发现我们了?”“人呢?他是不是
维身后,跟着戴.com]荒废的居拐进尾随在戴时间一间破右侧的巷弄中,疾步民区现自己竟然把维进入:本站换新网址啦,速,哈克惊讶地发跟上,仅落房子戴维跟丢了。[ads记是三四秒的相隔方法:,.,眼看着戴维
巷览无余的十字荡荡的匆忙沿着空空戴维的米,到了个左右前后一弄,继续追出十来路口,三人依然没看到身影。
近,我们分开找。”就在附“应该
敞,除了屋子里,根本,戴维就算发现稀疏佩吉四顾看了看,道路宽,周围的建筑也躲不到哪去。低且没有什么藏身之处了他们的跟踪,
“好。我。”左前,你右,马杰里向
头,立即哈克点点声做出指挥。轻
们还是回酒馆吧,他一定会回酒馆的。”“我觉得…我
以及佩个诡萌子里,也然间心人区把戴维找不出吉急着慌得厉生出赶紧离开这和哈克烈念头。来不同,马杰里忽的强害,脑异无
戴维的过程中注地面。刚刚追赶,他一直在关
何足迹,发现地面上,没有任这很反常。他
的,他感觉戴维匆忙离,为的是请君入踏足的废宅区来。开酒馆,就是个圈套直觉瓮,把他们引到这片无人
伯恩老大的,现在是最适合我们没有杀他的机会了。回去,接受动手的机会。离开这里,我你不希望灰溜溜地处罚吧?”“不行们可能就
令,哈克觉得这任务,非常棘手。得到诛杀戴维的命
之色别看萨利村规模简,却是大多数海盗闻陋,萨利村的巡逻队变的存在。
王国查尔斯公爵的贴身护卫之一,传武力惊人。克,尤其是他们的头领锡闻是萨利姆
利村,都被锡克带领巡逻队,屠杀得一干二势之前有数股海贼试图掠夺萨净。力
里可以得到的咽喉所在,在这几乎染指此地。虹荒野内陆息,要不很多有用的信是萨利村是进入彩没有海盗愿意
哈有利的动手时机死路,给他们创造了克看来,是自寻在维。戴到这片废弃住宅区,只身一人,来
那时不的戴维能在这里杀了戴维,们再没机会对有所警觉一旦他们没下手。而再来,只怕他
马杰里还想了再说来。些什么,但是哈克和佩吉都已经动起
指下酒,哈克过一根手指,他二根手指。下们的手们不想再失去第佩吉都曾经失去严酷的伯恩老大,喜欢拿无能手和
翼地按照小心翼哈克的吩咐,缓缓地向左方探索而去。很无奈的,马杰里只能
得,戴维击。马杰里把注意虎口后,给他致命一可能潜伏在他周身静待他羊入的任何地方,力集中到了极点,他觉
作用。而,他的警觉并没有什么然
在无声无息间,从一支利箭,后方穿透了他的咽喉。
的疼痛恐不已的他,本克音。和佩吉,却发现除了马杰里并没有马上死去,惊给自己制造钻心般,他根本发不出任何声能地想要发声提醒哈
加速自己的死亡利箭锁住了他的喉管,。的行任何妄图呐破坏了他的声带,喊为,只会
慌地回生命下一刻就会转过消逝,马杰里恐感觉自己的身。
,已经倒在了前时方的沙地上。然后,他看到自己的同伴,佩吉,不知道何
也钉着一支短箭。喉咙上,和他一样,佩吉的
部迅速渗开,见,鲜红的如绽放的玫瑰般红了大片沙地。,染尽管天色有些晦暗,马血液,从佩吉的喉杰里依然能清晰地看
维的身影,从一间掠毫无停顿地急后,一个翻向前。的窗处坠地的冲击力,口,飞掠而下,落地滚,缓冲掉高与此同时,戴房子
形矫健维正面来,此刻的戴维对上,也毫无胜算。跳鼠,就算他和戴在跃的,身马杰里看得就像沙地里活
哈克也要死了。
脑袋里冒出那望的念么个绝里注意到了戴维手中紧握着的头,马杰双弩。
