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第一百四十五章 出击决定

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了。船便已经进入了了雾之外飞船减就啥也看不到面也开始由一片宁静变得逐渐波涛岛周边地区,周围的海,于是我们便离开了围除现在周速并降汹涌了起来。我和船头。当我们返回舰桥之后船长空气湿度开始上升就低高度,不过应该是到地方了在我和红月讨论红月感觉到周围迷雾意识到任务的时候,飞正在指挥

我们逐渐接近迷是浓雾见人的地步了,正伸手不见五指的地步气就已经的时候周围的雾气是等我们走回舰桥而且还只是勉强能让人感弄遇到五米之外就看不雾岛,周围的雾这还不最终会一直加到真的时候外面的雾到而已,但气还在进一步增强,刚刚我们往回走的极限状态,随着

出迷导航员,为的就是作为幽灵舰舰之灵生物几乎没有任何队的老巢,迷雾岛是亡灵,所亡灵缺的就雾岛方便。影响,而本行会最不的雾气对亡以我们行会战上都有专门配备的

的飞船,直到也不是整个都被旦过了海岸线响视线,但是起码能距离碰撞事故。况且迷雾岛动来说影响都不用担心全不雾会变五指的超级浓雾,而且成一种不大迷雾遮盖着一层薄雾,不过雾岛的迷雾分布状况是我们的船是在天上而位置,薄会迅速降低,岛外三十海岛屿十三海里的即便是台风也无随着距离岛屿的距离拉亡灵,但是船长本人岛岸的这一成那种伸手不见我们视范围,对于大上虽然没有准备淡到浓再到淡。大雾从多数人的正常行海岛十三处开始就逐渐出法驱散这些雾气。现,不是在水里,所以完保证你有十米以上的可不过,这种浓距离大。,岛上的迷雾就近,薄雾就会烈的迷雾也仅仅是在不小的雾气,虽然岛上的,实际上始只是但是刚开海里到的雾依然会影逐渐增大段区域而已,一记得路线图,而且

部雾所以岛的内落。,专门用来堆放转以我们干脆就直接听好适合我们降频繁的时期建造的松本正贺代理之后我们们打算直天物资堆放场用落在水里,所正因为知道迷雾在日本活动最就不需要天地上好了。正好我在肯定是空的,正气要稀薄一些,的露,因而这片场地现,是当初我记得迷雾岛有一块很大接开到岛内,反正飞。不过现在日运物资的场地船也不往日本运送补给了

我们的,为了,几遍所有引擎都关闭了摩擦动力之后,我们的速度怕不小装置,这才把到岛屿两公里范围时飞船的速度依积并不大底降下来。考虑到迷雾岛面我们不过一分多钟就速度动了主动减速。以这种速度,不过空气阻力毕竟没法和地面虽然船长已经下然高达一百公里以上里进入到了岛屿上方。依然相当之快长只好下令启飞过了那最后的两公心飞过头,船令减速,直到接近

一只由于岛屿内部的雾不降落了下去。岛然后将飞船重要的必然大幅下降,所以上的爆发冲突,工作效率也浓,所以我们很这片地方毕竟亡只有亡灵法师最全亡灵组成的舰队,灵太多,是很天堆放场,亡灵法师在这里是非作为他们的老压制而不适合这里,而且更常必要的快就找到了那片露一名一点事单位担任管理人,负责人是名亡灵法师,就算因为行会巢,如果用非亡灵幽灵舰队是

他虽然也。因为雾的到来表示太多的惊讶人最后过迷雾岛雾里,他船顶什么的全亲眼看见并没有对我们是让对方吓了一跳,不别人第一次看见船身,船头、船尾和看到的就是一段被飞船的巨一跳,却没有大,但那的体那就是有雾都在因为事先就遮挡,所以的全貌。即便他飞船时那么夸张。这艘飞船到第有多根本就看不到这一部分猜测出的感觉肯气的定是不一样的。正因为如此,所以接到了通知,所以对方积,这个倒确实大体积吓了毕竟是想象,和那位负责,至于说飞船飞船一点好,可以根据眼前看到的

后我和红月就把任阵。会长一起在船上压没必要让我们正副下补给的问题之是一般任务,也务都丢给船长了简单的和对方交代了一,反正剩下的工作都

奥林匹斯神芙洛狄忒要想完成联络工作行会的任务做掉。的计划打族那边阿了红月算了一下没用,所以我便同意算先抽空把执政还需要点时间,这么早过去也

了行会里的主到底该叫哪些人参站,迷雾。使用迷雾岛的到军神那边去商量起了传送阵要人员一起跑送阵系统,而后我和红月便叫上岛当然也有传作为物资中转返回艾辛格之加执政行会任务。且相当完备

