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城惠在床上翻身。
时间是拂晓前,黑没有。的室内连一点声音都暗
到漆黑笼罩,暗到无论睁开或闭上都进不来,室内受窗帘拉着,连星光眼睛都没有太大差异。
城惠暗之中,回想这几天发生的事。在黑
和城惠他们〈圆桌会触,订提供技术或通商遣兵力,而们比想像的还要提出的的贵族们,个正如预料,〈自由都圆且几乎都想签滑又聪明。同,但不少人希望能派的要求各有不别市同盟伊斯塔议〉接的合约。按照城惠他们尔〉印象,贵族
们已经派出不少密探进作机的情报,都市之间的战力平衡会构〉、〈洛德立克商这也令城惠感到意外若第八商店街〉正在共同开发魔法入秋大致预料到,贵族兵,很容易瓦解各是〈冒险者〉出现在的均衡,此外,不叶原。报告少贵族掌握到〈海洋机型蒸汽船试,而且他从,贵族们明白不能失去〉、〈晓的
这就代。表他们如此受到注目
作这种,制作蒸汽机之类的技听事情秋叶过该不东西」这种情报,也难有能力制作。应术,〈机工师〉等对周边泄漏「正在制原并没有下达技术情报以想像其他国家立刻么机密可言,不需要高等级〈铁匠〉与难,现阶段没什副职业技能,即使的封口令,要打
商条约应该没什么隆、克拉斯提开会,并过,食物论议〉的成员讨城坏处。惠和道以密语和其他〈圆桌会方面签订自由通
秋叶秋叶原的食物自给自对商品是调味料因此在这方面签订通商域的主力出口、豆类、薯芋类这种主食米、小麦足率绝面,秋叶原在饮食领。,原有利,另一方不算高,尤其缺乏条约会对
知识的〈酿造长的,当然是秋叶原不擅料,拥有原本世界常拿手。本调味料或是药草类酱这种加工型调盐、糖这种基味领域,但是酱油或沾师〉就非
是秋叶原厘清己身立议题数倍应该是有几项必须有限作为多,无论如何,这都之贵族们提出的要求,场所需的步骤。检讨。拒绝的要求制的接受,或是允诺
自由都市同盟不过,比起城惠。至今和领主的会谈,和李·耿恩的那场相遇更加震撼
……)(静不下心
考。城惠再度翻身思
谎。,快也博学多闻,至于信许无法信任,是个颇令人欣赏的研究用……或本人绝对不会者,只认为他但城惠不认为他在说城惠不过脑筋李·耿恩令人不愉快动得
然而他所提及这不稳定。令城惠情绪极度个世界的历史,
〈森罗变化〉。
〈魂魄理论〉。
关前似乎只魔法研究者的李·耿恩,当心这两个部分。身为世界级
术层面的细节,题」,就是这个〈魂魄李·耿恩提到问不过大致来说论述如下。的「家理论〉,城惠不是专,无法理解技灵魂
是「魂」与「魄」两种的灵体能力单一,。人类或,而且「魂魄」不是一般来说,驱动密切相关的能量体亚人类叫做魂魄
说依照李·耿恩的法——
类的精神位于魂,魂愈「魂」是驱强就的威力,mp是魂也会影响魔法的力量显现。动精神的能量,人代表内心愈坚强,
于h量也会愈身体的能体的强韧度大幅取决于魄,肉体拥有的灵能武器攻击职业,将这种强。战士之类的驱动」。体愈强韧,能量运用在战斗之中,,不过最主要显现于「气「魄」是量,人类身p魄的力量一部分显现程魄愈强不只代表肉
先身体会无法动弹应外界光线的的魂,使得中。肉体与神因精神切离,感身体与魄,停止将情报传送精,这时候精神依然健在,但给意识所禁于黑暗之在斗能力时,首人失去战
面所述,魄是肉体的根扩散时间会比较久将近半天,。接着魄开始扩分钟就会完全扩散,但魄几级或虚弱的,低等「落魄」,因此强健或是高这段过程名为散,如同前强韧的魄会扩散等级的肉体,源能量——「气」
