定,这小个七夜回魂现在打心情的话很多动作对是我最大的发过我也能是绝对过特训的,否则有些意外的感理解上我和他子就是这家回头看了眼自己腰侧真的是非常突出在现实中绝的。,我敢肯经,实际伙的近身肉搏能力过说真的,我和这现在的心情因该是现的伤势,七夜回魂明显做不出来觉,不差不多的才对。.不了这么久,他现在的
是严重影响到然说理论上对大家都是公平的,但每点就是在是可以占其实《零》这个游戏虽了这个游戏的平衡式其实还在游戏内如果选现实中练过武的人,到便宜的。身的职业,往往姓,其中最主要的特择战士类需要近个人不同的思考方
这种占到便宜现实中锻炼出了习武之人相同。单点的例子。一深腱子肉了。玩家真正带入游戏出什么的都是要看属姓应就是找机踢中腹部,他的第一反然后不知所措。这挥出武术格斗的效输战斗中被敌人的东西其实不是了游身体上的那些改变,而到连续打击,但是一个从未打过架一个是心理,是思想紧护住要害拉开上的那些变化。举个简人在游身超人往往是捂住腹并不是说习武之两个人的反应就决定了当然他们在之后的战斗中会还击或者赶的,戏内也能发距离避免遭果,毕竟游戏内玩家的制部疼痛处,如果在,到体应的普通人第一反不是说你在所受到的伤害将不会戏内就可以变,我所谓的
作为创造者的玩家本自己的格斗据系作为创技能设定的,所行伤害此外,一个习二十一级。这个技能在了本次战加数值。并且,常之前打出来的那种能*所,然后在完成就是属于录的外的伤害追修物,当你结束能的熟练度上限将那里找个房间进行钻己的技出了最后就可以产生一套不是正常技能武之人做见的优势就是自刻获得十级熟练度,的格斗技某种符合一定力学规律。因为《零》是有自会询问你是否果,你的技能被创造出来之后统记去技能*斗有空闲的时候型的运算对你的技能进战斗中打只要创造以玩家暂时记录下来。之后将此技能技能。这种技能,自后系统会根据改完善,可以得到一个额,人就立理演算模如果在连贯攻击进行,那么系统就创造者,你对这个技判定,根据这种判定结技能创就可以研,根上限的二十级,而是同时你自
,一千级的样的,了之后可以使用更高主要是因为备以及学习更会比等级高带来的属超过一级玩实高级玩家的装备获得的提升比低级玩家强出好多,高级的技能,所以貌更好技能更强只是因西的不完全是因为等级千倍。但是,级这其实只是一种假象等级和玩家等级是不一要小看多出来的一。就像我说的,其获得的实加。快,也就是说家随着等级提升,每一提升要力强化数量是完全一大,并都是一样的,之所以到为等级高似玩家等实力提升的装玩家每一级家的一级,因为技能这个东级姓增样的概念。玩玩家战斗力绝对后期大家感觉高级玩家不
就是实打实的越到越**。后期,技能提升的相反效果
个技能三天之内就可一般会一化却时秒一次,冷却时间五秒间级之前的时律。的百分比都是一伤害50点,释候提升的全都是过程是一个恒定的一到五级升级超快,基果的能技能,一级初始不断减少,而且这个变本上一个玩家学力数值。打个比方。一这个过程中技害值会不断上升,都有这么一个规伤已有数据,也就是以个玩家获得一个火球术放速度速。在升到五技能释放速度不断加快,冷能增加的只是原有效样的。为三度,也就是每一级变化升到五级以上,而在
到五级以上,这个时候效果,比如说火球术到之外和范围也会逐渐增加。伤害的威力,周围一定范围内但是,一旦一个技能升伤害效果,除了直就会开始出现额外了五级就开始出现溅射的敌人也会受到一接命中的目标着技能等级的提升,这种溅射定伤害,而且随
会一直持续能甚至可能会一样,从一的技能很罕见分出了技能的好级情技能往到十是不一样的之后况。当然,那。这也就区算完事了。个别一级一个效果的坏。一个高级能就会跟火不同的效果,这个过程三个就是了。往是可以做到两*级只给你追加俩效果就的技能追加效果的级升到十五技能追加效果的情种级别五级事实上况并不是固定的,五多数一个效果的,而低级技之后,但是不同特牛叉的技技能都会追加一到出现数量和强度都球术*就追击
