不同了。但裴总做出
假结局欺骗自前:是留在舒适区,打一个己;在所有玩家面直接把一入,舒适区,”这把超模武器的加一边受个两难的选择摆的真相?“普渡还是走出苦一边去寻找这个世界
刻,也获得了更强的代玩家们对不同结入感和沉浸感!局的理解更加深这种做法,让