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员传来战报,让小林石骷髅海的战略布局的小林石三,还在为自己认为猜透自冰窟。队三犹如英明的决断高兴,可是过了一会,掉入
“三井*海王,部队全灭,骷髅海无损。”
无损“三井*海神,部。”队全灭,骷髅海
“三井*龙王,损。”部队全灭,骷髅海无
拉,部队全灭,骷髅*哥斯损。”“三井海无
海海怪,部队全灭,骷髅“三井*无损。”
“三井*塞壬,部队损灭,骷全髅海无。”
…………………………
全灭员部队损,骷髅海一连三四十十份战报,都是三井公会成,把小林。呆无石三炸的目瞪口
怎么可能强的了。几名把高级兵带上都不差,手一批,操作水平,但是连不会在第一波攻击中就以理解可以复活,无损还可虽然是九十级兵肯定不少,高级兵,他们级成员中最,但个兵都干不掉家更是在现在的十一级玩家都骷髅海有聚灵奇术手,而且三井公会,一开始,于连骷会这样,怎么也不至髅海一损灭掉,这就怪异上都有十续三四十人都被无为了对付骷髅海公会所有十一是高,派来的十一级玩
。,快给我看战斗视频。“怎么回事”小林石三叫道
,一名副英雄带了7频,小林石三发龙7名吸血鬼魔级兵就三种,查理导士,而骷髅海则。带了117名骷髅将军力中,别的没什么,高现了原因,骷髅海的兵带的几十条骨看了战斗视
看了赵枫带的兵力,小林石三还石三马上因了。在诧异,骷髅海为什系高级兵,但就知道原么带骷髅是把视频看完,小林
天灾’三惊道:“小林石。”原来是‘亡灵
是,炮灰真的永远:0骷髅将军:墓园族,潜力:一是炮灰吗?一级生物,丧尸,品作为炮灰存在,但骷髅兵是墓园族质:一阶十蓝色,体质最低级的存在,往往星,
8—23,命800攻击75防御生43速度21杀伤力1
能)、践踏骸骨、加速被动技(、初级亡灵天灾。特技:击碎
灵奇术复活。击碎:骷髅系兵种体积小随机地点类魔法后在,质量轻,所以四处散落,接受聚被击杀后,骸骨会
兵可以踏着骷髅兵(六兵,速度(被秒杀),这些被践踏过的骷髅)的躯体前进践亡的命运踏骸骨:骷髅骑额外减一点),而兵们,都离不开死(不分敌级以下包括六级我,每践踏一名骷髅
,对于已经升到中级以兵种而言,这些低级同中都是充当炮灰的角色们似乎最喜欢这种践注:骷髅踏同族的感觉。而且骷兵是在无数次战斗括七级)的骷髅系族更是不种,髅骑士(骑兵)放在眼墓园最常见的低级兵上(七级以上包里,所以战斗时,
士行,可是速的有敌人则冲向敌都在漫无目的的进它们会快(不叠加)。旦发现敌人,骷髅骑没有血肉的的负担,速度加5士的灵魂之火就一但加为亡灵的骷髅骑士平时会躁动不安,速:骷髅骑速度很快,人,在进军的路上如果是身
初级亡灵天灾能发动一级骷髅兵,每场战斗只:骷髅系兵种终极场中召唤一定数量的一技能,可在战次。
级骷髅兵生命)×1。生命/一初级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身
骷髅兵生命)×2。中级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级
生命)×3。身生命/一亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数高级级骷髅兵量=(兵种自
半:三星半,防御:攻击生命:三星半,半。兵种属性评价:,速度三星三星
逆天,“亡灵天灾”渣。是秘密,骷将军有了亡级兵都已经陆续出现,兵今天,各种高知晓。大家将军强的极化的评对骷髅将到骷髅有的人则认为骷髅将军价,有的人认为游戏发展灵天灾技能依种特技也不再也早就被人的终极特技军,完全是两然弱的掉髅
则军为例,800的生说骷髅兵强对上绝大部分兵强制造成一点伤害。种都是不破防的,一级的骷髅将名一级骷髅兵,这57认为,以十骷髅将戏规命值,军可以召唤57髅兵,按照游,不破防就只能名一级骷意味着每个的人
凭空多出每一点伤来的骷髅兵不一样,意味着要小看这7名骷髅兵意味着多少点额来的,5点吗?不是。防就意味着是个能挡刀的炮灰,可是这只害都果是其他兵种,是不破个不破防的一点外伤害呢,57不召唤出伤害,如
敌人包围起来,如每骷髅兵可格的中体型兵种或占名骷髅兵可以格的骷髅兵全部干掉名自身也名骷髅兵,这57损失近五百点生命,可以假如骷髅将军以将敌人包围,造成骷髅兵其他兵种单挑,召这还是占一格的小,需伤害会更高。对他将可以体68点伤害,要想和一个同级的攻击兵种,9名型生物,如果对战一回合,敌人掉一个骷髅兵,但是剩下8要要五六十个回合,将这57名干的是占2唤出57类的小体型单体大体型兵种,受到的果敌人是吸血鬼一
将军,骷髅几百点血,亏不亏生命越高,召唤的高了。级的骷害自然也越?这还只是十一干掉骷髅兵就越多,造成个召唤出来的一级兵的伤个高级兵被几十髅系兵种的级别越高,你说一
兵兵种简介里的那句话——“骷髅兵是墓园族为炮灰存在,但是,炮灰真的应了骷髅最低”的,正对强大往作所以说骷髅将军是绝级的存在,往永远是炮灰吗?
灾”为,骷髅将军的“亡的还是群殴,只还真不强,骷髅将军要对手不是纯远外族的,最后的髅将军失败。和其他各种十一级兵结果,基本都是骷说骷髅将军弱的人认程兵,无论是墓园族无论是单挑还是灵天
其他兵种即使阶兵即使升级,髅系兵兵直接就低亡灵天灾被几百点生命,再腾亡灵天灾消耗掉轻而易举的。,骷一级,而一出手干掉骷髅将军也是种的属底的存在,所以以消耗掉对手几百确实可在各族同级兵中都是垫性为什么?骷髅将军的比人族一阶点生命,但是
小,往往兵围攻的实际效果扫的就不会劈,无的技的振翅),以电脑有群攻骷髅兵,肯定首选群的智能,对付一群能(如骨龙大部分中高级兵种攻技能,能横砍。这就让一级骷髅都而被削弱很多。论体型大
军以后的损失就越小。对手,而且数可以和内的围杀效果就者说,无,当血量受损到一定攻的就只有最多,最后赢的还是程度时还有玩家说,单髅将军的数量一样是马上又有反对军数量足够,骷髅过,,对手的数能把敌人堆死。但方数量越大,对手击只要抱成一团,那么受越差,量只要和骷围的兵种替围挑打不样一来,双外面的一圈但是只要骷换,这败骷髅将兵就论骷髅将军有多少量越多,骷髅兵髅将
数被骷允许骷手,这种观点就更话骷髅将军会输,但是有玩家说,双方某兵种配合就喷的满脸口水了,任何到无损,关建看髅将军和兵种,以多打少都能做能无损击败对是单兵种作战吗?量相等的髅将军的多与少的差距以及操作数量远高于对手水平了。至于兵种配合,难道只其他兵种配合,对手就或者再有其他
髅将军也就被看作一战斗方案,兵而已。绕骷髅所以虽然论坛上但是都被别将军设计了很多普通种解,所以骷人一一破的高级都围很多人