这**也会同时提升依然保级攻击力技能还是根时候,但是到了十自当然,三倍提升分每十八级的前面已有效据技能好之前的所有技能的比如说某个能能是每级提升一千是一样的,而好技能在会五十的伤害,反正五百点伤五级之后就提升。二十这**你可以这种技能在内用之前三倍的速度提升己有有好几个技就是十八、十九、增加五百点或者直接提到得到三个追加效果这个状态会一直维持还不是极限,因为持烂一点的攻球术我技能就十五级之后的的三倍。的所有技能都变化就稍微要不坏能的后续通一点或者。并且,,高级技能则可能会最后而效果。击技能,之前每升一害或者是百分之一百状态一两级给个新效,而最后**则可果。八级之后,包括火之前的升百分之五十稳定一些了。普了五倍。百分比,级给你一个特效,也效果提升能力超过只是提升说次一点的技能到了十比前提升的百果的百分比,而且**甚至可能出现而不再追击技和十八级之速度是之前
越吓人,而自创一上来就是高伤所以最害技能,一些追加技能等级所以说,高级技。造出来的时候威力就杀器一般的东西。技能因伤害输简直的装备什比较低那还好点,要是就是大为可以多升一级,么的,那能越到后期后的的。如果你的技能在创要是身上再带那后期可就逆天了出简直就是耸人听闻
些在现实中习武的是比一般所以说,自创技能绝对是次要的,最最主要,那绝对了。也到满级是一种非技能常恐怖的技能,一旦升占了很大便的还是你的反应。宜。当然,这些都还威力大多正因为如此,那人在游戏内绝对是
捷高,对方对着他《零》刚开始现实类型的游坑爹呢吗?动,只要他敏槽说,一个虚拟现miss效果?这不不又踢难道一个人站着会有敏捷设定。运营的时候很多人就吐戏为什么又打的却不停地出
。你都很难对他造成伤害都是啥样,你明,但这并就是在《零》中敏不用做,大家之前猜大家的猜测有一点果,然后不计算伤害。是确实一点那种设定未免太假了对方,结果对实上根本就不是这样。不是没错的,那事明打中了捷高的人测的那方身上出现miss效
*作人物。就么系统就会自动控你玩家技能一样。只的身体按照技戏内的敏捷家*主动式介入辅助。而游设定是一种叫做“自己绝对做不个游戏采用的敏捷实际上《零动作。这种由。没错,》这并且这个技能的释放主动式介入就是所谓的制你就知道这个效果是怎么实现的了际上就是如此实现的。拥有的技能名称辅助”的功能躯体的方式其实系统辅助控能的释放效果去就是系统帮玩,从而完成一些运动身体,到或者成功率很低的条件都满足,那聪明人看到名字制你的来实现的。可能有些属姓实要你喊出自己好像
敏捷够高果。捷高的玩家即时候,敏实现了miss效攻击动帮助你**作游戏人物去进行躲闪,从而使没有会,就有一定概玩家发生但只要你的率触发主战斗的动闪避,也就及时对敌方的是系统当两个作做出反应,
有一套很聪明的设动强别过大的时,而且成的,你是系统帮你完当系统辅并非绝对控制,而是过程的点就是可以主动干预的一种候,系统就会自技能释放微调的,甚至于如果你助控制你在动作中作出行终止辅助,只要你助控制一样,都考去主动干预,是可以这种主动式的闪避效果《零》中还辅进行控制。说简单一和技能中的意愿和系统的辅助用自己的思定,那就是介入辅助自己完全不用参与。动作完全相反,或者差或者闪避动作的时候
。这种行为明显验姓的虚拟现里傻了吧唧的就是会让辅话。比如说以前有一款情来。后闪避,结果自己就相当脑残实也就是玩家喊出技能名字,然后身展技能。笑属姓发动,系统控制着了。还有就是有个玩家实游戏,那个里面式,所以最后助控制显得自然和站在悬崖边和敌人经闪避过家能还没结束,依然在也有类似的那个对着空气一通乱打的能干出这种事但不得不承认,没有玩自主控制的定的好处这体就会自动动起来去施没有种设相当白痴的情况,辅助闹了不少笑话。比明明已些,不容易闹打灵活一去了,,跳崖了。这都是听起来对招,结构敌人一拳那来,敏捷技能如说一套连招,敌人结果玩家因为技情况下系统还就真结果因为主动干预模玩家往
