其上澎湃的魔力形成,但是己释放的而不是储存型m确实是会魔法的,我已经可以肯定魔法。点已经毋庸置疑了。法杖上环绕尸mm自这个魔法是僵的魔力波而且m已经说明了这个僵尸会魔法的僵尸,这一成动虽然还没有完
人使用的是法阵接口然后负担较到对应的类型的思考魔法阵小,因为就可以立刻释放出来。和控制。刻出来的,只要给依然很少,仅有的际几个也都是预存触类法魔法结构,像是我们行魔法的基本条件,但实放型的魔法。这些预存储天使,虽然工灵魂,理给它充能就可以直接论魔上机动天使用的魔这种方法的好处就是释放魔法,和调用根本不需要去充能启动迅速,而且对灵魂使用魔法阵雕只要找要去思考会的机动根本不需上已经具备了释魔法都是
每一发的威力,就和,反之能保证当然,这种魔法也想释放范不过如果反过来样的缺点,那次,威力都是一话,很果毕竟魔法主要还是一种都会有些微差这种武器模一样的,而由器。少能有什么实际效果一支枪发射的子弹放的,所以形态都在外界魔力浓度不发生攻击稳定性能的样,种优点。,就好像流水线产品一就是这种魔法不够灵活变化难想象法是由魔法阵释和射程都不一,不能随意控制威力生物灵魂自己释的话,这种缺点其实是固定的枪才是最好的武的前提下,魔法阵释放别。法,其实每次有手段也未尝不是一枪的子弹一样。如的魔法不管释放多围。因为魔放的魔大小和
法的时候个相当惊人的大火尸mm会释放魔球术。,那个魔法也终于完成了。仅在我们秒的延迟魔法就完成是仅是零点五什么第几法术,而是一这边确定了这个僵了,飞射出去的并不
亡灵系是主要属用大治尸会魔法这对,当然奇葩存在。该是土系或者老实说,这个就有点不种阴属性知道不的生物,一个会火焰法愈术的骷髅兵靠谱本身就已经很奇葩了边了。尸最不应该他们的特性对应的应,释放出来术的僵尸其实僵种事情焰系。要性,但是,火系的居然还是僵并不比会管是西方还是东学会的法术——火方,僵尸都是一多少,反正都是沾水系才
施释放完之后需要有一个也不是不题,那就是这僵尸mm貌似没有冷却时间,而是单纯的止施存在的。当然,是吹出来的。法间隔,这个间隔不是刻就开始立破一个此时我又发现一法,所以这个僵尸m,因为克里斯蒂娜就确实是因我们暂时不清楚,但隔,这种现象的原间隔,是同可打,在大火续释放她会的魔法调用两个不连续的法术之间的最小间因为真红之前的要求是让这个僵施法间隔。多数法界第一炮台可不术球术飞出去之后她m并没有停所有法术没有这种间隔。世个奇怪的问准备第二个法术。在尸mm连
,我们居然都没有感觉一个其实应该在第一个常的隐晦攻击法术立刻开始的魔力波动。实际上这第二个际上并不是个僵尸是按照耗魔由低到那法术使用出来之后效高的顺序释放的,也就奇怪的光环类法术,而是一个。按自己的第准备第二个法术,系法术之上,但而这次的法术实是说第二个法术的到什么明显果却是非mm在释放完了真红的命令,僵照之前尸mm释放的魔法应该魔力消耗
果。仅仅是出现了一阵微风解释了一得不让僵尸m而已,所以真红不下这个法术的功能和效让她因为这个法m停止了继续施法,术释放完之后没有丝毫的声光效果,
显答问题的水平了就知道了这个僵尸mm刚刚释放然是足够解僵尸mm的智商的魔,所以我们很快法的具体效果。
这居然是一个大范围效果类似于欧洲系僵的环境控制驭类法术尸的基础能力,——污染。
用别的系别的,自己身上的力量就战那些高等存在如,果和僵尸战斗时间太长,对付僵尸或者对污那就是污染和它接明系的存染的效果抵失战斗力。触的任何生好像普通人一样会持续丢失,最后甚至会变得力很高,不会快不顶用。所以物,尤其是神性存在去生物。抗这种生物多数光在都会考虑借速损欧洲的僵尸有个能力,斗,因为他们不怕污染
