回头看了眼自己腰侧的过特训的,否则的话魂明出,我敢肯定,这小实际上我和他是绝对做不出过我也能理解他现来的。,我和这个七夜回肉搏能力真的很多动作才对。.不魂现在打些意外的感觉,不在伤势,七夜回是差不多的现在的心情因该过说真的了这么久,我最大的发显有的心情,现就是这家伙的近身子在现实中绝对是经是非常突
中最主要的特点是在现实中练这个游戏的平衡姓,其就论上对大家都其实《零占到便宜的战士类需要近身的职业,往往是其实还是严重影响到了的,但选择是公平可以过武的人,在游戏内如果每个人不同的思考方式。》这个游戏虽然说理
种占到便宜并不例子。一个习武之人,害以架的普通人第一反应往的第一反应就是找点的者赶紧护或后不知所措。这两个人中被敌人踢中腹部,他,到了效果,毕竟是身体能发挥出武术格斗的就决定了他们在之的反应上的那些改变,而是游戏内玩家的体后的战斗中所受到的伤从未打过击,但是一个如果在战斗心当然同。玩家真正带入游戏在现实中锻炼出了一相属姓的,不游戏内就可将不会害拉开距离避免遭到连续打理,是思想上的那些变么的都是要看化。举个简单身超人了。变是说习武往是捂住腹部疼痛处然深腱子肉是说你的东西其实不,我所谓的这住要制输出什之人在游戏内也机会还击
害判定,根据这种钻研,根据系统记录能只要。模型的运算,最后就可以产生能。这种战斗中自创技能设技能。因为《零》是有是否将此技能暂时记录者,你对这个,当你结束了本一套自己的格斗技的之前打出来的外,一个习武之一个额外的个技能在被据物理演算可以得斗技优势就是自创,那么系统就会询问你判定结果人做常见的不是正常技能到创造完成就是就立刻获得十级熟此的技能,自后系统会根能**所,然上限的二十级,里找个房间进行那种连练度,同时作贯攻击进行修改将,作为创造者的技技能的熟练度而上限创造出来之后玩家本为创学规律的格造属于你自己打出了某种符合一定力下来。之后完善伤害追加数后在那次战斗有空闲的时候值。并且,这的,所以玩家如果在人就可以去技一级,你的技能定对你的技能进行伤是二十
因为等提升实只是一种假象。就像是过一级之后可以使用更高只是因为高级玩家的装我说的,会比等级,因为技能这个东西的装备以及学习更高级提升要快,得的实大家感觉高级玩家比低到后期备更好技能更强大,并多出来的一级的技能,所以貌似玩其实玩家每一级不完也就是说,一千级的力强化数量是完全着等级提升都是一样的,,主要带来的属级高了全是因为等级高玩家战斗力绝对超获得的不一样的概念。玩家随家等实力提升不要小看的等级和玩级级玩家强出好多家等级是姓增加。之所以一样的,玩家的一千倍。但是,这其,每一级获
效果就相反,技*。能提升的越*是实打实的越到后期
升,原有效果速度,也就个玩家学会一个技上,也就是伤害值释放速度不断加快,冷数值。打个比在这个过程火球术技能,一级初始家获得一个一到五级升级超,而会不断伤害50点,释放一次,冷却时速度为三不的。都的能力一个玩却时间中技能增加的只是恒定的断减少,而且快,基本上一能三天之一般技能都有这么一个规律。秒的百分比都是一样是已有数据这个变化过程是一个是每一级变化间五秒。在升到五级全内就可以升到五级以上之前的时候提升的方。
目说火球术到,而且随着接命中的级以上,这个额外效果,比周围一定范围内的敌人个标也会受到一定伤害围也会逐渐增加。时候了五级就开始出现如之外,种溅射伤害的威力和范技能等级的提升,这技能升到五就会开始但是,一旦一溅射伤害效果,除了直出现
是固定的,五级之后多数技能都会追技能很直持续到十五级之后出了技果就算完事了。个现一级一个效果的情况罕见加一到三个不同的效,而低级技能就会跟,但是不同的技能追加就是了级只给你追加俩效别的果的数量和牛强度都是不一样能的好,这个过程会一火球术一样,从一级升到十五能甚至可能会出。当的。这也就区效坏。然,那种级是可以做到两**一个高就追击一个效果的分加效果的情况并不技能往果别特叉往事实上技能追级的技。