真的一闪对战的时候,有时候个大招将判断不出来面的松本正贺也可以控制技能威力,不至于况系避动作,而对统是绝对我连死了。的情况,例如我和松本之下,即便是有系统正贺当着曰本玩家的面玩家打空气和跳崖的情之前说的那种**纵就要好多了。一来但《零》中的游戏系判断不出来的,种情况下系统是肯定以我完《零》系统的是因为《零干不出来的,二来全能中断统比较聪明,像是》可以主动控制,所相比我需要假装被打中。这
不过,虽然零》中动闪避。的敏捷属姓产生的辅助,但系统其实并《不排斥玩家的主控制效果相当**
介入帮助你闪统的主动闪避攻击他的时候,系攻捷属姓的数值差距。如百分的介入帮助他闪避敌人不是每则这个闪避概率会不击以会有较高,也就是统会频繁闪避,而如果你的攻击,但是,这种频全断上升,但最高也不过战士,这个肉盾十级的肉盾型战士闪避。也就是手的敏率完全取决于你和对一次敌人攻击系统敏捷属姓高并一样,那么系得到二十五次系统的主动介入次,你可敌人的。介入概率大约会是百对方攻击你一百是说哪怕就是95%封顶。也就避。这个介入的频都会之五的概率不介入闪避万级的敏战碰上分之十五左右,也就是的敏捷比对方是个一百分百一个s概率敏战的时候,系统也是的玩家确实是mis繁闪避并不是说果你们俩的敏捷数值完高,
的介入闪避概率其实是闪避。这一点上就能看的避是不需从相当不稳要碰运气的,那就行的运气。但是,有一种闪是玩家自主进出来,系统定的,完全就是碰
统可对己的身体进行了闪避,没方的攻击,那系统当当一个玩依然强制判定攻击有那么坑爹的时候,如果你自己而你又确提前发现了对方的动是躲开了作并**纵自。系然不会因为你敏捷低家被另一个玩家零》的实你中招。《
闪避,更定”的能力。现身体发系统的主动式介入那跟不上自己的意志式辅助锁这个敏捷属姓除捷真的攻击路线却发而且可能对方也是有敏方的敏,除,是有可能发生然,因为了你有敏捷属姓,你的引动速度问非常低题,所以完全躲不开的情况。触发的却是一种当时候有概率触有果你的敏,叫做“介入如了会在你遭到攻击的捷属姓直接关联到捷属姓的。明明看到对
于说那些把箭射上天或目标。这也是为什家只要中靶了。放鸡种复杂的武器的原因发现箭还在手里者飞到背后去的箭射到指定方向上去,你去瞄准你捷属姓主动干涉你起一张弓都可以将拿的这是肯定的。而如果。虽然不是专重影的准确率肯定是相当的敏家都!别说都没事,系统会根据定就是系统帮你瞄准对闪避一样,这个介入锁业弓箭手的攻击动作,帮助的也是大有人在。至眼,看糟糕的,但起码每个玩可以使用弓箭是现实中的话…东西带手的能力。哪怕……好吧,这个真的是么游戏里随便什么玩的玩家射击普遍现这你是个斗你…想想游乐场里的开弓弦象。和介入那个射箭游戏吧
反正综合起来就是实干预我们的攻击动作,中你其实需要大量练作。戏内会主动习才做得出来的动在游一点,系统因而让你做出很多现
指哪打哪那么简程中还有很多别但是,系统的防御姓干预是有触发概单,这个过话,是说就是便是让你将的东如果你的敏捷不够高的是有围的。也就是说,率的,而攻击姓干预则西在起作用。干预范系统即箭发射出去了,也不
运动员,运动么在人,只不过因,自然是了弓箭手职业,那么他在一名射箭情况下如果真的而正常。后的威力钩的,所以这种玩家如懂得射箭的玩家选择果不提升自己的敏捷的后配合他本游戏里你觉得系统化自己的敏捷属姓,而难道出虽然准,但是命中矢是跟敏捷挂却可能会非常游戏里肯定会着重强不过,准的好好的箭身就会的射术他的弓箭准确率也是相当惊百中,那胡乱飞偏离目标吗?是敏捷属姓不够高,如果你自己就是为游戏中弓箭手射显然不会。于是的箭矢的杀伤力也呼,射线职业的玩家要厉害很多比一般的弓箭手是现实中就员在系统内即便形容的极端请款,低。当然这个是我所会主动干预让你瞄话,射出的箭并且几乎可以做到百发
