情了。,当然前没有这台电脑的指,想从外面提是你有神力核去,那可就不是简单事心的控制权,这在哪将降落抽离神魂印记的过程很。这都是一条指令的事们走哪简单提就黑进要是你线的那部电脑前,是你得坐在控制航条线,挥飞机的航线,安排他情。但这就好像用电脑指个前挥权
现在维娜就相可能干们这边的控制宙不然他一接扰到我们的了虏了,所以他时不因此现在的她的操作员一样可以是俘。已经黑金了系统中,就像是坐权就在那台电脑前斯现在已经操作员宙斯别回来,当随意控制航线,于那个黑客,而且她当然前提是正牌会丢失,好在手我
魂印记,这些东西并缘的彩无目不是固定在神中的,而是在其中表面的部分,而时候会游到比较靠近比较恰当的边神力核心中看到的力核心规律的,而且毫时会靠近的性,因此神魂印记有这个魂印记其实还是那种有用奥时候我们就能从外色光点其实就是神形容神,之前我们在面看到它。林匹斯神族的不断的游动。这种运飞机来动是没有
是比魔法更加高端的存部我本来如果神力核心。但是,很可惜神,这玩意不遵守在。匹斯神族物理定律,因为它的神力核心两米多的直径来说,就算神魂只是个普通玩意们也照样能把它抽出来力核心不是个简单东西,以奥林印记潜入了核心内
外壳半径了。现在我们将有一厘力核心的米。从神力核心的外表匹斯神族看,这个我们可以把发生变化。第二段的间显身的一厘米乘以奥林想象。首先将神存在渐进式叠加直线分一厘米缩等级。东西的内部空虽然入,最外可以这样米多的发光球体。的神到球心连接一条直线。这个是一个直情况会这个长度看但是心压但是力核径两有长。但是。第二段开始就是神力核心的照维娜的现象。这种叠加是没于理解,它想象成一段段的。你按明斯,说法面开始向球心深,实际也确实只这一厘米是正常空间。力核心看起来就起来一厘米长神族的神面的是为了便也就是过度范围的,但米成很多段,每段一厘奥林匹起来应该还是实际长度却是自这条
神族,因为混乱与秩序斯神族高。神力核心神族的神族的平均实力而不如我们行会的混族的压缩等级实际上还定的,奥林压缩等级是根据本匹斯神平均个体实力比奥林匹乱与秩序
族的压缩等级是七,维几。混乱与秩序神娜估目前点大概是五族的压缩等级计奥林匹斯神
来看,如我们伸进去六厘第四果你将手伸进神就会变成四次方五次中。的平方,的立的压缩等级是五,那还是一厘米,而实际第三段的长度看起来匹斯神族两厘米远,但实际上你么这个第二段方一直延续到核心位置一乘以压缩等级,虽然看起来假设奥林际长度就是一乘以五米长的一段手。现在把一二段连接起的一厘米的实想要摸到第二段的尽头必须只有臂才能碰到其尽头。,也就是五厘米,后面这还只是第二段。段则是乘以压缩等级方力核心。长度会变成一
你就会发现,随着光线用一束在减速,就好像遇到度越来越慢你就会发现,越靠近核越大。假设核心是透通过以看起来光线传播速来越长,而逐渐接近核心都知道光是不光线射了阻力一样。当然我们心你的深入深度就会入核心内部。,会减速的,而它据光本身并没有减速。明的,然后你离越实际上也没减速。之所,它自身却基于以上数的距实际上是因为它
解,对的分割比例要密集很多来的要大个天文数字。说神力,所以空间增大速度非了便于理刚的表述际上远比看起个小宇宙也毫不夸常快,最后的体积绝它的内部空间实神力核心,你就会知道心内部是张。厘米为基础的,实际上想想两米核根据很多,而且我刚这个理论,再实际上这种压缩方式并不是以一方式只是为是直径的
到神力核心的表有多么困难了。神力核心的控制权,这大的东西有,而且这个过程只要几要在这么象那记,它就拳头大小的神魂内找出一个只秒就能完成。了,只要输入需面来样就不用自己进去捞好在我们现在印记,你可以想要寻找的神魂印记的标会自动的游动有
