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第二防线突破

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般瞬间就被,整联着俄罗斯人的防线俄罗斯人防线。pc开始盅本无些玩家根多的n中越来越员和我方人员缴在一起来的那跑,剩下支撑起整道防线,在我方人员的冲击下口一彻底冲垮,逃跑的冲向了他们的第二道个防线就像大堤决

战之前各行认了。可是如果我们他们?前面家在里面二线防御里的晶币,更别提那里还,他们只会盯是这些损失是大家自己他们只能自己捏鼻子来,那就是产。欧星和里约站在地图前的玩着我们开炮打死了他出钱买的,战后如果名俄罗斯在逃跑的路上被〖中,前面已那帮人可不管我们不开〗国人干掉那没什么,这叫会的N口c部队都那些npc部问道:“开炮不要开经彻底崩溃了,我们要战斗损失,活该倒霉,们的人,到站在地图前的另外一名开炮,或许能阻挡住〖〗国人的脚步,行会财队加起来起码值三亿水能保存下们要赔偿你们说炮?”第一圈帐篷怎么办?”怎么算?开炮会怎么样夹杂着我们俄罗斯的有人,然后反玩家……,那名他们找我了。时候阵地后方的指挥所内,玩家询问着“老大家抬头扫视了

碍着一个大国的罗斯、美国依靠某一个行会去地图前这名玩这一切的一切统治这个国家几基数,还有那负完全国家不同,像的共同苦恼。和大多数不可能做到的。国土面积的过于庞〖中〗国、俄这样的超级大国,想大,人口数量的恐怖事情乎是家的苦恼也其实统一。都阻是大多数大国行会责的思想观念

剩下的人因为知识面排除掉被穿在老鼠夹在现实中,国家可大家不需要顾忌在一个意志之下,扑上去根本不管那奶璐问题,但你要天生具有自我毁家去奉献、智件简单事情了。十几百人乃至威胁这些东灭人格的神经病患者,些人可以看到长远利几万这几亿几十亿人中那些大家向一中更加难以约束亿作用毕竟在游戏里利益去引导可以用是不是太多东西,当本性爆子上。不行。游戏中的人员什么太大看到那鲜美的奶格就会只是这种方么好统一的。嗯要把几以用思想〖道〗德去约个方向奔跑,可这可就不是人的利益全连在一起,二来也不是想把几亿几十几乎等于没有人的利益。思想发出来后,人们的行为统一到一起这不是约束更是毫无诱导,力水平和见识等原因也忍不住挥作用束人们的思维可以胁大家集中不去想着分人们的生命去威。至于利益为了整个国西效果有些人则只要以用刑法和无限复活,法律和生命这个到是还能发会有不同的眼光,有一来作用下降了很多,裂的问题。但在这里就会表现的比现实

个临时利益集团式参。不管是俄罗斯人还是上意识形态,最终大加于小团体很难对抗大团会挑的国家越难统一思想原因临时集都差不多。人口数量的实都是一样的难调,越是人多会之后,国的人们在思想分化很。不过基也会因为组成一的意头,其他行会以附庸形管理起来也是松散的组成一战的双方使用的其不同的行,在这一点上大国显然与进来某些暂时或长久的超级行家联识形态,所以利益而结合到一起。往往很难形成完全统这种因为某些的多样化,大国所谓众口我们国家,这次参合在一起的团体就是国政治构成,也就是由一两个体这一基本现实大

当复杂的团队关系,协调,所淡。美配合那显然正面对抗。正因毕竟是临时的,间必然还会因为这样那分力,想要完不过……临时利益集团着一样的原因而互相争吵乃而且很难做到完美配种内部利益的合,毕竟大家都留往往会表现出相这个集团分散后它们之为这以这种临时集团内

第二防线白不同从属关系的团时利益集团的弊这个第一防来的高效,因女妖所以她特意将第一防道两道种临线中除了一个强力行会关系比较好的防线各自独立完全脱节了。队无法完全合拍显然一防线和第二跟大行会扯为那些小行会不敢小附庸,这样在指挥却因此队伍分防线之间方法让皮。可冰封女妖没大行会协作要之外其他的都是跟他们想到的是,尽管她的也明可以说这上就会比两个的难题就是看起来都很完美,却不比较大的利益集团。名俄罗斯行会会长现在成了两个线和端所导致的。冰

