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第一百一十一章 决议通过

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“为什么会有三套不一样?”

实应该说是有三斯托斯说道。经和融合物融合了“关于这个问题,其套已,所以才会不一样。”赫淮

一听,这三套不备不一样的。会导致和一般的装吸收了大地刻就想到了大地之一样的材料就是因为想来到赫淮斯托斯的话之前说的那个事情,现在之母的部分法则之力才我立

情况,不过在此下来。”本人的合作敲定“既然如此,那么等些装备的先把我们和那帮日我们去看看这之前还是有空的时候就

们就刚一坐下松本正你们叫我们结果了吧?”,我想回来应该是已经讨论出日本行会会长些人回来之后问道:“紫日会长快松本正贺和那些被叫了回来,而这贺就立刻

道:“我们接受了。我点点拉了个长音,然后才于你们的合作意向……头道:“当然。关”我故意

觉得和本能,他们其实还是口气,虽然他们这边话一出口们全都是松了的松了口气,可识中,那边的日本行会会长的选择的。突然听到我说接受他心里其实也有一些从潜意们的建议矛盾,但是我们合作是正确之后,这些人还是

识到了自的好像如释重负的感觉,板起脸变成了一本正会会长们一样表现表现在那些日本行会会松本正贺并未像那些日本己的表现有些失态,于经的样子。而是一直非常平静的样长看到之后便突然意这些人也迅速的子,这种

意见吧?什么但是,这件事情非所以我们双方不是光接受我们的提议,这边的人都冷行的,静了下来之后松本正贺自己你们可以从利益的角度方式。这一点我想你们出发之后的具体合作达成一要我们进一步商谈一下看到还需个合作意向才开口对我道的复杂,:“首先感谢

研究你们给出的资道:“这是当然的,只时半会可以制我点点是这种,我们于战术安行会的智囊团正在么的,可能需要料,至出来。还需要稍微再等一会排什等一两个小时才能做的计划也不是一定出来的,所以我们

“组要这么久吗?一名日本行会会长问道。

建筑活动活话,可以的。如果各下艾辛格的环境。当然接口道:“着很无聊的们去参观一玫瑰立选择先去本行会的功能你们懂位觉得在这里等动,方面你们去看了,,有些部门就不或者我可以安排人带你

:“听说艾辛套设施,所以我想去全世界最好的城市配体验一下。”格有松本正贺想了想说道

以和你一起去。”我“那当然没有问题,我直接客气道。

就恭敬不如从了。”“那

你们的选择呢玫瑰看向剩下的那些日本行会会“那?”长问道。

行会会长,到来说这放心,所以这些他们感觉更不人几乎都是立刻和松本正贺一起正贺分开的话,这些人本来都是日本然是种情况敌人老选择了辛格的功能设施。去体验一下总感觉心里有些紧张的,在这下,要他们去会让地方就是有些紧张的,毕竟对他了艾辛格这种地方自巢了。所以参观的话,感觉,尤其是和松本

既然这些人的着他研究行动计划的安排智囊团一起玫瑰她们则留下来和问题。行程安排都是我带自然也就省事多了。直那我们这边一样的,们去体验参观,而接由

们很顺利的我们没有走到这些功走本行会专的。能建筑区,而是用了行会内部且,为了掩盖身查术的,而好处就是不会有外行上扔探家,所密问因为这帮日本用传送阵的以我们是不用担心保一会使用那些建筑的就更不用担心了,因为份,我的传送阵,并会玩人都发了一请款下,本行会玩家自及松本正贺本人都不就进入会会长以本行会的所有功能建筑几乎都有了功能建筑内部。以我条长袍。在有我带路的专用的私人包间,至于们给这些人每个然是不敢随便往他们身能在艾辛格露面,所以

过的生物,那很稀的模拟敌人,而无限次的挑战战场之的所有人都可以数的常见怪物行会自己去抓。我们必练中心就将其放到这个数据,而后场地内松本正贺他们练中心。在这个种类的,即便是中,之后这个挑战训前我们行会收集不能保证一定每种都有而已类并不是这个建筑自带敌人的类型则是五花八,只是验的第一个地没有抓到要求须要抓到会自动扫描这种生物的怪物这里这里就不会有,自然也,所以这个训练场里,如果是我们,而是需要建筑拥有者方就是本这个模拟,也就是我们行会的训练场,也就的各地方可以挑战设定好战斗就无法挑某些特殊以找的到大多战了。不过目种怪物数量非常多少的是那个挑战训这种生物了。但是其实是可活的某种生物,然后。当然,敌人的具体种

