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第一章 重生如梦

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,眼南s市城郊的一栋湖月30着灯光涟有期盼、有畔别墅里,叶乔默默222年4华灯初上时分,江日晚,地注视窗外荡漾漪的湖景迷惘、有遗憾,更有决公元2

因为犹豫、软弱,给这一世,一定不能己的人生留下许多遗恨。

来了。事实是,半个月前,叶乔就重生回尽管觉得不可思议,但

的那一刻,重生了时刻。高高兴兴地升级款神来的中的,重生回十年前失恋宿醉醒被攻破外敌突袭,领地在那一力十年,将领地作伙伴勾结戏中,努友、游戏中的合三级小城顶峰。在秘莫测《天下诸县城时,被现实发展到侯》游

不到20及律师的帮业后,叶乔完所有债权债半年余。父母从商,但己名下的别墅一父亲生前方2式参加工作已于两年前殁于车祸。套,及十年前的叶乔,年万元孑然一身,仅剩挂在自朋友现金,花2岁,大学毕业正务、出售产到大学毕业时已所剩无几。是独子,在助下,处理好后事、清

新流浪。测的远方。层混起,光明乔满心不舍,5日后,一切从底年的初恋情感随风而逝当天提出分手。叶到栖息港湾的心,今夜起,重却又无可奈最后女友忍无可忍,何,三还在;曾经以为,已找于4月1深不可前途,似乎参加工作

奠仪式:买许多酒叶乔为这一灌醉。在家把自,独自一人,段逝去的情,举行了个祭

十年后重生!然自己来,发现居第二天,宿醉醒

乔知虽然不知道自有用。道,纠结这个并没己为什么会重生,但叶

》游戏正式天下诸侯既然上苍垂怜,人运营前的半个月,而且还是重生在如果生有了,那么就要抓住机会

么就努力以战如果今戈铁马的浸血华、旁人的仰望友的荣条金和敌人的哀嚎为伴!征途,那生注定是一

慢回忆游一边忙准备,一最合理的发展道路。各种设定,以规划戏的以近半个月来,叶乔忙碌碌地进行边慢各种

将颠覆整个人下诸侯》将正式开始传奇游戏——《天近100\%。可以说,除了必要5月1日零时,一款必的游戏数据及状态的险、建设、娱乐生活等于一体,真实度无限接运营。它集冒类生存本与现实无异!死亡可以重生外,其它的基22年

实中人类的最高营十年,叶乔重生道这款游戏究前,都不知级巅峰武将向何方,叶m厚的水泥墙、可以轻竟要将人类带而易举地躲避子弹,而手空拳打穿3力已达到玄且还在不断的提升中。直到乔只知道游戏运,可以赤,那时现

实。参加,无法证的宇宙—玩家的巅峰之战已经远,所以,这些传向更高一级说,也只是侯》是星辰大海中开启。有人说,巅峰—大千世界,之战,揭示出一个重听听巅峰之战的资格相差甚的一个秘境,通过巅可对叶乔来说,离要的秘密——《天下诸峰之战,可以走那时,而已

事国主导开发,世界各戏。叶乔重生回成为人类第二世主要术支提供了技持,达到了召人民进入游戏已连续进行了长天盖国家都来时,这一款游地的宣传,号称界。世界各国政府都号达2个月铺必将联合国五大常任真,100\%拟

款游戏来但叶乔知道,这地球科技能够开发历神秘,绝不是现在的

的100是现实世界了微调,以便更有利于游戏,距离放大1也放大照现实中的来,野外地0倍,地形高差了十倍,但地形貌进行并不完全按游戏中,地图面积

至某个游戏区率先实现统各大国面积为依据一,设立了边界游戏大致以现实才会开放所有国界。,游戏早期国界封闭,

了避免某因面个小国成方势力。还将小岛国迁0个较最终形成了约3大古文明区域,每个行合并,为新大国的一个地在1亿以上、n;p统一,游戏中对人口都在10一些小国;积、人口过小,过早实亿以上国家区现实人口都到陆地上,

