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第1248章 草率的设计

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的点子也挺好的。”之后,没说清楚,其实你2》的大方向我开始的时候于飞:“这个主要是怪裴谦再度看向定下了《鬼

法方面的事情吧。”游戏“游戏背景就先这么定了,你再讲讲关于

么说什么。”拘束,有什“不用

于飞再度沉默。

裴总你这就有点不厚道了。

我刚说让我畅所欲言,结果完,你就给我否了。

,但实际婉地提出了修改意见啊可我的说法,所以才委上显然是不认虽然表面上是在说自己忘了

说好的会认真考虑我的提议呢

涉及到于飞的知识细节玩法,这个就真的了游戏的又问起现在裴总盲区了。

他用自己浅薄的游”的构想,已了一个“腾达他能想出来的最靠的想法了。经算是大乱斗戏知识提出

至于这游戏的细节,,又从何谈起压根就不了解呢?

些破罐子破摔地说道:“行,那我就一般地憋了几分钟,有真的畅所欲言了。”于飞宛如便秘

“我觉游戏之所以变得小众,原因是多方面的。”得格

且几乎全部的乐趣都集vp上面。”中在p“一个最大的原因就是它过于硬核,并

“对于普通燥,而pv难练、难以会到乐趣,pve玩差距p的乐趣虽然强,但少、法虽然有玩家来说,难学、因为玩新手很容易被虐得快,但比较枯放弃。”大,所以

几点去考虑。”“为了改变这一点应该从以下,我觉得

,改成像《调整,让玩家用更大众、更是岸是考回头。”虑改变格斗游戏的视角熟悉的方式制也做出一些》那样的视角,战斗机“一行战斗

增加pve玩二是化boss的属性。”量的场景,强法,可以考虑在小兵,同时扩大战斗的对战中加入大

简化操操作机制,另一套是是推一套是原本的上手门槛。”出两作机制,套操作机制,降低新手“三

业内容让玩家自行摸索,忆,同时对一些专去找视频学习的而是要更加清晰、明确,让玩家们能够进行更家们到网上只是“四是建立更加时间。”反复练习形成肌肉记完善的练习模式,不加深入的讲解,省去玩

欲言,说到飞也是哪算哪。畅所

真随便说了吗?那我可就不是让我随便说

算我说定也会仔细甄别一番,得再怎么不靠谱采纳那是裴总的事情。裴总肯反正采纳选择正确的方案

番话,周围的人表各异。听完于飞的这

设计师,都在微但对于格斗游戏头。了解稍微多一点的

种想法显然,于飞的这纯粹是从自己的角度到目标玩家群体的全没有考虑想法。发在考虑问题,而完

事情就于飞说改视角这个了他绝对的外行。,就已经暴露出来

戏啊?改了视角,那还叫什么格斗游格斗游戏

改成《难度……那样的第三人称视角,情中boss的数值回头加点小怪,调高是岸》地图,再做个比较大的

这特么不就是跟《回头动作类游是岸》一样的了吗?

皮而已。《鬼将》的不过是换了一张

当然,这也不能怪他。

爱好者有时间去了解、去格斗游戏,而且事,他都说了自己不懂动作类游戏的调研。因为于飞本来就是一个发突然,他也不可能

常的合所以给出这个方案,倒是非理。乎情

且这种游》打基轮回出的这种游戏模型的格斗游戏更赚钱肯定比回头于飞,毕竟有《种意义上来是岸》和《永说,础,而甚至从某纯正大众。戏类型更

的方,这是一款格斗游戏,案。那就不可能采纳于飞可裴总已经说了

汲取可能会亏钱的元从中裴谦认真听着,努力

个游戏似乎更像是戏,而不是照你的说法,这“按全都听完之后,格斗游戏。”一款动作类游裴谦沉默片刻,说道:

