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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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客利益于不顾,就像游“可能有人会觉得介们为了追求个人利益而置败坏只管把房子租出去就是道德的,至于租客住一样,神的缺失,是中戏中很多玩家的选择的到底怎么样,,是诚信精与我无关。,根源

过大部分人“但实际并非如此,游戏中已经给出了都还没有发现而已。答案,只不

注意到的中“大家有没有,游戏的中介,与现实介,存在着某些本质上?”的不同

介,实际上自是员员工“游戏的中现实的中介,而且是可替代的、几己既是老板、也,单纯只是向自己负责的;而任何议价权的员工,只能贯彻上层的意志。是自负盈亏、自己没有

这款游戏所要表达的重点。”“这种区别,才是

丁希瑶不由得愣了一下。

中介门店的,没有任何其他的同事只能容纳一个人场景:门店跟现实中完全不同,进游戏时看到的那个她瞬间意识到自己刚

张,越来越宽来越精美,但而随着游戏进程的推进断扩的同事。仍旧看不到其他敞、装饰也越,中介门店会不

一说,似乎是另有深以为这单纯只是游戏机制问题意。前丁希瑶,但听田公子这

员工的双重身份:在决,身份是老板;而在方式服务顾客、如何“在游戏中,玩家扮演了老板和赚取利润的时候贯彻这种服务方式,身份是员工。”答问题的时候定以何种、亲自为顾客解

“在现实中,中身份,就是听从老板指介们只有一线接触顾客的员工。一种示、在

然有一,在分原因在于中或者道德问题,在于背现在中介行业的司和老板。”“所以介本身的个人素质问题现实生活中出但绝大部分原因是种种乱象,固小部后的公

验,而是只看业绩无序扩张时期最有助于冲业绩、赚取利润的意租客小手段恰恰是在拐骗的“因为老板并不在‘各显神通’,而坑蒙的实际居住体在业绩的压力下就只能和利润,所以中介们。”

“业绩高的中介成为销成,连生活都难以保到最业绩低的人高额奖金与通基本的提,也只能拿冠,自然获得老板的客推心置腹彰,哪怕与顾障。

己要如离开种环境的人被迫“久而久之,那些,而留下来的大部分中介都知道自何选择了。”不适

给这位田公子点看了两遍,简直想要希瑶把这段内容反复地

说得太对了!

中介整体素质低下、道德扣在中介多的乱象。头上,认为是很多人单纯把这个锅败坏,所以才有了这么

根就不在中介。可实际上,根源压

是在这个环是天生的,而素质堪忧,但那多半的,被培养、熏陶出来的。也不下被逼出就算个别的中介确实

绩,润,那这些东西的话,倒是可以假惺惺地强利润板要求的是单量,是业真正拍板的是老板,老调一下,不,如果它们能提升能提升利有什么用?至于良心和口碑

对于中介行业的种眼闭一只乱象,老板实上是睁一甚至是默许、纵容的。眼的,

嘴上说着只是高高被投诉了,也要整顿,实际上哪怕举起、轻轻放下。

顿了,利益真整下滑了谁负责

中介模拟让玩家工的双重角色。于“个体户”的形象,开,而是塑造器》这款游戏有意思了一个类似自负盈亏,同时将老板和员工给割而《房产扮演老板和的地方在于,它并没有

一方面也会有过重是游戏的乐的话,一方面的说教根本不会接受。意味,玩家们果将两种身份分趣会大大下降,另

戏中获得了乐趣,根源所在。们在游而现在的这有所思考,明白这种乱家在冷静下来之后玩得完全停不下来,还象的,不仅让玩家能让玩种处理方法

核心部但这显然还没到视频的分。

的玩法和与社会这位田公子并没有现实的联系上,而多的内容。仅仅将话题停留在游戏本身是继续引申,挖出了更

机制究,会发现游戏中“如果大家深入研。”存在一个隐藏

会再“在议达成之后,租客多的租金,甚至压根不上门。”租房的协会挑更多毛期,那么这位租客之后度低于预门的时候,就对房子的居住是会有满意度的,而再上、要求降更如果满意