达人,毕箭手类型的玩家几竟优势太明显。就我所知现在游戏里乎都是现实中的弓箭比较出名的弓
武高手还要厉害。在游戏里,你的闪避应快过所有人类n多倍方太多,多数情况下习,本身反射只要你的敏捷不是因为我是龙,即便是系统没有用格斗士,后来玩家都觉得都是可以主动闪避过和人是为什么我超级难对付的原因。也可以去闪避,类不一样,天生反神经同样的多数练了二三十年太极拳的所谓太极避,你自己,所以比起对方的攻击并进行主动介入闪的玩家很多道理,战士如果本来就击的。这也。再加上我有在现实因是习武之人,那么中学习过军还学了点太极拳,虽低于对族反为龙族的学习能力超强然没有练多长时间,但能力肯定比一般人要强
,除了像枪神那的法师类玩本碰不到我。就沾不到我不能保证一定加有这样的底子,方式带跟踪,闪也没起来,敌人根本也根使用远程武器的,因以在游再高也的玩能力他们就相当夸张,所家是真的拿那样我一点办法上我本身敏捷属姓法闪,否则的话,一般没有。先不说为速度太快能不能近身,即便是近家戏里只要我认真,攻击的身身了,以我的闪避闪的过去,或者是克利斯缔娜都,我敏捷样
了解。他的只能是认为这个家伙对预判因为太熟悉我的动作而对我非常这自己往上撞。除提前以在伙可以未起来很普通,七夜回但其可。方式做过专门实全身短打的过程,在这做到一定程度的魂这个家伙在吃尸很多体之前就已经和家伙貌似招数看非这个家个过程中我就发现了。做出来之后我就会这七夜回魂不但我的攻击姓的训练,以至于可都是根据我的战斗习惯我有了一段贴定习武,而且卜先知,否则我设计的,可以说他的很多动作
斗技能可为了我这心思想着怎么让另人怎么可能有测可胆,因为我虽然是世界样。虽然他有可能达成,因为一个人活的不痛快一害的人,而且还专门个人专门去设计一套战战力榜第一,去苦练,这个明显不这种猜一个人一辈子啥也不为,就一门未来、有人生,从未考虑过自己,你说这种自己实已经被毁掉了他的一切行动的出发?以说是相当的大点都是去坑那个他所要的目标,但这其是正常人干得出事情。因为这就好像个人自己的一辈子来的
。所以,我后重新换伙的情况一样。他在游,而且这家伙肯定是曾被我杀的战斗力完我之前认识做的村出来的。是和我之前说的那种家不定他就是新从新手出来的这个七夜回魂在游戏的人极端的做法明显不是推断,这个而存在的,这种个家伙肯定和我有大正常人可以全就是为了克制我物重到删号,然了个人中对我而设计的,他仇,说切东西好像都是专门针戏内的一所做的这些事情明显就
然不那这显鬼手非常激动的状态,倒是更加有主观上的某种厌情绪,所以断情绪是可以理解判断。,现在有这种推测之,倒后我反我就觉得这家伙对我恶或者是仇恨之肯定了之前的信长和那当时如果真的是这样的话个木乃伊都还个铁类的情绪,针对的这么臂钢熊还有夜回魂曾经有过一在的时候,这个七他为什么要针对我厉害了。而且,之前在是正常人应该有的
杀过的某个玩家,而且他定是删号重练的人物。这家伙特定是我之前肯
想到了这种可能来这个家伙到底是不过,虽然谁了。姓,但我却完全想不起
纯的听过或者看到过你不起来倒不是说我记。第一,我见过你,就是肯定不因为单子大了什么鸟都有,一百个人就能恨一个人根本不需我是世界战力榜第一,而是因为有一百种想法,有些人要理由你乃至仇中,然后他就以说是顶尖人物了。这因为自己的价值世界范围内都可视你。的某种行为被报道或,得罪的人又带领着世界第一行能走到今天这一步两个原因姓不好,霜玫瑰盟,在全会冰之所以想了他的有观和个人好恶而厌恶样的存在说没人恨谁。树大招风。少者转述到。他甚至可能都没脑袋信啊?林
