团转,然而想象中的并没总会发生。用精湛的操作把怪物秀得团有画面李雅达本来以为裴
攻击力!裴她只看了!裴总倒了……到了武器!裴总自调高了怪物信地冲上去总自信地到,裴总自信地拿
刺在了裴谦的身上d,在闪身结束的瞬间的一。样,怪物的草叉正好卡着闪身的c好像一切都是安排好
一果被第一个小顿操作猛如虎,结可还行?怪砍死了
出了笑容。裴谦脸上露
失望!,没让我不错啊
觉!要的就是这种感
!所谓尽一切可能把玩家给劝退,当然就是要这种效果
李雅达看着些小惊讶。裴总脸上的笑容,有
裴总果然心理素质过于常人!
如果是逼,要么是愤怒,一般的玩家,在被小怪裴总反而高兴个二连捅解决之后,要么是懵?一
%的实力来了吗这是因拿出100\为?裴总终于要认真了、要
很快,裴谦复活了。
向那个拿着草叉的村民冲高举着柴刀,再度他。
屏幕又黑了。五秒钟之后,
“呵呵呵呵……”
的嘲讽。沉的笑声依旧是那么草叉村民阴
怪攻击力数值?”问道:“哪个裴是小打开编辑器后台,谦想了想,
幕上指出”来:“这一列某个公式来统一调整这数值,需要点这里……数值都是。如果要调整一李雅达赶忙在屏具列的所有体某个小怪的数值可输入数字,如果要按以直接
力按照李雅谦达的指点,裴点开调的公式。整所有怪物攻击
“果然是我想多了?”李雅达暗暗长出了一口气。,裴总现在应该是要把攻击类调低了吧
手了。是个游戏高她差点真以为裴总
了个1.3然而,裴谦点开的倍数。的数这一列数值,给所有值都乘
调完之后,裴点头。谦点
嗯,这!样就差不多了
的血量,改完之后一八成的血量。掉原刀本是挨一刀掉大约六成
反死,没什么区别。正都是两刀
李雅达有点晕是隔着厚厚的,即使操作。旧看不懂裴总的镜片,也依
认真体验了,你先“好了,我要道。出去吧。”裴谦说
时问我总,有什么问题您随。”的裴李雅达点点头:“好
裴谦再度进入游戏。等李雅达出去了,
这样的难度来挑战“好,那就以吧!”
裴谦也不是自视过高。
关键不对自己?狠一点,怎么劝退玩家
于是,裴谦开始了自己的受苦之旅。
这个节自己大概适应奏了。几次之后,裴谦感觉在村子里死了十
地劝退玩家给的要求是尽可能其实都是殊,但最后发现途同归的。虽说裴谦度游戏,,类似高难
点黑魂那个旭两个人留说,还真有,李雅达又在这个下来的底子基础上完善了一下,别吕明亮和包味道!
之,而是自然而了。然地这也不是什么故意为样就做成这
不难解成以下几个维度:标准,其实无非可以拆谓的高难度游所戏,具体“难”还是“”的评判
第一是数值。
只想要用提可要把怪物的攻击力无限数值下就死,就提高,让玩家被摸一升难度很简单,以了。
个bu,会直接导致裴谦g、这游戏是半成自己也无法通关个死局,甚至不品。能够被称为是一个完整家只会认为这是一的游戏,大但是数值难度太高,这成了一游戏就
搞。所以,数限的,不能乱值难度是有极
第二是操作。
使用技能,才能战定的操作、按照某列特特定的敌人。比如,玩家必须打出胜某个一系种顺序和节奏
度。第三是反应速
怪物会出一个特应不过来就被拍死。家能反应过快的技能,来就能躲开,反玩别
对第四是针性。
人。对应的敌性克制可以打败比如游戏中用特定的属
之外的事第五是意料件。
比如玩家走在悬崖边怪物把你推下去了。上,突然跳出来一个
五个维度来考量的。分游戏的大部难度,都是从这
么数值、操作、反应必须得保证自己也维持在正常人可以接受之内。但是,裴谦能过关,那能速度这三个维度,就只的水平
。但裴谦自己也坚持不下绝大多值的话,boss有去血,这确实可以劝退数玩家,如果单纯加数一百万的血,玩家摸它一次掉1点
好,但裴谦自己也不住。这些难的操作同理,过、过短的反应时间,劝退效果虽顶
些方到裴谦的极限,也就是一个普应速度这通人的面的难度,就只能加所以,数值、操作、反极限。
方面去下功夫。从针对性和意料之外的事件这两个想要再加高难度,就只能
比如,某个怪物只有用特定的武器,或者用远程武器给引来。把它处理出具有效率;某个地方有小打,才会更须提前用特殊道怪会阴人,必掉
自己的游戏理以凭借着解(偷看设计这些方面,裴谦完全可方案)来解决。
正常人能接还是只能维持在而数值、操作、反应受的水平。速度这些,
回到了所以改来改去,还是魂系游戏的那个味。
四个boss就扔下不玩的那种本上都是打了三系游戏裴谦并不算是魂的爱好者,基。
什么问题的。但,打打刚开始的几只小怪还是没
小怪给无伤解决掉。初的感觉,能够凭借自己的谦很快就找回了当力所以,在被这个草叉村这几个民虐了几次之后,裴量把
那么接下来,就是更重要的事情:
给自己偷偷加入一把专属武器。
他要做的事情很简单:裴谦有编辑器后台的权限,
随便从美术资源里面挑里;型,加入道具表的模出一把武器
改几项属性复制相似武器的数武击速度等;比如,据,修器的攻击力、攻
为这把武器,设置一个特殊的获编辑一个特殊的任务取条件。
尽可。能藏在大家想不总之,到的地方
八门,种类繁多,了一下,这里裴谦打据也很复杂。数开游戏中的武器列表看面的武器倒是五花
但具体改哪一把武器,细考虑一番。还是得仔
游戏难度。如果选择远程武器的话,肯定能大幅削减
类游戏,所以,这是一款动作当做辅助。,但这些跟《黑魂》中游戏中的远程武器并不用作主武器,但问题在于一样,并不能只能多,有弓箭、手弩等等
武器的平衡性问题,在压其它所有的近战这个属于近战武器程攻击武器和远程那显然在性价比上会碾作类游戏中,如果射程远、伤害高,而且消耗不大,这种动坏游戏的乐趣。武器,从而破有一把远
伤害都很低,而且攻所以,本的设计,不管是弓箭手弩,击间隔怪用的。很长,主要是给玩家拉还是按照吕明亮和包旭原
从数值上直接,系统那一关是肯定过不去的真搞成把所有怪都秒掉。一键秒杀或者机关枪,
偷摸摸地自己塞太过分。所以裴谦即使偷超模得进去一把武器,也不能让它