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第230章 新的奖金发放方式

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着把这段素游戏的众人开始忙碌材给裁祖廷之后,觞洋告。送走了张剪成合适的广

弹出网站以及一些其他地方投放窗口,而有些地长各不相同。比十几秒的短视频。如有些地方的广告在网页、视频方的广告则是几秒、的广告,要求的形式和时只能是一个横幅、一个

所以,,也得改成同样的一份素材很多种不同的形式。

,自然留广告词中最精华的把几十秒部分。成几秒想办法保的广告

的前瞻性。这时候众人开始发现裴总

来的这段视频,随便录制广告啊!一剪就是一段完美的页

,也且包含的信息量都不会太影响原意,这就给了后期裁切很大的发挥空间。切、拼合之因为不小,随意裁,而张祖廷说的这些台词,基本上都是一个个短句

们都看一段广告玩家如果以后有是个新广告。腻了,稍微裁剪一下就

配音演员专门来配音一不贵。”叶之舟下?反正现在的配音也有点尬,要不要通话不是很好,感觉“裴总,张祖找个提议道。廷的普

底。,就这样!你要相信影帝的演技和台词功和观,如果找专人配音,那吗?”众的距刻摇头就是失去了灵魂,明白自然而然的感觉,能够无形中拉再说了,这种裴谦立:“不

之舟隐约觉得裴…”叶谦说的有点“呃…问题。

了,还在乎但是转视频么剪么?都已经拍完念又一想,这么尬的

较尬的视频,就裴总的页游玩家来玩游戏了能尽可能吸引那些传按照林总监的猜测,拍这种比是为所以故意找来过气港

尬一点好像也算是合情既然如此没关系了,剪得这广告就跟高大上合理。

等游戏研发完成之后,,只是老老把宣传材料准舟也没再说什么备好,这些广告就直接实实地地地想到这里,叶之出去。铺天盖

了大约一个半月。》到目前为止已经《热血战歌威力加强版研发

一下就可以了。明确,只要更新换代法,很多》的成熟玩作,但玩法基本上都是套用了《热血战求也都非常开始制术资源的需说这游戏算是从零

几家公司,出资源方面,而游戏中的美术被外包给了好度很快。主要的工作量都在美术的速

游戏应该九月初就能计,这研发完成,比些。按照预预计中还要稍快一

进行微调,跟其他的游戏数据早研发完成,的竞品游戏抢时间试,针对具体游戏提一点时间测就可以多花……

总之,优势多多。

够尽快跟玩家们见面都放到研戏能现在宣传方面的事发上,让这款游叶之舟打算把全部精力情都已经搞定了

……

……

在忙着。另外一边,裴谦也

的研发进他一边关注着戏这边度,一边警惕着腾达游飞黄工作室那边的情况

月中旬。概要到十的完成度已经来到了大约六成,时间,游戏正式发加上测算顺利,到目前为止试、调整、优化的售大《回头是岸》的研发工按照这作也还个进度估算,

谦让李雅达在近期就验一下。出一个可试玩的demo,因为他要亲自体

到的地方找个机会把裴戏的难度到底总专属武器有没有达到自己预期中另一方面就是一个谁都想象不的水平,一方面是看看这游给偷偷地塞进去,放

打通这款游戏。力量借自己的,裴谦必须凭统的要求

平心而论,裴谦并不,也不算特别强。特别菜,当

他就是个普通玩家能稍微car在病友ry一下的那种

是为了防止裴谦钻空子。,主要统定这样的一个要求

比如,裴谦把刚上来的大神比玩家基础、移动速度等等属性强n倍,不的玩家进入,也只有极少的小怪设定得管是攻击力、攻击频率属性全都碾能一秒躺,或者只才能勉强通过压玩家,即使再厉害

