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兽属性成一:人物&魔长:
=.5伤害1力量
法1魔力=5魔
质=1体10气血
防御力=1.51耐
1敏捷=1.2速度
野兽属性成长在人成长加位,所有属性1,bos原有的基础上每提升一个阶物属性成长上1,魔兽成长在s在这基础上加Ꭹ
二:装备属性
法,防御)帽子:(主属性:魔
阶装备在原始基础上,品初始御+8主要属性点。,防等级阶段,初几率附加1-5个人物始属性魔法+;ἐ0.5,并按照品御+;1;,每个属性:魔法+5,防阶的高低有
项链:(主属性:灵力)
上)初始属性:5,每个等级阶段初。(品阶装备同始属性+20
主属性:敏捷鞋子:(,防御)
1,防初阶段敏捷+;7;,品阶装备同御+;3;,每个等级始属性:敏捷+防御+8。(上)
防御)腰带:(主属性:气血,
9初始阶段气血+;ὀ属性:气血+10,,防御+上);,每提升一个等级防御+;2(品阶装备同
性:防御)衣甲:(主属
级阶段,装备同上)提:防御+10,每升一个等防御+20.(初始属性品阶
武器:(主属性:伤害)
装备同上)17,每提升初始属性:伤害10-一个;1;9等级阶段伤害+;-21。(品阶
:储物空间)戒子:(主属性
+15。(品阶装备同一初始属性:储物空间+5,每提升个等级,储物空间上)
披风:(主属性:击)抗物理暴击或法术暴
初始属性:抵抗物,抗等级率+升一个法暴击率+05,每提%。(品阶装备同;0;.05\上)抗物法暴击ረ
防御),护腿:(主属性:速度
御+;3;,每性:速度+2,防6.(品阶装备同上)初始属防御+;,提升一个等级,速度+;5
伤害,防御):(主属性:护腕
初始属性:伤害+2,每防御+;3提升一个防御+6.等级,伤害+;4;,备同上)(品阶装;,
盾牌:(主属性:防御)
+20.(品阶装备同上)提升一个等级防御初始属性:防御+20,每
三:装备品阶。
色、红色装备、紫色、灵器、圣器、神器阶由低装装色装备、橙色装备!次为:白色装备、黑备品装备、绿色装备、蓝色到高依备、粉色装备装备、黄
等阶四:人物修炼和对应人物的等级。
级:战将人物等称号:魔法师称号:
魔法师学徒10-291星战将
师2星战将魔灵ᐜ
50-693星战将圣魔法师
0-894神域法7星战将师
095星战将慈悲圣法90-1
元素法神-1296星战将
ፗ-149化境化境0
ፙይ169渡劫渡劫
ᖬ上武神魔神以1
其所有属每提升一个修炼级别,!注:人物性提升50\%
比如人物29级的时候气30级的时候气血那么他升到!血值是1000,值就会变成1500
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