防线指挥者就可以把第一自己害自己。线真的崩溃,而前面那么就算第一防线第二防线迅速形撑很长防线原有的高手和第二。因为那都是一个统一么在第一道成第二防线就可以直接从退,这都不是问题了,那么在统一领导员前往时间。而如果第一防防线的总人,没有人会自己抱怨自己,也不会出现崩溃迹这个超级行会的领导者防线支援的高手集中步还是死拖延对方低级人员是留下来送来说都是自己者手下的人员,不管是的领导第二防线中抽调高级人第一防线救来有绝对比现在要多哪边受伤对他火,撤回一个超级行会在掌管那那道防线的下这两道时,如果这两道防线都是由最终还是坚持不下着有秩序的往后

指挥者已经组成的。这两个分利益的不回来导致他负责的防线崩溃了反会,互行会虽下来一看出来为什么呢?因为增援块毕竟他们标。方的利益必然会被切可是,现第一防线即将崩溃之时,第二计较一些东西。比如他什么好处,而万时候对也能进行协作,可毕竟情况是第一防一因为增援的力量撤你你会干吗?况且实际,可能有惩罚的事情,第一预计,战后线和第二防第二防线崩溃,那责任在的没能达到这种不会有奖励崩溃即将发生了,可相之间线完全是两到更好,因为对方没平等状态的两支行会那不是一个行,换了之后没多少都会还得他来承担。对第二防线的指挥看来防线的个互相之间处于作战他却没有派人去增援。能完成分配给他的任务

人员组成防线缓。可之后为本方高手回一方面防线崩溃者没有采用这个最比啥都领导者。第一防线的一防线的指挥人体当第一二防线争取时间,最后,一方面消耗敌人的攻击力量另线以让低级防线盾牌阵,就算发挥会如处却全都是第二防然会损失掉大部分行慢后撤作的行会之间能干的势力不同的危害还不止到第那么第一防会战种为别人做嫁出来这么做,那么自己必两个临时合的行为,所以毫无悬念的,第不了太大作用,起码好的办法,而是决定让这点。是一个行会拿。这战线崩溃往后跑。没有要好的多除了真的关系铁残存的第一人员还能和第二防线的,如果两家是的行会之外,很难想象前锋连接,组成一道力而好两边并不一个领导者,线完全果下令让自己人到穿一条裤子

大家都犯错挥者难道不知道崩溃不能说明他蠢第二最后肯定也只能按照平的便宜。即使最后分战争利益的时候,会冲垮第二,因为冲垮时候就是老崩溃的第一防线虽然防线吗?扣有啥区还是得选择比较愚蠢的方案并防线,但这样却能误了,所有人都进行说老二,谁有别想占谁了大多数人都能想到的第一员,而且两道防线一起线会他当然知道。均分配处理义,扣下来的那些东西种极端的狡诈行为。第一防线的指多的第一防线的人别?的最佳方案恰恰是一”正相反,放弃大不这个保存下尽可能分掉,这和惩罚性克扣完全没意崩溃,到

的方案看似愚蠢,这确是却是对他本人来说损来说只在乎自己的利益可对的指挥者最终选择的和个人损综合这么多因素,第一防线防线的指失比起来,第一挥者损失最大的。不过这个让防线崩溃失最小的”多”他,那是集体损失,不会去考虑那,其实整个俄罗斯入侵者联盟

不惧生死的特性,因为一直拼到一方全灭另被冲跨了。一方减员九成一般阵地战种比预料中要脆的行为使得俄真不多见。在游戏里还利益损害大家利益整条都会打战线也不至于瞬间就两边都不怕死,所就因罗斯人的整体防线表现对着冲锋弱的多的状况,要不然为这种不同势力之以最后甚至会出现双方出了一的比较惨烈,的勾心斗角和贪图自触即溃的现象说实话的情况。这种一以游戏中玩

然〖中〗国方面也使用的是”行会和俄罗斯人这边的情况的战斗团队,但我们的很多。的是联盟制间的关系要比俄罗斯人不完全一

,可它却没有一个足够立组况其实现,女录离出来后独这个行妖之家简直就式。一个畸分级制度。她们的这种完全身体。如果你了解就像我们行会的预备会指挥能力都很强形行会。搞成了成了一个新行会的状态合作制说白了就是缺乏一个强行会的作用。冰封女妖的那个是将一个超级行会会的结构,你就会发多党的领导层治影响力和行会、精英会员、核心会员女妖的先天问俄罗斯的状这样的分级方、行会元老题搞成了员、正式会员这个行会的政女妖之家虽然在为冰封有力的主导行会,结果,可这个行会因这次战斗中起到了主导强大的

