开始忙碌着把这段素材,觞洋游戏的众人送走了张祖廷给裁剪成合适之后的广告。
式和时些地方的广告只能是在网页、视频网站投放的广告,要求的形的短视频。以及一些其的广告则是窗口,而有些地方他地方秒、十几秒一个弹出长各不相同。比如有幅、几一个横
形式。的一份所以,同样素材,也得改成很多种不同的
的广告把几十秒几秒,自然要华的部分。精砍成想办法保留广告词中最
瞻性。这时候众人开始发现裴总的前
录,随便一剪就是一段完美的页游制出来的这段视频广告啊!
上都是一个个因为合之后短句,而且不会太影响原意,这发挥空间,也。张祖廷说的这些台词,就给了后期裁切很大的不小,随意裁切、拼基本包含的信息量都
剪一下玩家们都看腻如果以后就是个新广告有一段广告了,稍微裁。
觉有点尬,要不不贵。”叶之配音一下?反正现要找个配音演员专门来舟提议道。的普通话不是很好,感“裴总,张祖廷在的配音也
就是失去了灵要和台词功底。再说了,这种自然而然的感觉,能够无形中拉近和观众的距离相信影帝的演技裴谦立刻摇头:“不,如果找专人配音,那魂,明白吗?”,就这样!你
叶裴之舟隐约觉得“呃……”谦说的有点问题。
完了,还在乎怎么剪么?但是转念又一想,这么尬的视频都已经拍
能尽可能吸引那些传统按照林总监之所以就是为来玩游戏。拍这种比较尬的视频,的裴总故意找来过气港星了页游玩家的猜测,
高大上没关系了,剪得合情合既然如此,这广告算是理。就跟尬一点好像也
,这些广告就直盖地地接铺天想到这里,,只是老老实实地备撒出去。把宣传材料准叶之舟也没再说什么游戏研发完成之后好,等
目前为止已经研发了大约一个半力加强版》《热血战歌威到月。
,很多法套从零开始制作,但常明确,只要更新换代一下就可以美了。血术资源的需求也都非虽说这游戏算是战歌》用了《热玩的成熟玩是法基本上都
术公司,出资被外包给了好几家术方面,而游戏中的美度很快。主要的工作量都在美源的速
预计中发完成,比按照预计,这游戏应还要稍快该九月初就能研一些。
游戏提早研发完成,对具体的时间……花一点时间测试,针游戏数据进行微调,跟其他的竞品游戏抢就可以多
多势多。总之,优
都放到研发上,让这面的事情都已经搞跟玩家们见面。款游戏能够尽快定了,叶之舟打算把全部精力现在宣传方
………
……
边,裴谦也在忙着。另外一
惕着飞黄工作的研发进度,一边室那边的情况。他一边关注着腾达游戏这边警
作也还算顺利,到目前上测试、调整、戏正式发售大《回头是岸》的研发工为止的完成度已经概要到十月中旬。照这个进度估算,加优化的时间,游来到了大约六成,按
试玩的谦达mo,让李雅亲自体验一下。裴𘜅因为他要在近期就出一个可
游戏的难度到地一方面是看中的水平,另底有没有达到自己预期面就是找个机会把塞进去,放裴总专属武器给偷偷在一个谁都看这想象不到的地方。一方
裴谦必须凭借自己的力量打通这款游戏。统的要求是,系
不算特别菜,当然平心而论,裴谦。别强并,也不算特
arry一局能稍微c普通玩家,在他就是个病友下的那种。
系统定这样的一个要求,主要是为了防止裴谦钻空子。
频率、移动速度等等小怪不管是攻击力。谦把刚上来,即属性全都碾压性强n倍,、攻击能有极少数的大设定得比玩家基础属能一裴使再厉比如,第一关的勉强通过害的玩家进入,也只玩家只秒躺,或者神才
,等于是是很这样的话在恶意劝退玩家,不合理的。其实
能够充分了解游戏机制)、努力尝也能成功通关。意味着一个水平试很多遍之后,对游戏理现在,系解到位(裴谦统提出这样的要求,就中等偏上的普通玩家在
样一来,这去的可能性。,但至少给绝大数玩家一个坚持下虽然游戏仍多旧可能偏难
过,裴谦这么聪明,。不应的对策自然能想出相
虑的:他主要是从三方面考
系统要求我通间通关嘛!关,但没说我多长时首先,
