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第41章 三个条件!

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裴谦没有给两个人太多的反续往下说。应时间,继

于这款游戏,我只有三个要求。”

,不要单纯地“第一,我款游戏能们的游戏必须要有希望这模式够有足量的剧情做成玩家对战,我深度和内涵!”

越简单家的感受,让游戏地照顾新手玩越好!”要最大限度“第二,我们

来。”8块永久,限少钱你们看着诗武器…88时体验卖多,武器的定价嘛…“第三,我们要做史

懵逼状态众人陷入了群体

谦内心呵呵一笑。

么简单!砸一款游戏就是这

s游戏,是裴谦想好的。制作fp一早就

是一个天坑。团队一开始就去让一个s游戏,这本身就制作fp完全没有任何经验的

ps游戏不手感的要求太高了!同于其他游戏因为f类型,对

反恐计划》,几乎fps游戏,也就是《有成这个世到了100分。熟的已经将手感做可以说

上再出现一款做到即使市面99分的游戏,也依旧扑街!

,在fps硬核玩家的感受中也因为仅仅是1被无限放大!分的差距

有《反恐计划》,谁的仿制品?还要去玩一个拙劣

手游、mmorp可以视为一都是重包装的游戏,g完全点和卡牌包装一换不同,因为这两种,其他大差不差,即新游戏。使有一些缺陷,也这一

差1分可fps游戏,手感上差1分,很难弥补!就是

车《反这本身就是一种作去撞恐计划》,死。

个诛心!求,更是而裴谦的这三个要

上远超足量的剧情模式看似很好,但实际出这个团队的能力范畴

高投入低产出,最后的剧情模式是典型的精力,结果玩家根本不买账!目成员耗费结果很有可能是费力不讨好,让项了大量的时间和

了,游影响。的研发时剧情模式上投入多间、人手,戏的其他方面必然受到同样

手体验玩家的游戏类型!是偏向于骨灰单越而照顾新好,势必引发那些核的不满心玩家,而fps本就、让游戏越简

最关键的是第三点。

氪金武器!

训而想到的。这是裴谦吸取了之前《鬼将》的教

感比反恐精英差的情况下实现了弯道超车。穿越火线》,在手世的《

线》而这个世界没有《穿没有。越火,甚至连类似的游戏也

至于为什么?

游戏环境,没有为这个世界的裴谦觉得这是因类似游戏的生存空间

从表面来看,裴谦正在做的事是大幅拉高游戏的氪全不同的,因效果却会是完线》类似,金门槛,但起到的情和《穿越火环境完全不同!

游戏司空见惯。前世的09年免费游戏当道,氪金

国》这种手游做个1家们金天花板,都要被玩可现在这个世界,主流都是买断付费和点卡收费,像《q萌三00块的氪0疯狂diss。

们的强烈好感,打出了就是把游戏做得太良心口碑!了,以至于激裴谦在制作《鬼将》的时候就犯了一个巨大的错误,发了玩家裴谦完全没有预料到的

从某种意义上来说,把者”本来能卖更高价,裴谦也属于“始作俑的商品贱卖了…

生什么样的连锁反应,当然,这事会产裴谦暂时没必要去关一款游戏给做赔。需要关心怎么把下心了,他现在只

把氪金做得很把口碑做砸,重、也许是个好办法!

设想一下。

一般,花费很多资剧情模式,然后里面款手感不……源做了个没什么用的如《反恐计划》的f游戏,品质的枪还不能死贵随便用,一个个卖得都𛗳

完全就没有任何优势嘛。

啥也不说了,绝对凉!

谦就是搞了个命题作文,把三个个标准去他们按照这和包旭,就让限制条件直接扔给黄思博现在裴

裴谦绝对不管!前提下随便样做成啥样,折腾,爱做成啥在满足这三个条件的

无可能!游戏能勉强做出来过审就不在整个项目组都赚钱?绝下,这错了,戏制作经验的前提没有fps游

,黄思博和包旭俩果然,听完了裴谦的三个要求人都陷入了沉思。

黄思博度。震惊于自由度和难

,会对游戏设本以划和指导,结果竟制作人名有丰富经验的,就做了然只是随便指了个甩手掌柜了!计做事无巨细的规大方向为裴总作为一

的pfs游戏……氪金天花板极高模式、对新手友好、一款有剧情

难度很大!

总不能这就知难而退。为裴总肝脑涂地,接说做才刚刚决定要他开会前不了,但,黄思博总不能直

难度越大,越要努力

和信任?否则怎么起裴总的优厚待遇对得

心理活动。是没有黄思博这么多的至于包旭,倒

游戏时是在不他只玩pfs历,考来的任务。断回忆自己在虑着应该如何圆满完成裴谦布置的那些经

“有什么问题吗?”裴谦问道。

话,裴谦见,很好。”“大家都没有已经紧接着点点头:黄思博刚一张口想说

好几个人到嗓子眼边的话又给咽回去了

你也没给说话的机会啊!我们

裴谦环顾众人。

,你负责会、细化方案、分配任时间出设计草案。包旭握,黄思博向的把,你来组织设计组开创意和大方务。”那么,给设计组一周

你现在主要是跟着其他人多学习一下,力所能及地帮帮忙“马洋

“有什知我,尤其么问题及时通题,一定不要不好意是钱的问思。”

“散会!”

会开完了,裴谦一身轻松。

就是做老板的感吗?原来这

原来是一种这么,交给手爽的感觉?都扔出去,什么都不用操心,下人做把活

板就算是做了了东问西问,了当然,一般的老甩手解一下工作进度。免不掌柜,也

但是裴谦甩手,绝对不多问一句!那就是真甩手

关心呢!坏,他才不质量做出来是好

一下的。稍微卡当然,几个关键的点,还是要进度

候出第一比如什么时候什么时出设计稿,什么时候提审等等。版demo,

能够过审,不能,但必须系统可是会判定违规的游戏烂一点没关系白忙活,否则

裴谦前提下,纵容手底下意折腾这群人去肆保证游戏能顺利做出来,使劲花钱!的目标就是,在

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