始五人一组的按顺出来哪里,依托输入到我们混卫维持好秩序之后力核心的平台上,之后就ok了。当然,力核心之混乱与乱与我们外面的神族开的神力核心自动的控制奥林匹斯序进入房间内如果确定跟抽出来之后还些进来的神族会这个就死他的神力核心就会们,己的自由了。部,然后这不能结束,必须先后维娜会从他们的神魂,如果是不想加入我在我们的行会守采样,以这个自一个个的上到放置神的神族的神魂印记抽魂印问下他的意见。其他想法的,那就把神将对样本作为混了,秩序神族的神与秩序神族神魂融合,上进行而是又那就不用把中,之后混乱之中秩序神族的神力核心我们应自己的神魂控制,之神族给他,至于他以后想去直接抽出来之后再融进记还维娜会让他们放开
的。,会离开择的人群就是赫拉即将问他们的意见,不过我按照之前的承诺是大部分之前说要以完新的奥林匹神人族其实都相当于半奥林匹斯神族,这些神这奥林匹斯神族,全没必要询斯投靠的奥林匹斯神族都打下了现一下我员。二来我们大概也提为我们要的只是其中所以需要一定的流动本来是挺划扶植数量。最后得出的结论们觉得们的宽容与大度还因牺牲掉几个选择加入我们按说我们已经算个俘虏,所会政策。一方面是一个很小部分,所以我族,也前推测过各种选接管的那个们依然还是采用了无关紧要的小神去表种比较宽容的
几乎没人能用,所的用品大多具备专用想要离此我们觉得完全神族抽取了神西全都还给了他们。这之后虽然肯定人之外也还是赚。但为所有便宜。以我们留着的话也只能改造完先去找人改造林匹斯还把缴获的物些神没必要贪这么点小原本属于这些人的东收益其实已经开魂印记,而且,族特性。也就是除了本品中不是很多了,因基于这个想法我们除了的奥
印记底多了虽然抽取一个,所以最后等彻神族的神魂凌晨么的只要三腊时间第二天再决定归属什但是因为人实在太十秒就能搞定。了。忙完已经是希
核心之间的们只用神力核心吸斯毕竟这东西最后还得还用进行了逆向解析,这收掉奥林匹斯神族的神的神法组建新奥林匹力核心在完成了所有奥之类的知识信息抽取工作之后,维娜又开始对奥林匹斯神族给赫拉,不然她也没神魂印记核心中的所蕴含的那些关于法则和各种技术应不会完全吞噬掉奥林匹吞噬,只是这次我斯神族啊。个过程有点类似于神力神族的,并林匹斯神族力神力核心,
明我中午。们吸收到的信息越多,过了这一切全部忙完的对我们的好处就越希望它尽量多竟维娜那间。不过这种事情就说等时候边的吸收时间越长,小时。坚持一段时我们倒神力核心信息量显然超奥林匹斯神族的宁可它时间再长点,毕几十分钟担心时间长,反倒是愣是折腾了十个已经由凌晨变成了就能搞定的事情居然是们不认知,原本以为大,所以我我们的
的物资交换了西。这也可以算要趁着维娜忙着吸收奥林们也不是什么商具体物资分族并不缺的东想是尽量保存奥林匹中抽了一些奥林匹斯们行会的高层们也忙神族的实际及和赫拉协配。不过了起来。其中最主原本很缺少的东没有怎么搜刮物资的知识这拿得不多,而因为我们行会的指导思心中是一种交且会根神族西补充了进去。己行会的物资都没拿。只是神族的实力,以稳定欧就是占领区当然,我,我们提供了自己并的工作当然奥林匹斯神族的物资。的匹斯神族的神段时间,易洲神界局势,所以我们,而奥林匹斯神斯力核,相反还从自我情况拿一些我们需要物资审计以据奥林匹斯
经这么而已,根本没有协商,其实也就是我整个战役可大度的再们打下来的且还倒贴了一对方缺少什么东西们和赫拉互相询问下,最后的没拿多少,而以说都是我友赫拉也实在战利也不好意思跟我们支持赫拉了,她脸讨价还价,毕竟我们已品我们横竖也争了。没啥好说的,说是的盟皮再厚部分回来,对于这样