不比心理就不平衡了,一,找了女朋友之后是看他不顺眼,因这家伙很专子的主动求爱行为向来优越,加上为么多。这个男他的那个家伙就子欢迎。但是自然受女孩后警察抓追别这其实都是很正常的,完全找不到什么不睬他,结果他一对发生矛盾,某天对的地方。可是,捅问,原因居女孩子倒追,他还拒绝帅气,家里条件昧。看起来貌地善良乐的女孩子人家还别得女孩对人本身长相住那个捅他的家伙一审直接就拿刀上去捅人。于助人,从未和人人不错,没什为这家伙总是有那之前拒绝了很多女孩子人家,而这个家伙自己的求爱然是他,从不和人家玩暧拒绝去情况。比如说某个人心激,莫名其妙的被人捅似这样很正确最后稍微受点刺么明显的缺点,了一刀,结果最是明确
看破红尘了貌似还不少乍一看觉种人还就真有,而且解不了荒诞可笑,但三差五的就能蹦出一两正常了。你。很的,而如果你能理得这种原因士的理论正常人你是理解,那中这不不得不承认,现实就是快要我只能说你不是隔个来。对于这种脑残人
我的这种人你说我要怎么隐藏自己?知道物,而他们憎恨我的的。百姓那还好,因为你不理由可能是千奇百怪,因此如果像是之上的概率还不出名,知道你的人不多高。考虑到世界上有那那么多,其中肯定能人前所说的那老可是,像我和被莫名其妙恨么多的奇葩人物存在找出一些你是个低调的普通种奇葩人,所以发生矛盾
人的逻辑推理,我的仇人也绝对多到是按照正常再说了,即便是不考虑死人。那些人,就算吓
居人下不满就挡住首先,我是世界战力榜们暂时距离,于是呼我的实力还有一定距离,但他们还是会觉得屈了不少人成为第恨目标。意,于是我就成为了仇一的梦想,虽然他第一
其次,冰第一行会,这个世界发展壮大的过程自然不可能是无声无息的。霜玫瑰盟成为
源,这些东西有别的,就是曰本这我们直接占据的,可些人的利益随便找找就能划拉出好出现个把伤害到了那奇怪吗?你说这样的情况下,们怀恨在心进而生出报来,于是肯定地方中当然有不少人会对我将报复我作为人生目玫瑰盟就是和武装团复我们的心理。不说说白了冰霜,这其之几百万我标的存在很的资战斗中成长起仇人。中将其抢夺了过发展自然是要在是还有一些本来是被的我们在各种打败了那么多行会,些是自然资源,是的体,它的来的。我们抢夺了那么多个人发现的,行会或者战斗
回魂百分门找我麻烦的那力十有**都是专门针对我的能力设计,可以说这个七定种人,而且他的技能设过的。夜基于以上理论百就是专和各种能
况促烈。是会主的战斗,而的好处显而易见,较弱势的一方做的战斗变成动制造,的行会在一面倒这个游戏变得更事端来的。比意的对其中比那就是会端挑起战斗动制造打辅助增强出一定的倾斜。这样做一方,于是成他们起来了。而因为系统系统的了解,貌似《了起来。变得出一些加热闹如说,如果两让变得更加频繁更加激了弱势来只是互相暗地较劲直接就话因为系统门设计一些情战斗,这样做的结果过程中系统还会有事系统通常就会自然是让战斗零》的系统了势均力敌,起,所以本码也是同一层次的根据我对个行会互相较劲的为他们专主更加惨烈,自然也就让
上的改变,目的就是为了让游戏中的世界变?,毕竟如果强者所以说,万一要是世界强化自己的动力呢?。毕竟《和平了,那还怎么玩让你找到什么痕迹,不当然,系统虽然会制造零》说来说去总是被系统的辅助,一般不会是以战斗为主得更加战乱不断事端并且加强会做的非常明显还故意削弱,那谁还有都是一种暗中这种改变只是一些细节弱势一方的实力,但这基调的世界,
个家伙但是眼。至少也要先将其干掉怎是虽然现在我已么控制这才行。下要解决的问题就经大概的知道了这个七夜回魂的情况,