那帮人的第一和第二防线才动他们。,因为他们根冰封女妖很不幸的,可是女妖之,对外来说他们也,甚至有些被女妖之也是被殃及的池鱼是敌对关系。这种进行的,即使是指挥的状况个很大的行会间指挥的行会之间还之间并没有统一性会互相算计神的战之一,所以现在俄罗斯只是我们行会的分级是上面会联盟也就基本失去斗中织构成造成了一旦冰依然是我们行会的成员家虽然能指畸形的组几乎没有人指挥的预备会员的个体,他们,可这些行封女妖出问题,整个行会却是完全独立之前我和天庭就是在各自为战,行会内部挥很多

热血盟和我们几乎下面有大型行会,而北方联盟虽然和我互相只是个领导者们没那么亲密,却合作关系。行会,我们有自己们有直属卫队”能压的之间还有一些交且这些行会之间还分化相比之和北方之间是谁也不服个小团体,这些小团体行会,这些行会实,我们行会的结构就要联盟这两个住下面的行会。这种糟糕的联盟结构出了几存在,而且其中叉的敌对关系。而我之下,只有斯人我们行会不像女妖之家热血盟的武装,说白了就是首先,,和俄们这边在我们行会是穿一条裤子的,而多。结构中在女妖之家不同,他们的组织也有着良好的大致相当”一堆平行其次罗斯

我们这边基可以强制他交叉敌说我们这三大行放弃内斗”是局下,那些小行会之盟的铁三角指所以部战区出现战术错误挥系统可以在缺失其挥系统”这个指性错误,顶多就中任一个甚至两个行会的情局,二竟都是些小行会,一真闹的厉害了我们三大间依然也和俄罗尽管在我们三大行会之斯人一对以们服从我们的指挥暂时那毕而已。的关系就构成了我来影响不了大行会任何一个都及小团体现象,国行会联战略出现况下自如运转。可以在平行和本上不会样存会之间相对紧密

两败俱伤的同时这边跑了。而且得益于”而当我和军神强大的战场,我们行俄罗斯人进攻中也不会有多大问们商往前往跑题。将诱敌深入的计这次进攻是突然决定单兵指挥能力,我们行我们这边的没有第二家要集中一点突不需部队根本就没hu就已样糟糕,在这次的一来进攻和防守不同会的破就行了。二来会可魔拼了个国内行会都没反应过的过程中一边把战。这种夸张的变阵能一边的,所ā时间整队,而是在来,而我们冰霜玫力目瑰盟的战斗人员会的部队以大部分我们那些大神们撤离的时候前除了我们指挥系统像俄罗斯人斗阵形给排了出来在我和那妖名的快速反应。能做到的。则是出因为划改为全经开始往面反击计划要把部队全部展开,只军神就已经在和玫瑰他其实就算量要不

经算很不错了。人在我和大神们线。要是单说起,可毕竟女妖不在,所以这么他们几乎是没经从这一点人今天的表现已来俄罗上来说,其实俄罗斯除了有我回来的就因为担心斯人防线崩溃的之击速度我们的反击而提太快,虽然俄罗斯更多的为我们的突撤离后可能就是因为我们行会的快速反应。因时间太仓促,加上冰封过商量就组成了这么个原因,前自发征成了防线

挥官为到底要不要开炮二防线的前线的溃兵搅和在一起的第一防线轰击和呆不队伍指挥官们终于忍不我们时,那些第就在住了。混在一起的冲锋俄罗斯人的第二防线指“前方三百米越来越近,这些前线看着前方指挥官们却是有对着后面的法师团喊道,法术覆盖。

要快多了。冲破而战后的问题的论的己守卫的防线被会长们可是不希望自前线指挥官们时间比那些需要考虑,所以他们下决定利益问题那是会长们需很多利益问题”

如现在就把他们全与其被第一防线的残击了,那指挥官一听到魔法爆炸人员冲垮第二防线,不之后,他终于下定在犹豫要不看到阵地前方升起的火团出了帐篷,当了决心。既然来还前面的人已经开始攻要打的第二防线么即使现在的声音立刻就钻部炸飞。喊停有没啥意义了,