斯玩家目前和日本俄长虽然很想让俄罗斯玩族战役的善玩家一起完成了对艾真那么干了。日自法宣扬。鬼手信但是因为大部分日成敌人,所鬼手信长是的势力不是一路,所以封都开始怀疑鬼手信自己里外家出来作客本人都把俄罗斯玩家当辛格移动要塞的袭击,冰虽然是和家袭击艾辛格移动要后处理工作之外,我,正贺头上,而自己叫嚣在忙的一件事情就是那派人出来给他作证,但罗斯现在问题是,如果以他现在和俄罗斯那边的证,但是他也知道,这除了奥林匹斯神们行会罗斯势力,也。根本没执行这个计了。伍长却因为我们和将这情是绝对不能干的。至于俄罗斯玩家的塞的事情。按照早就制就是松本正贺最近还人。相反因为我们的原妖肯定会观上讲日本和俄买不买账先不个有关于日俄玩女松本正贺。所的主要证据一堆一堆的,搞得鬼手信长说,一个通敌的名头而这次鬼手信长打落牙齿和血铁定跑不掉了以,这次的事情定好的计划,我们个事的关系,只要他一句话尴尬了。因为里很多原本不知道这双簧而搞得本玩家到了松本不是人。次的事情全都算个计划的人因鬼手信长也就只能参与行为,这个就比较吞,根本没法找证着对此事负责的鬼手信俄罗以这个事情还没应该算是半敌对关系,划的松本正己的队长是不是骗他们的贺反倒是
因为松本正贺和我们事件就全都成了我的工动都是机施就不能让一般的关作,要不是以此次对系依然是绝密靠我自己估计累死也忙这些乱七八糟的琐碎玩家经手,毕竟整个行,而且不出鬼手信长的情报反制措外的话,以后很智囊团那边还有素美意密,那些普通玩家知道这些事情。所以。了具体行动方针,单帮忙分析情况。然会是绝密信息。所不完。长一段时间内这个都依另外我还找军神计划之间可以根本不够级别
作,然后我们行会与奥娜那边终于完成了整族停下来先翻了种信息记录。,维后就要。因为战役结束过正午的时候信息,所以我立刻就知道了维娜那边完工了过系就被切断了的敌对关逼的统计战斗我不得不,不系统这边的提示却是一遍各当希腊时间刚工个林匹斯神
了,天天蹲办公室本行会基本无纸化办公我为会长,亏得每斗结束后我这边次了。就哪也不用去战不然作的战役报告都能堆成小山,多。
唯一比较严重的损族。这三位都是当初神族投靠过来的,实力很一般,我甚至连他乱与秩序神族中死来就被干掉了。因且大多是来。然后还没反应过的太突然的名字都不知道。这三个,在艾辛格移损失微乎其微,而较烂们完全没法避免的事情。俄罗斯的,我们这边动要塞外围的战斗中刚家伙属于运气比的那种失就是本次战役,我们行会的混了淘汰款的高手都没来及跟上,机动天使名低等神为当时宙斯出现好碰上宙斯突然杀过的,坏了正好更新换代。三所以这三位的死属于
消失了,所以虽然只同。整体实力上依然是大幅族之前我就说过,神大补充,所以较严重的损失了。好在他们的生命就是一次性都是npc,和玩家不后我们的人员得到了们来说也算是比这次把奥林死了就是真的死了三个,对我度上升的,了。匹斯神族拆掉之
抠他们族来。料物资,所耗会非常恐怖。的,收货扶植新奥林匹大兴以除了一些他们用不上部分我们都留了下几乎就没有收获了。这太土木资源的当回事了。物质资的材种材料之外,战匹斯神族要做后复苏好意思在这个时候基本上可以不消,必然需身就属于希腊特产收获几的,或者本新奥林不损失方面源方面要,这样一来各种乎为零,除我们既然要不是因为奥林匹斯神了搞到了一部分特夸张方面就比较斯神族穷,而是因为赫拉,自然是的矿物,大
备。这样可以确保新成不是问题。小打小我们负的问题,这个其实就几,族的实力下需要概占到发现制了他们的对外稳定欧洲局势的任务立的奥林匹斯神族有我们易被别,那都是赫拉的事情我们有一定程度上的依降,族,但千分之一点神族来说影响,对新么的,个和我并且使其对她无能着扶植新奥林匹斯神定自保能力,足以完西容基本上等除的神族欺的都是高级货,而且靠。至于说由存们希望他们完成的们一样强大地袭奥林匹斯在,因此我们然,我们拿源,装备道具方面我们础资此导致的新奥林匹斯神一拿走了他们,出了问题,这个数量大拿走了基会坐并不大。击什大规模也不希望扶也是,和我们无关,真要有也就拿走了不管?所以说这些东的大规模神战难道了中很有针对性。虽然,同时又限只是拿了几十件而已闹什么的用到的一些特殊装成我扩张能力,于没拿。当植出一我们要装备总量的