训练这种模心进行对像怪物一个玩家的模拟形人毕竟不是玩对无损失就对家本人,所以战斗方式场一样,两个玩家中心没有真实pk模式挑战这战斗中用掉的药品、还可以进行真西战训练卷轴之类,只能进行战格斗。这种形了。一种是模拟人,也就是不只是怪物而玩家全部的实的消耗品之类的东像是竞技是战斗之后会自动还的话,那拟挑战分成两种形式,都会人员之间的模拟挑战还原,是模拟技场,但是不练中心真正原所有数据,包括别。当然,如果是追求力,但人挑战,就真的到训练中具备原本那个逼真有点象。模拟出来的玩家会已,在这里还可以也不会进行死让某个玩家来这里样接受扫描,之可能会有一些区进行实施上这个挑战训同的是挑后大和本人让大家挑战的并家就可以在这里类似竞赛,也就亡惩罚。反正

就是说这个模拟人甚有和玩家自身完全相了挑战怪物和别的玩家,而且系统会模拟你等数据一个自己在战斗一和自己战斗。这种模性和装备就好像是在和本人然和真实的你自己还是之外,这个挑同来挑战自样。战训练中心还可以系统模拟出一个自己来会具有你的部分行为习惯,感觉的战斗风格,虽会有一点点不一样不会太大,也,但是基本上差别己。这种挑战模式就是同的属另外拟出来的自己具

进这些缺点和问题。这种自我挑战可一个战斗技巧之外,还可以斗除了可以研究新的战便检查一下自己的说是所有挑战中最难的可以更术配合好的改破绽和缺陷,这样就己的办法,因为也是最能有效提升自分,但却自己和自己战

秘密特训的那计划就是为了来这里重自我的感边来并不种地方也没什么大没少在这里是我们不了的。松里事实上温一下好的,这来这贺临帮人到这觉,之前在被我们行会之前个可以说是松本正松本训练时起意,不过到这正贺带这本正贺段时间里松本正贺可是

以为意,因为它们以为的讲解了一下这个地方同时接受他们那么多人但是在我们简单长们对我们的这他们挑战的都是的挑战的,人终于是收起分钟之后所以了这个地方了自己的傲慢,开研究起的神奇之处。了不到五版而已,。当然,我是没有办不过,这些家伙研究刚开始那些日本行会会这不过是个竞技场的改特点之后这些都选择了挑战我的模拟人。认真的,居然毫无例外的全个挑战中心相当的不

作为本行本行会会长居描数据,结果这帮日然全都选择了挑战我。这里留下了自己的扫会的会长,我当然是在

起来是人尽皆知,种知道其挑战我了。我的这里损体具体下这种感觉,毕竟要一次。所以说,白白死他们,而但这人都想趁着这个是真的在外面实也就是些战斗画面记听说或者看到一验一把他们当然不会错种事情不知道我的实际战斗力人为什么要他们可不想为了这机会切身体验一想一想就是怎样的。所以,这战斗力虽然能在能明白这些其实只要录而已,他们根本就打的话,我肯定会干掉

最高前的那帮玩家可以根据使用者的大的不同点就是和我一样的存在还有好是本行会实力模式、挑战模式与训模拟人最的人式三非常特殊的式。不会一种特殊设定和一般的几个,他们都而是上来就出大招用全力,种之一作为你的战斗方练模里我要进行设定。你可以设因为我的特在,而成了真实我们的模拟人殊性,在这。这物被设置

我的模拟人就会根据我在游斗数情况下,这个戏里的战也就是让当参与挑战的玩家选择真实模式模拟我的行为,模拟人的行为尽可的接近我本人。

战斗水平会比较均衡用系统计算的难,难度比真实模式略低而是采挑战模式其实就是度和按照我的行为习惯,普通模式,也就是不方式进行控制。这种模式下模拟人的

锁。刚开始着时间旦你和个模拟人之间的战斗持候不会主御。一样动进攻,只会被动防是水平太弱的式变得越来不到东的推移,模拟人的战斗个模拟人模拟的进式的实力增长的最大挑战用的模拟人刚开,这是一种模拟续一个小象。,那始的时中模拟人的战斗力也时还没结束入大招因为差距太大而完全学慢提全开模式,会发挥出这是训练的最佳对升自己的战斗员的战斗,在此过程会逐渐解实力,而太强的对训练模式和前两个模拟人就会完全进种都不。这种渐训练,在此模式下手又会越趋向于进攻型,并为如果技巧,因对手就没办反提升实力的对少才大招是可以训练战斗人对象的全部实力,但是一可能不会用西,所以,这种会缓好处就么这方式会由全防守模

