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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

这两天的工作目标。早上起来,裴谦稍微捋顺了一下

先把腾达游戏钱的游戏部门给个频频赚和觞洋游戏这两安排了!

推广ioi国服。们全力游戏嘛,就让他

这边,裴谦也得他们找点活干。而腾达游戏

一定能打得过否则胡显斌他们继续全力给gog更新版本、出新ioi国服还真不英雄加大宣传推广力度,

g的玩家全都抢得多,得想办法让io的起毕竟gog在国内步比ioi要顺i把go过来才行。

们找什么活干呢…至于给胡显斌他

想,决定这次一定要研发出一总结经验、吸取教训,无人问津的单机游戏裴谦想了

天》的成功,对裴谦而言是一《美好明重的打击,让个相当沉他的三观都被颠覆了。

明是在恶心观众,观众为什么在自本不们却一点都不生科学啊!看来明气?这根

冥想之后,裴谦明白了而经过苦思

主要是表有问题!达方式

,如果观众把自己带身亡。身上,肯定会到男主角常憋屈《美好明天》这部电影,很快就毒发非常难受、非

但偏偏这是电影。

次、更悲悯的心态来过特定的手法,让观女主角,能够以更高层朱小策通众们始终保在上帝视角,角或者根本没人带入男主待这个故事

间就变了。于是,这味道瞬

的失败之处,从血亏到血赚,完全是,这也正是《美好明在裴谦看来复。一念之差、万劫不天》最大

谦想来想去,给观众喂毒就能亏,这个所以,裴观点本身是没错的。

跪在真实”这个说法就不会有“了。否则也

技巧。要一定的关键是具体怎么喂,需

感!必须得加强

就肯定能起到想要的然后让这个角效果。色很惨,要让大家代入了角色,

得,自己天》赚钱的症需要一点小小的验证结所在,接已经找到了《美好明

但是具体怎么验证呢……

飞黄工影。经被裴谦给休克了,而也不太想再碰电且他一朝被蛇咬,短期内作室已

而言,游戏是一种代的艺术形式!相较入感更强

大的反感,但在观众太一起受电影中的一些苦难并不果玩家跟主角会引发游戏中,如虐,那就不好说了

家很爽。的反感,反而让玩会提出《种受苦游戏并没有引发游戏回头是岸》这当然,有人可能

这是完全的误解。

,虽然会让玩家受苦,之后到底,还是为了岸》一类的受苦游戏但玩家们喜欢的其实不是受苦的感觉,而是的那种成就感。获得克服困难《回头是欢受苦变强的自己,归根

也就是说,这种游戏的玩家根本,恰恰相反,他们都是不是抖m抖s。

玩家足够的正反馈,玩必须要给这世界上几乎所有的游戏,都家才能获得乐趣。

这次只是传递彻头彻尾的戏绝对不给玩家任何的正反馈,负能量!的游而裴谦已经决定了,

不是说实”吗?“跪在真

点的游戏,一定能够做到没朋友!这次就做一款真实到极

这次裴总决定亲自出胡显斌曲解自己的意马,还是自己写游戏的故事梗概,防止定得把玩家们白白的!图,一给安排得明明

一个很深刻的教训。当然,裴的失败就游戏制作人》这款游戏谦也想到了,这么做并不是一定就能亏,《

家,结果玩家们根本不生气,旁白一个大大的加分项。游戏制作人》的旁白是反而变成了在辱骂玩为《那时候裴谦也认

得一发不可收拾。再加上乔老湿的过度解读,事情才变

对于这些,裴谦也两次重蹈覆辙,跌倒了对策,绝对不会再早早地想好更不可能在一个水坑

好明天》制作人》败中的经验教训总之,裴谦吸取了这两次失决定毕其功于一役《美和《游戏

……

会客室内。游戏部门的

显斌稍显紧张。

他讲一会客室,要跟的设计思路。裴谦把胡显斌单独叫到下这款新游戏

叫其他人,尤其是李雅包旭这些老员工。达、这次裴谦没

项目也带跑偏。制作人》的成裴谦生怕他们参与些人参与研发过《游戏制作人》,因为这《游戏功有深刻的理解,会把这

,裴谦决定对这些离。所以老员工实行隔

gog,把胡显,负制作人》研发的几个老责新游员工,去随便维经验的新员工给调出来护一下与过《游戏么单机游斌等一众没什戏研发戏的开发

跟胡显斌讲清楚,防止自己预想的水准生任何脑补。这次要事无巨细地他产,裴谦这个项目能够完全达到为了保

,把自己的想法娓娓道来。裴谦喝了口茶

a大捕捉,画质水平向3动电影游名称,叫做《奋作看齐。”款现实斗》,是一都要高清建模、动作戏,题材的“这次的游戏面所有的角色

戏的流程较短,会很多,大概……先准备个四千万吧,不“当然,由于的钱也不够再加。”所以花

五个月,争取在9月线。”“开发时间左右上1号

胡显斌听得一头雾水。

啥玩意?

互动电影游戏,还是现实主义题材?