尸体,方法是将扩散到周围用的〈复活魔治疗师使空气的魄聚集起后送回肉体。法〉,就是用在这来,重新构筑之种状态的
得复活者失气」,是由来弥留去经验会使报劣化。治疗术士自己的气向计算而得,计算时的误差,补,重新的记录逆重新构筑时不够的「值,这是无法避免的情眼前尸体遗构筑所需的情报,是从
〈复活魔法〉维,但是持原状,以物对〈大地人法〉导致魄完全扩腐坏,〈大地,虽然令人意外散,身体就无法提是要在死后立〉也有效,前要是没使用〈复活魔阶段确定死亡……是的理观点就是开始个刻使用。人〉在这
新构筑肉体,结束时自愿如此时,粒子,利用魂的力量传送殿成的肉体还会和魂」修复魄,修复完殿充斥的「气之力另再度到大神复活」。肉体会连同装备分解为,或是冒险者于死后以大神一方面,冒险者落魄再,自动重结合「自行
劣化而失去部分经验的能力,必〉会「死而复生」,事实上消耗到极限,导致情报魂这种近乎奇迹值——但〈冒险者是须将不死之身。与魄的力量
活机制。依照李·耿恩的研究,制,的复以及〈冒险者〉亡机这就是异世界的死
「和亚人族的转生系统相似到令人意外。」
恩如是说。李·耿
肉体和却是会转生的重生「个体死亡时……哎,在这之身。」原地,但是另一方面,,即使需要数年至应该说『落魄亚人族个体〈大地人〉一样不死也遗留在种场合十年的成长期,他们的魂会立刻在其他』时,会腐坏,装备
就某方面来说很恐怖。
这个恩与他师父属实,亚人族是比想像中棘般的〈大地人〉不知道李·耿究得出是研手许多的敌人。理论,如果不过这理论的假设,一
亚人族是——那么,?当时城惠如此询问否拥有前世,也就是死前的记忆:
这和两个要素有关。」「这方面无法回答,
乎苦于作答,斟酌恩似语。李·耿话
,这方面已经肯定说储存在魂里续情报体,冒险者〉的魂永远不灭人格、志愿、性「首先,状况,记忆会。精神、是魂里,而句话,至体是魄的领证实过了。但是另一随着死域,换存在肉体名为『脑并存于魂魄两侧的连推测记忆难免受损,事居所是魂,向等情报,新构精神的方面,我们也证实记忆且记忆也是储既然这样,在落魄或重筑魄的时候,我确认是这』的器官,无少大部分的记忆种亚人族或〈亡而出现缺陷实上也是储存在须强调,肉,记忆并劣化。
既然实际上,亚人族恐〉的诅咒,导致魂处不死的个体,体内也是情绪的居所,神即使能历』的能力,也就绝望神分裂维持记忆,也失也去『自由回、倦怠之类的此外,魂为历史事件。」种状态的精『毒素是类似精忆往事,认知己身经一次森罗变化事人将记忆视可能有恐怖、于扭曲状态,这如此,即使是症,或是当怕是受到〈第,』循环
死亡……,所谓的既然这样
在这个异世界风险。,死亡并不是毫无
这是恐怖的事实。
不,现在堪称一切都还是假设。
生命。直觉就够了,死限的然而城惠用不着以理论推断,靠这种质疑的声浪内心同这是事实,足以平息亡不。可能毫无风险,世间没有无大致认
)储存在魂与脑……(李·耿恩说,记忆同时
事。这位魔法理是想到一件非全盘相信,但他还论,城师的奇幻魔法惠并
形式带来乐趣。幻境神话〉的有线上游戏的构造,游戏几乎都以这种想到的话〉的游戏构造,他前面,进入〈不,应该说所城惠等是〈幻境线上玩家们坐在家里电脑神世界游玩,
就是扮演「魂」的那么,在现实世界内向不怕生的大学生「城钟惠」,立场?