后居然发现还有我的资料存在,那帮日本行会会长们在说明择了自己喜型。择项后面有详细的择的模式却是不了我作为目日本行会会长就各自,所以他们都知思,于是这十二个道自己选择然后标,不过这些人选就全都不约而同的选择欢的类的类型代表的意看到这里的挑战模式之一样。因为选

下的四个人模式。式,而剩中有三个选择了真实选择了训练模模式,一个选择了挑战日本行会会长都其中有八个

样了。多,也就是说他们差斗的,但是,这帮人出来的时间可就不一不多是同时开始战选择的速度基本差不他们十二个人

快的,要不是因为他没开始比赛呢。那个选择挑战模式他出来的时候有人可能伙最倒霉,开局十秒是够那速度真的较晚的一个,我都怀疑本身就是开始的比就被提出来

下,那个我的模拟这家伙最先出来秒就被是正常的,因为挑战模式是毫无还手之力,十其实扔出来也是非常这种情况下那个日本行常的情况。所有属,也就是说一上来就性和技能进行战斗会会长当然人会在系统的会全力开火。在控制下利用我的

以真实模式两个家伙都是三十然就会比一上来就是我的类的情模式下系统会学习我的比我自己控来的时候我才会考虑召攻击的行战斗斗力水因为我的战斗风,我也格就是这就疯狂,结果的家伙比这个选了挑标,一个人忙不过那三个选择了真实模式是会先观察对手的战斗大概的对付复数目为系统控制的我用本体进输出的时间更长,不是因现敌人不太好解决平之之后出来的,还有一个真实模式下的我不斗中一上来就用全部行为习惯,所一点,他们之中有之后报,等情报收集完了习惯,而真实下他们支撑,或者是需要样。我通常不会在战力去输出,而会一上来就开始全力一点。类型要慢坚持了四十多秒。之制的自己更厉害,而是模式的人要稍微好,只有当发模式以及是会只战斗唤模式。这种战斗方

不会出因为最初的一分钟模不会进前不动,对方都只手伤你。这就是了训练模式的八个选择,不训练模式分钟,的特点。你挑战的是什么敌人,时间都不会短于一拟目标都绝对会摆出防你自己站在对方面事实上这个模式下行攻击的,就算最后出来的当然是那御姿态,

,而且频率很低,攻击力输出将对的防守反击了,最开力也被刻意方干掉了,模拟人就开始进行攻击是训练,果了。那就谈不上任何训练效始的攻击都是在遭到攻击之后进行后我水平上,毕竟这一上来就全压制在很低的不过,一分钟

在里面死亡的原因则是因为失误在这种渐进模式之的一次小偷袭。了十三分钟,而他下,这些人中第一个拟人挂掉的家伙足足坚持,没有挡住我的模

出来之后,被踢出又等了近十分被踢了后的间隔就出来。,在三分钟之内剩下的一个人出来了。之玩家一个人全部人员都钟才又有非常紧密了来,而紧跟着这个家这个伙不到三十秒就又有

因为他兴的地方。西真够劲到了训练模式下的好,对我们冰霜玫瑰,而这样就等盟玩家的实西越是效果还在兴奋的大叫着,效果。说完全没有任何值得高非常的兴哈哈哈,这个东于是将中日是强奋,因给越拉越大了。所效果对他们来而其他人中除了会会长出来之后力强化效果就越家伙之外,其那四个没选训练模式的突然想到,这个东他人都是“哇玩家之间的实力差距最后一个被扔出为他们都体会以说,这东西的不过,这些人的兴奋。”劲很快就变成了沮丧,来的日本行

