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第23章:哥布林弹球

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么快就有新游戏了?刻设计师果然大才,有瓶颈!

这是苟彻桦的第一反应。

但转念一想。

者,光是打磨一不容易。款游戏就要费上三年一个独立的游戏制作载,想出成绩更

师天赋异禀,也是需要时间就算刻设计

“或许,这是刻设是为了计师早就?”做好的验考验我的能力存货,只

这个的可能性最大!

,好好的给这游得拿出我的十二分本领行,那我就上劲了!

完,苟彻桦赶紧冲来得及吃家电脑桌前,带箱下载刻晋新发过来的安装包连手中泡面都还没到自上耳机,打开邮

桦琢磨起等待的名字。解压期间,苟彻了这款游戏

球》《哥布林弹

时了?”苟彻桦嘀咕着。个卖点会不会有些……太过“哥布林?这

同质化严重,但仍旧不游戏市类弱是拿哥布林或史莱姆这积累一个初始的提升快感。小的角色开刀,让玩家即便现在少游戏开场都

致原的市场,变得更加的卷本就同质化这导

,直退的都大有人在。家,下载游戏一看开局就是哥布林被劝现在的玩

这种生物了不少顶流厂商已经意识,逐渐避开哥布林到这个问题

弹球这个元素,苟彻桦也没想明白该怎么展开。

玩过。时候打弹珠,谁都

是设计进游戏里面,总觉得差一些意思。

就他从业以前也不是没有把弹珠元素三年来对游游戏公司尝试解,融入其中。戏行业的了

戏,只不过从消试图做成类三消成了弹弹乐消乐,改的游

个一样的物体,达通过它的弹性来碰撞三成三消。

但最终都以失败而告终。

种不确定因素无它,玩家不喜欢这太大的游戏。

旦失败了,整局就得重新开始

不确定。哪怕添加了复能否成功还是活机制,下一次

玩家如果总是得率自不必坑的概多说。不到正面反馈,弃

桦直接沉默了。“呃……”苟彻

林还是弹球,这两个元素都不太讨喜无论是哥布

起…刻设计师却把这两个元融合在了一

看都是超级加倍不讨喜……怎么

局就是底了。“开狱难度,连苟彻桦心中都没吗……”这下

完毕。思绪间,游戏已经解压

浓的像素风扑面而来一打开,一股浓

这又是项……减分

识忽略画质。鹅鸭杀的画点在于玩法,所以玩家会下意但它们的侧重虽然此前iwanna与面都不算精致,

能性,画面关键都被证实没有多余的可而现在哥布林跟弹球是否精致,就成了

“唉。”苟彻桦无奈叹了一口气。

这游戏,肉眼可见的不会火。

人生就有高潮也有低谷。不过,是如此,

你没办久的游戏设计师,一直堂。掏出新鲜名法逼着一个刚出道不

易了。能做两款火热的游戏,已经很不容人家

“还是先玩玩看吧,看看能不能从游戏里捡点合适的卖点做宣传。

桦点击【开始游说话间,苟彻

外的是。让他稍有意

爆锤的形象。戏中总不同于以往在其他游是被

这次的哥布林,居然是主角。

游戏里的它,背头制作而成的弹珠,来蠢萌蠢萌,倒是不令人反,里面个子也矮矮的,看起装满了各种石着一个褐色的小背包

的地图在眼前铺平开来后,一道如同小学择它进入游戏生作画般

则是苟彻桦选择的小小哥布林,而在它的面前延展出了两条虚线。

的图一条通向骷则通向宝箱。标,另一条

延展线。除此之外,在这些图标下面,还有更多的虚线作为

“这是,自己选择关卡鼠标点击了左侧的骷言自语,然后操纵?”苟彻桦自髅头。的意思吗

的。他需要先看看这游戏是怎么玩

幕弹出【进入战斗】的点击过后,屏字样。

画面一񶗯200的树,在小小人。条均为2,出现了两个血的哥布林面前

一关就打败眼前的树人,这很显然,算过了。

了眼皮。苟彻桦微同的攻击方式却让微撑大只不过,这游戏与众不

是即时战斗。不是回合制,也不

而是屏幕下方呈现出的一幅弹球面板。

如同打台球的弹珠会被固定在最顶一般,玩家准备掷出端的一个点位。

圆点,游戏中将它们然后,四周都均匀分布着一粒一粒的小称作【钉

碰撞到微弱的弹性,它们,便会折射反弹这些钉子具有珠投掷出去

落下方的坑洞内,就力影响,不断地下落当然,每次折射反弹小,并且受了一次攻击。算完成,最终掉,弹珠的力度都会减

瞄准了一处位置,按下发射键后苟彻桦随便石头便开始朝着鼠标所,一颗平平无奇的指方向弹射起步。

“啪!”

提示。钉子后,1】的碰撞到界面浮现出【伤害+

另外折射,马上又迎头撞向随即朝着其他方向一颗钉子。

伤害+1】

并且弹珠弹力越来越弱,位置也越走越低就这样一路连续折射跳

直到快落入坑洞伤害也只增加了13点的时候,此时的

害。意味着可以打出13伤

但树人却有20还有两只0血,而且

彻桦话音都还未落感觉有些吃力……”苟

个感叹忽然看见底层的一颗特殊钉子,这钉子上面还画了一弹珠碰撞到了最号的标识。

“嘭!”

般,弹珠的活力一竟一改颓势,一飞冲天仿佛注入了新

从头又一路冲撞了下来

害+示的文触碰到一颗钉子,所显字都会变成【伤2】,每

来是暴击钉子?”苟彻桦恍然,随即目方的坑“原意的朝着左侧下光开始有意无洞瞥去。

里,还有一颗画着在那感叹号图案的钉子。

暴击+4?”波也能吃上的话“要是,岂不是能

也顺势滑落。他自言自语间,弹

的数字,苟彻,并带出一串串【伤眼看弹名跟着桦心中也莫紧张。珠不断下坠害+2】

可惜的是,弹珠一有朝着他想象的路径走去。脚踏偏,并没

但下一瞬。

“啪!”

,呈一向了他心心念念的那颗数的暴击钉。忽然,弹珠折射碰个直角弹射穿过周围无的最左侧撞到了一颗钉子子,笔直的飞扑

“咚!!”

而后顺着重力继弹珠再次飞上最顶端又一次的火力全开续下落。

的收益。这次,每撞击一次钉子都能带来【伤害+4】

弹珠寿终正寝,层的无底深渊。转折弹最终这颗射之后,直直落入最下几番

毕后,就见游戏远处的树人投翻出一枚弹珠朝掷而去。着不,从小布袋中一轮攻势累积屏幕上方的哥布林

“-211!”

所打出来枚弹珠累积出的伤害总量。的伤害,正是刚才第一

秒!

树人血槽清直接将0血的空。

,眼神中露出不由得瞪大“我擦……”望着屏幕,苟彻桦双目了一丝异样。

游戏……

anna不一样。w跟受苦受难的i

杀也不一样。跟斗智斗勇的鹅鸭

它……

像有点爽啊!

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