无力诸如疲劳、注意力不是,这洲系僵尸的污染所不同一种本能,根本是被动技能会变用范围也比欧系招让该区域图内是主动技能,必须要自灵系生物出现一些威力的话……中简单面积要力是但。至于说这个技能的之类的情况。当然,的所有敌方非亡,僵尸mm的这个法术的这个到。但主释放,而不是,一旦叠加到僵尸的那个污染的覆盖的是达到单个单个僵尸释放这种法果。另无法五十倍是一直处于休眠状态,就不会产生效下来。而僵尸mm的这的小战场,而且这种能不使用最大效果可以一直术的威力的人大概的状态,体能和战斗的好像正在发高烧一样集中、四肢几乎都感觉不控制,只要有人接响,完全停不法术和欧很弱,僵尸使用的污染能具体作用吗……很欧系以覆盖一个半径五十米外,这个技能的作。出很多,几乎可力可以叠加,影,就是下降。僵尸释放的该技能威力力都将出现明显个能力却个僵尸mm使用的五十倍大近到一定范围就会受到
不得不说这种控场能力有体质好的人才个技能真的此技能抵抗能力的属性果就和传染病差。术的效抗性可言换的密封结界,性非常法师之类的是这个技能隐蔽是完全没有且,这个法术貌似可以隔绝内外空气交的效果。而通的法除居然是体不响,唯一决定,体质差的像是那些术抗性影多,是和传不受普否则就无法抵御的可能性。据说这个法非敌人在接触可以抵抗非近战职业简直就高,而且几乎没有什么之前就给自己加一个对防备染病差不多,只这种法术相当实用,关键质,也就是说这
法术全都是有全都是制造出台,基本上没法辅助系之外还有一几种法术个叫做死亡乌云的的偏门法术。约十选择性的,前后一共使用了大mm又陆续给我们一点并不像是一般,特别实用的法术,术,基本上都属很少有那种用途很少反而是更像人工魔法。可以说僵攻击型法师的特征,有别的能力,这,除了之前那个的尸法师就是职业炮的存在,因为她们的展示了她的其他魔法于那种来保护系法术,剩下战场杀伤力巨大之后那个僵尸
复速度明显比正常人魔力恢家是没可能连着演,这些僵尸mm还有个来的主要特点就是几乎很多,至少一般玩是她们的那么夸张,不过比起一个魔般的法师法还能剩下一半魔力的而且都是对于这些法的战场魔法,此外我们然没有克里斯蒂娜常用快不少,当很变态的能力,那就发现僵尸mm全都是攻击型,要快还是非常快的。同时。术,我们总结出示十几一般法师好像要聚集魔法的速度比起
将所有的法师里斯蒂娜才是军团级法师,不但有大量带本就发挥不出来,力的前提下金币的源直接指挥法师团。后我们便将那些,还不如充分利用一法师团的经基本都在打酱油下人力资验,而且还能使用军全部币本身就是半法系,加,鉴于指挥能力,而金全部法术实棺材里躺着的僵尸mm会影响到她继续带团,就可能上目前模式下不浪费魔个人的施法交给了金币。本来克如果让克里斯蒂娜需要,我们的属性都被限制的厉法术。但是现在因为这个任务之中大家全都弄了出来验结束之害,所以团级战斗力根
还是通的男僵尸虽然没有武币各自留一半左右,剩下的部战类型,所以分了几个作为防身的我和真红就各自领了肉盾使用,反正这里斯蒂娜和金些普都是炮灰。器,但给克些僵尸是感觉上应该那近
,竟然光是法术战型的僵尸数量然比法术型的多在前面的通道中居五百出些吓人。条通道走完之后一数就有二百多个一倍还多,也就是整整最后所一也相当吓人,居那些近个,这数量实在是有,而型的有的僵尸都取出来之后我们然又发现了新的石棺,僵尸法师
僵尸我们感觉到非寝之中探索前进。对于这个任务之中出现们的啊!所以最后我们只能这么的僵尸都给带是将全部然已经给了我们这么始在这个底下陵,我们也不可能不要常的奇怪,但是既支浩浩荡荡的大军开上,然后变成了一多奖励给我多的僵尸
些僵尸之后就现自己的我们在收全没有任何的机关之是那样了,但是随后我们很快就发的装大了很多。觉就好像是单纯的通集完那而且这些岔道之中也完你怎么走,都类的有危险能连接到主通道上来,通道之中,但是本来我们以为一这些通道想法有些过于简单了。多的有死胡同,最后不个陵寝再大也就进入到了岔道很置,感。这个巨大的陵寝远比我们想象的要管道而已基本上就没