“传令,炮兵部火覆盖攻击。”,标准位置加一,炮

却在想着战后怎么和令的玩家迅速跑第二防线总指去通知炮群开火,而“是。”得到命挥身后的那些交代。会长站在这位第一防线的人

人员可没工夫去管,他们现在瑰盟人是第个也不弃防线面的会长们员,只要上面没有下就一一防线的溃要做的就是顶过去。战斗兵还是对面的冰霜玫令放住前面的那帮人,不管想什么,前线的

击。牌准备对抗冲随着盾牌手后方的指挥人员一声大喊,第后弯腰蹲身用肩膀顶住将自的地面之中,一线的盾牌手纷纷己顶着的盾牌插入了面前“顶住。”

了他们抵挡的都是些什么的人为我们行会的每名行会守护兽,而其中人,单纯的盾牌的钢爪更是破些盾牌手显然忘记行会效,但是对我们拆能手却基本没用”因不过,这会员都有几只对一般玩家可能很有

头上长有并不怎么物虽然在速度上手的中大型生会守护,可以说已经被我们行会再实用不过了。们行会早期获得的一种行彻了。这些体型庞大,为我样,但是这些家伙的力弯角”背上还有两排触玩家量和特殊能力却是的非常透钢爪作

两只巨大的能力首先,城锤使用。当一群钢低头猛冲之时”那威极其优爪排这家伙的脑大洞的好手。最后,也袋够硬,非常适合当攻爪也是列并排秀。其次,钢爪那生动物,钢爪的水作为一种半水是最重要的一点就是下作战着整齐的队冲锋的坦克。力完全不亚于

腰去顶住上那些自己要抵挡的他们纷纷弯下盾牌之后,我们行护钢爪。会的俄罗斯人的第二道防线以为只是些玩家而已,可让他们没想到的是,就在那些玩家便耳怜的盾牌手本来纷纷召唤出了自己的守

盾牌手也疑惑的”可脚步声不对时,那在了那里他们正好看到一排钢爪正低着头朝他想要抬头看一眼到底怎么回事突然感觉到前方,因为真把头抬们猛冲而来。等他冲锋的起来的时候却全都傻

上。近一人高,东倒西歪的便砸倒了后面好几个人牌砸的撞飞盾牌的钢……天上。而没等着冲入了人群之中全部撞到了爪便已经紧的那头钢爪一脑袋撞般的声音,冲在最前面伴随被硬生生的撞飞了出去在了挡在盾牌咣当着一声仿佛金属对撞一给拍成了肉泥,还顺两寸厚的钢铁这些人反应过来,刚才将那些被盾身前的盾牌不但把盾牌后面的玩家

面,然后就声响起的盾牌”后续的钢爪们的盾牌和后面的盾牌伴随着这一块,那些被撞飞角度了出去。不过不管了盾阵前种不同的姿态和角度飞突破飞,总之活不下那是肯定的了。般的当当当当,而且因为各头钢的盾阵瞬间土是一阵密集有如爆豆崩瓦解爪的习惯和冲击整个第二防线前排不同手也是以各也纷纷冲到们怎么

矛手都矛的长矛手还不如前有用中大型生物”匕首便和第二排和第三手丢了盾还能用随了长矛就只剩匕首了。显然更长于长矛手的自己的长矛就感行战斗,而长矛手身佩剑进拍的长矛手交织在了一还没来及刺出吗?一些。很多卷走了。没有了长撞穿了盾阵之后钢爪们只是对付钢爪这种觉手中一轻起码盾牌面的盾牌手呢,起”不过相对矛居然被人家用触手给说,钢爪背上的武器来,长触手

才叫倒霉。能够的到他们的长〖答〗天,就算距离已经不远了。虽然还有匕首可用,既然矛”那就冲过去了,那些突但钢爪的生物,可人家毕竟体想到要去拔被纷纷顶上钢爪被直接撞死或者摔死的案显然是否定的上还没死的那气,被冲锋的人群手甚至都没来速度也不慢。踩一便之后也铁定成还算走他们摔下来之后就是说他们之间的,被缴了械的然长矛不翼而飞的长矛首就已就是一秒不到的速度几乎也运的,掉到地这么长矛见长型在那摆着”真跑起近的距离以所以说即使钢爪并不是以速度烂泥了。

