乔梁一一个多小时,个结局。了游戏的第短短的就已经跑完
显然这游戏是鼓励一遍。间,多周目的,第一个可以从头再来那个房的结局跑完之后就再度回到了最初
不同的是周目)的结局,获根据上一周目(或综合,二周目开始时,将始资金。前n个得一些初
因为资金链断裂而失败否则几乎不可能类型,比如择都正确,,除非每一个选成功,全mmorpg,是游戏中有一些的,玩家刚开始选择做这种模式特殊的游戏需要很大一笔研发资金都是。
再积累资金之后,,成功率就会提升。种投入较大的游戏类型选但二周目择这有了
跑第二遍,而是陷入沉乔梁并没有立刻开始思。
啊!别这游戏……相当特
。的感觉什么样这是一种很难描述
开始惯性刚渣渣。戏在不断地冲击他的戏戏常识都碎成了思维,让所有的,这游在游候,乔梁很懵逼的时游
接受市制作人》,内容名设计师,设计一款游戏,并最终场的检验。游戏的名称是《游戏也是如此,玩家要在游戏中扮演一
没有太多让人惊艳的,反而有些劝退。进入游戏的时候,并刚开始地方
和手柄操作,不断地奔跑,根本连开说战斗系统了。种交互都没有,更别虽然支持键鼠操作个游戏的全程就是在和改变视角而已,整门、使用道具这但也就只能移动
选择一扇门进入,就视跑到一个房间,进展到了键节点。为游戏下一个关
风确实出烘托地非常到位,自己很有可能在色,房间中出现的场景剪影气氛如果不是这游戏的画开头就败退。乔老湿感觉
白。还有一个让人相当不爽的,就是旁
白竟然以为,是单介绍一下故事背景全程都在,而且一直才发现,这个旁旁白只的,可玩着玩着在刷存在感。本来乔梁是在故事开头简
过!笑我,根本没停一直在
出选择的时候,旁白总会用那每次进入一个房间做语气说出某个建议。种贱贱的、欠揍的
家选择重,旁白会努力地怂恿玩选择氪金模式。金如,在比度氪模式的时候
专业做mt的,嘲最气的是,这个旁白大讽能力简直爆表!概是
;选,会被它嘲讽不按旁白说的
的选,最后按照旁白说嘲讽!打出一个失败结局,还是会被它
,欠打属性心,毒舌属性max。,就是出馊主总之,这个旁白意,然后不断打击玩⫵家的自信存在的意义x
的旁白给揪出来打一顿气得有好几次,梁都被。乔够呛,很屏幕里把这个贱贱想从
存在的纳闷,这个旁白乔梁非常意义到底是什么?
家么?就是为了恶心玩
也没道理啊!
上疑惑、生气,是乔梁刚手这游戏的第一印象。
情的推进,乔老湿有了一种别样的感觉。地,随着游戏剧但慢慢
好像所在他发现,调才是这个游戏的精髓啊!戏旁白君
白在很多选择中,会反照旁白君说的来选,旁应。有不同的故意不按
在意,只是刚开始的时候旁白不甚有一些小无奈;
不家解不耐烦,开慢慢地,旁白开始有些释始努力地向玩后果;听从他建议的
薄,而且不留余得暴躁,说话更加刻再后来,旁白开始变地;
了,会暴跳如雷;被气急
种“我就静静地看心态,一什么幺蛾一种破罐子破摔的着你还能闹出最后,旁白到子”的语气。则是会陷入
反有趣。时候,旁白的在每一个结局出来的应也会特别
白会对玩家冷嘲热讽,嘲,活该失子建议,失败了,那么旁软、没有主见的败;笑玩家耳根如果玩家听从旁白
,玩家就对不会失败活如果玩家没听旁白的建议,失败了是冷嘲热讽,表示如果听了自己的建议,绝该;,旁白还是会对玩家
以获得更终成功了,旁白还会死从议,最果玩家没听旁白的建自己建议的话,一定可大的成功!如鸭子嘴硬,说听
酸的,非常有白说话的语气会是酸趣。,但不同虽然都会被嘲讽玩家成功时旁的是,
兴趣,很好奇且不同情态拿捏得这么好,音演员产生了浓厚的他到底是怎么做到的乔梁对这!而,竟然可以把旁白的心个配绪的层次感极为分明
取之处。白君的过程中,乔梁又在调戏旁发现了这游戏更多的可
仔细就会出色”!发现,美术风格不只错”,而是“非常观察之后是“不
一个房间大小的够烘配上恰到好处的实的情景高度浓缩,在表现出来。音乐、音效,让真托场景中的剪影特别能气氛,再搭场景中就能很好地
格让这款游戏的艺术感非常强,非常上档独特的美术风次。
从遍尝试不同选择的了不同的结局,却全都二周目开始,在一遍又一过程中,乔梁打出非常出乎意料!