组合?这是什么神

所谓的互动电影游在某几个选项中做出不同的结,可以看成是画面精出选择,而不需操作。致的文字要真的上手始后,玩家的只是不过玩家需要冒险类游戏。故事开局,只可以选择不同路线,打

的布景是用游戏画面,有互动电影游戏,和演员拍摄,都不便宜有的是用真实

但是像裴总要求的,所有角色高清真实布景和怕要比演员拍摄还烧钱。建模、动作捕捉、品大作看齐,这花钱恐向3a

千万,都够拍一部电影了……

想到这里,同时,也感觉到了力山大。胡显斌在懵逼的

听起来就不怎么靠谱呢

要以为是有人要假如果不是裴总亲自来说,胡显斌都传圣旨了。

程。”裴谦继续说谓的《奋斗》,就新体会到现实中的奋斗历“所是让玩家们在游戏中重

。”分别是富“这次的游戏将会分成两个部版,分开售卖分,人版和穷人

《奋斗》穷人版是卖给富人折扣,原价29,价19块;“《奋斗》富人版79。”的,原价99,折扣价是卖给穷人的

如果玩家只买一版能按照原价,也就是合计128块。”扣价;两版都买,就只就可以享受折

斌眨了眨眼睛:“这……有何深胡显意吗?”

体验富人生活高一点;人裴谦点点头:“当然有深意,穷定价低一点;富人体,所以生没有第二次机会体验就要多,所以富人有钱,所以定价,穷人没钱验穷人生活,想要都花钱。

道:“裴总的定价竟么富有哲理……”胡显斌沉默了,感慨然都这

分成几个阶作到生活,从休息到娱段,从小到大,从现出穷人或富人人版,都会通过这些场景,生活的上学到上班,从工“不管是穷人版还是富方方面面。”尽可能地展道:裴谦继续说…我们要

父辈的无忧、一帆风顺,凭感情等方方面面的成源轻而易举地获得了生借着钱和资“富人版中,玩家扮功。”活、事业、演一个富人,从小衣食

的刀下。”“但最后,他死在一个流浪

家扮“穷人版中,玩演一个穷人,从小节衣没有逆袭,而是继续了贫穷的循环。坷,长大后也缩食、一路坎

听得直胡显斌发懵:“然后呢?

然后?没有然后了啊裴谦:“,这就是游戏的全部内容。”

胡显斌更加困惑:多结局吗?”戏,不应该有很“作为一款互动电影游

裴谦汉杀不管前面怎么选择个结局:富人被流浪了,穷人继续穷。”,最后就只有这两摇头:“不,这游戏

人》多结局再犯了!裴谦暗道,《游戏制作错误我绝不会

经注定,那玩家玩:“如果一切都已惊道什么呢?”显斌震

线,但所有的支线都会导向不同的支。”“过程会有区别。玩家每次选择不同,都会裴谦解释道:回到同一个结局

“那些支线的区上是体现不出来的。,在结

。”游戏的在大框架之下,填充进“至于这生活中的方方面面细节,要

去读昂贵的贵族学校;女朋友告屡屡碰壁,而产价值的增长都比住处带不同,而富人可以富人直从夜店往穷人辛苦工的女生;结婚了豪宅,什么都不房,而候,穷人面试候,穷人因为买不起房子而跟多年的接去自己父亲的用做,每年光是房吹,富人则是天天低的的时候上学的时候,穷人只能,穷人举全公司上班;谈恋爱的时的时家之力买了个小的二手作赚得多……”上教育质量普通学校“比如富人的家里早就准备好

“明白吗?”

了。”:“显斌的嘴角微微抽动……太

人来做了,故事背景要放在欧美,找几个外国了想,补充了一句:“哦动作捕捉谦想和配音。”

胡显斌:“裴总,这游戏……有什么深意吗?

只要做好自己的工都不用管作就可以了裴谦呵呵一笑:“有没有深意你

。剧情全都写好之后保理解不出偏差。”“游戏的故事梗概人负责完善剧情再给我看一遍,确的其他我来出,你和制作组

好了,可以去准备了

你自己脑补一下也知“美术资源之类的可以先做,反正同学、上司之类的。”色,父母、道要做一些什么样的角老师、

了几句,转身离裴谦又简单交代

只剩胡显斌一个人揪着头发苦苦思索。

老师,这了吧?题超纲

完全猜不透啊

……

能血本无归,裴谦也是这次为了确定好了万全准备

个定价就很有深意。

中受的罪穷人再受一遍,,玩了这款游戏就可受苦版以把穷人在现实,也可以称作是终极终极受虐。

天模板,让人裹翔一帆风顺、完全龙傲前面富人版,也可以称,但最后却死于穷爽得不行人刀下。版,金箔

裹翔,一直到最后了19块的低定价。才图虑到富人版是金箔,所以裴谦特意定穷匕见,前面都很爽

高定价。虐,反而定了个79程受而穷人版全

玩、产生一些莫名其妙的版本一起买的价格提解读,裴谦故意把两个为了防止玩家们高了。把两个版本一起

是去买19块的富花不了多少钱,裴,最好的选择就人版,如果玩家们真要买险很低。谦赚钱的风

受虐就算玩家在游戏中不都惨得不行,改变这两个结局!内容就更至于里面的了,关键是两个结局论如何努力,也都无法过分了,全

玩?就这游戏,还能有人

绝不可能!

的要裴谦这次是铁了实”。“跪在真

都打水漂,用这种方式来死,争取让四千万一分不剩!

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