【醉酒寒蝉】如何写好小说
作技巧,盲目地追求发泄、滥竽充数等现象也越快感、多的小说慢慢都在当今来越多。泛滥的年代,越来越小说忽略了创
丽,情节,,犹但接下去,能很吸引人留住就要看作者真正的如一个帅哥、美女,这类文笔再好,语句再华小说可能一开始本事再夸张,那都只是表面的不能把那批读者了。
绘画水平在人性方面塑造成功的知,当今最热门最受欢迎品。开我认为文章离不一般,但在故事方面引动漫,往往是那些作人入胜的作品,特别是人性,据我所的
来战争还是因为需要和需要力量来维护和成功的“争动漫作品《高达》,是因为强大的力些绘画水平已达到是对是错一直而那——平?战比较才宫的作品很多。举例,方面无法满足读者寻找的问题。是大家量才带主要描述了战争的本性平大师”级的,就因为的要求而被打入冷故事
本《高达》系列的争一直高居榜首。动漫的多面现象。所以,日它把战运用战争衬托出人性描述的淋漓尽致,更是
的设计才可情是有节奏感的,,都要经过深思熟虑它的旋律有轻、重,或激情、高昂的时候、急、缓,曲现在我们来讨论小说的创作技巧:小说剧它就像一首钢琴曲,子在缓和、温顺的时候以完成。
么。曲子有抑扬顿的结构也是一、不和谐,听曲子个旋律很没的曲子,听一、不舒服,也不知服、感动。但如章是果起来样的。挫,那故事就显得格外刺耳杂乱无道它要表达什起来会很舒
、独有的表情b,以加深要读者对角色的印象。好恶习性2、这些要素以上要素都可f、弱点和缺陷g、角可以将这些现的部分做出记号,比不断重复的表现出来惯的性的刻画1、人物一、人物个设定条列出来白d、思想y、意定要善于运用,你以当作创作的该、习工具,这些工具一较重表现的要素有:a动作c、常用的对的运用:,然后有表要色的的个性部分,应念和**
,,也用配角为衬托主角,所有用和衬托有那么句笑话角塑造成帅哥美女总喜欢的配角,呆,不断地运而设定出来的。需要这种衬托,丑或矮的人在一起,因为那时衬托跟比自己托主角来衬特别是配角的衬托,全力将你的主都是偶像。所以二、配角的运。故事创作也一样
——神秘、丑角型负面——陷协助型:时常和主角形1、配角的类型:正——导师型、面影不离地出现,。、型、竞争型、协助型不确定爱慕型有富同享的必备角色害型2有难同当,
响整个象,通的辅助角色爱慕角心境影响很大,是影的对导师型:给也会是(男)女主角,对主予主角正确知识和观念情变化的重要型:主角常心仪角色。剧
神格化。,自己报上名来神秘型:对主角会或负面影响,绝不会有明显的正面通常他都会被
而会促主角先本身会对主角不会阻碍主角的的隐藏实力感到兴为足以和自己竞争的进主角的成长,成进步,反占优势,但奋或畏惧,竞争型对手。:实力一定不
可或缺的角色。经常和主角作对,了得到主角拥有的某也是剧情中不眼等不同陷害型:样东西,或者是本身通常为理由,看主角不顺
丑角型:常常会扯人后腿,。的事,为搞笑而作出很白痴、荒唐声的角色
制造平每个角色都3、样,量太强时,就表示能,就象在线游戏一相应的重制造出**。打破须不断地在你的剧情此角色之间的互动也就要崩溃。在这样的堆栈衡,再将平衡;负面的力主,因有下不断地角的地位中必他必要的功要,正面的力量太强时,就表示危机感不足
桥段,与主定1、对比法桥段:的不同。的方式,容易让读者有角的设定做三、在主角的定位嫉妒的反差对比,这样上,安排另挥和一个准,更能突现出主角一个度量的标桥段的发设
贫如洗,但对未来充塑造他主生极大角,两者产路的败家子遇到一的形象。如:一个走投无,的反差,更能衬托主角满希望的
主角就不费吹灰之力到达最高的位叠到这个高度上,安排到一个高度,先把桥段2、堆栈法桥段:自的布局事再将主角置。然
不起眼的三招内被斩毙。众人崇拜他时出现了一是他的敌有任何人个十七中年流浪汉时被一击打,,剑术相当精湛,没但是离奇的是,流浪汉称他为师傅。中的剑在对上一个如:一个传说败了客手,一些挑战他的都在八岁的少年,,而当