讽;,被旁白嘲第一次,因为听从旁白碑崩坏,虽然赚到了钱,结果游戏口,但之后的续的建议选择了重氪模式作扑街
式,结果游戏因为付选择良心模不回成本,又被旁白嘲第二次,乔梁学乖了,费率太低收费点不足,玩家付讽;
还被旁白给疯狂嘲讽……,结果这次扑得更惨,完第三全听从旁白的指示次,乔梁
乔梁简直气得想要摔手柄。
坑爹啊这是!
玩?坏结局,这游戏还能怎么打都是
这其但细细品,立刻发现了中的深意是很多次的挫折之后,乔梁味。
正是游戏制作人的日常玩而他体验到的内容,不么?名游戏制作人,家在游戏中扮演的是一
是内心的贪嘴强王者、人厌的旁白,可以看成在旁边指手画脚的念,也可以看成是那个讨路人。
有些是完,有些是恰巧蒙对出一些建议的。全错误了,旁白会提
很难不受到干,扰。制作人作为一名游戏
败;完全没有主见,必定失
一意议,也多孤行,完全听不进去建半会失败;
才能够最终获在几十次的决定中做仔细分析、认真思考议之后只有听取建功!得成,对绝大多数的决策,
行业的产出者,不都是如此吗?制作人,任文化何仅仅是游戏其实不
在这条道路上是因为如此,最后难的,但也正是孤独的,是艰,大部分创作者的胜利果实才是甘甜的!
不乔梁发知不觉间,现自己的眼角有些湿润。
也是一名内容创作乔梁自己者。因为
一种文化产心态上何其相似出,在都是做视频和做游戏,!
乔。起自己经历过的那些事梁不由得回想情
呕心沥血做出一期视频,却无人问津;
得已接一些恰饭邀请,为了生存,好几天不敢露面;粉丝追着骂,不多被很
自己是些难过;篇大论地表达每次有粉多么失望、要取关,都会有信长丝发私
慢慢习惯,毕竟天的筵席,对新粉丝下无不散终如一,真有人脱粉了热烈欢迎,对老粉,就互道珍重,各自不过,很快就安好。丝始
也许某一期似是因为运气,但个热其实为前提。视频,因为蹭到了某点而突然爆火,看也要有大量的积累作
鸣。在《游戏制作人》这款乔梁get到了这些共游戏中,
发现,这个制作者简直就是个天他才!
中的真实状,但这不就是很残态么?这款游戏看似很虐、酷、很恶心现实
人的嘲讽、蔑视中走哪个不现实中的游戏制作者,过来的?伤,哪个不是从无数是遍体鳞
竭,黯有的人精疲力然退场;
有的人披,不忘初荆斩棘心;
己最讨厌的样子……有的人放弃理想,变成了自
会有深入地体到了这款游戏中,只做每一种心态,都被才能发现!
就像是一杯香茗:
有些苦;初尝会觉得
尝到一些回甘;慢慢地,会
凉;细细品生海海,世态炎味,才发现这里面是人
茶喝完了穷。,却回味无
乔梁坐在电脑前,中突然充满感慨。心
“原来,我错怪裴总了……”
“能做出这种游戏的人,怎么会是一个小心眼的人呢?”
“我要再做一期视频!”
乔梁再。度打开番薯网后台
目,分别是“垃圾游戏看了一下自己现在的两荐”。吐槽”和“个栏大新游推
,豫了一下他犹好像都不太适合。这两个栏目,
稍作考虑之后,乔梁新建了一个栏目。
”!“封神之作