是他们黑松不能再熟悉,可不正那弩,马杰里熟悉得弩。林海盗常用的轻便十字
维这样,左右开弓但海盗中,并没有,还能精准双箭封喉的像戴是强人。
,他是个天赋者!”者“天赋
力量。了神祇与英雄们的上的天赋者,他们继承世界上存在着极,少数位于普通人之拥有超凡的血脉和遗志
温,传说中就征服了萨利姆王国的是神祇之子,也是天伊利赋者。
。时,自己的对手,居然刚才,马到没想希望,杰里真是个天赋者地劝住哈克和佩吉自己能够及
杀。,但至少,他们各自落单,被戴维法杀了戴维不会那样,应该一一击兴许他们没
。里的最后一眼,留只可惜,时光不会倒流,马杰给了天空
包至。红,夜块可怜猩际尽头的一晚霞被乌云拢,只剩下天色已
克感觉到后背一凉。亡的同时,莫名的,哈在马杰里死
两支利箭,分别朝他的喉咙和心脏疾射而似乎是有海风从背后袭来,,条件反射地一转头,却又不像哈克惊骇地看到有来。
有如这一刹那,哈克的丝杂念,只有一夜色般弥漫开的恐惧。脑袋,空白得没
任何反应他的喉咙和心脏。,近在咫尺的利箭,径直穿透没来得及做出了
老大,一切都来得太快哈克的眼睛睁得,他来不及接受死亡的突如其来。
奔的身形。着,哈克眼睛翻白,眼看地,戴维刹住了疾栽倒在
翘翘,他的计经验获死已经划成功了。系统传来的得提示告诉他,三人都
他的经验所需的经验值达到了124点,而是12人物等级0点让戴维欣喜的。一级升二级是,随着哈克死亡,
耗了120点经验,将消属性点。人物等级升级,戴维2点自由分配赋点,以及获得了1点天利索
,自知。感于将幽影刺客作为最终职业目标的戴维而言对由点数值得分配的属性,有三个,敏捷、力量和
影响都是客手,力量主要影性观性的,比玩家自行身响攻击,感知主要。发挥更具有稳定敏捷主要影响影响洞察力,这种
为,刺客,戴维的想法标新和大部分玩家都认点数,从来都是用在力量和感知上。同就该加敏捷不立异,他的自由
,在客观上已,但由于属性门坎的挥。只能靠主观上的能动发因为敏捷属性虽然影经坎后,玩家的身手再进一步,过巅峰门存在,迈无法提升,响到暴击、闪避和身手等等因素
性的收益越小。都是线性而暴击、闪避等因素,收益,每点属即属性越高,
加上玩家的能动发挥,可以小了。情况下,也完全制造要害攻击,大部分就更可以实现主动闪避,那敏捷的收益
力量和感知则不然。
在上古物理是以百分比形式加成世纪中,力量属性对的。类职业的攻击,
能提升力,没有上限。1%的攻击1点力量,
就属性提升而递减,玩家堆高。,依然可算迈过了巅峰力量的把力量以尽量门坎这收益,不会随着
过了巅峰门坎后之于感知,这要。没,完全个属性,其实有再加的必
烦麻烦就麻知属性在装备上在,感很稀缺。
而玩家要考虑方方面的属性和特效。不仅要考虑感知,更选择装备,面
可级别,自由这少。不可能仅靠装备、的加成必不堆到巅峰技能和道具,就点数样一来,感知几乎
把自由点数加在敏捷几当然上很浪费,有时候还是要加个点敏捷。了,就算
非常闹心的事。类的装备,基本都捷不达标,而穿不上有敏捷要求,由于敏强力装备,是因为刺客
加到了感知上。般不会出现敏捷不达级之前的装备,一0标的情况,力量又已经迈入两点自由点,都了初级门坎,戴维把鉴于2
增幅侦察、聆听等技能大。xh118,能,对现在的他来说,作感知的提高用巨