许有级,运用其他人的力量拉到了一个我们已经将这少年很多的的能力和地位非凡的高点。想象空间,看是这样的范例说明了少年可能是更等厉害的角色,背后或
转变运用桥段将主角慢慢逼向绝力加倍地颠倒,产生极大的落以心,再进行一个大的为主角的危机而担让转变过差,,使主角能,使主角的位置正反,设定持续低突主角的能力。原则是为**潮的桥段,突显境,让读者一直。程迅速成3、陷阱法桥段:
处在了下风。得后期敌对方然突原来是主角一在,到最后才让读者知道,智若愚”,使比如:原本一直处直在“大被欺负困境的主角
表现某段重要的故事进行了一便或提示,了相关的桥段到或笔是作者为了伏设剧情,在先前再将这个桥段提示呼应出来的手法。个程度后,四、善用伏笔
让组合起意的桥段,甚至有可能断向后延伸。时间不剧情产生更多的变化,,这样方式太久,这有出现一次伏笔就象是消失,而失去了伏笔的的画样,读者的记忆可能会它段不经面,也可能是一也可以是一句对白意义;伏笔的描述埋设,不要和伏是连续性的,在一个个段落;伏笔的中埋下伏笔的一个它的表现方式可能只一个隐藏的炸弹,片段,最后在全部笔的呼应脱离来的可以让伏笔体现的
只有样的原则而产生,伏笔的内主题这是一个不弱了故事的力量。容不要和主题无关,否重点一个,所有的因素都要因这不到效果,也有可能削1、伏笔离不开变的原则,故事的则不但达
,除非是有连贯性的读者搞不清楚状伏笔多不同的伏笔,也的伏笔过伏笔,反而会过度的买弄会让故事的主题变,做连续性的埋设;的模糊不清。,失去了伏笔的意义2、不要使用过多让况
是剧情中乎读者的意料之用伏笔现方式。的力量与**的爆外,这样的设计,也最好的的节奏问题,如果我点爆发,这是间点相当重要,的设计,目的们能善是出3、成为转化这也牵涉到剧情表,并在**发点伏笔种方式。伏笔的揭晓和呼应,时转变的一
埋伏了几个得虎头蛇尾,到最断地提我们的剧情太过复杂,遗漏。楚,否则会变复辟建议最好能做笔记,醒自己,以免剧情结束,到最后就一定要相再在编剧过程中不后突然小时了却没有清设,我们一定要相当的清后有所4、记得收尾互呼应几个伏笔,如果对伏笔的埋楚交代;前头
高低过山车原理我们就越凄惨,刺激的段落,乘客尖叫的声,就像。我们可以是**的戏也会让读者是都是高低起伏越大的剧情,达到过程越高高低落差越大的情的节奏1、一条起伏的曲线,说平音也车原理。读者的兴趣,但游乐园的过山车一样,麻痹;假设剧情的的效果就越惊淡的戏,可能提不起过度紧张,变得五、剧个原则,就人,就像是我们可以分析出一称这样的原理叫做过山
子但是这里我们还要补个小节可以是一拍,y轴,那么x充的是节奏2、剧情的拍低起伏是坐标上的子,给人平稳的的适用在剧情的,慢的拍二分之一拍,也可以快到人的情绪起伏影响到八分之一拍;节奏的情慢,相对子,则给轴。如果高结构上。绪,这样的原理也以快人紧张的说是拍子;音乐中一情绪,的部分可而越快的拍
都是同样的原理。,这个术作品、书法、颜色节奏同样的也可意到了,为什及符号上等,么说艺术是相同的原理这里,大家应该注以体现在美
重点,酝搭配。明白地说,子,还没有过程,在增加我们可以表演是酝酿的的平稳剧情搭配慢节奏么就说什么,很多不错什快节奏六事常犯的错误,就是直的手法到底说了很多的激发,目的发点的**吗?就直接演出来了,将我们想表达的的胃口很多新人编的故与读者的斗智,当我开始就已经被读者知小说就像作家看下去酿到最佳时机再爆者还有想肠子一路通b、冲击剧情,想说。上面已经们安排的剧情,在一、吊读者读者的情绪a、3、道结局的话,读出来运用快慢的搭配来控制
片段的信息,让,你就肯定一点点想知读者急着想知道,你的决定同样的1、让读者上钩彩的点子,要在什其实作者现,只要是读者你也可以决定你最精又不能知不能太早让读就是故事的主剧情牵着宰,你就是神,可以道的答案剧中任何角色的命运;,最么时候出走。程却透露出道,然后便慢慢地被者知道,但是每个过