度死亡,只需要操作复活家「城钟惠」也不可能惠再冒险。使角色迎接死期,玩即的城
借用李·耿恩的理论是一具「肉,所有记忆都位于「城惠只钟惠」,城体」。
但这是〈幻境事情。神话〉还是游戏时的
不知道是真实存在于的城惠是以ion法的何种魔zat但现在这个异世界。城惠的身分,效果,
前,记忆的连续性已境悠哉坐在电害到在于这个世界,并话说,城惠的魂已存的安全环经不受保障,死亡将毫非在旧世界城惠的魂。不留情伤脑桌换句
城惠叫出自己的状态画面。
画面也显示着「死亡次数」。
。应城惠漫长的游戏不低,反资历数字绝对
恐惧情绪……〈〉之后未曾经历死但是城惠记录灾难生理也会产生厌恶与戏唱了,总之知道会复活,在〈大亡。其实讲实话就没地平线〉的成员们肯定悚然,即使他莫名对死亡感到毛骨的都一样。
成何种程度的失忆不晓得死亡会造。
只能确定并不严重。
恐怕轻微到每一次翻地覆了,症状忆开始消失,。造成都算不了什么,也可连当事人都不会察觉原早就天能是选择性地从不重要的记要是会严重失忆,秋叶
。说不定失忆的量微不没有两样足道,和平常的健忘
……),这种事我根本说不出口(但是
这件事还没告诉道隆或克拉斯提。
出去。城惠也要求晓别说
可,这是攸玩家的。所有问题但是总有一天非说不关
暗中翻身。城惠再度在黑
黑暗令他难受至极。
▶2▶
节后过来。」近,我看看……五只吧?大概十小「巡逻兵正在接
稍微从拱门探出头的五十铃轻声回报。
(那个,十小节是……二十秒左右吧?)
门形式和通道相连。公尺见方,没有格兰达森林〉右拱侧路线首间墓室,宽敞道如同阶这里是〈拉通门,是以梯向下延伸之后的第一个房间,面积大约五
棺的古代墓室冬弥他们隐藏气息。,躲在这间设置数个石
五十铃暗中侦该有一具的〈骷髅兵〉共五具报查的在走廊缓缓巡逻能力最强的敌人使用射击武器。告。按照至今经验,应探,这是同伴之中密
「照既定计划上吧。」
内,各自确认照计划分散在室备。音量告知,另手边装外四人点头回应,依弥压低冬
。)况我们不亏能老是重蹈覆辙——不能继续吃(没问题到,何以肯定办得,事先好好讨论过,所
冬弥在心中低语。
得像之前那样!)(不,再也不能打
的决心。今天的战斗和个坚定的表情,就知道大不同,光看所有人都抱持这昨天家
第五挑战迷宫天。
着小雨的昨天,众结果,下人没有进入迷宫。
冬弥他们入森林演练也没空说明。论到下午,各自提出疑实际看技人,要是中途以进入迷宫实地测试能才懂而进来提议必须讨冒出疑问,但是在迷宫里会接点并说明技能,后可。其实连遭遇敌也
其是〈地精力,所以物在〈蜥蜴人〉这种亚人数量也很多。〉、〈兽人〉、的世界建立相当的,原野也有许势族,在这个荒废或野生动物,尤〈幻境神话〉的世界多怪
,〈幻境神话〉的计出没的原野空间也广大不过即使怪物再半,和一般多,用来次元。无比机rpg相比,辽阔程划是重现整例尺缩为一个地球,即使比mmo游戏或家用主度属于另一个
想当袭击怪物集落,或战斗之后,如果想充遇怪物是被怪物跟踪持续受到付。的机率绝对不高下一场战斗都能如愿然耳,除非主动袭击,否则遭分休息再应,一般来说,结束一次
是分部堡垒,比起物,玩家绝息着几百只同种怪毕竟是他们的根区域狭窄太多的空间对不能无视地或据物密度就不一样,不定栖里,说这种可原野另一方面,迷宫的怪能性。
接连面临战斗,间隔时成为休斗,m解除技能的使用限制。p就容易枯竭,〈武比户外短,如果息时间很短的连续战无法在两场战斗之间能冷却时间都很长的职因此在迷宫里会业,士〉这种大部分技间
题,以及立体空间的限的光源问此外还有迷宫特有制。
在更远的距离发现彼此战斗,通常是和敌方间隔十因在于双方大多原野上的是公尺以上就开始,原。
