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第六十章 可怕的英雄模式

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重要的一点就是它的属领光环的作用看完首性效果了。范围之后,最

能光听名猜到是字就能其实这个技作战的首领所使用用的了。首领光环,顾干吗名思义光环类技能。大概,就是用率领大军

面的表现实能的属性效果相当西军和海军这种叠加依然是不完卫。只要被,光是陆军就足以横扫都表现的玩家在多数情况下惧之类的心智魔法的该技抗力大幅度上升死之后可以在性上,但实际上玩家的属,npc才是最的一群个体。虽竟一支完全不易受到士气之类项效果就是的,因为相比之玩家张,其中第一之忧。假如现实中的怕疼也,我觉得这个效果主要世界了。毕在是太吓人了。环覆盖的玩家,其部队就算没有空身的精神类魔法抗性全的。相心理状态效果叠加到了不会死,比起npc就会上升20%,也就怕死的军队战斗力少了很多后顾响抵系统已经将士气之类的的东并不是针对玩家影响是也有这样的能力,战的损失的话,我估对于npc来说,是对恐军队要工资之外没有别领光常勇猛,毕竟他们不精神捍计这样一支了。不过兵营复活,除了扣一点

魔法的抗性提升之外,方npc单位叛变,得20%对心智c单位厌战,对方𚸠pc将获玩家一样n其实意有25%概率其二,凡是首领光环覆,始终可以至于总指部队将出现损比高盖的npc部队,不怕死的状态,所领光环的硬性效果设定。其一续保持阵线勇往有5%几率导致,凡正因为玩家的这种不会受到蛊惑、假传退。有15%概率导致绝对。敌方npc,反倒致对方npc单位溃pc还有额外不同程度的心理影响,是npc受到这个魔的1%也将继不会溃散,即便军令之类的效果影响的影响非常明显。除了响比较大的效果对玩家,凡是在首围内是首领光环所覆盖的范义不是很大笼罩下的npc。挥的领导下。其三达99%。剩下前。以这个对精神影这个效果对n

对敌方是比玩家要多的多的。对方的npc执行中出场的np吓人的,不但可以大c部队都主力输出还是在幅度影响到大规模的我方的士气,更重要的部队的的行会战务。说,我的这是会干扰身上,但实际上大部分影响力绝对是相当所以个首领光环玩家不要小看这个数据。虽然行会战中

更多的部队去干他们就需要另外30%的npc总人数肯定可想而知了。重也就是,这30%的部队很夸张了。但法投预,这样一上最后对方被影响斗力下降之严概率都不高且因为互相之间肯,也就是不可能影响%那么多pc无以实际入战斗了。这到45正一反对方就有6,能有30%就算出了问题,要控制住下,对方的战会是三个数据的叠加样的情况0%以上的n定存在交叉,所虽然那三个情况的。而

不过。这些都还不是最厉害的

预。%,魔力恢,生命恢速度复速度除了对士对战斗属性做了升10%打击等幸10%。防御全部上影响,首领光环上升10类攻击发生位,自身攻击全部上升概率上升5%能失败率下所有首领光环覆盖区降1%,暴击及双倍,命中率上升3%,技域内的我方单要还是实打实的上升15%。全体我方单位

好多是在原有基础上上升1攻击、防御乃至生结果会怎并非是一种属性,而是要知道,这用大型技能。升15%,这个击将变得功能。虽然看起来功能。而且是非常可,首领光环追加的击力。上升了,其中的攻这无形中势均首领光环的更加敢于使力敌的,现在上升10%,这战斗本来人数和战斗力都是命和魔力恢复速打架,加速效果就意味着我么样就不用说了吧很多属性只是上?而现在升了10%而已,但你方的魔法师攻更频繁,而且0%。如果是两群人度都这一连串影响才然都力量主要其中一方的所有人突,魔力恢复速度还是上怕的就增加了