答需求还没间点一,诱饵已经被吃了,鱼好,如果没有信心的,不妨多让几个知道解案说出杆的时诱饵见,作为你修正的参,读者对你的;而让读者;太晚拉了鱼上钩时,太早拉了,也会跑。太早将佳时机谜底揭晓话嘴,好友看看,读者考。给予一些意形成,效果会打折扣定要准确,当之间一定要掌握而太晚将答案说出来,机,就像是失去在钓鱼一样,2、最还没有进到鱼拉答的时耐心也会跑了。收放鱼会跑掉
则。掌握主题小说最离主题为最高原什么再好的点子,都应,无论有行创作时该以不偏题。当我们在进应该七、就是掌握主重要原则
干的进去,想法就不因为有了突发灵感觉得什么好就断地假如没有好的其他的想法,这样违背了看到不少的小说都想法,编不下去,就偏离的主题,常常是加入很多与主题不相主题。加入什么,没有。我,或许是的编剧方式是不正确的
1、如何不偏题如果是能够加分的灵感,那部作品的创意。作为下一那么,就请将这个想法储果进去,如得,一定要加没有任何可以结合的可能,是求之不存起来,说不定可以
代,或者可要之前的工作都做完成的剧看看已经角度,以延伸的;以读者的足的作品,做些其他的,你也可以在情,是否有什么地,一定可以从中找到反复地在你事情,让自己放松点子,建议你回到原方是忘了交搁下一下,因为可能你已种方法经钻进牛角里无法自如果真接续的方向,也是一;再不然,你就你先前的设定,只拔。点笔,离开你一个方了向的的作品中观察找寻可以,看看的想不出
线架构的注意重点归于主题上,,否则会较高的多线架构,代的故事也不会仅限呼应:故事的我们也会使用难度法需要比较情当中会出现分支的剧变成无法收尾。主构架是固定的,在剧大致如下:情,但是记住,分支人物越来越多,要交,因为出现的的经验熟练于一个故事,多多线构架也变得必要剧情最后必须在2、多线架构的使用原则有时这样的编剧手a、前后,对于大长篇的剧情,
的忌讳。因此,我们移,也是为主。,分支架才不至于编到代构,这就是主题产生偏支架,分明:就是主题在分构出现后,逐渐被最b、主次后反客分必须分清架构的主从系我们最当心支架构取构变成主架
符合的对象也候,就,因此,有时候割,毕竟,小说是一种生麻痹,或者边得难c、懂得割读者产我们要以阅读。太复杂的剧容易被大众接受我们回有爱:志气那也提到一部作品上。其实,当我们的剧情已不要再画爱是必须的,保留材。一些好的创意,情,通常也不全部都挤太多的点子,巴不得是一般的读者时大众化的商品,经相当扎实的做瑕疵长做的题过,有时候蛇添足,这会让太
情中。验丰富之后,再慢慢学藏在剧何制造**,会远比平待经于创作的新人来是埋藏的很好不理多了说,**起伏者如*,只非比寻常了;平暗藏*制淡的手法其实也的剧情心,那你的功力可就剧情未尝不是一种表现动人的形式被看到罢了,对的很平淡,却有撼八、何将**暗先学会如,如果你能将故事说,我们要造**平淡的淡的剧情容易处
经营,为的就是将剧情品时,总动读者规划,,没有表现好,这个作品是在期待着你制造中最精彩的部分,其实就算失败了。读者在阅读你的作漫长的的心,让深刻地表现出来。但如果的**,你精心的读者为你哭为你笑感
出剧情中的**,出来,这样的剧情才我们就要集中所有技巧,在关键的*会深入人心。展了,了**:当剧情顺利的进的注意力,制造我们应当集中所有的1、集中所有力量为*点爆发
中的*场景、伏笔等2、也等同于不要偏离要不才能扎扎实实地呈现出奏、吊胃口、如好:剧情多紧要架构上无关所谓的技巧创意、主线、人物、主线,等同于前面*不要放在的地方,其实偏离主题,这样的效果,如:时间的流所有经营的方向不动、节来。
会让读想一点,就会有所不表现方式是可以3、出人意外者惊叹,总之,多式化,以往见过的各种不要太过公则实之,:另外,**的表现同。多用点心思去变化,虚最好我们能在众人的意料之外,才实则虚之,在与读者供作参考,但是方式,希望哪个能出乎的斗智过程中,尽量
否是一种4、持续的**:持续性的**是须要脱离框架,有时,又未尝不可。忌讳呢?我第二甚至第忌讳的使用也是是足以发挥到效们使用持续的**三次的,我的,能够达到非常**,那么果,如果我们在前期积蓄的能量非常手段们希望与众不同,就必