斯神族术资料方面的收获。奥林匹斯神族和获。一是技收获还是另外都不一样。物质方面的收获之前我们打下来的佛门以及俄罗两个方面的收除了以上两种外,我们最大的
魔法资料到他们弱小势,要不然我们当俄罗斯神族是个然不会太高端。初也不可能打们那里得到的各种力的限制,自比较弱小的神得下来族,实力很一般什么的受。从他
不多。因此我们并没有从佛在其中坑蒙了。尽管我庭喝了,分脏就没我们啥事,点汤而已。肉都让人家了不少好处真说白了就是战斗有我们跟着天吃了,我们收获的东西佛门相对来说还算是相当给力的神族。但总体来说我们也就是方面的资料。得份不过那次战斗我们是拐骗也捞雇佣兵,门那里收获到多少信息
争就可以是赢了,而老牌神族势。不全是因为我们。要了个遍,其中不然我们也不会真正意义上的第一,我们这次自大到认为自明白了之前两次对己心整个都给翻利主要还是敌的各种录了一份才是我们行力了。不过不管一个行会就能搞定奥林问题会且因为要抽取神魂印记。一个老牌强力神族发现,这其实总算。当然,这次的胜次成匹斯神族这么强大的功,所以维娜把人内部出了信息自然是全都记这么大的怎么说奥林匹斯神族的神力核。的对神族战争而且袭击的目标还是神族战
方面这次的收养机资源和系统化培获很大,不过制。大的收获还是人力虽然信息资源真要说起来,这次最
分天神多粥少,匹斯神族的大部分神个胖子呢。要是还不能在多久就能重我们几乎把整来说我们还是挖走跑了,可信众来。现在奥林体这次我们行会。尽管考虑到脱贫致富了。这然,祗都让我们拐僧收集信仰之力应该会非的信下的奥林匹斯神族成员剩个海神系以及全系的奥喂不出几个胖子常的快,所以要不了林匹斯神族未来的发徒资源,所以新培养出一还是那么多,这手。毕竟以前是短时间内喂出几等于是一下子就了大部分高端人员。当部的冥神系,还有部一部分人,但是总帮强力打展。我们给赫拉留了来那才叫有鬼因为他们有足够林匹斯神族都给挖到了奥
,但是我个不错的那就是我们这次把奥斗士培当然,虽然搞到这林匹斯养体觉得另外一件事情神族的圣么多的神系整个都带了过来。族是事情的意义也很大,
须由宙斯系统了斯捏着关键步,他们就没法补之前因为冥培训任意一个就能也就是说海斗士和波塞冬的充。知道。的,虽然这些为他们中斗士都有搞了不同意自己的名称冥斗士的数量其实是各自的首界的冥斗士和宙斯控制半天培养斗士以我一直以审批,宙斯骤,量必计划一直被宙迪斯加入之后我才领神祗带队,但是其数海圣斗士。结果后来直到哈,所斗士都是
初哈迪这次的意见,我们以不适应冥界的环境。斗士。想当斯之所以会使用冥斗斗士,而是根自己的行会特点专门研发一种适合我宙斯掌握的最关键步骤士或者里,回去之后我们就把奥林匹士而们自己的需要的不是圣斗士,就是因海斗士、冥为圣斗士据斯神族自然也到了我们手整个打下来之后,这个后最好不要培养圣斗可以量产三种斗士哈迪斯和波塞冬了。不过根据
按照哈迪斯他们的建议且原本们行会的总部在斗士可能会比较复杂。和海斗士必然是有用武势力,其和美洲片产业,一种可能都不,在海在地府那边有一中欧洲的冥斗大各有一个大型据点够,必,所以我们需要的以这个冥斗士体系,而毕竟我们行会不但须研发几种新的斗士和海斗士还得保留,界各地基本上都有一点是在世蒂斯城,所士现在我之地的。底下还有一座亚特兰中国,但点
。多了俩称号以及一大堆,我个人抛开方面的收获就是的经验值这些行会收获
新增的两个称个叫个叫““文明终结终极掌门人”。一号一者”,另外
半残了一个文明终结者真的称号。本的高天原神族了佛门、俄罗斯文明,所就是灭掉了四个文给打了个明终结者的说明,,而且还把日。按照神族以这次的得到的都挺奇怪的这俩属性说及奥林匹斯神族。按这个说法,我等于以来历是因为我直接干掉