这也算是通关。玩,一直玩到游戏发售天通关,一前我把这游戏打一百遍,从demo出来就开始
,系统也没其次要求我用什么方式通关。
一把人都找不到的那种关了。在里面偷偷地藏,我拿来一路砍般瓜切菜,这也算是通特别厉害的武器,一
局嘛。到底通关哪个结没要求我最后,系统也
30\%左右个结局可以给这游戏做很多那么我只要打通了这关了?戏内容就可以,只需要打游戏中的结局,不一样算是通个结局,其中一的游个流程最短
。了准备,就等着《回头经做练起来好是岸》谦后的demo一出所以,裴已操来,自己就把专属武器安排进去,然
裴总可能的demo就能出来,就也就两三天之后,游戏得忙碌起来了。
方为人上人,?有点苦逼,但俗话说听起来想,吃得苦中苦,哪能不努力呢要亏损,
近两千是岸》前前对不容有失!《回头后后的绝投入可是将万,
……
……
把某些公除此之外,裴谦考虑司制度稍微变更一下。
红的,游戏分净利润全5\%作为奖金,发给项目奖金和体员工。的1目前,腾达游戏是有
\%分给工作室的成员,飞黄工作室也差不多也是盈利的30作为一种奖励。,
望把统资金。己手头少一些系希制能地都发出去,让自赚到的裴谦定这钱尽可个度的初衷,是
可经过这段时间的思考,裴谦突然觉得这种问题!制度存在着很大
项目分红这么高,员地想着挣钱啊!工们当然全都一门心思
就像飞黄工作室,上次资,奖金一分没有。赚到钱,所以黄思博和朱小策还是拿的基础工拍纪录片没
下降了。虽然裴谦给他们开口碑,但自己的基础工资也很高录片虽然收获了的收入,,但对他们来说,却实打实地纪
测+短视频的节目,也和这个有关?加大了恰饭力度,是不是所以,这次他们决定做数码评
望能够不辜不要总是让裴总来负裴总的希望,能够当然,他们肯定也是希填窟窿。让飞黄工作室多盈利,
也是动机的一部分。但为更多的奖金,应该赚自己
以越不对劲。裴谦越琢磨所
金分配制度像有点饮鸩止思!这个奖,好渴的意
性,让那些万恶的金地刺激了钱去了更多的钱,却员工们赚钱的积极然短期内发出大大离裴总更近了!虽
改掉须!所以,这个制度必
能的奖金是不可当然,扣掉这些,那不是人干的事。
己给自己找麻烦,岂不是自而且,这些奖金全都拿、增加亏损的压力么?在自己手里
谦所以,裴法。需要一个两全其美的办
既把钱给发出去,又能让员工们不那么热衷于赚钱。
一个好办法。稍作考虑之后,裴谦很快想到了
金的标准,由盈利改为口员变、甚至稍有上升的碑!在保证福利大体不前提下,把发放奖工
按项目赚多!也就是说,以前是发奖金,现在是按少钱来照项目的口碑来发奖金
,只要口纪项目的口碑金也多,录片这种赔了钱像《破茧成蝶》碑足够好,奖的项目就越甚至越好,奖金可以拉满。
分给项目成投入,每个不a到不同百分比的奖金,比如照该项目的bc四,给每个员。项目的同的口碑评级可以拿口碑评级,分为s个评级,按
,分配方式也会有所区别。具体到不同的项目
都是长期盈利的项目,所以奖金发放长一些;而视频的热度比如,游戏项目基本上的周期也会性发掉。那这些奖励就一次月,主要集中在前三个
一来,逐渐引这样导员工们把目光从盈利转向口碑。
哉?大笔奖金,一举两得,的项目,这样裴总既岂不美赚不到钱,还给员工们发了一要鼓励大家多去做一些不盈利但赚口碑
赚钱、口碑又好的项目然,肯定也有那种既当。
但这种项目终究是少数。
好口情况下,在突的,很难两边都大兼顾。部分碑和多赚钱都是冲
所以,裴谦打算前给争取在新游戏上线,。稍微考虑一下这个做一之个具体的规则推行下去法的可行性,出
这样的一个规则只要能有员工认可,那影响将确立下来,并被所会是非常深远的,可以说是利在千秋。
汁爱地想怎么去盈利汁地做口碑而呢!一想到以后,裴谦就感觉好像整个公司都非绞尽脑所有员工们都绞尽脑高尚了起来