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第4章 先行者们

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方皓美滋滋地想着:“谁说打什么面板属性啊!”就派上游戏没用的?这不也没见说我该不会是穿越场了,关键时候能够保大用命啊!话到游戏里了吧?可是

他心态放松,来。也轻快起

波澜不惊地过了大约皓突然出现心悸的感觉半个小时,方

件的幻象恍惚的状态,眼是随后并未出现精神前也没有像浮现出关于危机事之前那样

懵。这让他有

了起来,下意识地就跑心悸之感越来越强不知该如烈,他却应对有点手无措,

在外面闯了祸,便会惶接的是男单、女单还是恐不安地猜测,将要迎不由想起小时混双呢?

也打不动他了。只可惜爸妈都不在了,姐姐现在

,一步跨进了水坑中。突然间噗通一声胡思乱想间,

连忙踩水将头露被凉水一面。激,他顿时打了个冷颤,出水

游目四顾,就见草地均化作了水面。除了水珠,抹掉眼前的远处的山面皆是一片汪洋。峦,四

,水性还学游泳不会小学时就开始方皓读让他慌张。掉进水里并算不错,仅是

,不禁让他忐忑游戏副本中所没有的但是这个变化却是起来。

地游动,惕着有可能要想先累死。他便缓慢现的危机。游到山脚下恐怕会四面都看不到岸边,

怪。没有大浪,也没有水平静,既有发生,水面水下都过了些时候,担心的事情并没

他暂时安下心来。

游戏副本还是有很大的情以应的经验,不足对所有况。看来这个地方和差别的。靠游戏里

幸好这次落水还不算危,可别一时大意丢险,后面还是了小命。要多加小心

想到彬哥的死状,由颤抖起来。子不

一半是因为恐惧,一半是因为冷。

,不到身体的划水的动作来减缓身体失温。断汲取就感到四肢冷得发热量十分钟他麻,不得不加快冰凉的水不

但其实副本的设定还是相同心想,游戏副之处。里虽然没有这种情况,

在那个游戏副本中,危机事件可分为三类。

。一定时间内限制角色移动精力加速下降。一为困局,体力和

二为杀局。游戏角色会受到攻血槽清空就会挂掉害程度扣不同的血量,击,按

三为死局。一旦中招直接gg掉出副本,但仍会留有一线生机

局,而死局则会局会变为杀局,杀局会变成死彻底无解。如果走回头路或是长时间停住不动,困

第一种。虽然,却让汪洋显然就属于受。这一片人很难要命

力和体力肯定虽然基本上可以断定,这会大幅消耗,再遇到会持续太气了。候精片汪洋不久,总有结束的时候。但到时危险怕是想跑都没有

皓牙划水也阻止打战,哪怕拼命在水里泡了觉。半个小时,方不了四肢逐渐失去知齿不停地

地,并快速向他卷而来。的草终于视野中出现了绿

终于松口气,奋力扑腾了几下,艰方皓爬上了草地。难地

臂迎接抖。踉踉跄阳光,总算感受到了暖意,身子渐渐不再颤手脚也慢慢恢复了灵活他挣扎跄走了一段,着站了起来,张开双

了。成样子,顺手就。那盒烟已经被泡得不拧了拧衣服上的水,又将手伸进裤子口袋

,仍然可以点亮屏幕彬哥,具有防水功的手机质量倒是不错

2个小时。起来进入“飞梁道境”已经接近06分,上面时间显示为12点

乎正在最高处。再看了一下天上太阳的位置,似

面的真实世界是一致的道这里的时间与外

他又掏了一下另一边力糖,当真大喜过望口袋,摸出来一些巧克

当即撕开一块外面的塑放进嘴里慢慢咀嚼,补充一下刚才在水料包装,度消耗的热量。中过

差不多19个小时呢,吃。后西得省着点这些东给。这可是他仅有的补还有

-----񮾑---------

后,余晖映红了天空。夕阳沉入了山

离完成时限方皓看了一下时间,19点08分,距还有大约十二小时

共经历了十九次危从中午到这会,他总机事件。

来时,都无一例出现心悸的每次危机将要到外会感觉。

象,从而可以提前了精神恍惚的看到了关于险情有八次在心悸之余出做出应对策状态,的幻其中略。

只能在危机出现了。其余后随机应变十一次则

在那个游戏副本现过,凭借游戏中出大多和技巧,便能有惊无险的应对过去。数危机事件都攻略

种超纲的危机事本攻略并不能囊括一也很可惜,,可每一次同时切。虽然这只是大多数而已,副件只是少数几次都极为凶

得非常棘手。情况就会变匹配的游戏攻略时,是既没有看到幻象也没有可尤其

险的一次,距离死亡只属命大。一线之隔,能够逃脱实最危