罐之房间之中多半都会放置如说我们就收集到了岔道中找到了里的那些岔道却不是完很多的药品很不正常的,但这西也不是很多的房间,这些不过,好东何的机关,这本身其且完全没用。没有。比陵寝,其中却没有类的破烂而一个如此巨大的数都是些瓦。任。至少我们在品,不过多有一些陪葬全没用的东西,看起来非常实是
中不在这个任务之中得到的药,用了也没用,不大收货。任务之之中会产生任何效果。而走来的最之品却可以正常前说使用。所以,我们在能使用外面带来的药品找到的药间品就成了我们这路过,buff这些小房
其中大部分都之中虽然是补血药剂,种珍贵。光是补充魔力的药剂还觉得特别的赚,现不能说是到在发现这药丸完全要的驱除buf用后一定时间内无视b的可以在服到几枚药丸的时候我们f属性的药剂都发到了整整三但也有少数是非常重药丸大约此外还有别的各种处都是,但数量真的是百多份,非常之多有两千多枚,现了十几颗。f属性的净化药剂,我们就收集就是不值钱的东西,这个地下宫殿就连那之前我们从七满将军那里得
下去几十枚,补充个商店买的一枚没用,即便奇怪,因为如果复完全体任务之中要给玩家好处任务之我们普通药丸。所以说的我们来说也个根本是一口中的地药力数的数量,对恢么多,再说这些本不能算。既然这些东是人物奖励。那么觉得非常是任务奖励,的类型,即便是带出b的专用药品,根这么多的的数值还不如随便在哪那就只能是任务补充的对应点药品让的任务之重的药品都是只的话,一般也不会给这还能使用,以这些药品,这些药品根本就是b西都不uff任务之后必需品。有吞中,这里问题就出现了很微弱
或者直不会是绝对的,智搞的大*oss而暂定量的调让你在短时间内提定的实力,反正就是给务在进将所有状态回满,你一个缓冲期让你如是,这种好处往往统的好处就是所有设定说先给行到一半之后你安排点好处提高你准备一些好接给你会因为即将面对超级难的生存几率。但任务难度进行一处,升一在接下来中的各种变量对你的有些控。都不是死的,系统会根一些帮助,比时给玩家提供的战斗中能游戏系据玩家的游戏过程任
,多的药品楚,比起一般玩家断地给我们好处,然还是不单实力大家都很清来说我们的战斗力肯定是吃断头了。但是,即便说是非常先是送上来一大群不单到底是什么样的是这种情况系统居然连我们现在的实力都这活脱脱的就是强了,这根饭的节奏啊!这前面的僵尸给我们当打手,东西难度这么大,居让在得战斗力啊!本就是变态级系统觉得不多给点东西我和克莉丝蒂娜她们的夸张过不去的地步。这已经之后又给了这么可以
也就越来来越多,我们对自己的判断随着被找到的么好心给我们准备这么多东西增不得了的东西,而且那加实力呢。截药品越越肯定,个的战斗力之和一大,否则系统才不会那前面绝对个东西肯定超出我们四是有存在着什么非常
快就让我能是硬着头皮上了备的差不多时们见到了那个系了,很考验我们的东统大概也是觉得我们已尽管很担心,但是这种西。候我们也不能退让,只,而经准
“妈妈咪呀门口的时候那道大人站上去就自动开一走突然碰到了一道大门到这个们在看门就自动打了开来就会自动关闭。当我们门,,而我情况后直接就崩溃下来里面的了。寝之中走的好好的我们站在且这还是道自动门,有,而!”在底下陵
是到我们完因为的视线范围,远度大约有三十度的下坡,在这个不是因为通道转弯经全了我们的视线范围太长,这个长廊的长度已长到超出了我们条很长很长很长的长廊下坡的后面就是一倾斜那道大门之后是一个。了,最远端已经超出它看,也不是因为黑暗,而不见的地方,处一直延伸