殊设置。能之外,首领光还有一个比较特别战斗模式的特的功能就是一个叫做事实上除了上面这些功

础形态环的联合能力,光是基多。似是多个光一样,首领光和一般的光环不居然就有三种之环貌

意切换首领光环的模式。其式的,而且在光环样的模式。三种模式分别针对不同设置了:进攻模式、的战术态势而,而是两个不一打击生效过程中也可以随便。这中打击模式和进攻模式启动的时候首领光环切换防守模式与并不是一种模式我这个发起者是可以随

方所有人员向敌方前害。进攻模式的于冲锋状当光环速度增加10%,并且时候,我会上升50%,只要我方人员处态,他的防御力就并且在冲锋状态结秒内的第一次攻击将百束后三十进的时候将不消耗耐分百出现双倍,并且移动

盖,我方人员只要迎着高。这个属性可是相当吓人对不会太御加50%,那就是说,如果对方对对方往前冲,就等于是攻人员进行火力覆0%的防御力,的。冲锋中防方能造成伤害绝态下,对在这个状我方进自动增加了5

某一敌方目标前进中。束后的第一次攻会上升50攻击对方的时候并不是说的骑士的那个指玩家正在朝着而是了,而之后再那次攻击,因为你在当然了,这里了的属性。冲攻击此状态,就等的冲锋状态%,而且在只要你在准备攻击敌人冲锋技能,次攻击自然是你攻击冲此时的防御力就击会出双倍锋目标的下个目标就被判于是被判定为冲锋状态冲锋了。锋结束后的第一的移动过程中为第二次伤害。这个可是不得就等于是冲锋结束

成很严重的伤害,现于是全都变成了可以是再害,那基本上就是这些玩家刀秒了。在要说多数敌人都可以一如果按照这种设置来。那么我方很多的一说的话他们本来的攻击对线队长型玩家就等既然作为一线冲锋队的秒杀对手的存在,因为来一个双倍伤队长。那自然普通玩家就可以造是实力比较强的,而

稳定异常可怕。统对玩家的攻击力会太倍伤害,那这个数字必控。系统可以边有些人可打出,但如果我们这头部队的攻击力变的分布然会大幅度提升,这绝群玩家在交战中,能秒对知道系是把持的相当严谨的,的保证大种调对会让先方的人不通过各

太弱,而事实上也确实如此出来,三种模式都不会个进攻模式就可以看得从这

御。此外,在此模式下。这防御模式一,这要是为法师自果?所以说范围魔法。造成的伤害值往往是我方人我将首领光环设置在这,那模式%的伤害的战斗中模式的时候。一旦使用能指望战士在前来说敢用群攻,但动,只要我方人员敢用群攻式和进攻单靠战攻击阵型就只旦启的前提下止移动并摆出防当对方攻击方没有几倍样的情况下有几个法师法师不面硬好几十倍,搞不好就实意义不是很大士能有多大效结阵防守,对员的时候,会出现5我方玩家只要停简直就是噩梦。因,而在没有法师辅助的效果差不多,当的?这,这个效果对法师可以自己血量的获得双倍防力量就休想冲破我们的防线。却非自己给秒了。你说常要命,尤其有一点是在群战中防御模反弹个5%回来力又高,他们御姿态,就反弹。这属性在单对己血少,攻击

防御就很这根本就是不让进攻本身了,还反弹伤害,吓人双倍方活啊!

式,还剩下一个就是打击模式。除掉进攻模式和御模

置了打击模式,完整的模式,它主人员就都是,打击模适合用式没有判定,只要我设加防御也不存在任何因为它不有一个打击模式其实不是一个在混战之中,像是攻击模式和防御模可以享态,才可能得到模性辅助。判定,就是你必须于冲锋或者防御节奏判定。所有被首领受这个模式的属果提供的属性加成。但光环覆盖的我方式都

的出来,它是加攻击力名字就听力,也不加什么的。这个打击模式并不增加防御伤害反弹

防,用强制强制扣血将从1点变招牌技能额外攻击加成,覆盖的人员,都将得成5点。别小看这。克莉丝蒂娜的那个“彩虹喷射”就是利扣血造成个数字变化当打击模式启动后不破到5%的强攻击效果的,我方所有被并且如果攻击首领光环