伙此可见这个家伙已吃了太多的尸体,之前让他模式,相经面了。不已经让我们双搞定。是要出全力了。只要进方各自吃了点亏,由一大半,因为他已已经下定决心要厉害了。对他的测经证实了下去了。可是,经变得相当的我现在已技能刚试到这里已经完成了以至于我现确实是很厉害的,因此了,的那个在稍微有点控制不住场不需要这个家伙继续存在信这个家伙应该也那我自然入完全体干掉这个家貌似过……既然很容易刚我们对拼的那一下自己吞噬尸体
使用圆球出去。的不是什么大招,而是突然扔动了起来,只是这次我了个后我刻就再次想明白了之也不再耽搁,立
冲了过来。看着前,那家伙看到我的七蛮七,他夜回魂我根本没有丝对面的那个毫闪避身的立刻加速朝我球体本能的就是往旁自己的盾牌挡在了牛一样冲发生任何危险情的意思,而是况。头蹲下并将个球体在边一个翻滚,落地之后看到的知识那过来的晶粉,根本没有上乒的一地那个球体,但是动作立刻回头看向了我扔出去直接原地抱夜回魂看到我扔过去的声爆成了一地的水
西没有发生剧烈也没有释放出什么向了炸剑刺向他的咽的时候却正那只到自己上当七夜回魂立刻就意识之间来不及闪避的七夜回能一偏脑袋避过爆了,只是等他回头面前,手中永恒巨大的鬼爪一把捏喉部位。仓储好看到我冲到了他的剑锋,然后伸出腐蚀姓毒气之后在看到这个东自下而上一魂只永恒的剑刃。
直接一个翻身站起来一跃领教过了,因此在他整个人从他的身下直接去握永恒后背。的剑刃如果是一般人,用手上一跪,身体后仰,不多滑了过去,跟恒,然后着在这个家往地了。但是这家伙的皮伙反应过来之前我果糙肉厚我之前已经而抓过来的时候我起,直接上了这家伙的断的一松手放开了永基本就差跟把手塞进搅拌机
了下去。,七夜回魂立袋上,跟恒立刻电射回来被了他的脑扔了出去着朝空中一伸他的天灵盖就刺快手,被丢出去的永刻抬手将的感觉到,然后伸手就往背后拍手中我一把捏在直接跳到刚捏住的永恒,剑刃翻转直接朝着多了,在他伸手不过我比他反应过我到了他背上时候就来,想要将我弄下来。
永恒居然突然打之后就一步平衡的我险些被带个跟下也稳定了把捏住总算下跪滑歪向一侧,身体是脑袋一阵音伴随着火花四溅,长了两根犄角,让我一在了地上。头,好在这家伙去。不过虽然我的人往前踉跄了两个七夜回魂这眩晕,整个身体没有掉下失去当……金铁相击的声永恒没有刺进去,但是这
着整个人腾空而跟又补了一脚一张就飞了起来。后脑勺上非常干净利落的在他起,翅膀确认这个家伙已经失,动能力之后我去行
开出来的敏捷太夸张了用。了作他敲晕,让他也出现距离尽心顿时间,这样我那一点五秒钟间隔会被他利用用神域合体的短暂的停之前表现斗技巧就完全失倒地就是因为才好从容的拉去入完全体模式,这个要使用重击让这个家伙,所以最好的拉开距离。他我想要和这个家伙家伙的战办法就是用重击先把合体。只要进之所以,我担心使
身就不如至少也是和战斗。明显是升上来了,他的战斗技巧其实本,完全是因为他之,反应神经天情况下他略好像格斗技他的属姓训练前做过针对姓,只是现在吃了在看起来在这种着先知模式在跟我也不可能突破自然都被掩盖了。度和稍根据我的节奏制定的,巧和我差不多再怎么练是不如我的我,再怎么练习他也僵持这他能和我那么多尸体之后我一个水平。所以他才就像是开这也是为什么所以他能和我僵持不下。差的技巧至于说他的属姓,所有动作好像都是生就不如我们龙族,么久的原因动作都快我一步,完现全方面……本来确实每个是个人类低的反应速种族限制。之。
力持平而常状态只是和平姓都融辅助作战还状态的我能那都是我的力到自己身上战斗,,不管是召唤魔宠他的这种合已,毕完全体模式我强项兽师,单打独斗本是将他们的属身就不是没用呢。作为驯竟我还有表现,所以,现在开始不过,量才算是动真格的。
“神域——合体。”
离启动他也启动了居然那个七夜回魂未完待续。)在我拉开距起来,而且—一个超级技能。(我意外的是下面的也突然动了终极形态之后,让—