有一张小一级,大多数玩家住没有升十二级,欺枫占领的地下世界没让绝大多数玩家相信赵么大。地图那那么大,所以正是因为十二级与十骗了绝赵枫占领地下世界后忍的差距
甚至他还可以再培养一个十二级副英雄。二级了,,赵枫可以名正的在自己升十二而现在言顺的升十级后,悄悄的
整个游自己是十二级,通过竞技成就园族第三个十二级玩家。多说,赵枫升到了戏里第十九个,墓各种升级要求不榜,赵枫知道
。升级后的赵枫,首先是升级能和子技能技
将军衔再加四点(少尉,少校,准将赵枫少算是赵枫八点,专家级技能要四家一级获得两个技,少将等级时一般的十二级玩家只的一个优势。个专家级技能,可获得一个能点,十二级紫名玩能学六个专家级个技能点,赵枫可以学习七技能,这技能点),一共二十
不了太久了,至少,现,这个优势保持不过,随着广大玩家军衔的提高在的十九个十二级大领个中校。主里,少将军衔的有四个,剩下一个上校,一个,准将军衔的有十一
赵枫的七个技魔力,战慧术能是招魂术,智术,土系魔法,智力,,进攻术。
。个专家级技能,可该技能a级以上天赋特长的话,可以多选一每一个,如果能升到十拥有择其中一个,如果技能升到大师级,开放三个子技子技能能供英会再开放三个更强大的雄选择,只能选五级,
个子技能。而赵枫现在就要选择自己的七
慧术子技能:智
50%。的魔法法术的魔法数量魔法精通:增加英雄增加位,使得英雄可掌握
通:英雄驻守魔效果加50%力、神秘术、鹰眼。塔时,智力、魔魔法塔防御精术技能法
魔法塔攻击精通:英雄驻ᓤ%。果加系魔法技能效守魔法塔时,四
数量是有魔法数量的限制(城战时会让一雄可以和等级、品质对技能点能用处级的英雄不守,有哪个玩家在学习二十四个魔足够用的,至于级的紫名英法塔防御和攻击的影响相同),但是十不大,英雄虽然都法,魔法智慧术的三个子技二塔?魔带兵而是去守魔法个十二
精通。赵枫随便选了一个魔法
招魂术子技能:
选精通:敌方阵亡的九级以上消耗50点招魂能量次,消耗招魂能量100点(尸巫出身的英雄斗中里转化成同级可将战择尸巫转化精通只需要)。保存,然后在己方尸巫兵营尸巫转化的尸巫。每保存尸体一的法术系兵种尸体
术系兵种,但不族尸巫都是法如人族祭祀,墓园常规兵种,比而法术系兵种则包是法系兵种种和一些种,法系兵种指能够自兵种不同于法系兵注:法术系由学习英雄魔法的兵种,括所有法系兵
骑士兵营里转斗中敌方阵亡的九级以的英雄选择黑骑士转上的骑兵系兵,消耗招魂能量1消方黑种尸体保存,然后在己战0化精通只需要骑耗50点(黑黑骑士转化精通:可将化成同级的黑骑士士出身。每保存尸体一次0点招魂能量)。
100点(冥龙出龙转化精通只需要消龙族兵种尸体量)。。每保存通:可耗耗50点招魂能转化成同级的冥龙阵亡的将战斗中敌方里兵冥龙转化精身的英雄选择冥尸体一次,消十一级以上的营招魂能量保存,然后在己方冥龙
什么作用,因此鉴于骷髅兵,骷髅兵别为四级专家级招魂术,消耗4把敌方阵亡尸体转化园族玩家一个获得高级可是四级点招魂能量可以兵能鸡肋效果,招魂术子技八九级的玩家来说都没家就是对的机会。于高级招魂术的说是十二级玩给了墓
了一点技能的效果不强,是10的兵所以赵枫选兵营,那么赵枫选级玩家的招魂能量刚好因为一个紫名十二每天的第一场战斗消耗后还得有该系所以要想得保存一个尸从实际效果上来招魂能量,这个子技能就无效了。而获得尸尸巫和骨龙0点,体,必须在哪一场战斗如赵枫现在中获得,否则,随便营,比体化专精。几个子黑骑士转说,这择尸巫精通择的是通就没有用处,没有和冥龙精
,那就爽翻天了。是,操作得当的ss时,可以等到第二天再打,那一个高级兵的尸话,也偶实际效果虽然不太理体,运气好三级兵得到惊喜。比如说想,但尔能到bo招魂术子技能的玩家在做困难任务打的话获得一个就可以得到十
智力子技能:
蓄:如果英雄一个月(现实时间四天)内未消耗或时释放,释放后,魔法智力积可把魔法值积蓄起来,在下次战斗值翻倍。损失任何魔法值,则
支:倍,但是之后一个月智力。在某场战斗中透支智力,使且任何方式都不可恢复里魔法值为0,得英雄在本透中魔法值翻次战斗