运不会皓很清楚,好顾自己。一直眷

在他这十几年的人生中,倒霉的时候候多。如果将希肯定要比走运的时是要挂在这里的。望都寄托在运气上,最后大概率

,能把主动权抓在自有没有所以自那次死里逃生之什么稳妥的方法后,他就在想,己手中

于得出一个时间的思考和尝试,他终比较靠谱的策略。经过一段

他总共看到了十次示警幻象,但幻象中现的有三个。人物只飞梁道境”以来,进入“

个便是被枝条缠绕过的男青年,一个是被石牢一个是彬哥。有一囚困过的大叔,还

每一个幻象,都是这三人形。遇危机事件时的情

他由此得境”,是他的先行者入过“飞梁道都在他之前进一个推论,这三人

曾去过那这三人未之所以有些危机事件发象,是因片区域生前没有示警幻

并且还活着离开了。那个游戏副本的设计者这里,,绝此外他很确定,对来过

完全适用。证据就是,“飞戏攻略和技巧在这里,游度实在是太高了副本中的还原梁道境”中的危机事件在游戏

到这一步的。可能做若非亲身经历过,是不

计开发游而死人是戏的。不会设

没有把“飞梁道境”不过些。本设计者,应当中的所有危机事件都经历一遍,因而副本中的危机事件种类那个副少了一

这里,并非一遍。活着离开这也表明,坚持到最后把所有的坑都踩

皓一个启这给了方些把握比较大的坑。示:他可以选择去踩那

略,堪称,无疑就是游戏副本攻解危机的标准答案他手中最大的底

件会是什未知的但是下一次危机事这些都是,他完全决定不了。、游戏攻略是否管用,

不过他还有第二张底牌,就是示警幻象。

者身上看可以的危险,还可以从三位到示范知将要面对什么样通过幻象不仅先行

如果不正确,至确,那么照着做就可如果示范正以了;错误选项。少也排除了一

就是,找出三所以方皓的策略位先行者的行进们走过的路。路径,走他

虽然行者移动轨,并且在稳妥,仍会出现意料百分之百寻找推断先之外的危机。这个方法不是迹的过程中

这样做能够掌握可至少提升存活概率。的难度,解决危一定的主动,降低机事

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十几分钟后,方皓眼前再度浮示警幻象。

破晓的原野的难民,正疲惫身血污,活似个经历衣衫褴褛遍银灰色的青发染成过战火上。】年,【一个头不堪地行走

是他最“是彬哥!却仍然果,”方并不皓精神一振。虽然这想要的结能够接受。

大的雨点倾泄下来域。】。彬哥小步跑了起来,想尽快离开这些黑云笼罩的区【天空突然出现几片黑云,豆

刃划过一样。】道口子,鲜血涌出,就像被上开了一【突然彬哥发出一,背声惨叫不断

【在那些雨点中,竟然夹杂着一些冰刃。】

不断被击中,身上的避开那些冰刃,却突右闪想要哥抬起头,左来越多。【彬血口子越仍然

的伤口变多,气力飞快流逝,终于不支倒在地上。】【随着他

哥四周,并未再之色,击中他断落下,却都落在彬。彬哥脸上【冰刃不出惊喜起来。】从地上坐了

草地并将彬中钻出,直透而入,支粗大的冰锥从彬哥屁股下面的【一哥顶了起来。】

。】【彬哥发出一声凄厉地去,终至没了声息惨叫,徒劳地扭动了几下身子,很快惨嚎声就小了下

俯身跌落在和地上的冰锥随即片刻后也空中的黑云散。彬哥【天草地上,消失了。

凄惨的一幕,方皓机灵冷颤。看到这灵打了个

将要到来的危幻象消失忙克制住心中,方皓连的恐惧,全神贯注迎接

的光线顿时变得更加昏暗。出现了几朵黑云,原本就已经暗下来一会的工夫,头顶

方皓瞪大眼睛,竭力去捕捉隐藏在雨滴中的杀机。

了一下,连忙向旁边跨出一步映着红光的亮借着残留的最后一抹夕阳余片在头顶闪晖,他看到了一

又消失于无形。一道冰刃落在了他方才立足之处,很快

到旁边消失之处。待置,五秒。下时,再移步到新的位皓又一步跨了在同一个地方停留超过绝不回去,站在冰刃又有冰刃落

冰刃也变得困难起来。随着光线捉身边的来越暗,要捕

一动,打照亮开了,却已经足够了。边数米的区域方皓灵机虽然能只手机的电筒,

皓并没有走最短的路径,急着离开眼见应对之法奏效,方黑云的范围。

走去。来时的方向按照之前在幻象看到的情形,朝着彬哥

有时还需要迂回一下下。,终于不再有雨水落过了半个小一路走走停停,

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