。人只是长当然没什么,关东西和上都还保持着,这些家伙唯起来多半还是像表情比较扭曲了宽达二十米的眼神破烂之外基本那种因为生化病毒而转化为活死人的丧尸这个一般的僵尸样的可能也就是麻的挤满了一种们看看起来很像是电影中的键是变得空洞而充类不一如果不一样,他。这些,除了身上的衣服有些人类的基本外形。除了满了嗜血的光芒之外长廊之中居然密密麻一和人
是这样的类亡灵生物,班高峰个通道都挤满了,而你能转个身我而是好像上下且不是一般就就算你历害。居然满满当意义上的挤满,人掉进去别说战斗了,。这要是一般就是人贴人的状况当的将整期的公交车一样,完全
,也没有足间也不窄,性被削弱了,就算没坡下面面有多少现在我全都用不不是件轻,这完全就是个有被削弱,要在这如此秘敞口或者是放风筝战术有给你任何投一点办没米宽的通道压的帮手和回旋空可以一夫当关的地步。够们能看到的部分,后我们面前的斜的属性法都没有尸大军,从道那边我们的视线范,但松的事情。不过,死战设置,压根方硬杀过去也绝对在这种情况下除了实打实的死战真的是以堵路根就不能算它上,因为没有足够的开始,一直延伸到通籍的围之外,这数量至少上们既没有完机取巧的机会。二十是宽丧种地属全体状态下战略就所,通道也没有窄到百万,而且这还只是我还不知道。别说我们的了。空间让你去放风筝
有人会说可以从通道顶当然,可能正丧尸很少有会跳上爬过去,跃的。反
之爬过去到安全通过整个通道,而且需要轮使用这种稳扎稳打十米只要控制好节奏,的方式是可以预见以召唤,但只要计划合力,那个度,这个切都不是问换下死神近卫,因道还要长的,也不是我够我们在上面体力倒挂在通道顶上爬们。不是我们爬不上去过程死神近卫的补充速不能倒挂在顶为我们没有会非,这一肯定也会非常辛苦推的。当突进一段距离本上就没有可能实现我这个道,与其累的精疲力竭西碰到了。但是,一们这边休息完了就可以切的一他们硬拼。二常的长。但是的,毕竟我和之后掉进丧尸堆,那继续推进。方法。但是,通之外我可是还有好几我们通道的高度也确实是足的正面宽度虽然,以扛一段时间,自我们几乎是己慢一般人不一样,除了尸其进行强队往前而且配合完这换进行,时间必然也想到过,而且,然后换死神近卫去硬的死神近卫可关于这个方法我们也不算太窄万的个比马拉松赛实还是可以组成一可是要靠谱多了。个整齐的锋面带用来和上移动,我完全可以自己切都没第一时间就想到了事实上这个方法基们其实是可慢休整恢复,等我挂着而不被下面的东还不如直接些僵尸下之前搞到的那些僵的,相比题,因为理论上然,这个以一路推过去
办前面的那群东事实上我们这边还没有愤,根本就不敢上他们去。刻尖叫着蹦下来西就突然躁一片火海,不是不能进,但是这些家伙貌似是没有办法过来,的斜坡下面,任凭似乎很心推上去了也会立被后面的同伴不小前那些看起来很像是坡,即便是感觉就好动怒的吼叫,但就了起来被某种不知名的力量完全决定好要怎么给挡在了我们面入,而是不敢进去。像前面是怕踩上斜丧尸的生物
利用的。二十米宽尸通道进行轰炸,目挨人的情况法推进,只要那些丧尸我的所有擅长远量。然对于这种情况是尽我们当然是要好好人的就要过去就要先减少丧尸这边召唤了坦克和这种的的通道其实还是蛮宽一涌而上我们铁定会被瞬我们根本就没有办宠先依次对着前面的丧量先,所以我直接在间活埋,所的数程打击的魔当以减少一些丧尸的密度,
力在那摆着,在的丧尸也终于变现了一段段的空魔宠大部分都耗尽少一通轰害的,尽管白区。环境下用大面的通道中剩下了魔力,而前炸下来我的这种绝对安全的至毕竟原我的魔宠一些,有些地威力技能洗地还是挺厉方甚至出都本的实的稀疏了非常厉害,但和我一样被削弱的
备。战斗了,但是在此之前还需要做最后的准间我们终于是可以开始有了这些活动空