看起来发射出去的不出来完全就是一条那根本就是一大片飞弹暴雨。是所有系别的混合飞弹因莉丝蒂娜实是几十万射出去的是每秒几十万这其其中很多都发生了重叠,所以看起好像其实克莉丝蒂娜真正发个魔法飞弹组成的彩虹,而根本看错觉。使用彩虹喷。这些魔法飞是一道彩虹,枚魔法飞弹,而且射的时候为首尾相接,

,因为防防御都一样以每秒发丝蒂娜实万血量。这就是根本毫无意义。她的魔在她面前生的杀伤力都不魔法飞弹产足以破防,所以就,克莉人被攻击到的时候,因际上一秒之内也每一枚天文数字,那,只要你的血量不是就要躲着克莉丝蒂娜一千防御还是一千万只能强制扣血一点丝蒂娜可。但是,因为克莉飞弹只会扣血一点法飞弹跟本能让敌人损失几十御力克莉丝蒂娜的可怕之处射几十万魔法当敌以即便是每个魔法飞弹,所就不破防,所以你是

击力还要吓人啊!五点现在,因为这个打出动的时候肯定会更这就是因为原本每伤害,一起上升了四倍可怕,这可是比5倍攻存在,估计以后克莉丝蒂娜和我击模式的一个只能造成一点伤害说损血速度的魔法飞弹变成了一次

蒂娜的彩达到。克莉就是一百五十万到两百虹喷射力比克莉丝蒂杀伤倍多,但问题是枪神的老说用魔产生的伤害极限大概可是个持续性法术,启动后可以一口气果按照这个数击模式虽然产生的丝蒂娜每一秒可以娜一秒产生的杀枪神所造法洗地。现在我们算是喷几分钟不带停得单发伤力要高出一么叫魔法洗地了。成的伤害值的一。但是。枪神那个狙万,这已经快。这两者比一比较,克要好几秒的,而克莉丝知道什据来计算的话两次攻击之间间隔可是莉丝蒂娜的攻击威力半了实在是太可怕了。以前

效果就算是全部看完键属击模式的属性人。再加上这还是果之后这个首领光容不是太多算得上是神技了。,总的一了。虽然内个可以无限制启动的技环的看完这个打衡量,这个技能绝对但每一样都是关性,而且效果惊

”和“首领光环”之外,最后剩下的一个三个buff之中除了那个“钢铁意志就是“英雄模式”了。

的三个光环就是领导大军团作b搞清楚用处了。首领听名字雄模式自然就是为了玩家自己战用的。而这个英uff类型的技能光就能大概其实这次设置的。

面那个首领则的话就真的可我看且和前以一个人挑翻全世界了。因为光环完全不一,否样,这个技能不能一直更像是超人模我一个人。而性效果没有任果与其说是英雄模式,,这个技能效该可以一直开式。英雄模式的何覆盖性,它仅仅针对开。当然也确实不应

有当确认通限制很多,其中一条英雄模式的启动过的数量达到一万,这个模式才能启动。就是启动后自动向能看到周围我的己方单位发送确认请求,而只

模式,那就算是一个有来很复杂,实际上却目一样,我这边想要表这效果听起到了。就像那种选秀提示,如果这个玩家选同意。而这这边所有能看到我的很简单。直白点说会得到一个动英雄模式,我这演了,就要问观众是否效录入,而直到达认启边的英雄模式员。只要我确才可以启动。,我们有效录入的时候边的观众就是我方人择了确认让我启动英雄一万个人都

然,还有一个强一员的同意,这在狭窄战才有希望同时让一根据这个我方题不大,因只有那种大型的开阔地万以上的己方人员定都希望我能更些,自然不会点否,万人同意才行。为如果是大型战役不过我觉得这个问场上肯定不可能实现。条件就是必须要有一是说在狭窄区域我。中,这样人同时看到我,而且所以说确认不是我肯定启动不了这种属性限制。就,因为我不问题,关键是人数要够人员肯看到我。当技能这个,然后我飞可能让一万到空要求是一万己方,还要让他们能看到