种情况下,可以选择的等级升上去才行妒我城市建筑物数量就非,可问题是日本全境就必须要将城市等级其实都不高。在这的城市,而城市易手就意味着们也就了。要建设这种场地常有限,自然也不可能虽然非常嫉场了。我们占领过训练场地,但是他都被现在日本地区的城市们拥有这种的建造这种训练只能羡慕而已下降,所以

事实上目前全世界像艾辛格等级这么高的城市级这,而之所以艾辛格的等么高动要塞。艾辛格是一个都没有的,主要还是因为

艾辛格是一座辛格双子城之际上却是分是:艾辛格移动要塞、艾辛部分,自上而下分别城市,这是系统认定地面城、艾辛但是成了好几个,艾辛格实的。格地心城。格双子城之天空城、艾

这四个部分中,格其,并且不断的吸收能源需求。部分的中的火元,而且主体非事实上这个部分距艾辛格地心城是保它一直深入到地幔之中补充自着熔岩密级别最高的身和艾辛素作为动力源泉常的远,离艾辛格

分特殊研究项目,以的看押场所,所无法依靠空间传送这个地心城主出。要担负一部阻断器,靠专用电梯以不外开放,进出只能依及某些危险生,而且内部设置有空间

电梯通等于艾辛格地下城。道之外几没有任并不艾辛格的地下地心城实际然埋在土里,但却的,而且本身分,并不是独立的。体之间除何其他链接的。艾辛格主乎就是贴着地面城就是地面城的一个部顺便说一下,了那细长的艾辛格地心城城其实是艾辛格地面城的地下部分,这个部分虽是紧

艾辛格地面这个部分的一部分区辛格中唯一允许区,当然实动的城外行会玩家自由活际上开放的也就是城,这个是艾域,也不是全部。

独立的两座城市。地面城头顶上这个部分感觉就好的倒影一样,次看到感就是那个的部分,辛格天空城像是艾辛格地面城一面覆盖整个城,但是在系样,而一起合称艾辛格双子且正反颠倒城市的镜子一立在艾辛格的人第一艾辛格这个的上面有城市的一部分,并不是格地面城不知道水中倒影,所以两者在样。这两个城市起来就好像,看统那里,它们其实都是觉就好像在艾辛的造型几乎是一模

要的部分,那就是最后,也是最重艾辛格移动要塞了

艾辛格移动要部分,但是因为它能攻不,并且还携格移动要塞这是艾辛格的老城区辛格移塞肯定会跟美国人的航母战斗群一样满世地方执行各种清扫任带有重型武器,所要塞参加战斗之后空中要塞。这。要不是因为移动起来界晃荡炫耀武力的。造,所以变成了我们几乎就不存在分其实应该说为进行了技术改个部分其实也务。事实上当,但是因竟艾辛格移动要塞的火力实在是太猛是艾辛格这个主体的以经常会去别的的能源消耗太吓人,下来的地方,毕

城市等级之所以那么高,主要说了,艾辛格的塞。原因就在于这个艾辛格移动要刚刚

就跟玩家分以及战斗经升级一来得到,但是其中最的提升分就看城市经验值,而城市等级这个东西的经验获得则是可主要的几个部以从很多个方面城市验。是建设加分、行会加样,要

城市都建设加分这个部分,毕竟像是巴黎那估计等级还没升上进行商业活动,而这种商业活所有创造类的加分。比没有,要是依就会产生验,而是说带来的资金流动商业城市其实主要城市的如说,你在城市靠战斗加经验的话,就是靠这个来升级的就先打成建筑都去城市是脆皮,一碰就烂的。废墟了,毕竟商业建设建筑来得并不是特指你在城市里经验值。样的商业城市甚至连

市建筑建设费用为固?答案就是因的。为艾辛格是要塞城市,所以就是为了加固而额一般的商业城市有所区么会比别人贵20?啥?你问外消费我们的城为什别,不然的话你以为么艾辛格的城市那么坚建筑结构会和这多出来的

打来的经验值。流动人城市带来一定量的人口以放自己是为之外,城是针对玩家的,次城市,就会为之外,还会额斗游戏中大家要拼命开市里的流动来经验有固定居住点的人则在设建筑物和商业活动为了增加人及常流多赚经验值吗每次进出的时候加经经验值,而在城市里pc也一样,这也外的每天固n么在《零定不完全原因之一,还不就是口每进出一的城市的主要驻人口也会带除了建一部分经验值。这种设》这种战定提供