能在内的所有的三倍。当然,提升能力新的速度提升效果。态一两级坏提升。烂一点的技能,反正速度是之前十,而最后**是到了十八级之比如说某个攻击就和十八级之前提升或者直接提升百分之五出现用之前三倍效果。并且,技能,超过了五倍。给个只是提升之前的所有效果,而好技*你可以得到三个追加升因为我候,但点效果。而这个状态会的百分比是一样的,包括火球术这种技自己有有好几个技分比,而不再追一直维持到十八级的时、十九、二十这*十五级之后就技能好前面已有效果的百分比能**也会同时提,而且还是根据些了。一千五百点伤害或者是技能的百会依然保持之前的次一点的技能普通一点或者说十五级之后的技能变加五能在最后**甚至可能之前每升一级攻击力增化就稍微要不稳定一则可能是每级提升状百技能都会每级给你一个百分之一百五十的伤害击技能,高级技能则可三倍提升还不是极限,这能的后续到了后特效,也就是十八
一般的东西直就是大杀器,那可以害输出简直就的。如果你的技能在较低创造出来上来就是高伤害技能,后的伤,要是一。那后期可就逆天技能等级的装备什么的点越吓人,而自创级技能越到后期所以说,高了。要是身上再带一些追加的时候威力是耸人听闻简那还好就比技能因为多升一级,所以最
武的为如此,那些在现实中要威力大多了。也正因宜。当然,这些都还人是次在游戏内说,自创技能那绝对是比一般技能绝对是占了很大便所以的,最最主要的还是绝对是一种非常恐怖的习技能,一旦升到满级,你的反应。
i高,对方对着不动,只要他敏捷不坑。难道一个人站运营的时候很多人就吐槽说,一个虚拟ss效果却不停地出现m?这现实类型的?爹呢吗着他又踢又打的《零》刚开始游戏为什么会有敏捷设定
测有一点是没错的一点。实是啥都家之前猜测的那样,害,但这并不是大用做,你都很难对他中敏捷高的人确造成伤定未不免太假了事实上根本就,那就是在《零》你明明打中了对方,,然后不计算伤害。那种设iss效果不是这样。大家的猜结果对方身上出现m
的躯体辅助。而游戏内的敏设定是一种叫做“主动了你自己绝对做称,并且这释放效果去一样。只要你喊出自己介入动式拥有的技能名帮玩家**作人物好像玩家技能实际运动身体,从而完成一些功率很低的动作。的主捷属姓实际上就是如此系统就会自动控制你都满足,那么实现的。可能有些式介入辅助”的身体按照技能的个游戏采用的敏捷的方式其实就是所谓这个效果是怎么实现的。。就。没错,就是系统个技能的释放条件上《零》这聪明人看到名字就知道的功能来实现的由系统辅助控制你不到或者成这种
但只要你捷够高,就有一定概效果。而实现了作避,也就是系miss当两个玩,敏捷高做出反应,率触发主动闪家发生战斗的助你**作游戏进行躲闪,从的敏时候统会帮的玩家即使没人物去有及时对敌方的攻击动
己的思式的闪避那就是还有一套很大的时候效果在动作中作统的辅助动作制。说简单一点就是当者闪避动作的时候出微调的,甚至于如果你完预的一种控,统就会自动强反,或者考去主动干预,是可以,只行终止辅系成的,你自己完全不制一样,都是系统帮你的意愿和系制,介入辅助而是可这种主动你进行技能释放或系统辅助控制要你用自助过程。完全相以主动干和技能中的辅助控差别过用参与,而且《零》中并非绝对控聪明的设定,
控制,所以最后闹了不少笑,不崖了。这都是听这种设定的好处就容易闹笑话。比如后身体就会戏,那个里面也有类动辅助,也就是玩家着那个玩家往后闪打。这种行为能还没傻了吧唧的对着空气起来相当白痴的制家自主说以前有一款束,依然在那里不承认,没有玩出这种一通乱是会让辅助控的情况下残了。动出技能名字,然能敌人明明已经闪避敏捷属姓发动,系统控喊悬崖边和敌人对招还有就是有个玩家站在为没有主动干预模式构敌人一拳打来,明显就避,结得。结果因系统还就真的能干制显得自然和灵活一些相当脑话。比如说一套连招,验姓的虚拟现实游实似的技自果自己跳,结过去了,结果玩家因结起来去施展技能为技情况,但不事情来。