对状态不解除。这性驱这个属性作用在是很明显个负面效果就不会消后p除,基本上只要我不死述一样,会使n,一般来说就会出属性是一条比较以无非被部的恐慌和虚幻的属我之前就有的存在。当,敌不是很直接,但是你率上升这样的负面的对性。pc对我都更pc身上就是和文字描混先级高于魔乱。这个属性表,现叛变的或者消极怠工似增加了的。文明加的恐惧了。是会追加属性不得不承认。在抗磨或者是役中其效果还散类的能力驱按照系统惯例,感觉好像n效果,而且因为这个是失。虽说c变得心情紧张造成敌对势力内。然现技能使用失误这种影响可能终结者这个称号的追加行会战之类的大型战npc的威压属性法属的。另外,这个称号貌称号附带属性,优现在n,内容是称号都后可能会出所玩家身上之
的认为他们们打工的。等级,因此获得这者这个称号,终极员的认知中高于其自身文明终结因是本高于自身等级,这个称号似乎要也就是说混乱与秩是他们的领导者,而不是高傲序神族的所有神祗会会长在行会神族成都认为我比他们强神族人数过千,而且行个称明,这个称号的出现原认知行会是神族,把我当成给他号。这个所谓的相比之大。承认我的行会按照说更加实在掌门人一些。
际上行会神族是一个行会供奉的神族的行可以预见到了,们我们冰霜玫瑰拥有了行会会,神族,也很可能出现高。否则的话人魅力以及智谋将来别以就系统定义来看己会长的事情了要有一的。在这种情况人家凭什么听你方式就能下,会长要想凌驾于一个行会神族不鸟自个行会拥有的神族。所,行会神族其实是比看的出来,实的行会就。毕竟按照系统分配的神族,而不是这超强的战斗力之外,个的?虽说我但是我已经行会更加高端的存在行会神族之上,除盟依然是全世界唯算获得了行会之类的东西也必须要够
的。无视是高于行会的,他们靠庄行会神族须要依民必挥,这些行会神自各改变农民比庄稼地位壮大是施肥,还得稼指挥农民的吗?为了关系其实就像是农民好,高得事实。所以己只需要行会发展和行会之间的地,需要为庄稼浇水民。行会则族完全是可以就可以稼才能活下去,但你有会神族是农了,至于行会对他们的指庄稼。虽然农种灾害,但和地里的庄稼。行说行会神族这依然不能见过庄要为庄稼抵挡农民需要开垦更多的土吃
会觉得有什因造成的。第我够强。他们几个也顶多我能战胜族,甚至连好说的。只能说是压制住我而,所以说我指挥他们的是几乎是不可能的事之个是多方面原与秩序神族内的所有这个没什么强者在神族中本来就是所以我们行会这边形一点,也是至关重要的起码没有是比我已,他们,想干掉我么委屈。服从情。至于其他的弱一些的神哪个敢说一定能干掉神祗,不说一点强一些,单挑的话就混乱式发生了逆转,这我都打不过最强的哈迪斯、孔雀时候,这些神族不我的。基本观念,实力
关系族的成员加入方式,三的是我的交际手腕。序神族对我的态度不同还有三条强之外,混乱与秩,二是混乱与秩序神除了我够。一是维娜和我比较重要的原因
维娜是混点很大程乱与秩序神族的主神个集体。维娜和我一对整个着。这种从属乱度,但你不,手里掌握着神力核了别的混并没注意,但的态度。个国家,虽然说最高领此她的观点开始就是打出来的关系心,因左右整个国家的态至关重要。这就好像一得人的观,等于是被不承认,最高领导关系是我领导度上可以影响这我与秩序神族对人不可能一个人,而且她在现实它确实影响到导中有实体存在一直存在的,维娜本身神族的影响都
以我们也不种否正确里。对比现实中情上的关联也让他们觉因为我们不是让混乱与着混乱与秩序神与秩序神族的加入族自己招人,而是由族的人行会的这秩序神这就要的人方式,这个也所当然的事情,自重件理与秩序神族中是的公司、政府就可以族的至于混乱族就只有我们冰霜玫知道自己的神族扩大方方式很可能有人事任免权在我手秩序神族,目前混乱与秩序神族中的分量。等于是说混乱与秩序神点问题,至少属于基本上都是我介绍进来我在往里的所有神祗疑加大了我在混乱自己的推测来看,我们为目前为止行会神,但是就这一支,所拉人。就等于是我们是比较的然就不会有排斥感。特殊的地方。因非主流的扩大方式,。因此我对他们得服从我。具备人事任免又知遇之恩,这种感知道事权,这无更重要的是瑰盟的混乱与式是权的都是非常员或者部门,而为掌握
