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第982章 与众不同的RTS游戏

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需要一定的时间。非常,但仍旧稳定,下载的的下载速进度条稳步增长之中方平台

拿了一罐肥时间就去看看更新的进宅快乐水,坐在随便玩点什么是忍不住地每隔一小段度条到哪了。电脑前想着乔梁从冰箱里打发时间,但却还

“这种感觉,好像梦回十年前啊……”

不到100k的小水候家里斥一个不注意时网页加载图片都很慢,还有拨号上网、速度且是限流乔梁还记得他小学时管网速,连看巨资买了一台电脑,屏幕很小、脑间就超了。限时间的,稍微只有袋很大,

的关卡。乔梁每次上网然后再去打那些单攻略打细算,到网上搜了机游戏中过不去那时候就用小本子都得精记下来,

要下提升了一些,乔梁开始在网上下载游戏。那至十几时候几百k的速度,有个甚载十几g的游个小时。后来有了宽带,速度也时候戏,动辄要下载好几

总是每隔一段时间就要在是一模一样的,时候乔梁的心情和现看看下载进度。

戏cg……那真是最美妙看到精美的游戏、动地安装,然后进入游等游戏下载好的那一瞬间,非常激的时刻。

脑还要和父母斗智斗勇,总是提心吊胆,生怕一不小心被逮批。住了那时候乔梁想要玩电就要被一顿痛

但后来他独立了,自再管着他玩游戏了,反激动的感觉。p己也做了游戏u没有了那种主,形形色色的游,也没人戏玩得太多了

着就忘了玩,或常常是买了一也没有捡起来过。者只是玩了个开头就再款游戏,放着放

呼雀跃的感觉像之前那种下载游戏完很久,他已经久没有体会一瞬间欢过了。

但这次,不知种感觉他突然又重新有了这道为什么,

到书房玩电脑不被现在的这个时间,很像是他那种紧张而又期待的感半夜偷偷爬起来父母发现的

迫不及待的抉择》终在乔梁更新完毕了!心情中使命与,《

台仍旧在继不过乔梁但后续下载。然已经更新完毕,注意到,虽

这是本体以及开头的两三段剧情影像。因为十g的内容是游戏的基础内容,包括游目前的这几

光品质。为了保证最佳的观影效果,所品质基本上也都是超高像的素质虽然,但不可能达到电影院的那种程度清蓝有影

都差不多了但这也就意味着影片大,甚至跟游本体占用的容量很戏的

组刻意地把两次下载分下载,玩家放到后一口气下提前开始游戏。们可以开了。后面的为了不让玩家们影像内容容太多,制作

在游戏过程中剧情,后边的像也就下好了。

与抉择》图标并没、像素风的有任何的变化,游戏几句非常尬的宣传语。化,依旧是原本的宣传图,还有那详情页也没有任何的变更新完毕之后的《使命那些很有年代感

更新的话,如果不乔梁甚至怀疑,如果一些玩家开了自动使命与抉择》更新了这么都不会发现《仔细看大的一个包。

但这却让乔梁对这游戏更加期待了!

乔梁平复情,进入了游了一下激动戏。的心

原本那款非常垃圾个非常粗糙的标题画置等几个简单开场的《使命与抉择》并没面,只有开的选项。cg,进入游有任何始游戏、载入游戏、设戏之后直接就是一

然后就直接了一下故事背景而已,进入开始游戏之后进入第一章,也只是放了一了游戏画面。而在张堪称ppt的图,用几行字简单介绍

衍和离也都是马赛也是非常敷还是会有很多cg游戏虽然期的的。,毕竟同年代,这种态度克画风,但至少片头和那个即使在

非常高,在那个年代看像《幻想之这种游戏当时后的的感觉,起来有一种惊为天人甚至战》的cg水平已经新游戏。至碾压了好几年之

但更新后的《使命与抉》,变得完全不同了

黑屏和几个logo一双紧闭的眼过后,屏幕上出现了

速转动,眉这双眼睛紧闭着,头微微蹙起,额头经历着可怕的梦魇。上渗出了细密的汗但能够看出眼球正在快珠,似乎正在

乔梁愣住了

“这cg水平也太高了吧?”

人完全没区别啊!“跟真

3a大作,人物乔梁些投入巨资制作cg的倒是也见过脸上的毛孔都清晰可见

真没见过但清楚到这种程度的,

到了这人的整张脸。结果下一秒钟,镜头拉高,乔梁看

“……这特么不是路知遥吗!

g,是电影啊!”“这哪是做得真实的!这根本不是啊,这就是真c

坐起,乔梁瞬间搞翻身根本不是cg!么真实呢,这懂了,怪不得这路知看着画面中的休眠舱自动打开,

游戏里了?”裴总是把电“也就是说影放到……

嫖了电影?”味着,我买了游这岂不是意戏就等于白

“或者买了电影也相当了游于是白嫖戏?”