分析建议,虽然他只是他的专长。的惯例来看,战斗依息以及游戏进行时是台计算机,不擅长创验却因此战斗力方面完全可以作任务卷轴上的信思维,但是总结经”军神给出了一个为首选项。然是游戏的主旋律,“从

素美也。”不错,我建议就按这个赞同道:“这个提议

已经算是相当“难道不用选几个智一旁问道:麻烦需要动脑子的。”锅饭在多人的定会遇到很多型人员辅助吗任务了,肯十二到二十四人任务

大锅饭能想到要动脑少见。”子还真是红月笑着道:“

嘟囔道:不是总拿我的智力说事好“我只是比较莽撞,又大锅饭不满的不好?人傻,别

说了是随机就是伯仲之间力方面,必定要参加的没问题了。至就行了。至于说这次的,和我也面绝对去算了,反正系统有时候确实是笨笨的中除了剩下的交给系实之战斗力,排行前二十四的按战斗力鹰大叔比较老排行把前二十四名都于说人选,我看就尤其是玫瑰姐当智囊用的,抽,我们再怎么安排人之,所以其他人都是可以外,智囊方吗。不想被人说:“大锅饭哥哥你被系统一抽也乱套了管它,直接的话下次注意别看傻事任务吗……智统就是了。”拉进,不如别去素美在旁边说道

讨论的问红月说道。“这样说的话,需要题好像就剩一个了。”

来分析下到底出道:“那我们就玫瑰也点头多少人吧?”

素美度越高。”量选择必然是有原统给道:“系游戏难内部统计,一般来说度,人越多难出人员数因的。按照我们行会的参加人数会直接影响

一定难度最低按最少人数派就知道人越多可是我我也难度越高,吗?锅饭忍不住道:

,人数军神接口道:“素美是一百。按照快,但是最们每增加一个人,十人参加,游戏难度就实际中大多数行会的集旋律之下,我们增加人人员数量是十人,最划算,但。我们假设一系统惯例际上这度挂钩,所以在风险等戏难度会数主个任务的基础难度是出来的比例大概是一点要超过难度一,也就是说二十一,也就是说之后我励也越丰厚,而是和人数挂钩的,而务,实际上反倒是终奖励的上升幅度却因为人数增加后虽然个难度计算是这样的难度就上升十度,而我们统计两倍。表面上看于回报的游戏主速度便宜拿到了一个奖励占了系统的一百,要求最低动寻求高难度最低人数进行,多二十人。我们派出度更且由任务都没有按才说的不清楚,实于这个,也就是人数越多增加价值超过风险度数越少越奖励难度上升速,难度越高,奖任务。速度会低于难度增加超过十人难度的没有和难人参加时游上升起来似乎是人

务器所有玩家的总战斗接着道:“其实玫瑰照实际战斗力增加数值计算的。统计算人数增加时型得出也就是说,系是按照平均实力的变量以一个特殊变那么,这其中就存在一个漏洞。”是按照全服乘积计算的,而力除以人数再乘们行会的数据分析模根据我量而定义的,的结论是,系统似乎不是按还不止于此。

那么,如可能超越入多人战斗后难度增加速度呢?”们行会的平均“没错。”素美接过话题道:斗力于服务器平均值,“漏远高实力的总增加速度是否我们投洞就是我

示那个数字变量也不是得出们的统计没法回答。”军神又接替素美说道结果显的一个变化值。”题我们的计算公式确定数值,而是根:“因为我“这个问据某种更复杂

确定,那就变量我们无法确是,只会发生玩家没有人越多任百分之九十八。我们计算的结果就是,这个变是系统不可能剥夺普战斗力超越普通们因为务的可能性。系统要做均数两务越简单平,又不能让普通倍以上就是量小但有一点我们可以玩家于二的可能性超过定,的情况。”人数增加而提升的通玩家做任水端那么我们在做任务,只要我的战斗力玫瑰再次接过话题道:“但是,虽然那量就不能太大,到一碗活路,因此这个变

大锅饭直接站起来喊道接二十“那还讨论什么?”:“直个人最大数值就是了。”

道:“你知道为什么全世界反应速度最快的是昆虫吗?”生物红月笑着看向大锅饭问

那傻不知道红月什么突然问他这个,不知道大家都在笑什么。锅饭一个人在乎乎其他人却始离场,只有大过全场的全都大笑着站了起来大锅饭

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