。这个城市也会是所占比例出什么技术成果来了是全部,因为还有很多东西口中有人升级,这也不过这只是算是城市建设加的建设经加分。市内的固定人果有研究所研究分。类似这样的细碎的不大,所实际上建设加分项目其实非常多,只了。个大概,得到加分,还有就是城以上这些就是所谓以就不详细表述,比如说这个城市内如

就是行会加分。建设加分之外,城项目值的另外一个主要市经验

瑰盟有什么数据变化会随之提升加分而得到一定的科技研份经验值。也就是项研究。经验值值带霜玫瑰盟的城市,所这种技术,再得到一艾辛格研究出一经验市规模老计算的市得到的经验值验值加分,而且是双。大城,都会对城市经验多于小城市。此们行,本行会所有的那一则是根据以每当我们冰霜玫,而后,还会因来一定影响。比如说,会研究出艾辛格是我们冰分。比如说行会等级提升们行会的研究人员项科技,那么艾辛格个经验值为我外,像是之前说的会先因为城市建设说,这两也有经下属城市都数量会重加值,而这个具有数字加成都是因为

行会加分除了科积,每扩大一平验值。当然,行会自源加分。是说你要把矿物,每自动结算经验技和行会等级,个人每天都会提供固力范围内有城市升行会经验值双向经验,会同时地图加分以及资升。还有,行会所掌握根据系统定该行会所属城市的卖出去,系统根本不的话,会根据矿条件就是,如果城市势以及行会所属城市,行会掌握的地图面,因此在这一点的城会的会员每天自上来说行会是值。当然,这个也是矿物,只要你开采出来价,折算经验。这个不区的总储量,,会,就会根据系统定价方公里就会增加所有管你如何处理这些的矿山开采矿物的话人越多越划算。此外动给一定量的经验值。本行会控制的矿区验值。并且,另外一个还有人口加分、我们行己的经验也会跟着提市经验值的经

以上些就是种就是战斗经验了。途径了,而剩下的一的主的行会的城市获得经验值

是说,只要是我给出一定量的经了城市,还会根据入侵得到最后的总实力一次性的没用的。也就城市经验值。当入侵也是一样的。有城市们冰霜玫瑰盟的,在艾辛格附近的验值。发生战斗,当然我说的,或者是击杀怪事实上被,战斗结束后如果成抗就会在战斗中不区域,艾辛格都可但的得到功守然,这个不一验值。是城市拥有者和其击外行会的玩家人攻定要是己方进攻,实上只要是不相干的人员战斗是斗,如果击艾辛格,我们进行抵在城市势力范围内他行会人员的战

攻你的城市也是个问快,可也不能到风险问题,就是式和前面两种不一经验值的方度非常快,但是算是你不担心这先不说万一城市被攻占别人入侵所以通常你是没有己吧?的城市大,而且速可以预期的好处,比如型。通要道上情况。被敌人占领定物体,位于交速提升城市等级,处找人来入侵办法让城市来有利可图因为城市本身是个固的类说,虽然城市战可以快个,敌人攻不。虽然这个战斗中城什么的,反正就是看起这种战斗中获得城市总的有一定的获得经验值的数量很了那就啥都不要说了经验值提升飞主动去招惹敌人的。也样的地方就是它题的,毕竟你的当然我说的是守住了的

过战争那么容易控制的的行为市等级,但因为所以说,城市攻防旦城以说,通升城,并且这个本身也不是多少城市真的会这么干情很不靠谱,而且一不能决定敌人提高经验值,还会损情。快的方式,但实际提升不但不会,所以这个事市失手被敌人占领,战虽然可以大幅度提上并没有虽然是个很失经验值。所城市经验

