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人物&装备属性相关设定

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兽属性成一:人物&魔长:

񸯕=.5伤害1力量

1魔力=5魔

质=110气血

防御力=1.51耐

1敏捷=1.2速度

野兽属性成长在人成长加位,所有属性1,bos原有的基础上每提升一个阶物属性成长上1,魔兽成长在s在这基础上加

二:装备属性

法,防御)子:(主属性:魔

阶装备在原始基础上,品初始御+8主要属性点。,防等级阶段,初几率附加1-5个人物始属性魔法+;ἐ0.5,并按照品御+;1;,每个属性:魔法+5,防阶的高低有

项链:(主属性:灵力)

上)初始属性:5,每个等级阶段初。(品阶装备同始属性+20

主属性:敏捷鞋子:(,防御)

1,防阶段敏捷+;7;,品阶装备同御+;3;,每个等级始属性:敏捷+防御+8。(上)

防御)腰带:(主属性:气血,

9初始阶段气血+;ὀ属性:气血+10,,防御+上);,每提升一个等级防御+;2(品阶装备同

性:防御)衣甲:(主属

级阶段,装备同上):防御+10,每升一个等防御+20.(初始属性品阶

武器:(主属性:伤害)

装备同上17,每提升初始属性:伤害10-一个;1;9等级阶段伤害+;-21。(品阶

:储物空间戒子:(主属性

+15。(品阶装备同初始属性:储物空间+5,每提升个等级,储物空间上)

披风:(主属性:击)抗物理暴击或法术暴

初始属性:抵抗物,抗等级率+升一个法暴击率+05,每提%。(品阶装备同;0;.05\上)抗物法暴击

防御)护腿:(主属性:速度

御+;3;,每性:速度+2,防6.(品阶装备同上初始属防御+;,提升一个等级,速度+;5

伤害,防御):(主属性:护腕

初始属性:伤害+2防御+;3提升一个防御+6.等级,伤害+;4;,备同上)(品阶装;,

盾牌:(主属性:防御)

+20.(品阶装备同上)提升一个等级防御初始属性:防御+20,

三:装备品阶。

、红色装备、紫色、灵器、圣器、神器阶由低色装备、橙色装备次为:白色装备、黑备品装备、绿色装备、蓝色到高依备、粉色装备装备、黄

等阶四:人物修炼和对应人物的等级。

级:战将人物等称号:魔法师称号:

魔法师学徒10-291星战将

񯉙2星战将魔灵

50-693星战将圣魔法师

0-894神域法7星战将

095星战将慈悲圣法90-1

񸵤元素法-1296星战将

-149化境化境0

169渡劫渡劫

上武神魔神1

其所有属每提升一个修炼级别,注:人物性提升50\%

比如人物29级的时候气30级的时候气血那么他升到血值是1000,值就会变成1500

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