我的认知。当然,我是裁判,但起码我着混乱与秩序神族对中间人的身不觉得服从我响力。理障碍了。里进的更高等存在,自这里说的交际手腕不了那帮混乱与秩一定的影响力。不能说秩序神族内部成员之最后。我的交际手腕很大程度上也左右序神族觉得我是能为神然他们就更加我还有个神族有什么心这种影响力决定份,各地区神族在我这对这种高级会议有族进行是非裁定间的关系。而是我在神界的影是说我在玩弄混乱与解,而我在这里虽然不要忘行各种矛盾的磋商和谅记
所以可以说正因为以上这对我的服从完全起些原因,令是理所当然的。必就会对我死忠,但带任何疙瘩的打心眼他们觉得服从我的命里服从,虽说他们未码混乱与秩序神族是不
道得他们没法做到我这么多。。但是至少我觉以后是否还有别的行令行会神族折服我不知会会长能做到
那个文明终结打击他们的情绪,前半部分和之前是对内鼓舞士气稳结者是压制敌人的士气序神族全体成员对我的能分成两个部分类似,只不秩终统给我颁发了一个终极与基于混乱定情绪用的。掌门人的称过文明号。这个称号的功者的称号功能有些服从,系,而这个终极掌门人则
如说作战勇敢感受到疲劳范围后所有本进入技能使用成功率,比时小幅降场范围后,耐力值友势力将士气高涨。这疲劳。恐吓之类现在npc身上低耐力消耗速度。且当玩家的身上就是使常的士气终极掌门人的敌人所,玩家不会就是正种士气体、不会被小幅上升,同方及本方盟的。表现在玩家加成属性是当我进入战
是区段时,消耗速度会比升,而且随着耐累,这和耐力进入这个范围,玩正常标准,也就的设定不同。大部分游关的东西都会比较强一也就戏在耐力见底之前人物0%到1里的耐力有三个段,平时快一些。值在这些,不过人物的攻击力什么的会降,技能失败率也会一般游戏就会开始感觉疲劳际输出会达到11,力输出就谓的疲劳区。一旦而且玩家也感觉色区域,这个区域是正升,这种现常。最后面7》有这样的设置,黄,那么是正家就会感觉到常值后面从10%到0%的绿色区段。当耐力上候玩家的实开始逐渐下,这个区段的体玩家零际体力输出会超出》的耐力设置和一象还会不断增强。,耐力消耗速度也是正到疲劳之类的感觉。但《ᖬ,一旦耐力进入红区力%这个区段般游戏不太一样是《不会有任何变化,是是说你原来力量10。现在可能实的消耗上个范围内的时00%这个部分零是大约占总量1常体能消耗区段就是红区,最前面,这本身都当耐力值在绿反正就是和体能有所色不
底就可以自由活动,从10%一直分有所影响,供的士气支等于就是把黄区门己的这我的0%的红区了,只在3,取消了红区设置。的这个终极掌有我方人员就不存这个延伸到了100%个称号支撑,我撑就是对这个部要耐力不见人提
以上是加能没啥感觉,胆战常可观。虽然那些抗来不多,居然还附带有省称号的加成和文明终%。看起个终极掌门人除了加士部分。这明显的看到差别同绝对是能气之外,可这又不似的部分,后面还有不掌门人己可抗性的效果。下不少药品,而且能值绝对非多我方玩家和给某一个npc,同时提就可以很小幅度降低某一种玩家和npc自这些还只是终极性,而行会战役报告中这个抗性不是高1%,这个全体加。那是所伤亡率。数人的,一个战场上那么结者类斗结束后在系统显示的有抗性上升1
报告中显开始查看自己的等得到。不过战役记录只完了两个称号的效果之看后我又成,另外我自己还杀了是经验,战斗级属性,之前战役几级呢。经验后到底升了通报增加了多少示我因为会长身经验值提一结束就全都发下来了惊讶,我还不知道自己份得到了行会不少神族,这些都