须注意对读者时候就要收,但是使用连续**时,的刺激性会适可而止。的产生麻痹,因此,该收
以漫脏这里题材画为来讲述这个道理。九、人性是故事的心
外,如何留住读者者的第一眼身边是最热者第一印象的要素生一世,那你就会考一星期你都会觉得碍眼而之见到一个帅哥一样,通热门的作品捧。而不觉得厌倦,就是如何留住读完整地看完你的作品册的以上的光阴能说是喜欢,但是关键了要真正爱上他,甚至。就像一不变,更是为之技超高的作品,却不。因此,除了吸引读果他像个木头人,画面只是吸引读其实简单是我们在街上门的作品,而有些而疯狂地追有不少画画技却相当平庸,道理虚有其表,可能放在你虑他的内在了。如常会不自,想想看那些连载数十漫画巨着,是决胜的觉地看上一眼,只者的心长达十年
大部分的漫读者这,忘名了,着他的面撕掉他的小作为《棋魂》迷的然名度,在他新的,中国的围棋骂,更》迷臭袭《棋魂》这说。这是何等的痛心结果他的网站论坛了日本的作品,知棋魂》很红的那段时期,就是漫画作品《只知道他在忍受的!啊!中国的名人尽抄袭协会,不是有人流着泪当海签名会时被大量的《棋魂00页,每天骂人的帖中国的围棋界享有很高知道叫什么来(写到这里,我突围棋小说中却大量地抄(包括出的被骂的帖子超过100000页部作品,结果使他在上接近1想到前几年的数字增长。子画迷),是无法
国有几部的小说能达到想问问看,中是一部漫画作,这果?想想看,当品就有那么多人的拥戴需何等的魅力。我这种效
还有部性鲜明,故它而是它可以紧扣住“人性”来事发的漫画,我看连载疯狂的漫迷有多少啊!海贼王》让人大笑,也可以让展令人匪夷、支持它,为作品,人物个起码有榜首,为什么?说白《了,就因为描所思,紧他的销售书册有好几次个12年以上,拥护位居日本漫画述的作品。)人大哭的动漫
人性,角色,将人性完须给予剧中的角的情绪,引发读者的就是戏剧哭时狂哭,是答案其实很简单,就们必人性!我让读者该色有独特的性格,运用这些强烈的。我们必须能控制读者整的表达出来该笑时狂笑,这也的独特魅力。
实也是在人设前就已经,有些好的题材,其分部成功了。选题时,人因此设计物也是担任相当重要的
吸与人性的表丽的语句,而是去。任何作品将人物往是由人性表现达重点预设进出来的。记住设定选材时,也引读者目光的地方不是单纯的画技、华动人的而动人的故事往故事,
十、同中求异很多的经意是常常发生的。的试想,当你的作过了,或不久之后市创收参考材或是成于我们的创作来说,经疑有抄袭嫌面上出现雷功的作品都惋惜,得无辜呢出来的题材似乎已经很常不同的题材,令你十分是值得吸题材,可能在品被忍耐怀很久以前已经有人做是会觉典题少了,对会发现一个很多的这种撞车的情形,世界上没有被创作?疑的时候,你是
的炸的年代中找重,找是在已经便是再经典课题。即加入自己新成长环境的不同定位,或者的骨架方式和新的内涵,因此息和创意不断新的现不同的表达转换,和创作者我们如新包装,不难找出好的出成功作品何在信到自己的作品方向。爆想法及个人的特色成功的题材中发现,也有机会出的题材,因为时空、精神及精彩的要素,的
的。某的片子都是没有分析,大家都说张艺格局,能做格局的人为数不多某一样大有看过电影的大十一、格局的创意到像张艺知道大家一些影视不
型的创意,通,在创作上是属于点缀常只用于一个小细节上的作用。,不适合做太长的延伸1、点型创意:这类
部,她可以单独的中需要的也可以任意一个独立的创意类型分。存在,是点型创意地置入到剧情
的对白,或是一个搞为角色的口一句有趣头禅或习类似转换成惯动作。笑的动作,这样的创意也能
的创意是随时,点型体会到作者的用心。存在的,在随刻都完读者随时因为他就像一张一个好的剧本里面美的家具的装饰一样,让
想的阶段,,必须时割舍这样的创如果是需放进故事发想阶段出重点是相当重要的长篇的故事,则这样的创意是不创意记录下来,无骨架当中,因为,筛选性的,我们在发具备延伸必须将这样的意也没有关系。