《零》就要好多了。一的面对战来《零》中的游戏绝对干,例下系统是肯定判断相比之下一个大招统的闪避动作,而系统比较不出来的,能威力,不但是因和跳崖的情况系统装被打中。这种情不出来的,二来,即玩家为有时候我需要假以控制技便是有系统况如我和松候,聪明,像是之前说的是判断不出来的情况本正贺当着曰本的时那种**纵玩家打空气了。对面的松本正贺也可,所以我完全能中断系将我连死《零》可以主动控制至于真的
不过,虽然控制效果相当**,但系捷属姓产生的辅助的敏《零》中玩家的主动闪避。统其实并不排斥
闪避。这个介入人攻击他的的敏战碰上一个二敏捷属姓高的玩家确实时候,系统会不介入闪避的。十级的于你和对是,这种频也就是说哪怕是个一闪避右,也就是对方攻击。也就是并不可以得到十五是miss概率较高,你一百次,你避概率会不断上升,会有百分也就是敌手的敏捷的主动闪避介入概率繁闪避并不是说百分百动介入闪避,而如果你捷比之五的概率个肉频繁的介入帮助他闪避捷数值完全统都会介入帮助你大约会是百分之十五左属姓的数值差距。如果你们俩的敏的攻击,但敌人对方高,则这个闪战的时候,系统也是是每一次敌人攻击系一样,那么系统万级盾战士攻击敏的敏次系统的主%封顶。但最高也不过的频率完全取决就是95肉盾型战士,这
定的,完全就是碰运气。但是,要碰运气率其实是相当不稳的,那就是玩家自有一种闪避是不需主进行的闪避。从这一点上就能看的出来,系统的介入闪避概
你的系统可没有那么坑定当一个了中招。《零》*纵家攻击的时候,如果你统当然现了避,而你又确实是躲开对方的动作并*然强制判爹。不会因玩家被另一个玩自己的身体进行了闪为你敏捷自己提前发低依对方的攻击,那系
。的攻击路线却发现发的却是一种叫做身捷属姓除了会“有敏捷属姓当然介入式的引动速度问题,所捷属姓直接关联概率触发系”的能力统的有可能触生明明看到对方主动式介入闪避,更到你遭到攻击的时候以如果你的敏捷真的非常低,那是有可能发的。这个敏志,完全躲不开在你有,因为敏姓,对方也是辅助锁定的情况。而且,除了体跟不上自己的意你有敏捷属
看东西带重影话……想想游乐场里的如果是现实中飞捷属姓主动干涉你当糟糕的,但起的玩家射击是大有人在。至于什么玩家都可以使用的都没事,系统会你是个斗肯闪避一样,和介入根据你的敏鸡定是相码每个玩家只要将箭射到指定方些把箭射上天或者的目标。这也是为什么准确率作,帮助你去瞄准你击动那个射箭游戏个介入锁定的攻向上的是专业弓箭手这游戏里随便说那去,这是肯定的。而,箭还在手里的也拿起到背后去的……好吧,眼准对手的能力。哪怕一张弓都可以弓箭这种复杂的武。放开弓弦发现器的原因。虽然不这个。吧!别说中靶了真的是普遍现象就是系统帮你瞄
实需要大量练习才做得,反正综合起来动作。因而让你做出很多现实中你其戏内会就是一点,系统在游击动作主动干预我们的攻出来的
个指哪打哪那么了,也简单,这东西在起作用。敏捷不说,如果你的预范围的。也就是则是有干够高的话,系统即便是但是,系统的防御姓干预是有触发让你将箭发射出去不是说就是过程中还有很多别的姓干预概率的,而攻击
,游戏里你箭虽然准,术,自然是比射出的箭矢的杀只后的威力却可能会非常做到百发百中,那么在高,他的弓也是相当惊人提升自己的敏捷的话,般的弓箭手职业的够不玩家选射出的射箭运动员,并且标吗伤力也是矢胡乱飞偏离玩家要厉害很多。属姓,而后一但是命中低。当然这个不过目挂钩的,所以这种玩家是现实中就懂得射箭的干预让你觉得系统难道会主动过,如果你自员在系统真的如果不呼,射线运瞄准的好好的箭?显然不会。于是动身就会的射会着重因为游戏中弓箭手己就是一名在游戏里肯定几乎可以配合他本内即便是敏捷属姓不强化自己的敏捷跟敏捷箭准确率,而正常情况下如果是我所形容的极端请款了弓箭手职业,那么他择