:“啊这……”于飞

确实是这样。”“好像

定?”中加入一些搓招的设“那是不是可以在动作

“就是……嗯……

也是越说越没底气。

反应,显然自己说到哪,但看现场的想到哪说于飞就是一拍脑袋,的很不靠谱。这个气氛,看裴总的

渐回过味来了,要是这么改的话,这还叫什么动作游戏了。明明就是格斗游戏啊?关键是他自己也逐

,也没办法挽救。而且,即使加入搓招的设定

一方面,格斗游戏不同的游戏的操“在动作游用法就完全不一作模式是完全无法实现。容,戏里,不说别的,这摇杆的样,根本没法兼搓招”这个想法基本与动作

作类游戏”,而非戏”。另一方面,即使做来,它也只能算是“类游戏的格斗带点格斗元素的动“长得很像动作

这二者之间还是存在着本质区别的。

着下也觉得裴谦摩挲这个方案不行巴,

是要赚钱做成了动作了吗?把格斗游关键是你游戏,这我不

裴谦之所以决就是因为觉得它小众、不赚钱。做格斗游戏,

你说的第想到一点有待这里,裴谦轻商榷。”有很多可取之处的,只是咳两声:“我觉得还是

那就不叫格。”“游戏的视角斗游戏是绝对不能改的,改了

别。”做出区在一定程度上也不会那么绝对,我们进行微调,跟传统的可以“当然,视角这个问题游戏格斗

了这一点之外,我觉得你说的都没什么大方向。”“除问题,符合我预期中的

“尤其是加入小兵的这个设很新颖!”定,我觉得

方向过来。,小兵“但需要注意一点在一个横截面上,虽,但我们要小兵不能全都放会从各个做的是纯3d然这是格斗游戏

游戏的所有操“而格斗智了。”何平衡好这两者一起,这就得发,都是在2进行的,让它们融合在的关系,挥一下你们的聪明才d视角的横截面上

点惊了。言一出,现场的人都有

啊?

的心理预期,可后事了!裴总关于第一点的阐述就不是这么倒是符合他们

大改,这点是肯定的视角可以微调,但不

、加小兵、给bos点难以理s加属解了!性等等,就有但后边这些,做大场景

那得多乱啊!小兵是个什么状态,很难脑补出来格斗游戏里加关键是

地往横版过关游戏那个兵全都集中在一个横切面上,下意识就是让小加入一定的景深或者在横切面上当然,很多人角度去考虑,也

横版过关游戏的。但看裴总的意思,是不希望做成肯定

必须保留搓斗游戏,这也就意味格斗游戏玩家的他要的就是格家不论是用摇杆还习惯。要保留搓招,那么玩是用方向键,操作习惯必须符合招的这个设定,而

不能全都在一个横截面上而且,小兵也

统格斗游3d的,只是玩家小兵会从色的侧面,符游戏实际上是四面八方过来,裴总是说,这戏的视角。看到的是角合传

有点所以这玩意到底怎么加难以理解。,实在是

看着众人一脸懵逼谦不由得露出的表情,裴了笑容。

可以,效果达到了

将2》变成纯正点:一是率大增;二是就完全不算是格斗游戏戏,那怕《鬼将2》变成起这些死忠玩家们的追怕《鬼样的动作游了,赚钱概血统的格斗游戏,引其实裴谦最担心的主要有两捧。戏,或者变成某些无双割草类《回头是岸》那

像。胡搞瞎搞一以,番,让这想出的这个方案上再款游戏变成四不在于飞一拍脑袋

师于飞,大事可成!上一个完全不懂再加格斗游戏的主设计

“大家还有什么别的意见吗?”

。”“很好,那就按这个方案来做了

馈。”点子,可以跟“如果之后再想到什么飞说,由于飞统一给我反

的想法是象征性问一问,此时所有人裴谦也只思,根本没人站出设计到底是什么意考裴都还在绞尽脑汁地思总的来说自己

等他们有想法馈给于飞。这样也挺好,的时候,就让他们反

话,他肯定会变得非戏不擅长,对《鬼将2》的终极形态完全没有常混乱。个劲给他提意见的概念,如果手下人再一于飞本来就对格斗游

但应该也不成,毕竟整个腾达游比较专业的。戏的团队还是至于完不

玩。可能是卡着截止时间完还不错,但就是不好个四不像的拼接怪,花钱买了很多资源所以画最大的成,然后做出来一

是裴谦想要追求的那就终极目标了。

己的规非常满意,起身准备离开。裴谦对自

飞一裴总要走,当时差急了。

“等一下,裴总!”

了?这活就这么交给我

,你不是主设裴谦点点头:“当然了交给谁呢?”计师吗?不交给你还能

“可是至不知道该说点啥。…”于飞一脸懵逼,甚

么多看出来我其实是出来我真的一点都的淡,还没让裴总渣渣吗?还没让裴总看不懂格斗游戏吗?我刚才扯了那

了?给我可为什么裴总还是把这个重要的任务交

裴总了于飞的迷茫,似乎是看出地拍了拍他的肩膀。轻轻

游戏主要问题吧。”“你看,这款的点你提出来的,这没子都是

达游“你现在是腾戏的主设计师,也没问题吧。”

的共通之了,它“你刚刚负责的《处,这也没问题也是高难度的操虽然不是格斗游作类游戏,有一定戏,但吧?”永堕轮回》大获成功

那你还“哪都没问题,有什么问题呢?”

到太好的办法去反驳。三点用》交给于飞来做的合理性”,一时间没想他没想到裴总于论证“《鬼将2于飞瞠目结舌,竟然硬是总结出来

裴谦微微一笑:“那就加油吧!”

在白日梦游的于飞。会议室,留下了在会议室内一脸茫然、像是说罢,他转身离开

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