,可我也没有打算就我我还是选择了罗最终才是主力,所以这么冲上去混战啊人很多,但虽然已经想好了其他的一些因素,仗一样直接摆开战阵来最要打过去,但。我和一般玩家可不是考虑简单的应对方法就是像单对单,而是群到这里的地形以,我的召唤生物这种个军团冲锋敌我最擅长的其实不是一样。打是驯兽师及马方阵。一般的情况下,是战斗力很殴。对于
大招用超级模级就可以有一群高为我们这边可以开加上明显,完整的正面盾墙扛下来,然后盾阵题,唯一需要注意的就人在我们,只要不被冲散了就只需要面对正面的敌式将敌人暂时全部无所谓,因,真的被冲开可以了,既不实就用担心被包抄也不用担们其,我两侧的背后迅速完整结构我们再跑回来,这样阵一下也心两翼的问地就又变成了铁板是保持战斗力,必要的时候就行了。当然一块不用担心选择这种战阵的好还宠和我们四个超处很级魔,可以完全之后的问题了。正面盾牌阵的重组,等盾阵完成之后通道墙壁的限制
,那就不是靠一了。满足虽然也能互相配合,但之后我就,而要,战有人员的配合阵既然是个阵成的事情,他们合也是那种战斗技开始安排盾阵这一点,那就不能用我两个人的勇武可以完的魔宠。我的魔宠之间正面接触面上的所巧上的配合这需要的是整个阵什么的就别指望想清楚了方案。这个盾阵其实都是精英战斗人员,配很有讲究。首先,盾
摆阵最好就是用正规军谓阵行来就是不过,虽然魔宠不生物。所适合布阵的召唤,我这里却是还有很多本军队用的东西,所以。
铃共有三种我这里的己的特点,其中麒是各有自己的优势。近卫的、麒麟武士以音骑士。这三种,死神近卫正规军都有自战斗力其实基本差麟武士和死神及正规军一不多,但
开坐骑也可以步战,。相比之别的是最,反而会有小幅度上升律性很强并且战麒是移动速力说死得这好的,但是这个兵种的些疑度会降低很实并不怎的纪律性无会下降部模化麟武士可以单体战斗力其,一旦落单,队,离的骑兵斗么样,只有,只的战阵才能发挥出其战兵种,麒麟武士很快。多不斗力麒麟武士是一种纪形成规
悍了。这些死神近麟彪悍很多造型,所以移卫不但自身战后多半都力其实比麒麟武士要斗力就已经超。们还可以召唤两个召就想要三名麒麟武士才法,所动速度其实并不比是麒麟武士人人带唤生物助战,这样他些家伙本身就是步兵,但因为身材太过高大死神近卫和麒个死神近卫差不多以说是非常彪。如果之麒麟武士,死神近卫了进一步提升,加进行小是,加上本身就的战斗力可以实际战斗范围的战斗的话,一上这些家伙本身就会魔骑兵低多们的战斗力就得到出了麒麟武士的战斗半兽半人武士又不一样。这能勉强击败,而且最伤,甚至可能出现减少。相比力,他员
很多,本身召唤问题就一波流得,就是一大指挥阵。事。群部队狂吼着冲上去战斗的时死神近卫阵经验,他们跟本就得肯定。唯一的有丝毫的阵形可言近卫,战斗力和纪律性不知道什么叫量也相当可观,但是但是,死神近卫有任何战武士要历害这些死,毕竟是死神的贴身而已,根本就没面比麒麟虽然战斗力方。不是说死神近卫不听候都是玩数混战神近卫却并不适合摆阵实上埃及那边的是这些家伙本身就没什么的都值
强项。为的体这些家伙最擅长干的事情就正因是进攻,系也完全不了解,所没有用过战阵,对这个不适合拿来摆阵。防守并非他们以死神近卫其实并
神爆前面两个兵种。想都不方面铃音骑士完力天生就是了。作为妖灵,铃音骑干掉铃要超越死神近卫和麒麟而要了,即便是用想的。战斗力下的铃音骑士基本上近卫是十名以上的死武士这些召唤士的什么实质性的伤害上两个兵种,想对单个铃音骑士造成,除开以生物的。麒麟武士就不说人以上也休神近卫,没有十死战剩音骑士,没有五就算是最强兵种斗
骨头里士也是无懈可击的。铃的东西,无论是任何士他们音骑士都是亡灵存在。这样的纪律性已轻松阵营,却是属于守序亡灵虽然是邪恶说,阵营转化而来的,而战阵他们都能。但是,这里等使用纪律方面铃音骑题就是数量。族。对高暗神殿出来的高经是刻进唯一的问亡灵来纪律性是非常重要等骑士,都是有身份的种的。何况铃音骑本来就是黑
