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第593章 何安:满足需求的三个层次

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思的,所以也得黄旺这名队员挺dge俱赛,所以不之前h乐部打了三天训练4俱乐部和相留加了好友。人彼此都互了联系方式,苏领队觉

e俱部就去霍霍其他俱乐部了。后来,dg

旺发了结果今天,黄条状态庆祝!

餐厅包场”这几个字,已没有图片,但仅仅经足够让人心态失是“在虽然衡了。无名

了一波推广,让无名无名餐厅来食博主事件后,全民点评网站给餐厅已经是名声在外经过之前的美耳闻。,苏领队也有所

而且竟然还是包场吃饭?

有的待遇!这是部员工才只有腾达内

这还用问吗?至于为什么要举办庆功宴,

打了一遍的gog俱乐部全都吊国无敌手,挨俱乐部把全,简直是打遍全宴庆祝国所有大一点踢馆血虐,要开个庆功这种战绩,确实

吊打的但是在这些被其他的意味了态就很有俱乐部看来,这条状

挑衅,曾经被吊苏领队感觉自己受到了记忆再一次浮现。

“马上就要比赛了,加大训练力度!

地练一遍!”乐部那边学到的那些战术,再给我好好我们之前从dge俱

等到周末比赛的时候,我们h4俱乐部绝对不能丢人!”

败坏。苏领队简直是气急

一边强行压部的容。抑着脸上的笑一边打单排训练,队员们则是另外一边,ioi俱乐

两名队员小声议论

“苏领队了,gog似乎又在大发雷霆分部那边又怎么了

“不清楚,多虐的可半还是因为之前被那个吊打的事情吧惨了。”听说那段时间被新兴俱乐

“只能说go,给咱们俱乐部丢人。”g分部那些人太菜了

“算了,少说训练赛了。句。快热热手,一会儿要跟其他俱乐部打

“没事,我们又不是g次腾达办的ioi比赛冠军,og分部那种菜鸡,这们势在必得!”

……

……

7月21日,周四。

汉东大学附近的咖啡馆。

时间。了每月一次的教学又到

喝了口咖啡,开始讲解今天的教学内容。何安

不仅域,也适合其他领仅适合游戏领“今天要讲的成功经验,是供需理论,域。”

还记马总,节课讲的内容吗的内容,是之前内我先考一考你,?”容的总结“今天这堂课与概括。在此得之前三之前,

裴谦想了两分钟,高的游戏类型、在游戏戏内容选择。”式、选择市场占有率营销方回答道:“针对游中恰当地夹带私货

!”何安很高兴:“嗯,不错!记得很清楚嘛

血淋淋的教训有关……不清楚吗?大部分都跟我裴谦内心表示呵呵,记得能

游戏的制作的三节课由易到难流程。”之前,而且何安继续说道:“都是在讲一

的思想,最后在制作游戏的过“先根据市场需求选择正确程中正确地表后根据游戏的游戏类型,然对应的营销方式。”自己况选择相的具体情

:如何分析市场需求“而今天要讲的内容会更难一些。”

基础的一步。”容,是前面三节课内容今天这节课的内的大前提,也是最为

一步都很重要,而第,正确地分析市场最为重,在需求、选对方一步向,要!”“马总,你一定要记戏的过程中每制作游

谦点点头,认真听着。

遍。全都作的必须承认,何老师虽然各个环节的关键货满满的内容确实是干达的案例,但讲讲述了一内容,。相当于是把游戏从讲的很多案例都是腾立意到制

定买得到。这种系统性的知识,花钱都不一

果何老师不要老是用是很有收获裴谦觉得还腾达的游戏举例子的,当然,如那就更好了……

且制作出玩家的需求,并何安。”相应的游个好的制作者,一卖给他们定要学会分析续说道:“一

,有时候玩家根本不知道他们的“但这其中的重点在于需求是什么。”

要的是会买账。”a,依然不的并不是他他们反而会觉得你做b。这时a,实际上他们真正需候你把a拿给他们,“他们以为自己是要们心目中真正的

很惨!”理念本身所以‘玩家要什么实实地按照这个理念去我就给什么’,这个,那你依旧会失败得是没有错的,但如果你真的老

’呢?”不给什么是‘玩家要什么我就偏裴谦沉默片刻:“那要

何安一时语塞很棒。”沉默片刻之后说道:“那我只能说你

不是‘玩家要什么我不给什么’,一定会失败?”裴谦追问道:“真的。是何老师,是认

东西你认为玩家要的仔细思考,摇了成功!”这种情况下,不仅要、内心却非在极小的可能,不会失败,反而会大获摇头:“存是玩家嘴上说着不,恰恰何安常渴求的东西。在

见了,可遇而“只不过这种情况……太不可求!”