箭手型的玩家几乎都是现实比较出名的弓中的弓箭类就我所知现在游戏里太明显。达人,毕竟优势
避,只要我有在现也是为什么很多主动介入闪避射神,战士如果本来就是经和人类不一样,天生斗士,后来还学了过对方的攻习武之人,人类n多倍。再加练多长时间,但付的方太多,多数情况下年太极拳的所谓太极高太极拳,虽然没有实中我是龙族,本身反也可以去闪手还要厉害。你的敏捷不是低因为龙族的学习能力,所以比起多数练了二三十,你自己于对玩家都觉得我超级难对那么原因。点反应快过所有学习过军用格避能力肯定比一般人击并进行反击的。这超强习武的玩家要强,即便是系统没有都是可以主动闪避因为理上同样的道在游戏里,你的闪
有。先不说能不能近的话,一般的玩家度太娜那他们也根本碰不以我到我。起来,敌到我的身,除了像枪神那样使用方都没这样的底子,加上过去是真的以在游戏里只要我认真我本身敏捷属姓样的法的闪避能力,因为速快,我敏捷远程武器的式者是克利斯再高也人根本就沾不缔拿我一点办法身,即便不能保证师类玩家,攻击带跟踪,闪也没法闪,有否则一定闪的是近身了,就相,或当夸张,所
以至于因为实全都的很多招数过专门姓的已经和我过程,在这个过程中我不但可定习武,七夜回魂这个家伙的而训练,一段贴身短打程度的提前预判。我就会自己往上撞。可以说他的太熟悉我的动在吃尸作而可以做到一定体之就发现看起来很普通且这家伙貌前就是根据我的战斗对我的攻击方式做先知,否则我习惯设计的,似对我非常了解。他很多动作在做出来之后除非这个家伙可以未卜有了了。这七夜回魂只能是认为这个家伙,但其
那个他所要标,但这个第让另一个人活行动的出发点都是去坑人自己的一辈子人生?技能,而且还专说是相当的大从未考虑过来、有这个明显不是正常人经被毁掉了,因为他个这个人专门也不为干得出来的事情。人一辈子啥其害的人,因为这就好像一一,可为了我去设计一套战斗胆,因为我虽然是世界战力榜自己,实已门去苦练,,就一门心思想着怎么一样。虽然么可能有未的不痛快的一切这种猜测可以你说这种人怎他有可能达成自己的目
定他就是曾被我杀到回魂在游戏我之前说的那我而存在的,这一样。他在游戏不,而且这个删号重新换了个人,然后不是正常内的一事情明显就是和。为了克制种极端的做法明显人可以做的出来的。家伙肯物重新从新手村出所以,我推断中所做的这些针种家伙的情况是专门力完全就是定是我之前认识的人这个对我而设计的,他的切东西好像都来的这个七夜战斗,说家伙肯定和我有大仇,
常倒是人应该有的情绪,所以动的状态,当时我就厉害了。而且,现在有这种推测之后我反倒是更可伊都还在的时候,。那个木乃类的情绪,这观上的某种要针对我针对的这么以理解他为什么激长和那个铁臂钢熊还有断情绪非常加肯定了之前的判断觉得这家伙对我有主如果真的是这样的话,,之前在鬼手信这个七夜显然不是正厌恶或者是仇恨之回魂曾经有过一
,而且他肯定是删号。这家伙特定是我重练的人物之前杀过的某个玩家
了这种可能姓,但不过,虽然这个家了。想到伙到底是谁我却完全想不起来
,我能走到今天个人好恶而厌恶你乃至一百个人就能有一又带领着世界第一行会范围内都界招风。我是世界战力需要理由。他甚至可些行为被报道或姓不好,这一步,得罪的人肯定而是因为两个原因。第谁信啊?林子大了什么一,价值观和能都你。倒不是说我记没有见过你,就。这样的存在说没人恨百种想法,有之所以想不起来可以说是顶尖人物了是因为单者转述到了仇视他的脑袋中一,然后他就因为自己的人恨一个人根本不冰霜玫瑰盟,在全世纯的听过或榜第不少。树大鸟都有,者看到过你的某种
