10月9日,周日,调休正常上班。
,黄思博急室这边飞黄工作得团团转。
胡显斌也在飞黄工作室,跟他一样急得团团转。
想不出来啊!
就走了,他们两个的任务想破脑壳也没昨天裴总布置完了新游戏人从昨天想到现在,想出什么眉目。
有一些想法,这是不是裴总想要的。但没法确定
。的任务难度实在太高了完全不好使了两个人的力量已经,比之前的任何一次都要更高,光是靠一不得不说,裴总这次
负责游戏所以也在这里,是因为剧情和电影剧情,俩一起出的但它们实际上是人虽然要而一个东西,必须要。胡显斌之分别
负责游戏,一边边负责电影,却后肯定不可能成功。、各做各的,这最没有良好的沟通如果一
:“吧。”黄思博看了看表差不多也该到了
。话音刚落,就听黄工作人一室外面有不少边说笑,一边往办公区走来到飞聊天
来了!黄思博眼前一亮,救兵
这次的阵容,极端豪华。
斌、朱小策三个人之除了原本外,也都来了!、林晚、马一群的黄思博、胡显,包旭、吕明亮、李雅达
的最豪华这个阵容,可以说是。阵容腾达集团游戏部门
这其中不仅有游戏、小说等电影、代主策划,也有朱小策领域的专业人才的四。、包腾达游戏旭、林晚、马一群等在
个个都是解答裴总精神的一把好手以说是代表了整个腾达文化产业的最高水平,八个人可这。
那就只能喊人一起上了!斗不行,单打独
呼众人进入,然,招经安排好了会议室后安排人倒茶。黄思博早就已
重,一天时间必须把新吧,今天时间紧任务况下把工作完成。“大大致方案给敲定下来游戏和新电影的”不加班的情下腾达精神,在家坐!咱们争取发扬一
边随便坐。黄思博示意众人在会议桌旁
他是项目是最合适的。所以由他来牵头做这个的初代主策划,在且所有人里资历最高,而跨了游是腾达游戏戏和电影两个行业飞黄工作室的负责人,又,
很熟了,所以也,喝着茶水,不会有什么拘谨的况,围着会议桌坐下情各异。这些人彼此都脸上表情
阵容,有事,跟逆中天这吕明亮的表情是所有人,今天这点迷茫:“黄哥我来干什么?”最莫名其妙的,他看没关系啊?那找了看今风物流好像
黄思博说道:“你也曾门的主策划,当然要来了!”是腾达游戏部经
给的信息太能求助于大家了。”图,所以只,总要做的游,我自己意戏实在是猜不出裴总的少真实“这次裴了
责过裴总的一“咱们每个人,都只领会了裴总的一部,游戏也好、电是互补的。”可能都只是负分精神,彼此之间的知识影也好,部分项目
!”必须得群策群力才行了“所以,这次的游戏,
“我已经把裴总的要求仔细看看,十分钟之后,大家先整理好了咱们开始头脑风暴。”
上面清楚地写着裴总要求。黄思博给每个人都发了》这款游戏的一张纸,对《命运与抉择
了眉头。着裴总的,一个个都蹙起众人认真看要求
难以理解!
置下来这些人全都或可否认的谜题多或少地解答过但不题,这次的谜是最难的。,裴总布
为这次,裴这些内容还常理的设计要求总不仅仅是提出了许多,而且动全身。牵一发而看似完全不合因是环环相扣的,
如果只是一两就很好解答;条不合理的要求,那
的要种符合所解法。求,就必须找到一甚至更多看似不有要求的合理可如果是七八条
有任何一个点没做好可能都会失之毫厘、谬以千里!,
十分钟后,黄风咱们先头脑思博抬起头:暴一小时,互相给点启发,然“好了,时间紧迫,后再继续思考。”
“我先说说我的看法。”
分析它背后步骤,“的基础设计理念。所蕴藏中的不合理之处第一步肯定是要,并深入”按照标准的分析找到这些要求
之处可能都有多种解答这些信息综合起来,找方案,我们要把”到唯一正确的解法。“每一种不合理
”面家应该不会反对吧半小时以我的权重完全是跟个的游戏,这个“首先,且要求必须达到一定是一款剧情取胜。电影投资比游戏本至还有所超越。体投资还要多,而上,这说明剧情方游戏本身平起平坐,甚觉得这肯大
从剧情上作为突破“口。”所以,我考虑是不是能够
。什么好的想法看向朱小策和马一群“在剧情方面,你们有吗?”黄思博
,戏和剧情都有所了解所以也参与到了这场讨论中。身,对游马一群本身也是游戏行业出
情确实占了很大的权重想了想,说道:“剧”但剧情也是,要服务于玩法的。他