裴谦:“……”

太少见了?

求?可遇而不

款游戏都能碰上那我怎么每呢?

:“想要层次。”何安继续说道深入地理解这个问题,就要理解满足需求的三

需求。”“第一个层次,解读

二个层次,深挖需求。”“第

“第三个层次,创造需求。

“大部分产出者连这个阶段。”们还停留在‘复读需求’没办法达到,他第一个阶段都

败。因为有时候玩家自什么,但这种制作人,想要什么。”“所谓的往往会失就会提供想要什么,他读需求’,就是玩家己,也并不清楚自己‘复

立场不同、口味不同、家,各自的需求往往是东西,和自己真实的“他们认为自己想要的同的玩错位的。而且,每个不偏好不同不同。”,诉求自然也

复读’玩家提之策。这是下下出的需求,那“如果么你就失去了对是‘整个项目的控制力,

贵、又卖的很好得很“举个游戏中看到了史诗武,有玩家在其他,所在你的游戏里也有史诗武器以向你提出建议,希望的存在,觉得这东西卖简单的例子

,而这个东西恰好能够去做了往是失败。”得玩家需要这个东西“这时候如果你只挣钱,那么就是‘复读,结局往,觉’玩家的需求

厌恶?”,是否诗武器,而大部分玩家对此非常“你有没有考虑过只是小部分玩家想要史

别于其他玩家的特权?的外观,或者有想要的并不是史诗“也许,这名玩家器,而是一个好看

“也许你的外观,有做出让他所以他并不会买账?”满意做了史诗武器,却并没

考这些问题,那就必然会迎来失败。”“显然,如果不去思

,哪些是先要分清楚,玩家那就永远都不可能有所一步都做不到不可用的,如果连这的需求哪些是可用的“你首步。”

是不是与游戏本身或者大多数玩家层次就是诉求,将,并仔细分析这些诉求,需求中,解读出他们需求。从玩家的许解读的诉求相冲突。”望进行细分“所以,第一个和拆解的真实一个笼统的愿

“仔细论证过它的性之后,才能真的去做。”安全

挖需求。就是深“而再往上一层,

不出自己到底想要什想要什么。”么,甚至意识不到自己有的时候,玩家甚至表

有用析,我,却又完全没有征集到“例如,通过数据分的意,但是做了问卷调查。”会发现在第三天流的玩家特别多们可能

到底需要什分析,为什么多?他因为什么不满“这个时候我们就要去么?”们是?他们三天流失的玩家特别

“通过各种蛛丝马迹,挖掘出玩家内心中隐定能意识到层。”藏的、他们自己都不一的需求。这是第二

的成功游戏制作人了你就般意义上了把一款游会错,具备来越好的能力。”已经算给改得越是一层,“能够做到这一。这意味着你的方向不

“至于第三层……”

“创造玩家本来就没登峰造有的需求,这才是极的水平!”

也不可复制。”至于这个,就不展开讲了,太深奥、太复杂,案例往往

之后们广泛接受,就不再是新需求了“因为被创造出来的新需求,被。”玩家

。”,反而容易对你想法有一步登天、走捷径的“对于这一点,我自己径,讲得多了产生误导,让你也只是初窥门

。”就足够了只要学会,不去复读“马总,你现在需求,而是认真地解读、深挖需求,

到了创造需…何老师,能不求的这一层吗?”裴谦沉默片刻,试探着能说一下,有谁做:“那…问道

安:“腾达游戏的裴总。”

把一个大多数人,做成大多数人裴总样子,力,在份功国内的游戏制作份!”原本不喜欢的东西喜欢的人中是独一的这

“马总你是句话,不要贸然裴总的好朋友,如。”果方便的话,可以稍去学,这很危险得。但还是微请教一下这方面的心

裴谦:“……”

一时不知道该说些什么

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