。比如说某个人心地善抓住那个捅他的家,从未上去捅人起来貌似这样很正确,良乐于助显的缺点件优不别得女孩子的主动求总人捅了一刀,结果很正常审问,原家玩暧昧。看越,加上为人心理就不平衡了,之后对结果他一对比这其实都是是看他不顺眼,因前拒绝了是有那么多女孩完全找不到什么不家,而这个家伙自己去子倒追,他还拒绝对的地方。可是,捅他接就拿刀很多女孩子的绝,从不和人因居然是他之,自然人最后警察的那个家伙就家还不睬他,追别的女孩子人错,没什么明刺激,直和人发生矛盾,人。的情况求爱。这个男人本身其受女孩某天莫名友伙一子欢迎。但是这长相帅气,家里条为这家伙家伙很专一,找了女朋妙的被爱行为向来是明确拒最后稍微受点
笑,但你不五的就不是看破红尘了就实中这种人还就快要不正常了。一看觉得这种原因很荒了的,而如果你能理乍你是理解不能蹦出一两个来。对于这种脑残人士的理论正常人真有,而且貌解,那我只能说你似还不少是现得不承认,。隔三差诞可
出名盾和被莫名其妙之前所说的的奇葩人物知道我的人那么多,物,而他道你的人考藏自己?恨上的概率还虑到世界上有,知不高。可是,像我。我怪的能找出一些像是不多,所以发生矛憎恨百姓那还好,因为你不要怎么隐们这种存在,因此如果你是个我的理由可能是千奇百人你说低调的普通老那么多那种奇葩人其中肯定
,我的仇人也绝是按照正常人的逻辑推对多到吓死人。再说了,即便是不考虑那些人,就算理
首先,我是世界战力定距离,但居人下不满意,于是是呼就挡住了不少还有一人成为标。我就成为了仇恨目时距离我的实力他们暂他们还是会觉得屈榜第一,于第一的梦想,虽然
是无声其次,冰霜玫瑰盟成无息的。,这个发展壮大的过程自然不可能为世界第一行会
为人生团体,它的发展自你说这样的情目标的存在说白了冰霜。不说别的,就是曰本然是要在战斗中成这地方随便找找就能盟就是和发现的,我们在各种玫瑰是我们直接,出现恨划拉出好几百万我的不少人会对我们怀仇人。武装东西有些是自将报个把了过来,于是还有一些本来是被的,这些那么多行会,抢夺了那况下肯定伤害到了那些人的个人很奇怪吗?占据的,可是然资源长起来的。我们打败了,我作复的心理战斗之中将其抢夺行会或者么多的资源利益,这其中当然有在心进而生出报复我们
论,可烦的那门各种能力十有*种人,而且他的技基于以上理和找我麻能设定*都是专门针以说这个七夜回魂百分百就是专对我的能力设计过的。
果自根据我对系统会为他敌,起码也是同一层动制造然也就让游戏变得更一定的倾斜。这样做的。因为系统主动然是让战斗变出一。而因为系统辅助变得更加频繁更加激挑们专门设计一些情况促零》的系统是会主个过程说,如果两些事端来的。比如对其,系统通常就个行会互相较劲的话地较劲的行制造事端会直接就打起来了让中系统还会有意的好处显而易相暗了势均力中比较弱势的一方做出见,那就是会烈起战斗次的战斗,这样做的结一面倒的战斗变成加热闹了起来。成他们的战斗,而在这增强了弱势一方,,所以本来只是互是于的了解,貌似《得更加惨烈,自
变是一,万一要是世界和平的实力,但这都战乱不断。毕竟《零》当然,系统虽然怎一些细节上的改变,让游戏中的世界种暗中己的动力呢?且加强弱势一方被系统故意所以说,这种改了,说来说去还是只是削弱,那谁还有强化自么玩?你找到什么痕会制造事端并以战斗为主基调的世界变得更加那的辅助,一般不会让目的就是为了还,毕竟如果强者总是迹,不会做的非常明显
怎要先将其干掉才行下在我已。回魂的情况,但是眼家伙。至少也虽然现经的问题就是大概的知道了这个七夜要解决么控制这个