三国这一段历史据、部落联npc都截经形成或正在走向地方截取盟等战乱时期为背景,是东汉末个区目前都年至取了各国的诸侯割游戏剧情及割据。中背景。

npc按半将刷新在玩家领地现一半,另一开始时,只有出人口现有国10倍设定,但游戏

黄金=100两游戏中货币单位为白银=1:1两0ዀ铜板。

是现实中的夜晚。间与现实同步,但昼夜颠倒,即戏时游戏中的白天

少,但生活职d、e等八级,全世界约约1000~1万里挑一,即0亿npc,sssss、级普通约s、a、b,b级百里挑一,a挑一,sss级一分,其实很少。千里挑一,s级万里69%,c;级良材约29\%.1%d;资质分为sss、0级资质者挑一,ss级十万里约10万个,每个区0多人,看起、c、e;级弱智约占0񶗰来不中npc业、战斗职业等各行各

共得4点升级时获得的自由属性不同的资质,;s级升一得1点;e级就不;s;级升一级点是不一c级升三级资质,每升属性点;s点;也不一定能得到属性级共得3得2点;b级升两;d级说了,不4点升一级一级,可获得5点自一定能升级,升级级得3点;a级升一级样的,如sss级

律为d外。但可以通过丹律都为5,无家进入游戏时的资质一一例药及天材地宝来级,无论玩家、np提升资质。c零级时的四大属性一

级、地级神级。技能、丹药等分为:初级、中级、高级、黄级、玄、天级、游戏中的内功

白银黄金暗金灵器神器质普通黑铁青铜武器装备分为:劣

令分为黑建村、黄金四级。铁、青铜、白银

流民10人铁:每天刷新

青铜:每天刷新人;粮食+20\%。流民20

民3食+20\%;人才+20\%;白银:每天刷新流0人;

的npc村民或本村出生的村民,2军人,+20\%;人%的概率资刷新流民40人;粮食才+20\%;加入质提升一级。2\%的概率,资质提升一级。本村黄金:每天

产6石。产粮食5石,现在能生\%,即若原来亩说明:1、所谓+20

2、以上流级村庄。以黑铁级民刷新量指的为例,二级村庄12是一

三级村2庄1,三级乡镇30,一级,二级乡镇045,一级乡镇2

此类推。城40,以

有关的活动,属性点。得升级经验,但人物属性分获得智文官处理政务等可选职业有武才能获得经验升级,如后,只有从事与主职业不会获得经验力或政治武将训练士卒、带兵打将、文官、武师除此之外,不能获、侠士、术士及生活,但读多了,会直接点。如武将读书,战、临阵杀敌;可直接获得相应的属性、统御、智力、政治。职业。10级转职

阶位分为:游戏中基

士卒:

力值10~1民兵:武9点;

一阶兵(新兵):武力值20~29点

0~39二阶兵(正兵):武力值3

武力值40~49点;三阶兵(精锐):

59点且修炼初级技能(需智值50~低级特殊兵种:武力10点)

级技能(需中级特殊兵种:武力值60~69智力20点);点,且修炼中

智力30点);,且修炼高级技能(需高级特殊兵种:武力值70~79点

武将、、术士阶文官、侠士位为:

级内功(需智力10点);59点,且修炼初初级:主属性值50~

内功(需智力~69点,且修炼中级中级:主属性值6020点);

79点,:主属性值70~0点);修炼高级内功(需智力3高级

修炼黄级内功(需值80~84点,且黄级:主属性智力40点);

需智力50点);玄级:主点,且修炼玄级内功(属性值85~89

0点);地级:主属性地级内功(需智力690~94点,且修炼

级内功(需天级:主属性值,且修炼天95~99点力70点);

神级:主属性值100点智力80点);,且修炼神级内功(需

级、神级级、宗师中级、高级、大师生活职业:初级、

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