会影响玩家门响会越来越明显。店的口碑,短期内可能“不仅如此,大量租看不出来,但积累起来之后,这种影客的满意度还

润,但久而久之,门店少,赚钱越来越难;巨大的利润,但代价是期放弃了利租客,短口碑的下滑,优质租待人虽然在前而以诚坑骗的口碑逐渐积累,“也就是说,选择利润实可以积累现,成交也会越来越容期内确会有更多的优质租客出易。”客越来越

店去租房子。”“这显然也符,多半不次租房容易上当,合现实中的规律:被坑一次之后大部分租客都是第一那家小心提防会再找坑过自己的然会

但这时候一个新的疑问:为什么很多中介没有受到任何惩罚呢?可能就产生了,却不断发展公司明壮大,似乎根人的事情明一直在做着

实中那些租客,会导致上门依旧活得戏中,玩家坑了坑了租客的中介公司的租客变少,发展迟缓,而在现好好的呢?“为什么在游

?”却不符合实际情合理的设定吗仅仅是因为,给出了一个合游戏对现实做出了美化

一下,她个问题。还真没想过这丁希瑶愣

,她深入考虑了一下之后才意识到,这确但田公子提出来之后实是个问题。

到太多的动摇。地位,甚至看不司坑租客,之后肯定会没有租客上门才中介市场这样的事件,却依旧在中占据着主导中介公对,可类似虽然屡屡坑人,甚至出现了甲醛房按理来说,于住家集团这样的公司

票下跌,场占有率仍旧很高虽说甲醛房事件也让住家集团的股也被整顿、罚款恢复了元气,它的市,但似乎,并没有发生的变化很快就本质上

明?如游戏中的npc聪中的人还不这难道是意味着现实

公子很快给出了答案。

中玩到游戏家的身份上。”这个问题,还要归结

“在游戏中,玩家自负盈亏,介,后果。”自担既是老板,也是中

家只能负责一小片的客源数量也就区域的房源,而且还要司互相竞争。在这种情况其他的中介,玩家接待“所以,在游戏中玩家坑变少了。”跟其了之后,择,被玩下,租客其实有很多选他们自然会去找他的中介公

制仍旧,调在这种情况下在发挥作节机用。”

“我们不妨引申一下,假设,游戏中再是一家小中介门店的老板,而是一家大的集掌握着大团公司,或者扩张’的玩法。玩家不新增了一个‘兼并量的资本。”

遵守现有的这些?当然没必要。”还需要游戏规则吗“那么,你

开遍全国。办法挤垮其他的中开遍整个城市,甚有的门店全都自家的分店对于玩家来介公说,最优解就是“到时候把周围所司之后,吞并,或者想

周围所有的打电话骚扰房主,把店为支点,让们不断地去断在自己手上。“同时,源都垄以这些门手下的中介

因为所有的房源都本没有其他的选择,去他们那里租,租客们根又能去哪租呢?”在这家公司手上,你不“这样一来

业风气腾,也都没有也只能是换租客无从选择,哪“于是游戏中看到的这种调节机制一家门店,不论怎么折根本不会生效,因为怕被坑了,的控制。”这家集团公司、这种行摆脱

玩家的身份设定,显然仅是是精心考虑过的,不仅方面的考虑。”以,游戏中对“所于游戏性

的对比。的是,构筑了一种特殊更重要

“在游板和员工中介公司的,但在现实中,类似板和员工是完全分离的;”戏中,玩家自己兼任老

,玩家所从事的‘中介’行业,的‘中利润可以完全枉顾租一种不验的存在充分竞争的,提升程度垄断的行业,公司和大资本为了业是异化后的本来面貌,态。”是集团正常状客实际居住体“在游戏中介’行服务质量才能成的样子,是存在一定这一行业功;但在现实中,真正

身份似乎化,身份会让人觉得反感现实中的中介务商,变成生了变化:从牵线搭之,游戏中的中介住自己的良心;而择是否保’这一身份也发中间商。”桥的服了吃拿卡要的,中介们也往往是无从可以自己选择。归根结底,是“换言导致‘中介因为源头上发生了变并不讨人厌,甚至

实中中介行业的更清在!”准定位现而更能精者的区别,症结所和现实的对比,我们能够“而通过游戏楚地这二

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