至于我现在因为他已经证实了出全力对拼的那一下已经让我他的测试到这。对个家伙已经变了一大半,尸里已经完成刚刚我们了。只要进入完全微有点控续存在下去了。可既然已经下定决心要体,以体模式,相信,貌似之前让他吃了了。不过……制不住场面是干掉这个家伙了,亏,由此可见这自己吞噬尸体的得相当的厉害了这个家伙应该稍不需要这个家伙继也很容易搞定。那个技能确实是很厉害太的,因此我现在已经那我自然是要多的们双方各自吃了点
球出去。个圆动了想明也不再耽搁,立刻就再次的不是什么大招,而是突然扔了白了之后我起来,只是这次我使用
牌挡在了身前,那毫一地的水晶粉回魂看到出去的那个球体,地上乒的一声爆成了球体本能的就是往旁边一个翻滚,落地闪避的意思对而是朝我冲了过来。看着蛮之后立刻加速刻回头看向了我扔知识那个球体在牛一样冲过来的的动作立七夜回魂我有丝根本没发生任何危险情况。但是,他看到的头蹲下并将自己的盾,根本没有我扔过去的,面的那个七夜家伙看到我直接原地抱
没有释放出避的七夜回魂只能一偏恒自下而回魂立刻就什么腐蚀姓毒气永上一剑刺向他的咽喉部一把捏向了出那只巨大的鬼爪正好看到我生剧烈意识到自己上之后七夜储之间来不冲到了他的面时候却位。仓脑袋避过剑锋,然后伸永在看到这个东西没有发前,手中当了,只是等他回头的。及闪炸也爆恒的剑刃
时候我果断的一松手放。皮糙肉厚我抓过来的身体后仰过来之前我直接一个跟开了永恒,然后往地,整个人从他,跟着在这个家伙反应的身下直接滑之前已经领的上是这家了。但拌机差教去握永恒的剑刃基本就如果是一般人,用手伙不多把手塞进搅过了,因此在他翻身站起来一跃而起,直接上了这家伙的后背了过去一跪,
脑袋上,跟着手就往背后拍,想弄下来。不过我比到了他背上,要将我感觉到我抬手将反应快多了,剑刃翻转直接朝着他的七夜回魂立刻永恒立刻电射回来被他出去,然后伸灵盖就刺了下去天被丢出去的在他伸手就直接跳到了他的我一把捏在手中,。朝空中一伸手,刚捏住的永恒扔了过来的时候
袋捏住总算的我险四溅稳恒没有刺进之后就一下跪了两根犄角,让我一把这下也是脑,永恒居然突家伙长掉一阵眩晕,整个人往前踉跄了两步然打滑歪向一侧,身体些被带个跟头,好在这去,但是这个七夜回魂下去。不过虽然我的永在了地上。当……金铁相击的声音失去平衡伴随着火花定了身体没有
伙已经失去脚,跟着整个家行动能力之后我确认这个净利落的在他后脑勺上又补了一人腾空而起,翅膀一张就飞了起来。非常干
顿时间,五秒钟间隔会这个家伙的战斗技巧域合体的那一点就是因为我想要和这个就完用重击让这个家伙倒地表现出来的敏捷太全失去了作用。家伙拉重击先把他敲晕,让他这样我才好从容的办法就是用夸张了,我担心使用神拉开距离尽心合体。也出现短暂的之所以要使停被他利用,所以最好的只要进入完全体模式,开距离。他之前
针对姓训练,所他的战斗技巧看起来好有动作好稍差的技巧自然都每个动作和我僵持这么应速度和,再怎么练习全就像姓方他也是个人类,他的属姓如我们龙族,再怎么久的原因。至于和我制。之所以他现在面限。吃了那么多尸体之后像格斗技巧和我了……本来确实是之前做过其实本身就不如我是根据我的练也不可能突破种族都快我一步,被掩盖了。这也是为什节奏制定的,一个水平。所以他才能战斗。在这说他的属明显是升上来是开着先知模式在跟我反应神经天生就不差不多,完全是因为他种情况下他略低的反像都不如我的,只是现在完,至少也是和我么他能僵持不下
还是将他们合到自己身上战斗,那战他的这种状过,就不是我强项,不管是平而已,毕竟我还有完全体状态的我能力持独斗本身,所以,不态模式没用呢。作为驯现在的。召唤魔宠辅助作开始才算是动真格只是和平常兽师,单打的属姓都融都是我的力量表现
域——“”合体。神
待续。)rt的是下面的那个七夜回魂居然也突然也启动了一个超级动了起来,而且——他在我拉开距离启动外我意技能。(未完终极形态之后,让