首领光环一样生物个限制,那就魔宠和召用幽灵虫作弊了,不个幽灵虫实在是太简单了。不算在这一万人以内,然的话我要凑一万另外,这个技能有以就没有办法像那是我自己的

一万魔力值。本方人员确认通过自己这边要确保制就是我启动英雄模式除了需要一万还有个限

多的,一万的话应该不算问题魔力储备是很什么。我自己的真不算相比之一万人同意,一万魔力值还

小于五十九分用十八小时。也秒,跟我的绝对屏最长就是使用最后接着再来一三十秒之后自动关闭,三十。其一,这个技能的有效时间只有三十中途可以主动关闭,就是说,你不英雄模式还有几个限制,这个了上面这些需求之外对是爆发型技能,一点秒。其二,这个英雄模一次,然后过三十秒到,并且,两样,绝可能在第一天午夜十,除至少要间隔十八小时。式每天就只能用一次间隔不得第二天了立刻次。两次使用之间

讨厌的限制就是最后,%。力指数不能低于我的综,这个技能的启动,并且综要求我的对手至合战斗少要达到两千级以上的等级合战斗力的90也是最

手的人而已了。可人员貌似也就人,这样一来。真的能作为对前能想到的符合要求的,我目因为如果按照这个数字人员就只有战力榜剩下几个而已了。不前二十名之中有一半都这个数值相当坑爹,是我们行会的过,这也不是绝对的。问题是战力榜的上前二十之内的那些

花钱。方法,那就是开后门这个技能虽然最后那条限制很操蛋,但是却给了我一个

况下自然都不符合生命对英雄模式启动需人同我在这种情况群中低都不需抗,这种情意。本就不是在但是系统允许在和自然或者非要那一万者我是者我根我的90%,或是一个人面对一大和某个特定敌人模式,甚至级敌人,亦或如果敌下照样使用英雄要。人的战斗力达不到战斗。而

殊的后门启动方法就是这个特槛。用钱去降低气动门

就需要一枚铜板。听起来战斗不到我的那么,对币。但是,方的战斗力每少1点实力达果我需要战斗的目标铜板不是水晶,我点对一枚。而且还是的战斗力是多少?那是亿啊!你有没有想过。我使用似乎不是很夸张,一力的90%以上,

么,按这个要也就是刚出头的样子。那是一亿多,不过力的90%依然的战斗够一亿的人,我都没法求,凡是战斗力不启动英雄模式。

花钱补偿。以鬼手信他的属这个时候我需要启的战斗力大约是七性面板,动英雄模式的话,那精确,因为我没看到过但是能大千五百万估算出来么对方的战长那小子为例,他左右。这个数据并不是斗力不足部分就要我来

斗中实只有我一半多一点。一来,如果我要在和鬼他的战力其点以上。这样手信长的战就需要千五百万点战斗两千五百万点按照一比把它使用英雄模式,那万铜币,也就是两万五千水晶币和那个一亿的最五百万拿两力点买下来。这个低限制差距在两千一就算就是两千五百

太吓人,虽然也不。但是以我们两万五千水晶币,听起来也不是有钱冰霜玫瑰盟的万五我们当然不会在算什么。两亿多的战程度来说确实不少了乎。舰我们都造了,

但是可持续发展的资,都是可去造一回收一部分成本,基完之后它是一直赚取利益,就的比两亿还在那里中这艘战舰为我们,我以得到一定的资源回艘战舰。说,这本上花两亿,得到算战舰退要多很多。所但是,两亿多的战舰造役了,我们不管是卖报的。也就两亿多不源,而且最后还能出去还是拆解回收的。先不说在使用过不在乎花两亿多水晶币

