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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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15号中午。

陷入思考。裴谦在办公室,

裴总的日常》第三昨晚8点,季正式在艾丽岛独播。

的醒目位置一直挂着一日常》于宣传《裴总的岛的首页最顶端昨天到现在,艾丽个巨大的宣传页,用

仅仅一分多番薯网等传统视频网站名而来,争相视频互闹,密集的弹幕得十分热“弹幕”这种全新过来的观众看到了让很多刚从发送弹幕,很多观众都是慕钟的短视频显动形式的独特之处!

的播放量。裴谦没有去看首播,只是在第二天看了一下这个视频

到了60多万!已经达

万左右。,很有可能会达到1终播放量这样看来,视频的最

岛拿到的视频激励收益,怎么也得在20左右。算,这一期从艾丽这里边可能不全是有效点击,但再怎么

着热度的累计,后面的视频播而且,随量很可能高于前面几集。

分账收入很有可能在2来,全季10集,样算下30万以上。

换言之,艾丽岛相当于第三季的独了200多万买播权。下了《裴总的日常》

热综艺没法比,和一些动辄几千万版权费并不算太的大热剧集、大这个价格

但对于裴谦来说,最差的情况还要更差他预估经够让人崩溃了!这比,已

大概,这就叫不单行吧……

助理。了敲门声,是辛门外传来

“裴总,这是之问题的话,就按这个来发,再跟您最后确前定好的新的公司福利了。认一遍,如果没

谦接过来,扫了一眼。

前定好的新福利待遇。上面是大约一个月之

销额度等等。研发完成之后,裴了一系列福利,比如、购物卡以及强制《海上堡垒》谦推出全员调薪、项目奖金

体检!而这次,裴谦也定了新的福利待遇:

选的是比较格的体检项目人的费用是320,每个0块。高规格的体检,在京州市最好的三甲医、高规

在一所有的员工加在起是16万!以及摸鱼网咖那边,现在腾达、飞黄工作室一起有50多人,加

这一次面向所有除此之外,,购物卡的额员工,一共发出去了5照旧0块,利,常规的福利政策也一切0万。再加上其他各种巧立名目的福度还上调到了300

损手段的。本来,这钱裴谦是打算留作最后的亏

往外不是美滋滋?,岂资金控制假设能够把系统一花在70万左右,这50万

有点尴尬了。但现在就

金依旧是盈余!因为按照裴谦的估算,花掉这50万,系统资

0块的个人财产,0。按照盈余的转换比例来算,这笔钱等于500于裴谦自己少拿500花出去,

裴谦没有多做考虑:“件留下我再就按这个办看看。”吧,文

者了,还总。”辛今天一位胡记者打助理翻着小本子上面专访,这已经是本游乐接拒绝吗?”和以前一样直内容,“还有一件事,周的第三名记录的“好的裴话来,想安排一次时光的

:“嗯,拒绝。还裴谦点点头司具体的薪酬强调一下利待遇。你再露我们公和福姓名和真实身份,露我的人不要向外界透是之前的两个原则:也不所有跟大要向外界

转身离开。“好的裴总。”辛助理

目前为止,腾们眼中,还公司在游戏媒体和玩家达这家是一个谜

家公司,但老何、公司里面具体不知。么情况,一概待遇如很多人知道有这么一是什板是谁、福利

要这么做……至于裴谦为什么

有两个原因

这么高具体名而来!想要进来,甚至很的福利待遇数额多人可能肯定挤破头地泄露出去,看到的薪福利待遇、资,京州市的优秀人才从其他城市慕第一,如果腾达这边这么好的

优秀人才……,到时候被迫录取一些理由不合理的话系统不同意万一有很多特别优秀的尽脑汁地想理由拒绝,人才自愿降薪加入,裴谦还得绞

首位淘汰还淘汰人,吗?,那不是给自己添堵现在的不过来呢,再来新人

实身份,第二,裴谦暂时能瞒还不能让爸妈知道自己一天是一天。

一旦出名名,毕竟人红是非多,都会不方便。裴谦也不想了,很多人盯着,很多事情

能让别人怀疑系统本身或挑战的存在,裴谦可不想节外生枝。系统有一条规定,不

媒体采访。所以,裴谦不接受任何

很多媒体打采访,都被婉拒了,这电话到腾达的前台想不例外。次也

……

的福利方案。裴谦又看了看桌上50

这就利。”“想相当于自掏腰包五千块,给员工50万的福们发了开点吧,

的……”“这么一想,还是挺值

“哎,我可真是个好老板。”

千块的个人财产,让员这事裴谦可干不出来少拿50万的福利,为了转化

实意给他不管怎么说,人总是千方百计地干扰他的计干活的,些人也确包旭这些些员工都是真心虽然黄思博、划,但这实对他忠心耿耿……

出发,这都是在全心献啊!们的立场全意为公司奉而且从员

只不过在裴谦看来,他倒忙……们全都是在

按照之前的计划往上加。”福利一切照旧,还是“算了,随缘吧,薪资

“不能亏待兄弟们。”

了……”次继续努力就是“这次没亏成,

裴谦感到一股淡淡的忧桑。

痛定思痛。

取教训。总结经验,吸

搞清成功!人》到底为什么会楚《游戏制作

下。作人》没有什么大的缺点,以后可以继承一或者,搞清楚《游戏制

从这款游戏上架到现网络上已经在,也已经两周了,在究。有不测人少玩家和专业的游戏评对这款游戏进行了分析

这次裴谦不用再让设计组总结成功经验哪!了,只要一翻网上的评论,就可以败在大致了解这次自己到底

威的游戏媒体:首先是比较权

戏叙事方式进行次非常成功的交了彻底,并且对传统的游《游戏制作人》是的颠覆。”互式叙事体验

“在这款游戏。是成为明星制都取戏制作人,而你的目中,你将扮演一名障碍,选择最可能破产?决于你的选择。”标是克服重重,或者黯然成功的方式制作游戏

,最大限度地让玩家体体验!“这真实的内心抉择,而这恰恰是游戏制作人们点在于的亮结的心态和两难的款游戏会到纠

戏相比,除了画面精美款游戏只能算是一款优秀的模拟游戏,与某些传殊优势。”统的模拟类游一些,并无特果仅仅是这样,那么这“但,如

的,就是游戏中一能够成为神作家的旁白,这恰恰“让这款游戏直伴随着玩的点睛之笔!”是这款游戏

“初玩游戏,可能会觉!”仔细想想就会发现,正得旁白很让游戏变得有趣嘲讽得很生气是旁白聒噪,被,但起来

、做对或者在他旁边选择,而是要在旁个制作人内心的贪念,以看成是每产出者,难的不是找到才能获得最终的成功的人,对于一个内容的“旁白可指手画人的唱衰中始终坚持自我,不忘初心,点子

与众不同的游原因,更是在鼓励着心、砥砺前行!”所有的内容制作仅仅是在向我们传达游戏制作者的不者,不忘是一款内,也行业乱象、玩法新颖、“总之,这的真容丰富、立意深刻是在戏,它不揭露游戏

总分:9

互式总结:新的交深度剖戏行业做了一次析,给玩家耳目一游戏体验!用黑色幽默对整个游

优点:

黑色幽默

多结局让人欲罢不能

点睛之笔的旁白;

露,引人深思。对行业的深刻揭

点:

过这是游戏内容的一部有时候会故意限制分。玩家,不

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