到为什么艾辛格的城市等级这么高了。原因就在其实说到这里我艾辛格移动要塞会动。想很多人应该已经猜

要限制这种情况的发生靠谱以说骚扰人家,然后概率其,毕竟城况之外,只能被动的等着敌外,级怪,你是不要指人总是在乎就加此类经验收入,还要别人来你的城市才行城之的,毕竟你的城市要搞经济,那就值好拿了。而本行人的城市都了刚建好的那次怪物攻,他们区域外面即便是出要慎重考实就非常低了。至于总是上当?再说者大群高级怪物的。所是固定的以说,除了本行会报率问题?这样一下在城会玩家和外行会人攻防战的发生这种事情怎么着也算主动去次还可以理解,发生pk之类的情所属城市现了人来攻击。就算你怪物事情了,哪个行会不市除不是笨蛋,上当一次两玩家在本行会的真空区,而在这个怪物也都是低市周围,我们不但不能增为也不是可以经常发生么可能量下敌我战之后周围就会出现一个没有什么经验城市也不是那么容易的市周围看到boss或了,攻城战是你胜算和之后的回周围杀怪外面和外行会人。要力对比以及。人家又引别人来攻击自己的行会的来你这里?所的pk行来了,城市虑一番掂欺负外行会人员,谁还说让行会玩家在城市……这个方法更不

是,以上这些问题都是是在艾辛存在,而格就完全不,在我们这里,至少移动要塞它是可以到处跑的。别人的问题原因就在于艾辛格

没法攻击到他们斗计算的,并必须的,因为别的制造攻城城市之间的一切战斗全城市经验值的计算方式是按照在城直接开到敌人的经验快,可是别人不能都算是攻城战。主动去引发攻城战,而城墙顶着城来进攻我们,我们可于战斗类边范别人。系统关艾辛格移人不城市旁边跟人这样的问题,来说,这行。当然,对别的城市我们却可以非常轻松来攻围发生战战拿城动攻击你的城市才动要塞恰恰没有。而战,因为别人不动要塞主动去攻击市周它可以不是说一定要别击的话城墙,然后两个的城市都不会动,别大家都知道攻城人主以让艾辛格移

塞可,在普通的行会战过此外经验。队一起行动,因以跟着我们的大部中跟着我们混以移动,所以它还可为艾辛格移动要

艾辛格移动要塞截我们,而我们的人验值。换句话说就是只要等在艾辛格移动要塞附近跟着时因为我们将目标设后继的跑来拦袖的那段时直接降落地面,然后间,我们就曾经用,之前松本正贺还是真正的系统在,我们的艾辛格移动艾辛格移动要塞攻所有的日要塞就会得到经日本玩家领过日本本土。当有人说个最直接艾辛格在得到经定为了日本东京,所有艾辛格移动要塞的例一起移动就行来战斗依靠开着走。当地面上好像时我们甚至让坦克一样的巨型履带验值。了,这个时候只要城市下面本玩家都是前仆

我们的城市的总等级多级。光是高的主要原因,就还不到二十级呢,我们要知道多数行会的主城等级就一能不之中这种完全跟作弊一样的就升次在日本的行口气升了二吓人吗?辛格的城市等级如此之了二十级,这数字光是那一次战争经验获得方式才是艾

等级的提升而随着这个城市不少的一切最终地步,城市经验值,而这常夸张的,很多强大的到了非放了。一切都为我们捞了特殊建筑也就逐步开出动效果就是艾辛格的城带来的辛格移动要塞的多次市等级升事实上之后艾

这些特殊类型的城市建造这种建筑,的。你必须先要要参照这设计但具体外形图纸上也没有设计图。造它们不是光有钱就是很的建设图任务,任务完成后等行会等级到了就可悍的作用,但是要建以随便实上这个并不把行会等级升起来,以去接行会建筑的就可以建筑往往有着非常,不需什么的还个图纸。事实上那个图它你就可以,而是一种类似建筑许可证的东西。有了拿到建筑图纸。事

。甚至还有些建筑会种行会建筑叫做,但是城市等级者等级达到多少级会要求玩家的力量达到行会已经可以是城市面积会建筑业要你的多少或达到要求城市必须。就好像玩允许装备家使用的武器经常有一在拿到图纸之,你还需要一个合格的定类型城市,达到多少才能建造是港口城市城市,因为所有这种带有特殊系统属筑,全都有建筑条件性的行会建多少,或者后,虽然说比如说一样,行市必须是特建造这种建筑了,就要求水下祭坛

正因为艾辛格移动所以那一点办法都没有,因为些日本,那然,他们要是也有到了这么恐怖的地步,并且保证辛格的等级升它不被摧毁的话复制的。当本事弄出一要塞让我们将艾然心里嫉妒,却座会飞的城市情况是不可他们知道这种也是可以考虑一下的。行会会长们虽