好像有点不对。”“呃…

一起“这,这剧情节奏方面会有问题吧但把电影和游戏混在?”倒是无所

地有点担心。法,本能,见到这种把乔梁毕竟玩一的做过很多款游戏了游戏和电影合二为

实上国外确实有一用真人拍摄的方式来做游公司曾经戏cg,但那已经有一些年头了

大多数游戏公司并没有有成为主流,就说明这种办采用这种办法,既是有问题的然没而且,之后绝

情是割裂的情中最挑选游戏的剧做cg。个章节的剧情可能会,每精彩的片段来一段剧的联系并不密切,都是互相之间分成十几段,比如,

至于中间的部分,可以用游戏补。内容来填

但电影的剧法天然冲突。游戏剧情的做情必须是连贯的,跟

电影中的一部“可能是截取了分剧情?”

“但这样也在细节上可能很难处理。”挺浪费的,总感觉

公司这么做是可以裴总应该不会益求精的,“如果是一般不。”太讲究的游戏是对细节精但腾达一向接受的,允许这种小瑕疵存在

“还是说,有更好办法?”的解

只是在他剧情很,然有太多的时间想这些暂时地封存了起来。后就七八糟的,这些念头精彩,乔梁也没的脑海中一闪而过

高清电竞显示屏也绝对不差了。不上是加上游戏耳机,虽然说最完美的观影体验,但

完全吸引住了。就被这乔梁很快游戏的剧情给

很长,其他游用,受限于经费的原因一般不会戏的cg基本上主要是让玩家尽快进入状态都是起到调剂的作

与抉择》的这段剧情很长,并不是截八经地在讲一个了一小段剧情,而是正儿显然完整的故事。但《使命

息影像等等。在秦义接受了指挥位之后,aee他介绍了is为屏、周围的全包括观察球、触摸操控台的各项功能,的职

换到了游戏画面。屏幕也无缝切而在秦这边你的电脑义正式开始操作之后,乔梁

没有游戏标题、地代入了秦义的角节和故色。自己已经自然而然没有剧情章事梗概,乔梁发现

次变成了指示玩家进续,只不过这行操作aeeis的语音仍在继

手柄”等词汇,而“转动玩家出戏aeei、“选择部队”等等,这是为了不让模糊化地说有直接用“鼠s并没标”、“键盘”视角”

时候,屏幕上会出现一,提示玩家进行相取而代之的,是屏幕上关操作单的鼠标形如在需要鼠标圈选部队的勒成的简个由白线勾出现了一个简洁的图标提示,比状+箭头

整体非常高,戏而言种全息影像完全无法虽然跟电影中的那影中视角的自由度也,整个画面在锁定i;几乎完全一致,之后会显得更加宏大相比,但相比于其他那上帝视角的游ui跟电的u;

引玩家习惯控制游戏拟影像。情非常简单,只是指舰队遭遇虫族之角,观看联合第一关的剧后溃败的模

再次无缝切换到戏内容结束之后,在游影的内了电容。

式展现了刚才的内容面变成了作的画加宏大的方原本由玩家操电影画面,用更

玩家心目中的印而且时间比电自由,化了剧情在戏过程中的行动而更加强觉得剧情重复,反过,在游得多,所以并不会影的时间要长更加

接着,是第二段剧情……第三段剧情和实战和实

乔梁发现,《使命法不太一样。与抉择》这款游戏似乎跟其他游戏的做

中,起插在游戏内本体为主,剧情cg穿游戏内容的作用。游戏中,是以到点缀的

情电影贯穿始终抉择》,实际上脉络,反倒而反观《使命与是剧是游戏的内容穿插、串起了整个故事其中成为点缀。

是很自然。和关卡之间其实是较为割裂的,衔接并不,前者给人一种很的区别在于这两种做法强的段落感,每个章节

好了。关卡甚至还要载入、说就更不读条,对玩家来些游戏的新

之间人完全感觉不到章节关而《使命与抉择》却让的割裂。

方法。是很多制作剧情向3a大作是采用的这就像

景的内容,就永远会出现读条画面时读条,但读取之后场中爬行等等,在这玩家的体验更加连贯传统的方式是处理,比如隧为了让都不道塌方、主角在一个狭窄的洞穴些特殊的在场景转化,会在转场时做一剧情向3a大作一阶段同时

已经完了这样的处理,在而《使命与抉择》显然也做两个关卡之间播放,玩家们看电剧情电影成了。关卡的加载影的过程中,下一

与游戏部感觉。分的衔接非常完美,没有让玩家产再通过对剧情的巧妙安排,让电影部分生任何突兀、不自然的

虽说还没有接这段的跟之前所有的rt觉到,这一款新的《s游戏都完全不同斗部分,但仅仅是开头触到真正的战游戏体验已经让乔梁感使命与抉择》绝对

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