笔,这样的创意也有足以发挥到完整的特影响到故事的延目的所产生的创意是属于剧情中一个键型创意的展和呼应前头的伏伸发可型创意:这类型的成一个短篇的故事关能形为了某个单一的点就是他只典型的创意,他的框架简单故事。重要桥段或转折点上点子,不同于的关键,他会2、关键
关键型创意在长篇的事当中,可以是一个架故事。段落的重要环节,数个构出一个长篇的故便足以关键型创意,
时间内压缩读者情节转变,目者的注目。人意料的的情绪,或引读的发想时的重点,在于出在于短
如开场时的关键创意读者在前几回的反应徒劳无功。更是重要,因为决定了你这篇作品的,故事再精彩都可能长篇故事续后续生命一开始就运用关键型的,果没有在引住读者,后创意吸
构也就是我们所,这样的架长篇故事或单元性故3、架构型创意事的主要架构创意而说的故事骨架,是否够力。取决于构架型创意:也就是足以支撑个故事骨架的好坏
有如其来的时的积,拥有了一定的积累也是很内重要的累关于创意,除了作会非常及时捕捉突帮助。,对日后的创灵感之外,平
充之分集合到的创意灵感深动的故事情节。后,才能构思出有趣当以上所提
析法:观察目前市场十二、发想创现可以结合种以上的流行素材结合类的手法常常出作上。小说也一武侠,都市的故事可上流行的素材,若是现有的素材大多已开以结合奇幻等等!的方法1、市场分样,奇幻的故事发,则可运用两偶像剧的创成为新的创作题材,这在意
材多细节的部分描写谈,会让创作的内功课,最好也流行的是你亲身的资料,做基本的先关必须并与相关的人物进行访针对你有场所实际体验,兴趣的题材,开经历将会更好,因为很关的首先,我们信息,注能到相更为主动。始收集相然,若是该题容更贴近现实,当关的
象力丰富的脑创意发想的方向大。有的环境当作们也能在各类媒体袋中挖掘就越多注意未来的趋势方向究的方向,以往这样间也一直是科学家们努力研中轻易地得知,而且之,越遥的实现,因此,除了以现远的未来,想象的空想象都仅能从想出来,庆幸的是现也可以法:未来的世界在2、在这些对未来的预测我外,我们也极可能的被趋势发想
,而这圈的案就3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我题和答案在同一个圆为依据必须要绕完一若问的经验甚至上,而两个点又极为相样的方向也往往让创意两个点,圈才能获得答案,那受到了局限,尚么反过来走,可能答近,如果依照经验书本上的资料作近在眼前了。或前人
全相同,也就等同于刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就另外,与常会没有新鲜感,没有意。人的思考逻辑完新创轻易地找到的全
会有实**,但是这些*友,等等。我:希望厌的小胖不要再欺负帅哥或美女当,小到希望能知道很难达成明天考试的答案有一个超级4、**满足法:其你的异性朋足人们对现实,希望哪个同桌讨很多环境的不满足。人许多创作都在满*大部分人一生都
满足自己。幻想来人们希望能由实生活达不到的事,现
创作中不,在要注意的永远觉得不足断地修正。十三、最后
断地成长,市面上的会变的陈旧也会慢慢也退居有挑战的心态,作品便,应该有求新求变的,而渐渐脱离市场,你作为一个创作者作品也会不断地推陈精神,因为读者不幕后。出新,如果没
记住也才会不断地吸收的尽头到得了吗?人类永远是渺小的永远觉得不足,也只保留一种心态,就是有不足才会想要进步,成长,你,学习永远都不会结束。认为的高有多高,宇宙
有更好的可能自己很容易会被一些花言也不要自满,随时检视写得很好了而在创作中,,因新的写手,为作品面对的是各式各。巧语的评语捧样挑剔的读者。特别是我,还真以为得天花乱坠,不能自自己的作品是否还
创作者的坚持。,这也应该是越自我的方向努力、不断学习、不断超评语无论好坏,都我们面对的必须朝不断创新
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