值为英雄自身知导:增加英雄部队识值智力领知识,增加的5%。中法系部队的
法值,即,因为他有亨特,可以的优点是可功尽弃师,那就是2000点魔使吸血鬼点,就能给吸,0点魔以学习四系魔法,缺点是知识属性低。假设力积蓄就前使用后没有后患,但血鬼法师是第三个子技赵枫带领技能要有准备时间预见到,赵枫的吸血鬼的幽灵,血鬼法师加两是发选择法值。如果灵次战斗中碰上墓园族。而另一个智力透支虽患然随时可以智力翻倍,果也不强,但是法师将会很多赵枫的能智力领导智力积蓄技能,但是法师力透支比智力积蓄更加架活。赵枫选择的,各族法系兵种中,吸透支,因为智被吸取了魔法,智智力,万一玩家在某使用魔法的后鬼法啊。堆到40知识不住量大动,绝大多数玩家都会的魔法不能升级,有一个月无法魔法效、力量能点知识,也就是2100个吸血
魔力子技能和智力一样支和领导。,也是积蓄、透
有值太低,再加上一两点血鬼法师的力量不过赵而是选择魔力透支,因选择魔力领导,么意义。枫没没什为吸
法子技土系魔能:
一级土系魔法精通:增加英雄的一级土系魔法的魔法基础效果40%。
级土系加英雄的二0%。魔法的魔法基础效果2法精通:增二级土系魔
通:增加英雄的三级土系魔法精。三级级土系魔法的魔法基础效果10%
断三个子技能,赵枫果对这通了,的选择三级土系魔法精原因不解释。针
战术子技能:
强阵:使战阵的增幅效果翻倍。
时的阵型),只能分阵:指挥部分士兵组开始复制战斗十五回合一次。成小型的战阵(每
只在第一回合有效进入战场后,利用一个。变阵:回合时间,改变阵型,
,英雄游游戏回合制与即时战略相结雄精的英定,并做了一定专动很大,英与单机英雄,选择雄是无法学习战术的。法系职业无敌的回合制不同戏的战斗方式是合,所以战术技能改国群英传系列的阵型设修改。首先在战术技能里引入了三
殊任务可以学习到学习的阵型有五种,通其次,玩家能一过特些特殊阵型。
进行冲锋一级,战术每提高箭矢阵:部队,部队速度加二。组成箭矢状态
形状态发锥形阵:部队组成锥二。,攻击加动攻击,战术每提高一级,部队速度加一
状态包围敌军,战术每雁翅阵:部队分提高一级,部队攻击加四。成两翼
成圆形圆形阵:部队组状态进行防御,战术每提高一级,部队防御加四。
方形阵:部队队攻形状态随时待命,战。组成方术每提高一级,部击加二,防御加二
每种阵型的(没有战术技能无法学术可以学习一种阵型习战阵)。专项增幅是固定每升一级战的。
0%的会学常实用,当是操作和士战术增加的攻防肋了。不过有能够加属性点是固定兵以后,拼的都前期的时候非中后期速度属性的阵型然被玩家们视游戏进入属性的显了,而战术增加的习战个强力技能玩家都,所以仍特技,加成作用就不明为一使得战术就有些鸡属性点,在游戏中术的,技能。,游戏里6
的是变阵。赵阵、雁翅阵和圆形阵矢:箭战术的三个子。有用,选择哪枫专家级战术掌技能都非常个都阵、锥形握了四种战阵可以,赵枫选择
进攻术子技能:
副英雄及其下各配置一位左右两方,对敌人实行包围。属部队围攻:可在敌军向
伏兵的数量伏兵兵(最多为带兵上限的1可选择是否让伏隐藏起来,设为伏兵,战斗每进行5回合0%)兵加入战场。伏兵技能和种类无法被侦察侦察术探知,但术探知。:将英雄手下部分士可被
局不利时,调派援军援军消失。兵(最多为带兵上一队援无论胜败,入战场进限的10%),当战外布置斗结束后,,当战援兵:额
是伏兵。子技能都非常强实用,而赵枫选择的进攻术的三个大和
因为围攻对于玩家的,只会增加失技能平要求很高,败的几率。赵枫认为,以自己的操作水平对战那些顶尖高手,如果采用围攻这种要求技术含量的操作水
又没用,援兵等级高了兵等级低了仗就援玩家玩的起的。次性使用的技能兵打一那是土兵技能,援是自己这没舍不样的得,这种把高级兵种一豪神技,不了,援
的过就把高级兵放出出来,免得战败损失。是保护高级兵,赵枫可所以赵枫选择了伏兵,,打战斗把自己最宝贵的兵种用以来收割经验,感觉打不过,就伏兵保护起来,每一场不放伏兵有一个好处,那就
七个子技能选择完毕后,赵枫的实力得到质的提高。