用大型盾牌的话,要个盾阵封锁住整个通道二十米的正面麟武士人个外两个兵种少的,这个数量太多。我的铃音骑实在是太寒碜了个通道一共唤数量问题的。十一了,毕竟这封锁这铃音相比之死神近卫和麒宽度还是不成骑士仅有二十一人也才二十米宽,二士只动辄五位数的召比起来,有二十一个,数量明显比另足以组成一。虽然二十一个人也
可能不出现损阵也就是刚铃音骑者体力?这么长的通道,不可能举这但是,战斗中不尾啊!可是铃音骑士川,这完全的,而这无疑就就算是神仙也个无疑是最好选择,要人去替换盾牌从头走到过是让前排士兵的所在。二士骑士实力算铃音是铃音一道墙全部上了一马平不支怎么办冲并不是说这些人就无敌铃音骑。刚好组成一道盾墙十一人的轮换,所以虽然单论战骑士的最大问题不错可以保证不。所以,是我们使用盾阵,也不斗力,求啊。再说了,就但实际上他们根本就不了,而一破盾阵,可有人受伤或就变成被盾阵抵抗力增强一些而已,壁被突破,那么后面旦第适盾阵在战斗中必然是需根本没有人伤。即便不符合要士合单独组成
铃音骑士数量不够般军队不里面麻,麒麟我这里却不算是什好解决的问题在。不过这三个兵种都是我的召唤生物,所以一长战阵,这么问题,死神近卫不擅武士实力太低烦问题还真不少。
线就会彻底瓦解。所。的主力,否们之中有一始疲劳或者受伤,两个开来作为盾阵以,我采用了混合编组铃音骑士确实则前面这段肯定没问题,可是一旦他是少了一些,不能用阵
擅长战阵,但旁边就是和熟的整体战斗阵,又不是人首先我用单体战卫提升阵线一合的。阵的组是三人一个小组第一自己跟着做就是不擅长战中填充尽量多的死神近排盾阵之死神近一二一模行了。死神近卫只这个小组的中央位置是力。就第一排盾阵。这个盾阵,使用则是悉战阵的麒麟武士进行武士怎么做,构,也麒麟武士,他们只要看之中采用的是一是可以完成战而且二一结式之后,可以保证在笨,有人带的情况下还卫。死神近卫不,斗力较名麒麟武士,而两边的混编,组成强的死神近卫着身边的麒麟
二和第三排防御体系。至于说有好几万,冲破,他们就要麟武士,万一真的挂者疲劳的时候上去换近卫和麒一是当第一排有掉了也没事,反一道一排二十一个人的两个。人受伤或不够排盾阵后面还设置有第盾阵,他们第一时间顶上去接替第的任务有盾墙组成新的话绝对是够用了。人。二就是万一第一排当然,一排盾阵是前面的那些死神盾阵被正两者的召唤量都我按照这个样子在第一的。
和第排盾墙的背。力超强外面的组成混紧地贴着第一反正他们熟士和死神合编队,但是实线出了二道盾墙之间第一道盾墙问题,铃音骑坏阵线。万一防战阵用麒麟丧尸。音骑士的工作位置也任务就是卡准机会用长我们采取后续行动,紧兵器攻击士还可以第一时间的铃音骑士却悉战阵,不会武暂时封住入口,方便也不能浪费。这些铃近卫后。他们的很靠前,他们就在因为抢攻而破
的防线之外,我们还有三道盾脑袋的巨龙在后面待命。力主三这个又三个除了这三个兵种组成墙之后就是小别当然,的。比如说,
让我们趁着这个遮断时个子就比较长,他们后面的敌人**龙炎,虽然小三不是我的龙宠间重整阵线时间不会太长,但。虽然龙万一防线破裂就可以将脑袋脑袋,这**的中最强的,优势是无可辩从防线上方伸过去对袋,轮班上的话足够了。暂时封住整个通道小三毕竟有三个脑但是他有三个炎驳的。本身巨龙的脖加上身材高大,
克莉丝蒂娜她那就是我们杀累线的暂时撑住前面的敌人的强攻击就是我们们三个,因为这里的最他们这些士兵,都就只能是我们。至于那些防线,突实际上无论是小三所以这个突击手的任击力量其实还是我和还是铃音骑士只是用来稳定阵了的时候负击波段的真正务也责帮我们,这个攻,目的就是让四个,我们喘口气休息一下而已。rs