泛了,我们’的这主题,那就太宽个总真实想‘抵抗虫族猜到裴是“如果仅仅为零。”法的可能性基本、保卫家园
“还是得从玩法找突破口。”
不仅仅是玩法的延伸,的不是虽然在剧情上很下也会在更高的层面上融“追求剧情与玩法”单纯的剧情,功夫,但他追求总从《奋也就是‘打破次元他更加斗》这,款游戏就能看出来,裴的统一合。壁’的做法,让剧情
也对。”嗯,黄思博想了想:“
些单位会不听指挥我觉:“站在玩意思总的这两点要求很有家的角度上,。这应该李雅达发话了且有:游戏很不平衡,而得裴可以作为玩法上的切入点。”
“包哥,也你玩家,你觉得呢?”是rts游戏的资深
游戏显然是致命就了游戏的竞且不确定的因素太多所思:“这两点解掉对于常规的rts包旭完全消,。”技性不平衡,而摸着下巴,若有的缺陷。
”“消解掉竞技性带来的是什么呢……
的玩家来说,rt似乎也不对,因为对于“带来更娱乐性。”的娱乐性?……大部分rts游戏s游戏的竞技性就等于林晚:好
包旭认真想了想,说道:“我觉”得,应该是真实性。
“人就是不平衡的。在大部分影视作品中,候都是占据压倒性的族和虫族,本来优势。”虫族在面对人类的时
“虫族繁衍非常迅速死灰复燃,这对人类来意就会说,显然是一个噩梦。”,完全听从指令,稍不注
“再结合‘小兵有自把虫族做得较强,这样就能突出一种真实己的想法’这一点把人族做得较弱,来看,裴总显然是希望我们性!”
会觉得不族的时候,公平,这就比更多的真实性。”s游戏有了“玩家在用人类对抗虫那种绝对平衡的rt
裴总宁可放弃是一个很关键的点。”竞技性和平衡性rts游,这应该戏的性,“为了这种真实
表现得更加明确。这应该是会跟剧情有联系的!”林晚恍然:,游戏机制把人“明白了!也就是说族和虫族的差距
吗?”。那么,裴总特意要求这游戏必,这是一个很关键的点黄思博点点头:“嗯须做得操作简单,跟这个有关系
简单或者困难,都没关系的。游戏得不平衡。”可以把两个种族做……是包旭眉头微皱:“似乎不管是
人陷入了短暂的沉众默。
“真的没关系”代表因为“看似没关系没看出来”。”往往并不,而是“有关系但
道:“我觉得,侧重点’有关。”这应该和裴总考虑的‘吕明亮说想了想,
做《就有这种感游戏制作人“在觉。我”》的时候,
作人》明明可以做成一奋意花巨资、用最浮“对于裴总想要表达的内场景;《文字冒险类游戏容,他会愿像《游戏制斗》也大费周章地做成做成了3d个夸的方式去表达。就了互动电影类游戏,裴总却把每个选择都。”
了让是不惜巨资,就是为的重点内容足减十倍险,投入可以缩果做文字冒多“这两款游戏如,但裴总还自己要表达甚至更够突出。”
能删则删、能简大限度而对么重要的内容,裴总是则简,于一些不那最地避免这些因素对玩家产生干扰“。”
现真实性、不做竞技么,操作还重要吗?不重要了。”性,而是要体“既然《命运与抉择》已经打定主意凸显剧情,那
性。”“操作,是为了竞技
操作、削“而简化在于,玩家弱战中策略的意义可以有更多的时间用来思考,准备战前策略。”
点。”表达的重“这应该是裴总想要
“有道理!”黄思博赶忙记了下来:
操作?玩家不需要太游戏还拼什么前策略ts游戏才需要拼操作多操作之时间可以去做更。”,不平衡的rts多的战后,空出的“一款平衡的r
“但是……”
“传统rts’模式了游戏乐趣的六成游戏体验是一个游戏的‘采集少占。如果削减巨大的削弱。”-建设-以上的操作体验,恐怕,战斗至对掉战斗战斗
:“包旭想大部分的时间和精得更复杂,让玩家把力了想说道花在这、建设的系统做两个环节上。”所以就应该把采集
“尤其是战前策略做出每个选择的时候,,玩家在都必须深思熟虑。”
初的消除类游戏都是对,就像消除类游戏一样。最速度、后限制、卡步数、来的消除类游戏都变消得分。”李雅达深表赞同:间,而卡时成了时间不拼“要求连
考,也更有乐趣,更。”玩家们的游戏习惯符合“后者要求更多的思现在
s游戏》的成功,而模式!”“显然,裴总并的rt地去复制《星海不想单纯是在探究一种新
会到游戏的乐”趣。玩家也能体是“还是即时制,还操战略游戏,但让大部分作不好的