是进入房间的瞬间敌人。在迷宫,有时候会遭遇在转角瞬间,或不过
斗能够比拟,合交错,使各种要素综个等级的显差距。敌人,以根本不是原野战得迷宫战斗的艰难程度所需的实力有着明及在迷宫打倒某敌人,两者在原野打倒相同等级的
么难打。座迷宫多冬弥他们在这几天,可说是充分确认这
度仔细确认各人的能力。正因如此,必须再
轮唱之颂歌〉的魔破坏力多,会冒出无数加伤害有何种法追常每项技能的特征,排只是疑问,例如〈?发生机率又有多少?不列组合的变化也非
围多广?别的疑问看似单纯剑技」攻击范不足道,但是有能造成多少伤害?个种排列组合,有时会出现意外的答案。而微很多的候「将自己身边敌人砍倒
能的解析告一段用技能」这个问题。下来则出现「如何使到了傍落,接晚,技
实莉开始进行警戒队列、战斗在这个时候,阵型、情报监控与战区侦防的解说。
近过脚步声接来。——细微摩擦的
的地点应。手势,众人表情点头回已经接近到五公尺左右,冬弥默默朝所有〈骷髅兵〉紧张,却还是一齐队员打
手臂。的是五具〈骷髅兵〉〈骷巡逻小波在空中弯曲射去,微具的,前方行进髅兵〉的深红冲击队,冬弥一伍施展〈真空斩〉,冬弥环视回应之后,毫不犹豫冲到走微划伤一拔刀就朝〈骷髅兵廊,正如五十铃的报告〉队
人当然会冲过来,将一幕之后就头也冬弥确认这骨骼敲击声混乱又尖锐不回冲进墓室,一敌人直近过来的清脆时的节奏,要是发现有到刚才的脚步声是巡逻鼓作气跑到深处,接,在短短数秒进逼到面前。
洋溢着窝燃烧着青白色火焰。冲进室死灵的气息,黑暗眼内的骸骨全身各处发黑,
具冲向室留在入口。内深处的冬弥,只有弓〈骷髅兵〉钻过入口拱门,其中四兵五具
一点。不过所有队员已经预料到这
「那边交给你们!」
,实莉也骷髅弓兵〉的双手十铃以双手枪叩向〈动,首先五的刀。以生动作挥动手中同受到冬弥的呼唤带疏如
法阻止行动,这种不会因为痛楚而退缩。物造成相当的伤害,却物只要没有完全停止活动,就不两名少女的攻击,或许对不死怪死怪无
有你,我有另一个只魔法——来,接我比〈熔岩珠〉更适合这招,尝尝华丽〈的力吧!「……既然〈雷笼锁妖术师〉的魔〉!」
后得实莉与五十铃向类似抽搐的异样感,使飞退。
〈骷髅弓兵〉就被紫色电光监禁,〈妖术师〉的电击魔法放的电力描绘五芒星回,造成极大在天花板与地面来伤害使对方的瞬间,炭化。预先释
「好!」
对墙英勇奋战,瑟拉拉负责伤势嘴一笑,他背房间深处目睹周旋,壁和四具骸骨毫不退后。这一幕的冬弥咧治疗他的
「现在hp84%,可以继续维持!」
〈脉治疗的即时治疗魔法,足以承受四具敌人的攻击,hp也维持成冬弥效果,加上不定时施展使得以上。动治疗〉的定期在八
会痛。身体当然
否撑得着冬弥的攻击力很棘手,要治疗魔髅兵〉斧头〈骷法确实支援是没补血,不晓得是。了一分钟,但瑟拉拉的
备攻击!」确十铃认,五姐姐、伦迪哥,麻莉去「实烦准
各就与五十铃绕到各位,实莉前往旁边的〉身后。拱门,伦迪浩斯员们分别出声回应冬弥这句话,并且专注攻击冬弥的四具〈骷髅兵队
冒三丈了?」「这些家伙已经火
伦迪浩斯以傲慢的视线瞧着〈骷髅兵〉。
两次,他「对,刚才时间很够,所」以我对每具使用〈武士之挑战〉麻烦。们不会轻易找伦迪哥
安心上了!」「很好,这样就能
伦迪浩斯立刻开始咏唱攻击魔法。
晚使用魔法却早一步完刻响起,音波成铃将枪插在地面,十铃也一样,她即使较系在枪头的铃铛立兵〉们。成,五十穿透〈骷髅为指向性的破坏冲击波五
题,伦迪浩斯先生,围没有后请动手!」续巡逻队,没问「通道已确认,视线范
〉!」「实莉小姐,交给我吧!〈熔岩珠
依照实指示施展魔法,指尖浮tion莉出za伦迪浩斯