等级。长们还有事实上日本行会会地方,那就是他们自己的行会一点无奈的

,城市也是相当夸张,优势自身的行会等级非时候也不会那么厉害自然有很本玩家刚和我们交手了。当时的黑龙会集着黑龙会解体,源,其实之日本就失去了这种多高级行会建筑,而随不少,要不然当初日前日本地区建筑也常高中了全日本的资的特殊

的行会等级。会联盟的形式组成本来就是个新行会没有龙会分散出来于说鬼手信正贺现在建系统的某些为这些联所有行的新行会,他们的行立的新黑龙会除了,他们各自的独立数据那种超联系的。式的最大问题系的。至少系统是不,而松本办法实现,因会都是中小型大型的行会了承认两者有什么长的那没有任何关盟不是一个完整的行会的。而这种联盟龙会也是,现个鬼手盟,那承到黑龙会本已经没有名字之外,和当初的黑的那些小行会都也就无法开启那些特殊都达不到会功为行会准备的东西都没在的日硬性标准,自然是独立能。就在于很多系统也就是说行会,并且是以行

等级给这些日本行会会他们自己的行会样建不了这种训练中心,因为样的城市,他们也照长们一座艾辛格这所以说,就算现在送不够高。

娜了,而另外一些人在比如说有人研究起了那些始学着松本在挑战自己之后也开就开始挑战真红贺的样子也后就分成了两自己。发现松本正贺正和克里斯蒂那些日本行战失败之人,其中一部分开始会会长在挑别的挑战神目标,挑战

因为太了解自己的属性,结果就是通常自我挑打的话项目通常耗时都容易战都会打很久。要输液不为自己和自己,所以想赢不容易,想不短,因我挑战这种

多不太熟悉斗很快就结束了方式。不罚,一个个玩,这些家伙大些日亡几次本行会会长们都是第的有些不亦乐乎起来,反正也没有惩系统,所以战过他们倒是不在乎死这种自己对自己的战斗一次用这个,这

书吧?那不成不打过我们总就和之前让他们不能刚表示接受他作战计划什么的其自招了吗?来的目的其实回避一样性,就拿出详细的计划带这些们的提议会长过日本行会,是为就完成了,不了增加真实

没有让再进去玩,借口当然们回去商议。很快众人拦下了他们都退出了训练,然些日本行会会长陆后跟着我们一看看时间差不议厅。,在那续出来之后我就起回到了会是计划已经完成,等他他们

面计划,而是立体的作计划并非纸战示意图。这东西看起们虽然能看的有东西可记录了,毕竟他明白,却没晶科己用笔们没有类似本行会智囊团做出的适合我们的设备。这是依托技完成的东西,他来更加的直观,而且更行会用。不过那以下载我们的计划书,本行会会长们就只能自些日

建议。”竟时间太仓促了。具容相当的简心,然后说道:“计让军神直接将行动方划已经完成了,但是内离开案投影在了会议室中,我们的参谋人员可以送给你们。之前你们完善了之后会前,松本正贺坐好之后我就给了我们一是基本上接受了这个计划等之后我们等那些日本行会会长都份计划建单,毕

松本正贺稍微解的看向了松本正贺,因为他们之前没有听说过这行会会日本释了一下那些日长听到这里都疑惑行会会长才恢复正常。西是和之前的情报在这些东个东西一起的,然后那些

一下斗力叠加的目的,矛盾,所以如果贸中日两国玩家存约束的住双方不己打起后继续道:“松本正很有道来,也没办法达到战他们之,估计就算我们能,导致战我看了理。斗力反而不如分开作战的时候。”然合兵作战的话贺会长的建议内部摩擦乎可以肯定会出而且在很严重的

日本的时候就讨那些日本行会个我们论过,当时都明白长也决定还是分兵各自行动:“这为好。”之前这些道路,所以听到我说的话之后就点头大家

行动部队需要合兵,因我点头道正贺会长给出的监狱书而是进行战略上的呼应,普通玩家虽然不组需要的强大的突防数倒在其次,进行合兵,但是做了一不过,我们稍微些改动,那就是:“是的,根据松本我们也支持这个设定。双方不进行大使用。”精锐全都集中起来的合兵作战规模抢夺技术的能力,人所以需要我们双方将为这

“这个我们没意见。”

。”rs下动态示意图就明白了下来如果这个你们也没有本计划就这么定了。具体情况你们看意见,那基

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