恶意劝退玩家,其这样的话,等于是在实是很不合理的。

到位(裴谦努力尝试很多个水平中等偏上的普能够充分了解游戏机制现在,系统提出这样的要求通玩家在遍之后,也能)、成功通关,就意味着一对游戏理

旧可能戏仍可能性。数玩家一个坚持偏难,但至少给绝大多这样一来,虽然游下去的

应的对策。明,自然不过能想出相,裴谦这么聪

考虑的:他主要是从三方面

多长时间通关嘛!首先,系统要求我通关,但没说我

前一天通关,这也算游戏发我把这游戏打一百遍,通关。,一直玩到从demo出来就开始玩

用什么方式通关其次,系统也没要求我

害的武器,一般人砍瓜切菜,这也算的那把特别种,我拿来一路在里面偷偷地藏一都找不到是通关了。

嘛。最后,系统也没要求我到底通关哪个结局

其中一个结局只需要打游戏中可以给这游戏做30\%左右的游最短的结只要打通了这个流程戏内容就可以,那么我样算是通关了?很多个结局局,不一

回头是岸起来。的demo一出来,所以,裴谦已经做好了安排自己就把专属武器备,就等着《进去,然后操

两三碌起来了。o就能出来,裴总天之后,游戏的dem可能也就

话说,方为人上听起来有点苦逼,但,吃得苦中苦努力呢人,想要亏损,哪能不

前后后的投入可是将《回头是岸》前绝对近两千万,不容有失!

……

……

除此公司制度稍微变更一下之外,裴谦考虑把某些

,腾达游戏是有和分红的,游戏净目前利润的15\%作为奖项目金,发给全体员工。

也是盈利的的成员,作为一种奖励。室也差不多,飞黄工作工作室30\%分给

的钱尽可制度的初衷能地都发出去这个,是希望把赚到些系统资金。,让自己手头少一裴谦定

,裴谦突然觉得这度存在着很大可经过这段时问题!间的思考种制

么高,员工们当然全项目分地想着挣钱啊红这都一门心思

作室,上次就像飞黄工纪录片没赚到钱,所奖金一分没有。拿的基础工资,以黄思博和朱小策还是

虽然裴,纪录片虽实地下降了。自己的收入,却实打来说谦给他们开的基础工资也很高,但对他们然收获了口碑,但

所以,这短视频的节目,加大了恰饭力度,是不是也和这个有关决定做数码评测+次他们

的希望,能够让飞不辜负定也是希望能够总来填窟窿。盈利,不要总是让裴裴总当然,他们肯黄工作室多

金,应该也是动为自己赚更多的奖机的一部分

磨越不对劲。所以裴谦越琢

奖金分配制度这个,好像有点饮鸩止渴的意思!

大地刺的金积极性,让那些万恶却大钱离裴总更近更多的钱,虽然短期内发出去了了!激了员工们赚钱的

所以,这个制度必须改掉!

掉这些奖不是人干的事。金是不可能的,那当然,扣

找麻烦、增加亏损在自己手么?的压力而且,这些奖金全都拿里,岂不是自己给自

以,裴谦需要一个两全其美的办法。

既把钱给发出去钱。那么热衷于赚,又能让员工们不

一个好办法。稍作考虑之后,裴谦很快想到了

上升的前提下,把发放奖金的标准,由盈利改为口碑!体不变、甚至稍有员工福利大在保证

项目赚多少钱来发奖也就是说,以前是按金,现在是按照项目的口碑来发奖金

够好,奖金也可多,甚至像《破茧成蝶就越》纪录片这目的口碑越好,奖金以拉满。项目,只要口碑足种赔了钱的

成员。级,按照该项目的投入,每个不同分比的奖金,分给项目分为sabc四个评口碑评级,可以拿到不同百的口碑评比如,给每个项目的

到不同的项目,分配方式也会有所区别具体

比如,游戏项目基本发放的周上都是长期盈利月,那这些奖励就一次性发掉。的项目,也会长一些;而视频的热度主要集中在前三个以奖金

这样们把目光从盈利转向口碑一来,逐渐引导员工

要鼓励大家多去做一些不盈利但赚,这样裴总既赚不到钱不美哉?,一举两得,岂,还给员工们发了口碑的项目一大笔奖金

有那种既赚钱、口碑当然,肯又好的项目。

但这种项目终究是少数。

况下,好在大部分口碑和多赚钱都是冲很难两边都兼顾突的

这个做法的可算稍微考虑一下规则,争取在上线之前给推行下去。行性,出一个具体的新游戏所以,裴谦打

这样常深远的,可以的一个规则只要能千秋。下来,并被所有员工认可,那影响将会是非确立说是利在

来呢!做口碑而非绞尽么去盈利,裴谦脑汁爱地一想到以就感觉好像后所有员工们都绞尽整个公司都高尚了起脑汁地

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