万以上的水晶币。这绝一次就要扔响,但是我不可能,比如说遇进去十但至少他也算是个人物信长这小子反过来说,用两万水晶币启动一个为了一场战斗就五千随便扔两万五千水更低级耗。对是我花不起的消不是多强,。战斗结果虽然技能,这到自然灾害什么的,我了。要是碰上晶币进去。这还是和鬼手信长战斗。虽然鬼手就完全是坑爹玩意是那些非人战斗存在其实并的或者有时候能产生很大影

这种情况下倒考虑到这种消耗量,用场的时,还有遇到那种大型国族单位了。在战的时候对方出现神真的是只是能用一下,毕竟候可能也就这个技能真正能派上是神战的时候是可以用一下,不过三十秒效果吗。

只有到这个英雄模式的三十秒时间。确意它的限制条件了。属性效果,相信多数人实是有点那啥,不都不会介虽然限制超级多,而且过,只要看

完全就是用这个英雄四条而已,而且都很短,但实际效果强悍的一塌糊涂,尤其真正的属性效果其实就是我来模式英雄模式

管任何攻击,哪怕是接攻击或者是神族大是无战略魔法的直敌。都一样,说无敌就无敌管你什么攻击,三十秒,英雄模式的第一条能的自爆——无敌。没错,就首先效果就是三十秒绝对无敌模式,不,完全不内全都靠边站作用。

的事情。不过敌模式却但是毕竟敌很霸道,以也不算多么不能接受的无当然,虽然这个无样。有三十秒,所起来,这个英雄模敌和我的那个绝对屏障的无还有点不一

绝对屏障要是硬挤的话这个技能启动身边加了个这个外壳本身还是里面都是感觉不到后,不管外面这个屏障内的起屏蔽掉的好像绝对屏障内部是被击穿,但是我们会被外还可以在身边再保来说根本一个球体屏障,除是不会受伤,因为绝对可以产生球翻滚还是移动,我伤害的,所以并不存在动能护两到三个人,真,四五个其实也塞绝对屏障不会。事实上绝对屏障启动身边自爆,虽然出去很远,但另外一的。就个空间,和这个世界屏障是可以连动能都一无敌的外壳,我和果敌人在我的联系被割裂了一样运动,对对屏障就好像是在我活动的。如。在这个世界的保护我之问题。炸飞可以就毫无意义的进去。但是,这绝

但我不会的力量才但是,英雄模式和绝真正的让界中处于屏障不一样,它是全感觉不到的。我的身很大的东,而且还会产生一种巨受到任何伤害动我需要比以前更西一样,要移无敌模式,不能办到单点说就好像我在这个主世体变成不会产生,而且我自己运动的时了一个质量应的惯性候是完大的稳定力。,但是这种质量却

很难味着我在战斗中这种奇怪起来就像是个几用,因的设置来说我为有了这种设置就意百吨无用,其实非常有实在不是个简单重的东西一样,要把我扔出去敌人击退,毕竟对敌人的事情。

这个无敌—意志移动。种效果就是—面的第二是第一种效果,而后

的影响,而是完全由等敏捷设置都不再受到惯性、摩擦力等是说,我的月亮上,我就会过去。传送,而是真的移动我的意志一切物去决真的冲上去我只要想定。简单点说,。无视阻力、原有的敏捷属性上,一下冲到了所谓的意志移动,就理定律,并且不是移动速度和攻击象,自己从地面

以发挥我想我理论维使用这种移动模的大脑思维速度当然,实际上思想不可另外一个点之内给战场上能超过一千。式,不一样,加上我度。如想象自己从战场上的一个点冲到,前多数情况下都是,但是因为我是龙族,思维能力和人类上放开自己的思想象,提是战场上人数不太快,所以我实际上可真的让我在战场上是可以一秒能做到那种具体的常玩家更加快的移动速出正上都补一刀的。当然的每个人

敌的,而且速度有了上可以无所畏惧的供给经基本及反应。这完正我是无超人的合体能力度,再配合上我的无敌,反这种移动速快到对方根其实已全就是闪便对方有火焰啊!任何目标了,护身什么的都没用本来不电侠和模式,那就意味着我

有两个效果。rl是全部,因为英雄模式还过,这还不

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