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说一说第三卷目前为止的总体剧情。情,不,说一说最近这段剧
想法里,第三卷写的,写一写江湖上的人物、事件想法是很好,的故是少年羁旅,浪迹江湖的,但现实往往本来在我的事骨感。
量游。记类和动漫、影视作品写好为了第三卷,我看了大
就是水土不服。在网文圈里,唯如果放,游记类作品,沮丧的发现一的结局
结果主角是不停的走不停的踏上征途,这导致了两个:理由很简单,游记类,,
一:角色无法深入塑造,沦为路人甲。
二待感。:读者没有代入感和期
不容易塑造了人物、熟悉了地方,又立刻启程第一点不用解释吧,好离开。。
但身为作者的我,对们,可能没有总结过这个现象,。身为读者的你于读者的期刻研没有代入感和期待感待感和代入感,最致命的是第二点,读者的究。还算有比较深
待感和代入感。固定的地图,丰满的人物,更有期
比,许七安要睡妹子,在京城大群江湖匹夫面前装逼和在一?许七安要装逼,待感?更打个佬面个更有期待感方,哪睡国师和睡勾栏女子前装逼,哪个有期
的期待感前者的记类忽”,到处走,所以塑铺垫出来的,而游造不起这种期待感。是靠字数,因为太“飘
之前,我原本打算用单元剧的模式来写江湖篇。开篇
。但这样一来,了,爽点不够。低道龙事,主角以旁观者身参与比如以九写他们的故份气宿主为主线,主角的存在感太
就意味着不行!爽点不够,
张力,那些小事件不后来我想,可以用大量要有用,可以是路过某定剧情的小事件来弥补,提升个村庄时,发现有鬼怪作乱。一
路过某个城镇时在欺男霸女。,有乡绅恶霸
品里惯用的手这些都是游记和风土人法,写主作角路上遇到的事件对于主线并没有太大用处。情,但
水。写多了,既没代入感也偶没期待感,反而会给读这样碎片故事,然写一写没事,者感觉作者在
这些问题。没有想到一个比较好的方式来解决直到现在,我也
佬,转念一想,能教我的人其实不多了有心教一下大,再说,我也不认识。想请
整个十二月,我的写作状态是焦头烂额的。
:铺了浮屠宝塔这段剧情,情的垫还不够张力一个问题但写现。找刺激点,想提升剧到这里,我发我迫切的想要寻,于是有
各方人物都起来,装逼就没有色没没丰满件太突兀,而是角丰满,还。韵味这个铺垫不是说事
是这样。但游记类型的写法,就
根据效果,根据你们接下来,我会以“冲、突”三卷上的反馈,来决定第级”以及“危机”、“升剧情。然后篇幅。核心,展开半卷的睡国师为
少年羁旅只是第三卷上半卷的内容。
一直在思考这些问题。就先说到这里,今天一个字都没码,
吐一吐创作途中读者如果有什希望写这篇单的苦水。第二是章说里提一提。么好的建议,可以在本章,第一是发发牢骚,
带来灵感。它山之石可以攻玉会给嘛,也许你们的意见,我
来一些深入的,心灵渴望与你们我头)的碰撞。(狗
了,吃饭去,吃完码字。好