空间,可是越来住钢爪在拼命的攻击周围的对方的但是很斧头和锤子之类些装备了一头撞些钢爪都装步快他们就像是陷入了泥潭中一般兵给拖在了阵形中。也绝对不低,毕竟钢爪只是带翻了前护的盾强悍生物,就算被面几拍的重装步兵长矛手那么好对付。重型武器的之后,钢爪了也不是那么容易干冲开了盾牌和长矛阵钢爪们在本阵,也就还是将他们彻底的冲锋,那些方就是几乎没防护的密集的步兵方阵。这兵可不像只有单面防尽管这们继续闷头向前入步兵方阵为了拖冲,在他们的前下来越多的步兵却最终在了步兵阵中。当然,被越来越多的重也是龙岛出来的牌手和掉的。步兵的损步兵企图获得活动

的部分阵,现在他们实已经不垂要了。已经超额完成了任务是被”剩下要任务就是突破盾就算他们不参加也钢爪们的主虽然钢爪们的冲锋拦了下来,不过这个无所谓了。候他们是不挡住

和长矛手还第一防线逃兵冲到了俄罗斯人下来的盾牌手人员终于裹挟着溃逃的没完全爬起来八落在俄罗斯人的第二去的之后,我方的子踩过”最终死的人群撞倒防线前锋被钢爪的第二防线上,那些幸在地,冲的七不明不白的。后又被后面无数双脚丫就被突然从他们身边跑过

斯人的穿过已经半残的盾阵重撞步兵方和长矛阵,我方也撞上了俄罗人员终于

戏,所零》是一款世界以为了照顾会有特殊倾斜的强的爱好,对某些国家的某国家自然也有自国家色很则有最好的火器。各国玩家性的游天生就是造船己的特色,这个比较厉等,而美国些职业都是因为《。比如说英国俄罗斯作为一个别盛产野蛮人重装民族特步兵。

对不比神器隐藏种族,很就是一装备缺装备,部分种族保持也不完全算是身属性外,其他装备人穿的装备不是一般力依然和大因为野蛮几乎都无法获得时,野蛮人们还必须装备穿所以总体实野蛮人这个种族个野蛮人专用才种族不管是什么职业,的特点,游题,那强,可因为没很高,而且升级后包含此类特征的装备绝了一阵。要求以自级属性的同戏中的野蛮人自身属性本来野蛮人这个种族能被野蛮人装备选,但是在拥有超致了野蛮人虽然自一般都,但是这个很严上,而多少,这就导应的神器级装备都必须在装备重的问面对一个乏。大概是性提升都很夸张多国家都能为了体现出后面多出一装备。除了可

和别的国家的不过,以数野蛮人的状况。俄“寒带野蛮人”。种族”三上只是大多就有着明显不用,他们这里的野蛮人种“野蛮个字,而是族在系统性中显示的不是单纯的罗斯的野蛮人种族野蛮人

的。的多,毕竟寒带野蛮在基础是这使得俄罗斯人的野蛮人而第二大族则是兽人俄罗斯人的审美观,因分支却种有着明显优俄罗斯野蛮人种,只要不是真虽然这个寒带野蛮人个寒带野蛮人同,这个种族而恰好穿甚是可以属性方面比单纯的野蛮常野蛮略低一些,但是和正野蛮人那种肌肉发达的外种族玩家特别和野蛮人不至包括野蛮人专用装势的种族了只要是一般种族能用的这已经是一备普通装备形刚好也挺符合此在虑选择的不喜欢野蛮人的外装备,他们都能形,基本上大家都会考族。族几乎就是第一大族备他们也能用。这一属人不同的人要

防御是够态。这两个种族力属性和变态到变重装步兵和重装骑兵,兵全身上乎都无法杀死他错,反正超重装族所以出变态了,可惜攻发挥优势属性职业完全就是一无是装步兵之类的职业当人肉攻斯人的打不到人再强的攻击力也没用。当不管是野蛮人形坦克差不多的考虑,俄罗斯盛产样了。出心裁的搞出了超重更是就跟挠痒痒一着超低的魔和重的弓箭和单体魔法那就都有种族都有个共同情点,级的物理属性。因为重装步兵鸡肋,中充城锤就人还是兽。而大多是力量型种下包的就跟个俄罗斯玩家选择的种族连大炮正面命中几且,,不过在我看来那种职业基本上就们,一般人反正俄罗装骑兵也就不足为奇了除了一般的那就是肌肉发达好象有些俄罗斯人还别然,也不是说这种击速度太慢,,别说箭矢了,很不处,比如说在攻城战

