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第一百九十六章 交叉平衡法

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“主人你没事吧?”我芒,小纯蹲女妖那帮人都给隔离在外。突然闪出一片咣况,而凌则带着一大帮地上咳血,周围魔宠把冰封问着我的状在我身边询正躺在

就有不少人被幸个暗亏。力上表现出其实对我的整体实力影如说是冰封现在他们这边业,自,与吓了一跳,之前他们联我个人我比起来,他斗力是否存在的战到更。所以说刚才这轮偷袭些,毕竟做为驯兽师,需要担心一边却全都是主战职看到我的那群魔宠都被身受伤立刻就会在战斗其说是我吃冰封女妖的人倒地的瘟瘦以及黑炎袭女妖他们吃了响不手突袭我的时候们反运和也是个个带伤,和重大,但是他们这击过一次,个大亏,到不

你的尊严呢?你的气节呢?的血一边爬了起来,然以正面击败封女妖,你不是号称可蛋还真是够意思啊!的人。“你们这帮混吐掉嘴里吗?三滥手段偷袭我。我扶着小纯一后扫了眼冰封女妖那边居然用这种下

可以正面我多次交手后,她终力根本就不是她一个人可以对付的,。不过在和做不到。击败我,而且她于认识到了我们之间的自己也赞成这种言女妖在和我别说抗衡,她冰封甚至连缠住我都差距所在。我的战斗名,很多人都说她前确非常的出正式接触之实在论坛上

用的很早以前论手分析过《零》中的各职业属性大多数网游使用坛上就有数据高出的结论是《零》中使系,而不是是立体式的职业平衡体的绝对平衡体系。,最后

借口否认游戏的公平性戏时间、自也是最好用的平是基本平均的。也就是程中,不管你选什么职及操作水平高低的家人物练到顶期开始,到玩体系就是以及爆裴以让玩家找不到前提下可以说是最简单”说两名职业不同的平衡法同职业综合评分级的过中真正比的不过衡体系,因为它可是双方的游斗力应该都是完全一样身操作水平等级一样,他们的战不考虑装备、技能以时的运气。这种让不所谓绝对平业,其属性都的玩家,在的。玩家在游戏指从游戏初完全相等

面综合社会特性等多方套半衡理论,也一种特殊平衡方式。式平衡理论”就是就是立体交叉式平衡论。所谓立体交叉评分保持平衡的另外一但是,《零》却使用了在时间、空间、

有五种。立体平衡中主要的平衡方式

。比如在很多游戏中,使之和别战士类职业往往都比法业升级难度增加的滞后性降家们通常所说的衡。这个升级第一种是等级平从而用升级时级快,这就是时间平现,而游中也会出师升低高攻职业的属性特性在某些网法。让战斗力强的职的职业保持平衡。它的具体表现就是

的极端职业形变的强大无比。当高手内几乎可以些特殊地形变使某些比较平庸的和我打成平于空间平衡法。些地形优势,脆弱,这也属在某些特殊地口,她搞不好连二流间平衡业具有某都打不过法。让某些职第二种就是环境平衡。妖在北极圈然反”这就是典型的空这个平衡法可以理解为地但到了水底下或者火山意在某理优势。比如说冰封女手,来让某些强大

接影较容易升级。性的就是德鲁务,做任务。接任务时可以别人多拿到很多这些潜在影响最终其中最具代表,是一种特殊弥补。pc时几,而且往但它会使会受到除装备,还有比,时间一长就容易比,完成任务过程中容表现,所以一些内幕往速度快奖励多伊的战斗力,些好处不会直都会在玩家易得到中立势力帮助”任之间的自己挑选任。这个平衡法就相当前可以比别人多问到德鲁伊特权恶魔种族亡灵与务完成还能多拿伊。这个种族在面对N德鲁伊比别虽然这力属性。第三种社会关系平衡比中有所之外所有种族的特别优响德处。这都是于亲和这也是一种平衡。人做任务容易

的情况就可以平衡就是运气平衡楚,就是因为我级装备的获得往往行一次生死随着高难度任罢。的大号紫日如果中比较明显高级魔宠和。这样的运气不要也高级装备遇到一不要业的了任务,我之所多亏。回想我刚进游所以了解的这么。打个形象下就能明白。高看我,这不叫还是倒这不是就的不会超戏那会,全世界几十亿人一点的比方,第四种碰上了高级装备过两位数恶职业,运气一般都特来交给别人别糟糕。我对这点之,你觉的就是凡是邪因为我完成被对手打死在擂台上不是运气好处地的用自己就是各职务”而不是因为。嗯理解这个问事九十九个都得死去想一我有一样成题只要你设身我运气比较好理解”,其实那根本把我之前运气问题。其方面吃过很发现,我的运气其实以拿到高级装备是给你十亿,输了直接就起上”最后能和假如每三年让你进得这是幸运运气”因为一百个人遇上这种一直很背。斗大赛,赢了就走运,这是霎星高照。在这的那些经历复制出。这个”我敢保证霎?反正我觉得堆就以为我运气好

吃老鼠。。这是一种动态平法,那就是循环平衡法,根本没家几十级那也不用打形的法鼠最弱,但反制。比如说玩水的象。这样比。可的刺客,说,直接投降算了师碰上会隐身吗?,就是利用玩家的职业零》中用的种主要平衡看起来老似斗兽棋明智。还同进行循环克第五钟效果类过来老鼠却可那也没话最多的一种平衡法,其有不会反隐平衡法法师碰上玩冰,直接跑比较以吃大最弱来你能说老鼠以说这种平衡方式就是,也是最后一的法师,哪怕高人、种族以及所属势力的不猫,,大象吃老虎,老虎吃

系的管理之下,有些形适应性好的职业。它们远不止五看似很弱的职业在适应差,地整个游戏中的所有玩家就会很强。升级快上只是最主,以个大体其实运气背要的五种平衡法之间没有先后与主升级。则而,装备好搞的职业地形,运气好的职业难次关系,而是互相交叉某些情况《零》中的平衡法则击强的职业装备不好同起作用。的职业攻击力低,攻

这种循环平衡就是《零》了游戏内的一切玩最基础的存在,它决定家的具体属性变化。

上职业特业而言的。《零》但是,以一一种不平中其实有一个职业就是驯兽师。这是整个例外,而这个职衡的职业《要》中唯征只是针对大部分职

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