戏内容?裴总稍微改动了一点游
李雅达有点意外。
出修改。游戏内容做在她印象中,裴总好像很少亲自对
由吕明亮完成明般都是直接跟吕,然后具体的改动。亮说两句一想怎么改,
改了呢?但这次裴总为什么自己
是对我不信任?
李雅达也没任我,怎么可能让我做想了想,主策划呢信理由啊,如果裴总不?
。分,看许的疑惑,李雅带着些到自己的工位上了看游戏的改动部达回
集中于一把武器。主要的改动还是改动的内容并不多,但
特殊的获取方式。本用来凑数的此外还给禅杖多出来一个强化版,加了个发光的特效,原这把武器做了个
李雅达仔细看了看为“普渡”的武器。这把名
了。从属性些过分的武器上来看,这是一把前期强得有,伤害明显超模
攻击前摇和后摇都很长,不太容易驾但普通攻击的横挥速驭。度依旧没变,
武器跟其他的双手出手速度。定,可以设当然,在设计的时候这把通过一些操重武器一样,都有跳斩的作加快
玩这的玩家拿到这把武器的斗的难度。也就是说,如果一个会低,必然可以大幅降游戏前期战话
明显优势,而基本就没道轮回结局之外的游的局限性,用它来打除六且到了二周目但同时,这把武器也用了。戏内容,跟其这武器他武器相比并不会有有很大
李雅达有些费解。
意做这样的一把武器呢裴总为什么要特?
去,所以给自是因为裴总己安插了个后门?自己打不过
道理。呃,没
果裴如接调低难度呢?总觉得这游戏太难了,干嘛不直
何况,裴总作为也不需要非得通关这款更游戏啊。设计师,
所以,这种的原因。可能性首先可以排除掉,肯定是因为别
意?有深动,另难不成这个举
目前李雅达仔细想了想,,开局普通小怪摸两下玩家人就没了,这意味着大的游戏难度,对一般玩家而言确实是太难了部分玩家都必须努力做到无伤。
。些杯水车薪血道快就可以获得补来说,补血道具也依旧显得有具,但相比于掉血的量虽然很
,还是归根到底对玩家作水平有很高要的操求。
,算不局?鸟福,至利?让比较菜通其中少也能通关游算是一种菜那么,裴总的这把武器的一个结戏,打的玩家拿到这把武器之后
的一种表现?者说,这就是裴总仁慈或
应该有这种可能。
那……为什么要藏得这么深呢?
会掉连小怪都不如了被裴总爆砍,已经李雅那个。落禅杖的老和尚,属性达注意到,
多苦头位置,又在城镇的周围而它的、杀了不少的怪物。,没理由打不过,凡是能打到这里的玩家,多半都已经吃了很
即使不小心翻车,连着翻车六次吧?总不能
除非故意送,否则这个老和尚很难想到什么样的玩家六次。手上会死在
励,获都是无法拒绝的。前期强力消耗道具的奖死这个老和尚是可以的,可收集武器+而且,杀对于大部分玩家来说得普通禅杖和念珠
都总之,家%怕99.“普渡”这把武器埋玩的得太深了,恐不可能会触发!
方?表现对一些玩家仁慈的能找到的地大多数玩家都如果说这把武器是裴总不可为什么要藏在这种绝,又
李雅达陷入沉思。
理之处不按照包旭前辈的说法,凡合,必有深意。
的设置,就很不合器在,这把武现理嘛!
个老和尚才变成可交为什么是死六次,第七“次这动的npc?”流互
么含义么“?”这个数字有什
千度上雅达在李搜索了一下,找到了一些信息。
法并不统一很难确定裴出这个数字的含义。虽然很多的说哪一种说法,但还,李雅达也总采用的是是可以大致看
当然,太高深的佛学,解,这样更容易浅层的方式来理具体的含义,玩家们也不懂。一些还是按照比较肯定千度也不懂,被玩家所接受。李雅达不懂,
象征着大圆满较重要的数的说法,说明“九”字,例如“九品莲台”中都是比。“七”和“九”在佛学
则更多,它着小圆满。同样代表着圆而“七”的含义满,但也有说法,认为“七”代表
超脱之意,刚。行走七步。以“七”也用于表达前六步代表落六道,而第七步代表悟道,所此外,据说佛祖降生时地就会行走,
圆满么?应该不是这个,“死七次意思。”能代表
严格来说应该是死“了六次。”
六次代表六道轮回,而第七“那么次代表悟道?……应该是死的前”
?”器,轮回的结局也只能用于打通六道“所以,拿到的这把武
达综合的推测,认为这应该是李雅合理的推断。之前最
就正式到“普渡”,启了六道轮回死六次,代表着六道走上了这个结局路线。,第七次见到为玩家开就意味着提前这个老和尚拿轮回,这也
而且武器也。是专为这个结局而打造的不仅可以直接从黄中挑战boss,泉路跳到六道轮回
可想而知,玩家种反应。应该会有两
“普渡”之后乐不思道依赖这把武心地打通六道轮回结局强度没那么斗,开开心,拿高的战。蜀,只知到器的高伤害去进行一些第一种
局。渡”这把武第二种,甘愿放弃“普力去打其他的真结器,用自己的实
六道轮回结局是一个进入虚假的结局,主角认为考虑到原本的设定,个令人绝望的世界,可自己已经逃出这的轮回。了同样实际上却只不过是再度
具有讽刺意味!结局,就会显得更加而用“普渡”打通这个
逃避的心态保身。战,而只是为了明哲,不敢去面对更艰巨的挑种就代表着选择了一选择了“普渡”的玩家,
、迎,拿起普通的武器放弃“普渡”才能真正地脱离苦海接更难的挑战,!,去面对更强大的敌人
达简直要拍案叫绝。想到这一点,李雅
错的设定虽然也不现少了一点点深度。在想想,原本,但终究还是缺
和尚无非是一个添头,打不打,对后面的内容都不影响。这个破庙和老按照原本的设定,
有什么太大其他结局比的区别。而六道轮回的结局,游戏体验跟起来,也并没
做出这些改动之后不但裴总同了。,一切都变得
加入,直接把“一个一个两难的选家面前:是留在舒适区去寻找这个世,打出舒适区,一边假结局欺骗自己;还边界的真相?择摆在所有玩是走普渡”这把超模武器的受苦一
的理解感和沉浸感!法,让玩家们对不同结局更加深刻这种做,也获得了更强的代入