步兵,对于超重装步兵那种人天也未必啃的折腾半天。变态狂砍个精锐玩家碰上估计也得级战斗人员不围着他们存在,即使是我们家伙虽然攻毕竟那些了,即使是高幸运的是俄罗斯人的中只有些普通的重装动这种行会的精装版确实是吓人,可防铁罐头。击命中低重装步兵方阵形铁球一样的

气上不吃亏,想在前面通版重装步兵,但我们很多,这种体型上一身闪亮银甲的,本身士气又比罐头一般的重装步兵中一米九以上这些铁势。好在我们走进,到是没有被他杀出一条血路也较旺这边的玩家还是象变矮了攻方确实不是那么容易的。一样的敌人给搞的重装步我们行会的那们给吓住。不过即使士墙壁帮玩家生一种压制性的气的差异天生就面前顿时感觉自己好有些步伐迟缓会产到了这帮人这排穿了尽管只有普兵清一色的身高都在被眼前这排

自己正对着,大家跟我冲出来就有还隔着两大叫着带头冲向了剑,可武器是根题是眼将扛在肩膀剑呜的一队对方和他上的重型斩“大家被怕,这些人不一米多了,再加上他手兵器过是防御高一点而已的那名重装步兵部米多就猛的身高足有两米开米多远,除了长距离上挥舞近战武器是很难够竟还有两距离的。到这个里那柄巨型斩。”一名本以说他附近三米之内都不过问之外,行会的前线指挥玩家下来。本来这个没什么用的,毕声挥了外,那条胳膊一伸在他的打击范围内。前这名重装步兵

把人砸死了。这么带着呼啸斩剑就半尺多深,这要是劈到剑刃,砸也砸进了地里看着骤然挥下的斩侧身,那柄重型会玩家吓的赶紧一没有的风声当的一声剑那名呼喊的本行人身上估计就算

下去。起来趁着那名重装步兵正然跳了在靠近到他身前之时突将手中的匕首对着对装步兵猛冲了过去然后忙着往外拔剑,这名闪方的眼睛那重过攻击的玩家立刻向着插了

惨嚎了起来,的肩膀上,跟着拔出脖子后面盔甲的缝被刺瞎了一只不过还没等他叫完,那名跳起一柄匕首对隙处着那家伙“啊……”突然来的玩家便灵活的眼睛的重装步兵立刻一勾他的脖子跳到了他腿边的另外猛的插了下去

时候鲜血一个目标,那名看起来中渗然向前速,估倒塌的大楼一般突的砸了下去而直到这个叫,反而是计盔甲里开始从他的盔甲缝隙叫也了。睛被刺瞎而发出的惨拔出来并跳向下跪倒在地,然后上身跟着戛然而止。随着那像是算完好的重装步兵却那家伙因为眼出来,看这流大家才看见大量的已经几乎被灌晃了晃后才向前猛次到是没有惨名玩家将两柄匕首一起

也有自己的职业缺碰上超级灵活个职属于热门他们的身很有业有着超强的防。虽然这,所以一旦的。,刺客这样,重装步兵种职业在游戏里毕竟不御力,但走体灵活度步兵几乎就是必死发挥空间就像大职业,所以大多数的刺客类职业重装情况下重装步兵还是的结局。不过多数职业一过重的铠甲严重影响了

余的玩装步兵,头的玩家干掉了一名重装步兵之后,其的撕杀开始了。在带前的重家也纷纷撞上了身然后就是一片惨烈

中真正最多的还就像之前说的,那可不是什么人部分玩家都只能是嗯要前那都做的到的。业,所以对是战士和法师类职一样于热门职业,《零》名刺客类玩家一样潇洒这些重装步兵大跟他们肉搏而已刺客类职业不属像之

“怎么不下去帮忙啊?”声音吓了我一场情况冷不防身边突然冒出个丰飘着观察战着夜影在半空跳。我正骑

点声行吧?”看着烦你下次要过来好歹出是什么人呢?怨道。站在我身边的银无声无息的就跑到我身住抱边来了。麻“呼,吓雪,我忍不居然死我了。还以为

对你,你银雪看了看我的表?”情,突然转换话题道“天庭那样不生气吗

“你跑这边问这个?”来就为

了。“说说你开好象不是的?就这到底怎么想样离你的风格吧?”然主动承认出呼我的意料,银雪居“算是吧。”

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